Классы персонажей в Elden Ring
В Elden Ring есть 10 стартовых классов, из которых игрок может выбирать в начале игры. Все эти классы построены на различных архетипах, которые сильно влияют на то, как будет развиваться персонаж, включая то, в каких характеристиках он от природы силён или слаб.
Каждый класс Elden Ring также получает доступ к уникальному стартовому снаряжению, отражающему его стиль игры (хотя со временем вы сможете найти эти предметы, даже если не выбрали данный класс): Астрологи и Пророки начинают с магических заклинаний, тогда как Бродяга и Герой — с мощного оружия ближнего боя.
Справочник по характеристикам
Прежде чем выбрать класс, полезно понять, за что отвечает каждая характеристика и атрибут, поскольку одни классы стартуют с более высокими значениями в некоторых категориях, чем другие. Хотя каждый класс начинает с суммарным набором в 80 очков атрибутов на 1-м уровне, разные классы стартуют с разного уровня. Несмотря на это, каждый класс (кроме Отброса) начинает с одной характеристикой выше, чем у остальных, отражающей его предпочтительный стиль игры, — хотя вы всегда можете скорректировать это по мере прокачки. Позже в игре также можно провести Возрождение (respec) персонажа.
- Стойкость (Vigor) — определяет максимальное HP, сопротивление огню и иммунитет к яду.
- Разум (Mind) — определяет максимальное FP и сопротивление, связанное с фокусом.
- Выносливость (Endurance) — определяет стамину, влияет на физическую защиту, нагрузку снаряжения и крепость.
- Сила (Strength) — определяет силу атаки оружия с масштабированием по Силе и требуется для ношения тяжёлой брони.
- Ловкость (Dexterity) — определяет силу атаки оружия с масштабированием по Ловкости, сокращает время произнесения заклинаний и шанс быть сброшенным с коня, смягчает урон от падения и требуется для владения некоторым продвинутым оружием.
- Интеллект (Intelligence) — требуется для чтения мерцающего волшебства, повышает силу атаки оружия с масштабированием по Магии и улучшает магическое сопротивление.
- Вера (Faith) — требуется для чтения молитв (включая святые и огненные заклинания), повышает магический урон, масштабирующийся по Вере.
- Мистицизм (Arcane) — определяет нахождение предметов, влияет на сопротивление Смерти и некоторым заклинаниям, а также требуется для определённого оружия и заклинаний.
Ознакомьтесь со списком классов персонажей Elden Ring ниже, чтобы узнать их стартовые характеристики, снаряжение и не только!
Бродяга (Vagabond)

Бродягу выбирают те, кто предпочитает классический подход «меч и щит». Способный с головой уходить в физический бой благодаря впечатляющей силе, подкреплённой большим запасом здоровья, он с лёгкостью владеет большинством брони и оружия. Меньший запас FP и слабые магические атрибуты означают, что вам придётся особенно постараться, чтобы вложиться в волшебство или молитвы, — проще чередовать разнообразное оружие ближнего боя и луки против врагов.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 9 |
| Стойкость (Vigor) | 15 |
| Разум (Mind) | 10 |
| Выносливость (Endurance) | 11 |
| Сила (Strength) | 14 |
| Ловкость (Dexterity) | 13 |
| Интеллект (Intelligence) | 9 |
| Вера (Faith) | 9 |
| Мистицизм (Arcane) | 7 |
| HP | 522 |
| FP | 68 |
| Стамина | 94 |
- Стартовое оружие Бродяги: длинный меч, алебарда, каплевидный щит
- Стартовая магия Бродяги: нет
- Стартовая броня Бродяги: комплект брони Рыцаря-бродяги
Воин (Warrior)

Воин — быстрый и подвижный класс ближнего боя, полагающийся на Ловкость, а не на Силу. Подобно Наёмнику из Dark Souls 3, Воин предпочитает нападение защите и начинает с парными изогнутыми клинками и довольно лёгкой бронёй, чтобы максимально использовать стамину и уклонения вместо блоков. Однако небольшой щит позволяет Воину парировать входящие атаки, после чего наносить стремительные удары. Воин страдает от низких магических атрибутов, предпочитая по возможности ближний бой чтению заклинаний.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 5 |
| Стойкость (Vigor) | 12 |
| Разум (Mind) | 10 |
| Выносливость (Endurance) | 15 |
| Сила (Strength) | 11 |
| Ловкость (Dexterity) | 15 |
| Интеллект (Intelligence) | 9 |
| Вера (Faith) | 7 |
| Мистицизм (Arcane) | 10 |
| HP | 434 |
| FP | 74 |
| Стамина | 94 |
- Стартовое оружие Воина: скимитар (x2), деревянный щит с заклёпками
- Стартовая магия Воина: нет
- Стартовая броня Воина: комплект брони Мечника
Герой (Hero)

Герой сравним со «стеклянной пушкой» ближнего боя: он использует пугающую Силу, чтобы владеть гигантским оружием и сокрушать врагов, предпочитая грубую мощь любой защитной броне. Крайне низкие магические атрибуты ясно дают понять, что Герою лучше дополнять магические атаки расходниками или умениями оружия, и, возможно, придётся вложиться в его Выносливость, чтобы взмахнуть гигантскими топорами больше пары раз.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 7 |
| Стойкость (Vigor) | 14 |
| Разум (Mind) | 9 |
| Выносливость (Endurance) | 12 |
| Сила (Strength) | 16 |
| Ловкость (Dexterity) | 9 |
| Интеллект (Intelligence) | 7 |
| Вера (Faith) | 8 |
| Мистицизм (Arcane) | 11 |
| HP | 499 |
| FP | 65 |
| Стамина | 95 |
- Стартовое оружие Героя: боевой топор, большой кожаный щит
- Стартовая магия Героя: нет
- Стартовая броня Героя: комплект брони Чемпиона
Бандит (Bandit)

Бандит — это классический ловкий разбойник, предпочитающий использовать улучшенную систему скрытности Elden Ring, чтобы подкрадываться к врагам со спины для критических ударов, разить быстро и сильно парными кинжалами или снимать цели издалека из лука. Предпочитая уклоняться, а не блокировать (если только вы не отточите искусство парирования его специальным баклером), он не имеет многих высоких атрибутов, но высокий Мистицизм позволяет находить больше полезных предметов и даже пользоваться некоторыми видами быстрой магии, если пожелаете.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 5 |
| Стойкость (Vigor) | 10 |
| Разум (Mind) | 11 |
| Выносливость (Endurance) | 10 |
| Сила (Strength) | 9 |
| Ловкость (Dexterity) | 13 |
| Интеллект (Intelligence) | 9 |
| Вера (Faith) | 8 |
| Мистицизм (Arcane) | 14 |
| HP | 414 |
| FP | 71 |
| Стамина | 92 |
- Стартовое оружие Бандита: большой нож, баклер, короткий лук
- Стартовая магия Бандита: нет
- Стартовая броня Бандита: комплект Бандита
Астролог (Astrologer)

Астролог берёт на себя роль класса, ориентированного на магию, с упором на мистическое мерцающее волшебство, кровавую магию и гравитационные заклинания. Физически хрупкий поначалу, он обладает достаточной Ловкостью, чтобы владеть разным оружием, если пожелает смешать меч и волшебство (и может использовать оружие с магической пропиткой), или даже мощными духами, учитывая большой запас FP, ведь у него самые высокие стартовые Разум И Интеллект среди всех классов. Только не рассчитывайте пользоваться тяжёлой бронёй или долго выстаивать в ближнем бою без серьёзных корректировок по мере прокачки, ведь многие его характеристики стартуют ниже 10.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 6 |
| Стойкость (Vigor) | 9 |
| Разум (Mind) | 15 |
| Выносливость (Endurance) | 9 |
| Сила (Strength) | 8 |
| Ловкость (Dexterity) | 12 |
| Интеллект (Intelligence) | 16 |
| Вера (Faith) | 7 |
| Мистицизм (Arcane) | 9 |
| HP | 396 |
| FP | 84 |
| Стамина | 91 |
- Стартовое оружие Астролога: посох Астролога, короткий меч, деревянный щит с писанием
- Стартовая магия Астролога: Мерцающий камешек (Glintstone Pebble), Мерцающая дуга (Glintstone Arc)
- Стартовая броня Астролога: комплект Астролога
Пророк (Prophet)

Пророк может выглядеть обманчиво хрупким с малым запасом здоровья и рваными робами вместо брони, но он подкреплён множеством святых молитв наготове, которые может чередовать с на удивление увесистыми взмахами копья. Пророк прекрасно использует высокую Веру, чтобы окутывать себя как защитными, так и наступательными святыми заклинаниями, и может расходовать много FP либо на заклинания, либо на мощные умения оружия — лишь бы не оставлять себя уязвимым для атак.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 7 |
| Стойкость (Vigor) | 10 |
| Разум (Mind) | 14 |
| Выносливость (Endurance) | 8 |
| Сила (Strength) | 12 |
| Ловкость (Dexterity) | 8 |
| Интеллект (Intelligence) | 7 |
| Вера (Faith) | 16 |
| Мистицизм (Arcane) | 11 |
| HP | — |
| FP | — |
| Стамина | — |
- Стартовое оружие Пророка: короткое копьё, пальцевая печать, шаткий щит
- Стартовая магия Пророка: Исцеление (Heal), Ловля пламени (Catch Flame)
- Стартовая броня Пророка: комплект брони Пророка
Самурай (Samurai)

Самурай — новый для серии архетип, сочетающий чрезвычайно высокую Выносливость с высокой Ловкостью, чтобы использовать отточенную катану и длинный лук для длинных комбо-атак, а благодаря врождённой способности утигатаны может даже вызывать у врагов кровотечение. Это также делает его отличным бойцом в конном бою — способным стрелять далеко и врываться в схватку и выходить из неё, — но оставляет мало места для экспериментов с магией или использования множества расходников, потребляющих FP.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 9 |
| Стойкость (Vigor) | 12 |
| Разум (Mind) | 11 |
| Выносливость (Endurance) | 13 |
| Сила (Strength) | 12 |
| Ловкость (Dexterity) | 15 |
| Интеллект (Intelligence) | 9 |
| Вера (Faith) | 8 |
| Мистицизм (Arcane) | 8 |
| HP | 455 |
| FP | 71 |
| Стамина | 97 |
- Стартовое оружие Самурая: утигатана, длинный лук, стрелы, огненные стрелы
- Стартовая магия Самурая: нет
- Стартовая броня Самурая: комплект брони Страны тростников
Узник (Prisoner)

Узник — гибридная роль, сочетающая ловкий меч и волшебство. При достаточном распределении очков этот класс справляется с более массивной бронёй, чем, скажем, Астролог, и может вкладываться и в снаряжение, и в заклинания, чтобы выдерживать как удары ближнего боя, так и магические снаряды благодаря отличному раскладу характеристик. Узник способен подстраиваться под врагов, запуская мощные магические атаки или переключаясь на оружие вроде копий и хлыстов, — хотя ему сложнее вкладываться в исцеляющие молитвы или заклинания, требующие много Мистицизма.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 9 |
| Стойкость (Vigor) | 11 |
| Разум (Mind) | 12 |
| Выносливость (Endurance) | 11 |
| Сила (Strength) | 11 |
| Ловкость (Dexterity) | 14 |
| Интеллект (Intelligence) | 14 |
| Вера (Faith) | 6 |
| Мистицизм (Arcane) | 9 |
| HP | 434 |
| FP | 74 |
| Стамина | 94 |
- Стартовое оружие Узника: эсток, мерцающий посох, щит Разлома
- Стартовая магия Узника: Магический мерцающий клинок (Magic Glintblade)
- Стартовая броня Узника: одеяние Узника
Исповедник (Confessor)

Там, где Узник может баловаться и ближним боем, и мерцающим волшебством, Исповедник предпочитает использовать силу молитв, чтобы усиливать своё вооружение Верой и святой магией (или не столь святыми уловками). Более крепкий и стартующий с 10-го уровня, Исповедник обладает приличным набором атрибутов выше 10 для нападения, защиты и магической одарённости, позволяя вам расставлять приоритеты и становиться церковным убийцей, святым рыцарем или кем угодно между. Возможно, стоит начать специализироваться, иначе рискуете стать мастером на все руки без явного профиля.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 10 |
| Стойкость (Vigor) | 10 |
| Разум (Mind) | 13 |
| Выносливость (Endurance) | 10 |
| Сила (Strength) | 12 |
| Ловкость (Dexterity) | 12 |
| Интеллект (Intelligence) | 9 |
| Вера (Faith) | 14 |
| Мистицизм (Arcane) | 9 |
| HP | 414 |
| FP | 77 |
| Стамина | 92 |
- Стартовое оружие Исповедника: широкий меч, каплевидный щит с синим гербом, пальцевая печать
- Стартовая магия Исповедника: Поступь убийцы (Assassin's Approach), Срочное исцеление (Urgent Heal)
- Стартовая броня Исповедника: комплект брони Исповедника
Отброс (Wretch)

Возвращающийся любимец публики для тех, кто просто хочет истязать себя (или желает свободы самому выбирать свой путь), Отброс — это классический голый маньяк с дубиной. Стартуя с 1-го уровня, он представляет собой почти чистый лист всего с одним оружием и может развиться в любую выбранную вами роль. Однако, поскольку его характеристики распределены равномерно, вам придётся дольше ждать, чтобы вырваться вперёд в одном атрибуте, чем другим классам, которые обменяли более низкие характеристики на специализацию.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Начальный уровень | 1 |
| Стойкость (Vigor) | 10 |
| Разум (Mind) | 10 |
| Выносливость (Endurance) | 10 |
| Сила (Strength) | 10 |
| Ловкость (Dexterity) | 10 |
| Интеллект (Intelligence) | 10 |
| Вера (Faith) | 0 |
| Мистицизм (Arcane) | 10 |
| HP | 414 |
| FP | 68 |
| Стамина | 92 |
- Стартовое оружие Отброса: дубина
- Стартовая магия Отброса: нет
- Стартовая броня Отброса: нет
Таблица сравнения стартовых характеристик
Используйте таблицу ниже для быстрого сравнения стартовых характеристик каждого класса с первого взгляда. Учтите, что это лишь значения, с которыми вы начинаете, и по мере прокачки вы сможете повышать любые слабые атрибуты по своему усмотрению, — но воспринимайте их как основу, от которой строить выбранного персонажа. Некоторые классы лучше подходят для универсального развития, тогда как другие могут найти свой путь в жёсткой концентрации на нескольких характеристиках.
| Класс | Ур. | Стойкость | Разум | Выносл. | Сила | Ловкость | Интеллект | Вера | Мистицизм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бродяга (Vagabond) | 9 | 15 | 10 | 11 | 14 | 13 | 9 | 9 | 7 |
| Воин (Warrior) | 8 | 11 | 12 | 11 | 10 | 16 | 10 | 8 | 9 |
| Герой (Hero) | 7 | 14 | 9 | 12 | 16 | 9 | 7 | 8 | 11 |
| Бандит (Bandit) | 5 | 10 | 11 | 10 | 9 | 13 | 9 | 8 | 14 |
| Астролог (Astrologer) | 6 | 9 | 15 | 9 | 8 | 12 | 16 | 7 | 9 |
| Пророк (Prophet) | 7 | 10 | 14 | 8 | 12 | 8 | 7 | 16 | 11 |
| Самурай (Samurai) | 9 | 12 | 11 | 13 | 12 | 15 | 9 | 8 | 8 |
| Узник (Prisoner) | 9 | 11 | 12 | 11 | 11 | 14 | 14 | 6 | 9 |
| Исповедник (Confessor) | 10 | 10 | 13 | 10 | 12 | 12 | 9 | 14 | 9 |
| Отброс (Wretch) | 1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
0 комментариев