Снеговик (The Snowman) — босс Северного полюса в Abiotic Factor

Автор: HarrisanОбновлено 2 часа назад2 просмотров

Снеговик (The Snowman) — враждебное существо, которое обитает на Северном полюсе (North Pole), стоя перед горящей рождественской ёлкой в центре локации. Он неактивен до тех пор, пока игрок не «поправит ему цилиндр». См. также: Реестр заточения (Immurement Registry), страница особи — IS-0127.

Снеговик (The Snowman)
Снеговик (The Snowman)

Характеристики

Кодовое имяIS-0127
Здоровье (голова)2000 HP
Здоровье (тело)550 HP
Урон (основной)150
Урон (вторичный)25
ТипКрупный враг (Large Enemy)

Особенности боя

После победы Снеговик вновь появляется через 7 внутриигровых дней.

Тактика боя

Снеговик — крупный и обманчиво быстрый противник. Перед схваткой рекомендуется надеть комплект брони из Сектора лабораторий (Labs Sector), например Панцирную броню (Carapace Armor). Сначала нужно наносить урон по телу, чтобы оглушить его: в оглушённом состоянии цилиндр съезжает с головы, открывая кристалл. Удары по кристаллу наносят Снеговику прямой урон. Когда кристалл получит достаточно повреждений, Снеговик растает, выдав добычу и завершив портальный мир.

Атаки. Взмах когтями — удар в ближнем бою. Рывок — бросается на цель со средней дистанции, задевая всех на пути. Ледяное дыхание — волна льда по прямой на дальней дистанции, наносит урон холодом всем задетым. Прыжок — прыгает на короткую дистанцию, урон по площади. Захват — пытается схватить игрока вблизи и отбрасывает его.

Стратегия. Снеговик остаётся неактивным, пока игрок не взаимодействует с ним — используйте это, чтобы заранее расставить ловушки и укрепления. Оружие с уроном огнём (например, Термитный коктейль Молотова (Thermite Molotov)) значительно вредит ему. Несмотря на устойчивость к пулям и взрывам, Мугната (Mugnade) и Старинный дробовик (Antique Shotgun) всё ещё дают хороший всплеск урона. Если заманить его на железнодорожные пути у входа, проезжающий поезд убьёт Снеговика мгновенно.

Добыча

За победу над Снеговиком и завершение Северного полюса (North Pole) игрок получает внешность головы «Саймон» (Simon).

ПредметНазваниеШанс
1 «Морковка» (Carrot)100%
1 Цилиндр Снеговика (Snowman's Top Hat)100%
1 Шарф Снеговика (Snowman's Scarf)100%
5 Снежок (Snowball)100%
2 Заговорённая древесина (Hexwood)100%

См. также

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Abiotic Factor

Остались вопросы по Abiotic Factor?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.