Просьба Бена (Ben's Request)
«Просьба Бена» (Ben's Request) — фракционное задание из категории «Собранная воля» (Gathered Will) в Crimson Desert. По сути это побочный квест Греймейнов (Greymanes), который работает как обучение по ранчо. Как только вы построите ранчо, Бен попросит поймать для него дикое животное, а затем — отправить его на забой. То, что задумано как простой туториал, легко может запутать: многие застревают на шаге «Забить скот» и думают, что «Просьба Бена» сломана. Если вы застряли на этой цели или любой другой — разберём прохождение по шагам.
Обзор задания
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Регион | Хернанд (Hernand) |
| Фракция | Греймейны (Greymanes) |
| Категория | Собранная воля (Gathered Will) |
| Задача | Поговорить с Беном и выполнить его просьбы: зарегистрировать и забить козу |
| Награда | 1x Средняя сумка (Medium Bag) / +50 доверия с Беном / +50 вклада в Греймейнов |
Прохождение «Просьбы Бена»
После того как вы выполните диспетч-миссию по постройке ранчо, найдите Бена (Ben) за столом неподалёку от него. Как уже говорилось, в разговоре он попросит вас поймать дикое животное для ранчо. Это ведёт к первой цели — поймать дикую козу.

- Построить ранчо (после диспетч-миссии)
- Поговорить с Беном за столом рядом с ранчо
- Взять цель: поймать дикое животное для ранчо
Поймайте дикую козу для ранчо
Хотя козу можно поймать почти где угодно, эта цель ведёт вас к конкретному месту неподалёку. Оно находится немного юго-восточнее лагеря Греймейнов (Greymane Camp), рядом с Лугом Мыслителя (Thinker's Meadow). Здесь регулярно пасётся стадо коз. Для этой цели советуем ловить взрослую козу, а не детёныша.
Причин две, и обе экономят время. Во-первых, с детёнышем козы нельзя ехать верхом на лошади — а значит, придётся бежать обратно в лагерь Греймейнов пешком. Во-вторых, одна из последующих целей этого задания просто не срабатывает с детёнышем. Если вы уже по ошибке поймали и зарегистрировали козлёнка — не переживайте, всё равно можно поймать взрослую особь.

- Отправиться к Лугу Мыслителя, юго-восточнее лагеря Греймейнов
- Поймать взрослую (не детёныша!) дикую козу
Как зарегистрировать козу
Поймав козу, вернитесь в лагерь Греймейнов и отправляйтесь к ранчо. Здесь вы увидите три загона с разными вывесками над ними. Обязательно идите к третьему — с изображением раскрытого свитка и пера.
Этот загон отвечает за регистрацию скота на вашем ранчо, в отличие от забоя или продажи. Всё, что нужно, — занести козу в этот загон, пока не запустится кат-сцена с Греймейном по имени Ричард (Richard). После этого вернитесь к Бену, чтобы перейти к следующей цели — забою скота.


- Вернуться в лагерь Греймейнов к ранчо
- Занести козу в третий загон (свиток с пером) и зарегистрировать у Ричарда
- Вернуться к Бену
Как выполнить цель «Забить скот»
В предыдущем разговоре Бен попросил принести скот к Гуннару (Gunnar) на забой. Это и есть та самая запутанная цель: сюда нужно приносить именно зарегистрированное животное. Легко решить, что достаточно поймать любое животное и притащить прямо к мяснику. Хотя это и разделает его на ресурсы и даже запустит кат-сцену, цель при этом не засчитается.
Если ранее в «Просьбе Бена» вы поймали взрослую козу, зайдите в огороженный загон и подберите её. Затем отнесите её в первый загон — с вывеской, где изображены мясо и тесак. При условии, что коза была зарегистрирована, это выполнит цель.

Как и раньше, вернитесь к Бену и расскажите ему о свежем прогрессе в задании. Как только разговор закончится, «Просьба Бена» будет выполнена. Не забывайте пользоваться ранчо и заполнять его животными — часть из них можно купить прямо у Бена!

- Забрать зарегистрированную козу из огороженного загона
- Отнести её в первый загон (мясо с тесаком) — забой скота
- Вернуться к Бену и завершить задание
Награды
За выполнение «Просьбы Бена» вы получаете 1x Среднюю сумку (Medium Bag), +50 доверия с Беном и +50 вклада в Греймейнов. Помимо награды, задание учит вас пользоваться ранчо: ловить и регистрировать скот, а затем отправлять его на забой ради ресурсов — так что дальше вы сможете развивать ранчо самостоятельно.
Чек-лист
- Построить ранчо (после диспетч-миссии)
- Поговорить с Беном за столом рядом с ранчо
- Взять цель: поймать дикое животное для ранчо
- Отправиться к Лугу Мыслителя, юго-восточнее лагеря Греймейнов
- Поймать взрослую (не детёныша!) дикую козу
- Вернуться в лагерь Греймейнов к ранчо
- Занести козу в третий загон (свиток с пером) и зарегистрировать у Ричарда
- Вернуться к Бену
- Забрать зарегистрированную козу из огороженного загона
- Отнести её в первый загон (мясо с тесаком) — забой скота
- Вернуться к Бену и завершить задание
0 комментариев