Просьба Бена (Ben's Request)

Автор: HarrisanОбновлено 4 часа назад5 просмотров

«Просьба Бена» (Ben's Request) — фракционное задание из категории «Собранная воля» (Gathered Will) в Crimson Desert. По сути это побочный квест Греймейнов (Greymanes), который работает как обучение по ранчо. Как только вы построите ранчо, Бен попросит поймать для него дикое животное, а затем — отправить его на забой. То, что задумано как простой туториал, легко может запутать: многие застревают на шаге «Забить скот» и думают, что «Просьба Бена» сломана. Если вы застряли на этой цели или любой другой — разберём прохождение по шагам.

Обзор задания

ПараметрЗначение
РегионХернанд (Hernand)
ФракцияГреймейны (Greymanes)
КатегорияСобранная воля (Gathered Will)
ЗадачаПоговорить с Беном и выполнить его просьбы: зарегистрировать и забить козу
Награда1x Средняя сумка (Medium Bag) / +50 доверия с Беном / +50 вклада в Греймейнов

Прохождение «Просьбы Бена»

После того как вы выполните диспетч-миссию по постройке ранчо, найдите Бена (Ben) за столом неподалёку от него. Как уже говорилось, в разговоре он попросит вас поймать дикое животное для ранчо. Это ведёт к первой цели — поймать дикую козу.

Бен сидит за столом рядом с ранчо
Бен сидит за столом рядом с ранчо
  • Построить ранчо (после диспетч-миссии)
  • Поговорить с Беном за столом рядом с ранчо
  • Взять цель: поймать дикое животное для ранчо

Поймайте дикую козу для ранчо

Хотя козу можно поймать почти где угодно, эта цель ведёт вас к конкретному месту неподалёку. Оно находится немного юго-восточнее лагеря Греймейнов (Greymane Camp), рядом с Лугом Мыслителя (Thinker's Meadow). Здесь регулярно пасётся стадо коз. Для этой цели советуем ловить взрослую козу, а не детёныша.

Причин две, и обе экономят время. Во-первых, с детёнышем козы нельзя ехать верхом на лошади — а значит, придётся бежать обратно в лагерь Греймейнов пешком. Во-вторых, одна из последующих целей этого задания просто не срабатывает с детёнышем. Если вы уже по ошибке поймали и зарегистрировали козлёнка — не переживайте, всё равно можно поймать взрослую особь.

Стадо коз у Луга Мыслителя, юго-восточнее лагеря Греймейнов
Стадо коз у Луга Мыслителя, юго-восточнее лагеря Греймейнов
  • Отправиться к Лугу Мыслителя, юго-восточнее лагеря Греймейнов
  • Поймать взрослую (не детёныша!) дикую козу

Как зарегистрировать козу

Поймав козу, вернитесь в лагерь Греймейнов и отправляйтесь к ранчо. Здесь вы увидите три загона с разными вывесками над ними. Обязательно идите к третьему — с изображением раскрытого свитка и пера.

Этот загон отвечает за регистрацию скота на вашем ранчо, в отличие от забоя или продажи. Всё, что нужно, — занести козу в этот загон, пока не запустится кат-сцена с Греймейном по имени Ричард (Richard). После этого вернитесь к Бену, чтобы перейти к следующей цели — забою скота.

Третий загон со свитком и пером — для регистрации скота
Третий загон со свитком и пером — для регистрации скота
Заносим козу в загон — запускается кат-сцена с Ричардом
Заносим козу в загон — запускается кат-сцена с Ричардом
  • Вернуться в лагерь Греймейнов к ранчо
  • Занести козу в третий загон (свиток с пером) и зарегистрировать у Ричарда
  • Вернуться к Бену

Как выполнить цель «Забить скот»

В предыдущем разговоре Бен попросил принести скот к Гуннару (Gunnar) на забой. Это и есть та самая запутанная цель: сюда нужно приносить именно зарегистрированное животное. Легко решить, что достаточно поймать любое животное и притащить прямо к мяснику. Хотя это и разделает его на ресурсы и даже запустит кат-сцену, цель при этом не засчитается.

Если ранее в «Просьбе Бена» вы поймали взрослую козу, зайдите в огороженный загон и подберите её. Затем отнесите её в первый загон — с вывеской, где изображены мясо и тесак. При условии, что коза была зарегистрирована, это выполнит цель.

Первый загон с мясом и тесаком — сюда несём зарегистрированную козу
Первый загон с мясом и тесаком — сюда несём зарегистрированную козу

Как и раньше, вернитесь к Бену и расскажите ему о свежем прогрессе в задании. Как только разговор закончится, «Просьба Бена» будет выполнена. Не забывайте пользоваться ранчо и заполнять его животными — часть из них можно купить прямо у Бена!

Возвращаемся к Бену — задание завершено
Возвращаемся к Бену — задание завершено
  • Забрать зарегистрированную козу из огороженного загона
  • Отнести её в первый загон (мясо с тесаком) — забой скота
  • Вернуться к Бену и завершить задание

Награды

За выполнение «Просьбы Бена» вы получаете 1x Среднюю сумку (Medium Bag), +50 доверия с Беном и +50 вклада в Греймейнов. Помимо награды, задание учит вас пользоваться ранчо: ловить и регистрировать скот, а затем отправлять его на забой ради ресурсов — так что дальше вы сможете развивать ранчо самостоятельно.

Чек-лист

Чек-лист · Crimson Desert
Просьба Бена — чек-лист
0 / 11
выполнено
  • Построить ранчо (после диспетч-миссии)
  • Поговорить с Беном за столом рядом с ранчо
  • Взять цель: поймать дикое животное для ранчо
  • Отправиться к Лугу Мыслителя, юго-восточнее лагеря Греймейнов
  • Поймать взрослую (не детёныша!) дикую козу
  • Вернуться в лагерь Греймейнов к ранчо
  • Занести козу в третий загон (свиток с пером) и зарегистрировать у Ричарда
  • Вернуться к Бену
  • Забрать зарегистрированную козу из огороженного загона
  • Отнести её в первый загон (мясо с тесаком) — забой скота
  • Вернуться к Бену и завершить задание
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Crimson Desert

Остались вопросы по Crimson Desert?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.