Уровень 350%
14 / 28 XP

Harrisan 🐱

@admin · на проекте с 03.07.2026
Уровень 3 12 ТОП-1 Ведун

Да да я

🎮 Игры
🎮 Играю · 1
Crimson Desert
Москва
519 публикаций 0 подписчиков

Глава 2 Деревня Сэндгейт (Sandgate Village) в Black Myth: Wukong

Глава 2 Black Myth: Wukong начинается на окраине деревни в Хребте Желтого Ветра, который простирается на множество областей. Ниже вы найдете руководство по первой крупной области Хребта Желтого Ветра: Sandgate Village, а также о том, как победить многочисленных боссов, среди которых Ланг-Ли-Гух-Бау, Земляной Волк, Король Текучих Песков и его Первый и Второй Крысиные Принцы.

Во второй главе Black Myth Wukong вы покинете леса горы Черного Ветра и отправитесь в сухие пески Хребта Желтого Ветра. Энергичный (но безголовый) мужчина, играющий на китайской лютне (известной как саньсянь), откроет сцену этого царства и поможет спасти нашего Предназначенного от превращения в игольницу, усеянную стрелами.

Показать полностью
0

Глава 1 -Секрет- Древний храм Гуаньинь (Ancient Guanyin Temple) в Black Myth: Wukong

Древний храм Гуаньинь - это секретная зона, которую можно найти в главе 1 "Гора Черного Ветра" игры Black Myth Wukong. Ниже вы найдете руководство по доступу к храму со всеми тремя колоколами, а также как победить секретного босса Яогуай Кинг, старейшину Цзиньчи.

Доступ к этому секрету главы 1 можно получить, только позвонив в три больших колокола, найденных в окрестностях горы Черного Ветра, которые перенесут вас в другое место, чтобы сразиться с секретным боссом, обладающим магическим предметом, который поможет победить Короля Черного Ветра.

Показать полностью
0

Глава 1 - пещеры Черного Ветра (Black Wind Cave) в Black Myth: Wukong

Пещера Черного Ветра - это заключительная область главы 2 "Гора Черного Ветра" в игре Black Myth: Wukong. Хотя эта область невелика, она окажется непростой, поскольку вам предстоит сразиться с жадным Королем Горы. Ниже вы найдете руководство по прохождению пещеры на вершину горы, а также о том, как победить босса этой зоны в двух его формах - Короля Черного Ветра и Черного Медведя Гуая.

Показать полностью
0

Глава 1 - Бамбуковая роща (Bamboo Grove) в Black Myth: Wukong

Бамбуковая роща - это второй основной регион горы Черного Ветра в первой главе игры Black Myth: Wukong. Ниже вы найдете руководство по прохождению рощи и обучению выращиванию духов, получению доступа к тайному царству, а также по победе над многочисленными боссами этой области, среди которых Бау-Ли-Гух-Ланг, Гуанмоу и Белоглазый Благородный.

Показать полностью
0

Глава 1 - Лес волков (Forest of Wolves) в Black Myth: Wukong

Глава 1 Black Myth: Wukong начинается с пролога, действие которого происходит во время ключевой сцены в истории Короля Обезьян, Сунь Уконга. Ниже вы найдете руководство по прохождению пролога и первой крупной области Black Wind Mountain: Лес волков", а также о том, как победить многочисленных боссов, среди которых Бычий страж, Гаугнжи и король Яогуай Лингксузи.

Показать полностью
0

Гайд руководство - Лучшие настройки на PS5 и PC в Black Myth: Wukong

Black Myth Wukong еще предстоит немного оптимизировать, но, нажав и потянув за несколько рычагов, вы сможете получить максимум от игры в ее нынешнем виде. Есть несколько простых настроек, которые помогут вам добиться максимальной производительности этой игры на PC и PlayStation 5, и мы рассмотрели каждый из них. Это позволит увеличить производительность на 59 % на ПК и сделать игру более плавной на PS5, так что вам стоит попробовать эти настройки.

Начиная с ПК, вы можете воспользоваться массой возможностей, чтобы получить максимальную отдачу от визуальных эффектов и кадров из Black Myth Wukong. Если у вас GPU среднего уровня или ниже, вы можете получить самый простой прирост производительности, просто отключив трассировку лучей. Вам нужно будет полностью перезапустить игру при включении или отключении трассировки лучей, чтобы она начала действовать. Если вы все еще испытываете проблемы, в первую очередь отключите качество теней, визуальные эффекты и волосы, так как они дадут вам самый высокий прирост производительности при отключении. Подробнее о них мы расскажем чуть позже.

А сейчас давайте пройдемся по каждой настройке и немного поговорим о том, какой эффект вы увидите от каждой из них. И прежде чем мы перейдем к настройкам, если вы хотите отключить Motion Blur, как это делаю я, то это находится в настройках дисплея. Здесь же вы найдете Camera Shake, если хотите немного уменьшить его.

  • Полная трассировка лучей - Вкл - Очень высокая

Прежде всего, нам нужно поговорить о трассировке лучей. Трассировка лучей в этой игре сейчас... в некотором роде беспорядочна. При включенной полной трассировке лучей единственной реальной опцией сейчас является очень высокая, потому что низкая и высокая, две другие опции сейчас не работают. Так что если вы собираетесь использовать трассировку лучей, то вам следует выбрать именно этот вариант.
Однако, несмотря на это, простое отключение трассировки лучей обеспечит вам более стабильную производительность, и игра по-прежнему будет выглядеть очень хорошо, поскольку вы получите фантастический ssr, который Game Science реализовала вместо этого, сохранив при этом производительность.

  • Дальность прорисовки (View Distance High)

Не то чтобы эта настройка оказывала большое влияние, но она влияет на то, как выглядит растительность вдали. Переход с высоких настроек на кинематографические не приведет к потере визуальной составляющей, а небольшое увеличение частоты кадров приведет к наилучшему результату для этой игры.

  • Качество сглаживания - очень высокое / высокое
  • Постэффекты - высокий

Засветы и блики на линзах уменьшаются ниже высокого уровня, но более серьезная проблема, которую я обнаружил, связана с любым видом дыма. По какой-то причине любые настройки ниже высокого уровня могут вызывать мерцание при отображении, так что не опускайтесь ниже высокого уровня для постэффектов.

  • Качество теней - Очень высокое

В зависимости от вашей видеокарты, этот параметр следует уменьшить, но "Высокий" - это оптимальный вариант с точки зрения соотношения выигрыша и проигрыша. При высоких настройках вы получаете значительный прирост общей производительности. При настройке ниже High вы продолжите видеть прирост производительности, но в этот момент вы начнете жертвовать качеством, поэтому High является оптимальным вариантом для большинства машин. По данным Digital Foundry, в этом случае производительность увеличивается на 18 % по сравнению с настройками Cinematic. Это значительное улучшение, которое не стоит игнорировать.

  • Качество текстур - очень высокое

Качество текстур не только практически не влияет на производительность, но и не ухудшается при переходе к более низким настройкам. По этой причине мы рекомендуем установить его на очень высокий уровень, поскольку отрицательных эффектов от этого практически нет.

  • Качество визуальных эффектов - высокое (на среднем есть странная проблема с туманом)

Это тот случай, когда мы рекомендуем высокое качество, а Digital Foundry - среднее. Причина нашей рекомендации заключается в странной проблеме с мерцанием тумана и некоторых других элементов, таких как лучи, которые часто присутствовали на среднем уровне. Переход Visual Effects на высокий уровень незначительно влияет на частоту кадров, но отсутствие мерцания того стоит. И вы все еще видите 20-процентный прирост на High. Если мерцание вас не беспокоит, то на Medium вы получите 27% прироста производительности.

  • Качество волос - высокое

Хотя в целом волосы в игре могут выглядеть немного не так, как хотелось бы, на высоких настройках вы получите максимальную отдачу от визуального оформления без влияния на FPS, так как при переходе всего на один уровень до Очень высокого вы потеряете 3 FPS без заметного прироста. И наоборот, если вы перейдете на более низкий уровень, вы не получите почти никакого преимущества в плане FPS, а волосы будут выглядеть намного хуже. Чтобы увидеть эффект от этой настройки, нужно перезапустить игру.

  • Качество растительности - Высокое

Растительность, казалось бы, не оказывает особого влияния на производительность, но при настройке High листва выглядит лучше всего, не оказывая практически никакого влияния.

  • Глобальное освещение - Очень высокое (или Высокое)

Хотя вы также должны рассмотреть Высокие настройки, попробуйте Очень высокие в этой категории, если у вас все еще есть некоторые накладные расходы, так как визуально они почти полностью совпадают с Кинематическим вариантом. Высокие, средние и низкие настройки вызовут некоторые проблемы, но продолжат давать заметный прирост производительности.

  • Отражение очень высокое

Отражение должно быть установлено на очень высоком уровне, потому что на всех других уровнях вы увидите странное мерцание на отражающих объектах. Это может быть частью проблемы, о которой мы упоминали для трассировки лучей, так что здесь лучше использовать очень высокий уровень. При использовании более низкого уровня, чем "Очень высокий", прирост производительности также невелик, поэтому, если у вас есть возможность, воспользуйтесь визуальным обновлением.
В целом наши настройки лишь немного отличаются от тех, что рекомендуют многие, но не стесняйтесь возиться и устанавливать то, что вам больше подходит, пока мы ждем патчей от Game Science, чтобы закрепить их.

  • PlayStation 5 - сбалансированный режим

Остается PlayStation 5. Режим производительности - это та настройка, которую я обычно рекомендую просто потому, что в ней самая стабильная частота кадров, но поскольку игра использует генерацию кадров, я вынужден рекомендовать Сбалансированный режим. Сбалансированный режим обеспечивает более низкую задержку ввода, а поскольку эта игра требует более быстрого времени отклика, я бы рекомендовал начать именно с этого режима.

Ознакомьтесь с нашими руководствами по Black Myth: Wukong, которые помогут вам не сгореть:

Зарегистрируйся у нас на сайте, участвуй в обсуждениях, пиши свои обзоры и не пропускай новые материалы.

Показать полностью
0

Гайд руководство - Лучшие навыки для разблокировки в Black Myth: Wukong

В игре Black Myth Wukong можно открыть огромное количество навыков, и порой бывает трудно понять, с чего начать. Хотя игра помогает ограничить деревья навыков, с которыми вы можете взаимодействовать вначале, все равно остается широкий выбор умений. При таком большом количестве вариантов выбор навыков может оказаться непростой задачей, но наше руководство поможет вам решить, какие навыки разблокировать.

Показать полностью
0

Гайд руководство - То, о чем тебе не расскажут в Black Myth: Wukong

В Black Myth: Wukong прилагается внутриигровой журнал с некоторыми подсказками и советами, но даже если вы прочитаете разделы "Ноу-хау" и "Мудрость", в игре есть много того, о чем вы можете догадаться самостоятельно. Чтобы помочь вам, вот некоторые вещи, о которых Black Myth: Wukong не рассказывает.

Показать полностью
0

Гайд руководство - Насущные советы и хитрости Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong - это сложный экшен с элементами RPG, и независимо от того, считаете ли вы себя экспертом в боевых действиях или нет, вам предстоит узнать множество важных советов и хитростей, следуя по стопам Сунь Уконга. Ниже вы найдете важные советы как по исследованию, так и по бою, чтобы начать с правильной ноги.

Показать полностью
0

Гайд руководство по созданию базы Once Human.

Как только вы освоитесь с управлением Once Human, следующим вашим шагом станет строительство базы. Не выходя из дома, вы сможете разбирать материалы, создавать оружие и броню из найденных руд, таких как олово, и даже украшать ее по своему усмотрению. На этой странице мы расскажем о строительстве базы и о том, как разблокировать дополнительные объекты.

Показать полностью
0

Гайд руководство по ранчо - Как приручить животных в Once Human.

Ранчо, добавленное в патче Once Human 1.1 15 августа 2024 года, позволяет вам ловить и выращивать животных на вашей территории. В этом руководстве рассказывается о том, как ловить животных в Once Human, каких животных можно ловить и какие преимущества дает разведение животных.

Показать полностью
0

Гайд руководство - Подробности сценария перезагрузки сервера (сезоны) в Once Human.

В Once Human каждый отдельный сервер запускает Сценарий, который представляет собой опыт, рассчитанный на определенное время до завершения, после чего сервер закрывается.

В настоящее время в Once Human доступны два сценария: Manibus (PvE) и Evolution's Call (PvP), а The Way of Winter и Prismverse's Clash откроются позже. Все они будут развиваться в течение шести недель, а затем перейдут в фазу заселения, которая продлится четыре недели, после чего закроются.

Показать полностью
0

Гайд руководство - как играть с друзьями: Объяснение серверов в Once Human.

Once Human забрасывает вас в странный пост-апокалиптический мир, и ваша задача - придумать, как выжить, но не обязательно делать это в одиночку. Будь то строительство базы или борьба с гротескными чудовищами - некоторые вещи просто интереснее делать с приятелем. Но для этого вам нужно быть в одном мире, на одном сервере. Как же это сделать, и если у вас уже есть персонажи, как сменить сервер?

Показать полностью
0

Гайд руководство - как получить Engineering Plastic (инженерный пластик) в Once Human.

Engineering Plastic (инженерный пластик) - ценный материал в Once Human, который позволит вам создавать оружие и броню IV уровня. Если вы готовы к модернизации и вам нужно знать, с чего начать поиски этого важного ресурса, вот наше руководство по поиску инженерного пластика в игре.

Показать полностью
0

Гайд руководство - как получить Rubber (Каучук|Резина) в Once Human.

Rubber (Каучук/резина) - исключительно полезный материал в Once Human, который вы будете использовать для создания брони с первого по пятый уровень. Если вы хотите как можно быстрее улучшить свою броню, вот все, что вам нужно знать о том, где и как получить этот жизненно важный ресурс.

Показать полностью
0
Мы используем куки.