Крепость Тени (Главные ворота): прохождение в Elden Ring
Крепость Тени (Главные ворота) (Shadow Keep, Main Gate) — первая из трёх секций легендарного подземелья Крепость Тени в дополнении Shadow of the Erdtree к Elden Ring. На этой странице собраны прохождение и гайд: как добраться до Крепости Тени, все сокровища и предметы внутри, советы по навигации по подземелью и как одолеть его босса.
Ниже — наше полное прохождение Крепости Тени (Главные ворота).
Разделы этой страницы
- Как добраться до Крепости Тени
- Гайд по боссу Золотому бегемоту
- Прохождение Крепости Тени (Главные ворота)
Как добраться до Крепости Тени

Эта часть довольно проста. От Места Благодати «Площадка лунного созерцания Энсиса» (Ensis Moongazing Grounds) выйдите из замка, направляясь на север, в Скаду-Альтус. Всё, что нужно, — следовать по дороге, пока не доберётесь до замка вдали.

По дороге остановитесь у стелы карты, чтобы взять «Карту — Скаду-Альтус» (Map — Scadu Altus). Откройте карту, и вы увидите Крепость Тени чуть дальше по дороге.

Войдите в крепость и поднимитесь на лифте. Наверху активируйте Место Благодати «Главные ворота Крепости Тени» (Shadow Keep Main Gate), а затем готовьтесь к бою с первым боссом области.
Гайд по боссу Золотому бегемоту

Да, почему бы и нет: главные ворота Крепости Тени охраняет гигантский бегемот. Этот здоровяк — примерно самый прямолинейный из боссов. Он кусает, таранит и мотает головой, а всё, что вам нужно, — уклоняться. Однако из-за его огромных размеров и относительно небольшой арены это не всегда так просто, как звучит.
У бегемота не так много атак, но даже с несколькими уровнями Благословения Древа-тени он всё равно способен убить вас за 2–4 удара. Большинство его атак — одиночные, поэтому дождитесь мощного взмаха и не поддавайтесь на приманку, паникуя и откатываясь.

Бегемот почти всегда начинает бой, бросаясь на вас с открытой пастью. Эта атака-захват приводит к тому, что он кусает вас несколько раз, нанося большой урон.

Укус медленный, но с огромным радиусом и часто хватает вас, даже если перекатиться мимо, поэтому я рекомендую просто смещаться вокруг и атаковать его в бок, когда его рывок подходит к концу. Большинство его атак оставляют достаточно времени на одну заряженную атаку или короткую связку, прежде чем он ударит снова, — не жадничайте!

Остальной его набор приёмов по сути состоит из разных укусов и взмахов головой. Когда он вскидывает голову вверх, держа передние лапы на земле, он готовится к двойному удару подбородком. Перекатитесь мимо обоих до момента удара.

Когда он встаёт на задние лапы, он готовится к удару всем телом. Избежать его можно, перекатившись навстречу в последний момент или проще — шагнув в сторону и подпрыгнув, когда он ударяется о землю. Так вы сможете провести связку прыжковых атак, пока он поднимается с земли.

Когда он опускает голову вниз, он готовится к восходящему удару рогом. У этой атаки небольшая задержка перед началом, и она наносит огромный урон, поэтому дождитесь начала взмаха, прежде чем перекатиться навстречу и сквозь его голову. У неё долгая перезарядка, так что используйте окно для атаки.
Если вы атакуете его сбоку, он часто реагирует шагом в сторону с укусом, пытаясь оттолкнуть вас от себя. Как и следовало ожидать, нужно перекатиться сквозь этот таран. Внимательно следите за движениями его тела и уклоняйтесь, когда он приближается.

Его атаки укусом чуть прямолинейнее. Он телеграфирует их, широко открывая пасть, а затем бросается вперёд, пытаясь вас укусить. Перекатитесь навстречу укусу, когда его пасть смыкается, и вы избежите их. Только осторожно: он обожает вплетать эти быстрые укусы в другие атаки, например в апперкот головой.
Как и большинство крупных зверей, бегемот подвержен кровотечению и, разумеется, оглушению. Старайтесь использовать заряженные атаки всякий раз, когда есть окно, чтобы приблизить его к падению.

Примерно при 60% здоровья бегемот засияет золотом, знаменуя начало второй фазы. Из его спины вырвутся длинные иглы, выстреливающие в землю вокруг него. Увидев, что он начинает светиться, можно нанести пару атак до превращения; нахождение вплотную к нему, похоже, помогает избежать большей части иглопада.

Атаки бегемота во второй фазе вообще не меняются, кроме одной новой. Засияв золотом, бегемот обрушивается на землю и выстреливает вокруг себя иглами. Перекатитесь прочь от удара, а затем перекатитесь снова, чтобы избежать залпа игл. Можно быстро нанести несколько атак, пока он поднимается.

Внимательно следите, сохраняйте спокойствие и никогда не откатывайтесь в панике! Продолжайте размеренные контратаки, пока бегемот не будет повержен.

Ваша награда — пепел войны «Аспекты Плавильни: Шипы» (Aspects of the Crucible: Thorns), два Осколка Древа-тени и 200 000 рун. Активируйте Место Благодати «Площадь главных ворот» (Main Gate Plaza) и готовьтесь исследовать Крепость Тени.
Золотой бегемот. Осколок Древа-тени у Места Благодати «Площадь главных ворот».
Прохождение Крепости Тени (Главные ворота)


От Площади главных ворот пройдите через открытую дверь слева. Пройдите через оружейную и поднимитесь по лестнице на другой стороне. Наверху лестницы — ряд площадок, которые охраняют различные солдаты Мессмера.

К счастью, большинство из них не подозревают о вашем присутствии, так что используйте возможность бить их в спину или сталкивать с уступа. На первой площадке двое солдат, а также третий, который спускается по лестнице в дальнем углу. Прежде чем идти дальше, возьмите Праздничную смазку (Festive Grease) с тела у лестницы.

На полпути вверх по лестнице есть смотровая комната с ещё двумя солдатами. Один из них тут же на вас нападёт, а другой слишком увлечён видом из окна, чтобы заметить. Зачистив комнату, подберите с пола Кузнечный камень 1 (Smithing Stone 1).

Справа от окна — ещё одна комната, где ждут новые солдаты Мессмера, а также Чёрный рыцарь (Black Knight). Чёрный рыцарь заметит вас, как только вы ступите в комнату, так что действуйте осторожно.

Хорошая новость в том, что у этого Чёрного рыцаря нет щита, так что он весьма подвержен станлоку и оглушению заряженными атаками. Плохая новость в том, что у него длинные быстрые связки и он способен нанести огромный урон, поэтому, если увидите, что он начинает крутить своим двуклинком, попробуйте отступить. Если отойти достаточно далеко, он переключится на длинный лук, что даст вам окно вбежать и атаковать между выстрелами, пока он переключает оружие.

После смерти рыцаря можно осмотреть комнату, где он стоял: на трупе вы найдёте оружие «Мэн-гош» (Main-gauche). Не спрыгивайте здесь с уступа, если только вам не нужно вернуться к Месту Благодати. Мэн-гош.

Вернитесь к лестнице и поднимитесь на следующую площадку. Здесь ждут четыре солдата Мессмера, двое из которых заметят вас при подъёме. Разберитесь с первыми двумя, прежде чем устроить засаду двум другим, затем возьмите Радужный камень x6 (Rainbow Stone) с уступа, прежде чем подниматься по следующей лестнице.

Это ведёт в столовую, где ждут ещё два Чёрных рыцаря. Я рекомендую приманить рыцаря со щитом и выманить его из комнаты вниз, на нижнюю площадку, чтобы сразиться один на один. Помните, что эти ребята могут наносить быстрые удары щитом и медленные взмахи булавой. Держитесь на расстоянии и дождитесь взмахов булавой, прежде чем вскочить с атакой.

Вернитесь в столовую и осторожно подойдите ко второму рыцарю, который будет стрелять из лука. Обрушьте на него как можно больше атак, пока он переключается на свой двуклинок, а затем отступите, если он попытается начать связку. После гибели рыцарей возьмите Руну Царства Тени 6 (Shadow Realm Rune 6) у камина и Золотую клятву (Golden Vow) с уступа в правой части комнаты. Эти предметы дают то же усиление, что и молитва, но не требуют траты заклинания!

Выйдите через дверь в дальнем углу. Она ведёт на длинный вал, где стоит куча горящих лодок. Возьмите Святозащитную маринованную печень (Holyproof Pickled Liver) с пола прямо впереди, затем идите вправо, к кораблям.

Эта область полна врагов-Теневых ополченцев (Shadow Militiaman), похожих на Вульгарное ополчение (Vulgar Militia) из основной игры, которые поджидают в засаде. Они мелкие и быстрые, но при этом довольно слабые и легко оглушаются. Отступите и дождитесь, когда они прыгнут на вас, а затем ответьте собственной атакой. Настоящую угрозу представляет лишь нападение большой группой, поэтому расправляйтесь с ними по одному, если получается.

Возьмите Смазку огня Мессмера (Messmerfire Grease) у второй лодки, затем доберитесь до лестницы прямо впереди. Отсюда путь расходится на четыре стороны.


Начнём со спуска по гигантской лестнице справа. Лестницу охраняет один патрулирующий ополченец, а внизу ждут ещё трое. Одолейте их, возьмите Затягивающуюся золотую смазку (Drawstring Golden Grease) у подножия лестницы, а затем откройте дверь внизу, которая ведёт обратно к Месту Благодати «Главные ворота».

Не отдыхайте без острой необходимости, если только вы не против снова сразиться с ополчением. Поднимитесь обратно по лестнице к четырёхстороннему развилку, затем направьтесь обратно к прежней столовой. Однако, вместо того чтобы входить, посмотрите вниз с моста, где увидите площадку внизу с предметом. Спрыгните и возьмите предмет — Кузнечный камень 6 x5 (Smithing Stone 6).

Подойдите к краю этой площадки, где увидите Чёрного рыцаря, охраняющего предмет под вами. Обрушьтесь на него (в буквальном смысле), затем возьмите предмет после его поражения — Золотая клятва x3 (Golden Vow).

Далее войдите в оружейную за Чёрным рыцарём. Внутри — солдат Мессмера, а также Двуклинковый Чёрный рыцарь (Twinblade Black Knight). Быстро убейте солдата, чтобы разобраться с рыцарем один на один. Помните: нужно отступать от его длинных связок и использовать любое окно для прыжковой или заряженной атаки. У него нет щита, так что попробуйте перейти в оглушение через связку! Возьмите Кузнечный камень 1 x4 (Smithing Stone 1) в глубине комнаты.
Здесь вы также увидите дверной проём, ведущий к лестнице. Эта лестница возвращает вас в столовую. Нам ещё предстоит кое-что исследовать, так что пока не обращайте на неё внимания.

Выйдите из оружейной и подойдите к гигантскому золотому древу. Оно окружено теневыми врагами, но они не агрессивны, так что можно свободно подойти к древу и взять предмет у основания — Талисман дарования лорда (Talisman of Lord’s Bestowal), который повышает стойкость после использования Фляги слёз.

Отсюда доберитесь до открытого дверного проёма в дальнем углу этой площади за древом. Он ведёт к дорожке высоко над первой комнатой этой зоны. Возьмите Мрачный кузнечный камень 9 (Somber Smithing Stone 9) с тела на дорожке, затем спрыгните вниз, чтобы вернуться к Месту Благодати «Главные ворота».

От Места Благодати поднимитесь обратно по гигантской лестнице к четырёхстороннему развилку. На этот раз идите вправо, к остальным горящим кораблям. Здесь вы найдёте ещё ополченцев, а также два предмета — Кузнечный камень 8 x3 (Smithing Stone 8) и Серебряную маринованную птичью лапку (Silver-Pickled Fowl Foot).

Рядом с птичьей лапкой вы заметите лестницу, ведущую вниз, к воде. Спуститесь к её подножию, затем идите влево, где найдёте секретный туннель за ближним водопадом.

На секунду не обращайте внимания на водопад и продолжайте следовать по этому уступу, чтобы найти Мрачный кузнечный камень 8 (Somber Smithing Stone 8), затем вернитесь и войдите в туннель.

Это ведёт к ещё одной лестнице, которая приводит в секретную комнату под замком. Внутри вы найдёте картину «Владения драконов» (Domain of Dragons).


Перенеситесь обратно к Месту Благодати «Главные ворота» и вернитесь к валу. Вернувшись к четырёхстороннему развилку, мы наконец можем подняться по лестнице и углубиться в крепость. Возьмите два предмета с пола прямо впереди — Костяной дротик x8 (Bone Dart) и Кузнечный камень 2 x8 (Smithing Stone 2), затем готовьтесь к бою с новым врагом — Огненным рыцарем (Fire Knight).

Эти враги — что-то вроде сверхмощной помеси парфюмеров и рыцарей, использующей разнообразную пироманическую магию и связки мечом. Наиболее примечательна их отложенная атака «Огненный змей» (Fire Serpent), который делает пируэт в воздухе, прежде чем броситься за вами. Они пользуются этим заклинанием постоянно, и не рекомендуется приближаться к ним, пока в воздухе огненный шар. Единственная хорошая новость — у них нет щита, так что, сблизившись, можно обрушить на них связку, лишь бы вы следили за их контрударами мечом.
Если заметите, что они держат свой большой меч в защитной стойке, вскоре они нанесут контрвзмах независимо от того, ударите вы или нет, а иногда могут зарядить меч, чтобы выпустить всплески огня спустя мгновение после взмаха. Не пытайтесь контратаковать, пока они не завершат связку, иначе пламя вас захлестнёт.

Одолев Огненного рыцаря, можно воспользоваться лифтом за ним, чтобы подняться по крепости в Хранилище образцов (Specimen Storehouse). Наверху лифта идите прямо вперёд и активируйте Место Благодати «Хранилище, первый этаж» (Storehouse, First Floor). Из-за резко возросшей сложности Хранилища образцов и ждущего в конце босса мы сделаем крюк, чтобы выйти из крепости на запад.

Впереди вас — алтарь, а также гигантская статуя. За алтарём прячется ополченец, а с правой стороны статуи лежит Огнеупорная жареная печень (Fireproof Fried Liver).

Войдите в комнату слева от Места Благодати, где вы встретите новых теневых врагов. Они читают то же отложенное заклинание «Огненный змей», что и Огненные рыцари, но лишены прочих боевых умений, так что обычно можно подойти прямо к ним и снять их быстрой связкой. Не все они обернутся, чтобы атаковать вас по прибытии, но, поскольку лучше не попадать в засаду, мы рекомендуем убивать любых Теневых мертвецов при виде на всякий случай. Возьмите Рунную дугу (Rune Arc) в правой части комнаты, затем пройдите в следующую комнату и спуститесь на лифте.

От подножия лифта идите прямо вперёд, к предмету в конце коридора. Войдя в комнату, вы попадёте в засаду воина-горшка (jar warrior). Эти враги могут нанести некоторый урон, но их атаки медленны, так что просто дождитесь его остановки и атакуйте. Одолев воина-горшка, возьмите предмет из комнаты — Золотую маринованную птичью лапку (Gold-Pickled Fowl Foot).

Вернитесь к лифту и идите по ближайшему коридору. Примерно на полпути мясистый зверь, известный как Проклятый (Condemned), выпрыгнет, чтобы напасть на вас. В отличие от воинов-горшков Междуземья, эти мясистые мерзости когда-то были шаманами, слепленными вместе в ужасном ритуале, а теперь освобождёнными из горшков, в которые их втиснули. Они могут навредить вам, швыряя своё тело и хлеща растягивающимся отростком в попытке схватить, но их мясистые тела лишены защиты, так что лучшая тактика — зачастую просто наброситься на них.
Их самая опасная атака наступает, когда они начинают яростно содрогаться, и взрывает куски своего тела в извержении, способном нанести серьёзный урон, так что будьте готовы уклониться или прикрыться щитом.

Выйдите на балкон, откуда появился Проклятый, и возьмите предмет с перил — пепел войны «Стена искр» (Wall of Sparks). Вернитесь в коридор и доберитесь до комнаты на другом конце. Здесь вы встретите ещё одного Проклятого.


Спуститесь по лестнице, где вы встретите ещё двух Проклятых. Тот, что сзади, будет стрелять в вас кровавым снарядом, пока вы бьётесь с ближним, так что следите за этим, вступая в бой. За перевёрнутыми горшками справа спрятана Крупная звериная кость x5 (Hefty Beast Bone).

Пройдите через дверь слева, чтобы войти в большую камеру содержания. Эта комната полна мелких воинов-горшков, которые попытаются налететь на вас в прыжке. К счастью, у них мало здоровья, и они, вероятно, погибнут от одной заряженной атаки.

Слева — что-то вроде алтаря, где находится особый Проклятый, призывающий вокруг себя кровавую трясину на земле. Эта кровь замедляет вас и наносит медленный урон, так что постарайтесь наброситься и провести прыжковую атаку, прежде чем он успеет создать эффект.

Убейте его, после чего можно взять предмет перед алтарём — Радужку благодати (Iris of Grace), а также предмет с ближайшей кровати — Большой треснувший горшок (Hefty Cracked Pot). Радужка благодати — важный предмет, который позже можно отдать определённым NPC, так что обязательно сохраните его.

Доберитесь до другой стороны камеры и войдите в смежную комнату. Одолейте Проклятого у двери, затем спуститесь по лестнице. В комнате внизу — ещё несколько мелких воинов-горшков, а также новое Место Благодати «Западный вал» (West Rampart).

Подойдите к воротам и пройдите через меньшую дверь справа. Она ведёт на длинный мост, идущий в новую область — Древние руины Раух (Ancient Ruins of Rauh). Если помните прежнюю записку Леды, нам нужно исследовать эти руины, чтобы сжечь запечатывающее древо, которое преграждает наш путь.

Сядьте на Поток (Torrent) и начинайте переезжать мост. По пути вы встретите кучу летучих мышей, а также череду предметов (Плод Рада x4, Звериная печень x3, Звериная кровь x3, Плод Рада x4, Средство призывающего пальца, Тонкие звериные кости x8, Плод Рада x4).

По мере приближения к концу моста сверху начнёт падать пламя. От него можно укрыться под колоннами. Пламя исходит от особого Огненного рыцаря по имени Сальза (Salza) на дальнем конце моста. Подъезжайте прямо к нему и проведите прыжковую атаку, пока он читает заклинание.

Этот враг владеет парными ножами, много рывками перемещается и выполняет длинные связки ножами. Если он начнёт свою вращающуюся связку, просто убегайте, пока он не выдохнется, а затем у вас появится окно для атаки, когда она завершается. Пользователи большого щита также могут отражать удары ножей и заставлять их отскакивать, если вам трудно найти окна. Смещайтесь вокруг него и дождитесь более медленной атаки, вроде двойного взмаха ножами, а затем вскочите с контратакой. Победа над этим врагом приносит Капюшон Сальзы (Salza’s Hood) и заклинание «Огненный дождь» (Rain of Fire).

Войдите в комнату за Сальзой и возьмите предмет — Кузнечный камень 8 x2 (Smithing Stone 8). Поднимитесь по ближайшей лестнице, которая ведёт к лифту, доставляющему вас прямо к Древним руинам Раух. Активируйте Место Благодати «Малая башня виадука» (Viaduct Minor Tower).
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев