Все лабиринты (Maze) — локации и решения

Автор: HarrisanОбновлено 5 дней назад22 просмотров

Лабиринты (Maze) — испытания «Извилистые пути (Winding Paths)» в Crimson Desert. Всего их четыре. По сути это усложнённые пазлы Древних руин: решив лабиринт, вы активируете рядом Абиссальный светильник (Abyss Cresset) и получаете Абиссальный артефакт с точкой быстрого перемещения.

Прохождение лабиринта (1)
Прохождение лабиринта (1)

Закрытие всех четырёх лабиринтов открывает трофей/достижение «Следопыт лабиринтов» (Maze Pathfinder). Ниже — все локации и способы решения.

Лабиринт Бурхума (Maze of Burhum)

Прохождение лабиринта (2)
Прохождение лабиринта (2)

Находится в городе Бурхум (Burhum) региона Crimson Desert, который при первом визите удерживает вражеская фракция.

Решается переворотом дверей «солнце/луна»: нужно выставить их правильной стороной, а какой именно — подсказывает карта, изображённая на земле (нужные положения на ней подсвечены).

Сверяйтесь с картой на полу — она показывает, какие двери должны смотреть солнцем, а какие луной.

Лабиринт Донрича (Maze of Dawnreach)

Находится в городе Донрич (Dawnreach) региона Crimson Desert, тоже под контролем врагов при первой встрече.

Главная механика — выпрямление башен «Силовой ладонью (Force Palm)». Понадобятся все три уровня улучшения Силовой ладони, потому что каждую башню нужно толкнуть три раза подряд.

Без полностью прокачанной Силовой ладони лабиринт Донрича не пройти — сначала апните способность.

Лабиринт Древнего разлома (Ancient Rift Maze)

Как и большинство лабиринтов (кроме пустынного в Дымящихся землях), решается сбором гравированных камней (Engraved Stones), разбросанных по территории.

Каждый камень заперт за отдельным пазлом, который надо решить. Собрав все камни, идите к Загадочной энергии (Mysterious Energy) и вставьте их в гнёзда — так откроется Абиссальный светильник.

Лабиринт Пасти пустыни в Дымящихся землях (Smoking Lands Desert Mouth Maze)

Расположен в Дымящихся землях (Smoking Lands) — северной части Демениса (Demeniss). Известен также как «пазл пограничного лабиринта пустыни (Desert Border Maze)».

Решается переворотом 11 плит на нужный символ — солнце или луну — до правильной комбинации.

Награды и итоги

За каждый лабиринт — Абиссальный артефакт и точка быстрого перемещения; за все четыре — трофей/достижение «Следопыт лабиринтов» (Maze Pathfinder).

Больше по игре — в наших разборах кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборке лучших навыков.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Crimson Desert

Остались вопросы по Crimson Desert?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.