Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Дракон вечных бедствий

Автоматоны · слабее всего к урону: Пиро, Гидро, Электро, Крио, Анемо, Гео, Дендро · роняет 23 видов добычи

Дракон вечных бедствий
АвтоматоныВечное движение GL-Fafангл. Aeonblight Drake

Подобно правителю, некогда повелевавшему всем миром, эта боевая машина повергает в трепет одним своим видом. Легенда гласит, что исчезнувшее ныне царство когда-то стремилось овладеть запретными знаниями и создать вечный механизм, который мог бы сравниться с древней жизнью и даже превзойти её. Неутомимое механическое чудовище словно подтверждает, что подданные сгинувшего царства шагнули за пределы, куда не стоит заходить простым смертным.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Дракон вечных бедствий

Руинный механизм, способный поглощать энергию и атаковать ею. Он ещё сильнее дракона руин и способен атаковать как в воздухе, так и на земле. Дракон вечных бедствий периодически выпускает поток опасной энергии и повышает своё элементальное сопротивление в зависимости от основного типа элемента полученного им урона. В некоторых состояниях открываются ядра по всему его телу. Воспользуйтесь этой возможностью и атакуйте ядра, чтобы парализовать чудовище и устранить его усиление сопротивления элементам. Выйдя из парализованного состояния, он начнёт переключаться между воздушной и наземной формами.

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический70%

Чем бить Меньше всего сопротивления к урону: Пиро, Гидро, Электро, Крио, Анемо, Гео, Дендро.

Что роняет (23)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

Встречается в

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP230,93Базовая атака75,36Базовая защита500
Мы используем куки.