Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Электро папоротник

Мистические звери · слабее всего к урону: Пиро, Гидро, Крио, Анемо, Гео, Дендро · роняет 19 видов добычи

Электро папоротник
Мистические звериЦветок убийственной молнииангл. Electro Regisvine

Огромная лиана, превратившаяся в монстра под воздействием тока высокого напряжения, проходящего по артериям земли. Её крона постоянно высвобождает электрическую энергию, как будто пытается выпустить гнев самой земли. Кшахреварские исследователи в своё время предложили создать сложную матрицу цепей, чтобы направить энергию, выделяемую этим монстром, в город и использовать её для всевозможных целей. Это предложение было решительно отвергнуто учёными из Спантамада, которые принесли в жертву десять грибосвинов, чтобы доказать опасность использования электричества.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Электро папоротник

Хищное растение, подобное Крио папоротнику и Пиро орхидее. Способно создавать орган, напоминающий Электро ядро, на корнях или венчике. При перемещении состояние этого органа изменится, и он превратится в Тычинку прибывания или Тычинку убывания. Когда тычинки обоих типов существуют одновременно, они притягиваются друг к другу и при соприкосновении вызывают мощный электрический взрыв. Разрушьте их, и сражаться станет несколько легче.

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро70%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический30%

Чем бить Меньше всего сопротивления к урону: Пиро, Гидро, Крио, Анемо, Гео, Дендро.

Что роняет (19)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP95,09Базовая атака62,8Базовая защита500
Мы используем куки.