Древний геовишап
Мистические звери · слабее всего к урону: Пиро, Гидро, Электро, Крио, Анемо, Дендро · роняет 38 видов добычи

Геовишап - могучее древнее создание, которое легко приспосабливается к элементам. В народе ходит слух, что когда Ужас Бури разрушил долину Тяньцю, геовишапы и вождь древних геовишапов затаились под землёй, и там они впали в спячку, ожидая подходящего момента, чтобы явить себя свету вновь...
Как его вскрывать
Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Древний геовишап очнулся от многовекового сна. Он может поглощать разные типы элементальной энергии и обрушивать атаку Первобытный поток, заряженную элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро. Если эта атака попадёт по персонажу, защищённому щитом, древний геовишап получит некоторый урон. Нанесённый урон увеличится, если элементальным типом щита окажется элемент Гео или если он соответствует элементу Первобытного потока...
Сопротивления по стихиям
Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.
Чем бить Меньше всего сопротивления к урону: Пиро, Гидро, Электро, Крио, Анемо, Дендро.
Что роняет (38)
«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.
| Добыча | Редкость | За убийство |
|---|---|---|
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★ | ≈200 шт. | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★ | — | |
| ★★ | — | |
| ★★ | — | |
| ★★ | — | |
| ★★ | — |
Базовые характеристики
Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.