Автоматон таинственного источника: Надсмотрщик
Автоматоны · роняет 19 видов добычи

Механизм господства из древних руин. В стародавние времена могущественная раса, чтобы контролировать работу своих мегаполисов, вложила часть силы в некую форму интеллекта, созданную на основе флогистона. Руководствуясь своей миссией и используя различные другие механизмы, машины, которым такая сила была дарована, когда-то контролировали функционирование многочисленных городов по всей земле. Теперь, спустя много лет после падения древней цивилизации в результате войн с зарождающейся расой, эти некогда мудрые устройства знают лишь самые простые команды.
Как его вскрывать
Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Устройство, созданное величественной древней цивилизацией для управления множеством автоматонов таинственного источника. После перехода в режим зачистки он начинает атаковать, генерируя импульс потока. Чем выше импульс потока, тем больше урона он наносит. Накопление импульса потока можно остановить постоянными атаками Крио...\nГоворят, если персонажи в бою с ним перейдут в состояние Благословения Ночного духа и будут некоторое время поддерживать его, то Надсмотрщик переключится в особый режим контрудара и изменит режим атаки...
Сопротивления по стихиям
Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.
Что роняет (19)
«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.
| Добыча | Редкость | За убийство |
|---|---|---|
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★ | ≈2,6 шт. | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★ | ≈200 шт. | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★ | — |
Базовые характеристики
Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.