Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Дендро гипостазис

Элементальные существа · роняет 17 видов добычи

Дендро гипостазис
Элементальные существаЗаинангл. Dendro Hypostasis

Кодовое название: Заин. Высококонцентрированный Дендро элемент. Учёные предполагают, что гипостазисы способны обучаться. Это позволило созданиям использовать мимикрию для нападения. Но, если они действительно способны усваивать информацию и изменяться соответствующим образом, то они также могут быть подвержены информационному заражению. В процессе обучения и адаптации первоначальная цель их рождения может исказиться до неузнаваемости. Однако истинная причина существования гипостазисов до сих пор остаётся загадкой для учёных.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Дендро гипостазис

Элементальный гипостазис, который защищён крепкой оболочкой. Из-за некоего разлагающего влияния он перешёл в аномальное состояние. Атаки эффективны, только когда открыто его элементальное ядро. В критический момент он выпускает восстанавливающие ядра, которые обладают свойствами созданий трилакшаны. Используйте Дендро, чтобы пробудить его ядра и перевести в обычное состояние, а затем с помощью Электро вызовите состояние Оживления, что сделает очищение эффективнее. Дендро атаки по ядру гипостазиса также помогут очистить его. Завершите очищение, чтобы пройти испытание.

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический10%

Что роняет (17)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP122,26Базовая атака75,36Базовая защита500
Мы используем куки.