Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Император огня и железа

Мистические звери · слабее всего к урону: Гидро, Электро, Крио, Анемо, Гео, Дендро, Физический · роняет 19 видов добычи

Император огня и железа
Мистические звериБурные волны под вершиной горыангл. Emperor of Fire and Iron

Один из двух владык, некогда возвышавшихся над инородами Фонтмера, и герой легенд среди моряков. Не встречая природных врагов, бронекраб постоянно охотился, питался и искал подходящих моллюсков и улиток для нового панциря. От этого он вырос слишком большим. Сохранились записи о том, как до первого наводнения исполинский бронекраб нападал на корабли и был повержен ещё не восстановившейся в должности начальницей флота Бэзил Элтон. Представьте себе такой мир: Император огня и железа уничтожает всех жителей Тейвата и вырастает до таких размеров, что надевает на себя Дворец Мермония, как самые ослепительные белоснежные доспехи. Конечно, в таком мире никто не будет то ли трепетно, то ли шутливо называть его «Императором огня и железа».

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Император огня и железа

За бесчисленные годы этот Король бронекрабов разросся до невероятных размеров, превзойдя всех инородов Фонтмера. Двойной рог на вершине его панциря - орган Пиро, позволяющий ему совершать свирепые элементальные атаки и предоставляющий надёжную защиту. Когда Король бронекрабов выполняет некоторые атаки, его Двойной рог оказывается ближе к земле. Это отличная возможность, чтобы элементальными реакциями лишить его Пиро.

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро60%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический10%

Чем бить Меньше всего сопротивления к урону: Гидро, Электро, Крио, Анемо, Гео, Дендро, Физический.

Что роняет (19)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP163,01Базовая атака113,04Базовая защита500
Мы используем куки.