Что означает «Загадочная энергия» на карте
Загадочная энергия (Mysterious Energy) — большие белые круги со знаком вопроса на карте, указывающие на нечто, связанное с Бездной (Abyss). Чаще всего это точки быстрого перемещения. Версия v1.00.03.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Загадочная энергия (Mysterious Energy) — большие белые круги со знаком вопроса на карте, указывающие на нечто, связанное с Бездной (Abyss). Чаще всего это точки быстрого перемещения. Версия v1.00.03.
Первые дела (Things to Do First) — с чего начать в огромном мире Пайвела (Pywel), чтобы не утонуть в свободе выбора и не пропустить важные ранние улучшения. Версия v1.00.03.
Ре-блокады (Re-Blockades) — функция из патча 1.05, позволяющая освобождённым территориям снова заселяться врагами, чтобы контент не заканчивался. Версия v1.00.03.
Собственный дом (Housing) — где найти, как открыть удобства и как обставить своё жильё в Crimson Desert. Версия v1.00.03.

Важнейшие советы (Essential Tips and Tricks) — база выживания в Crimson Desert: управление инвентарём, улучшение снаряжения, система преступлений и лагерь. Версия v1.00.03.

Читы и секреты (Cheats and Secrets) — по всему Пайвелу спрятаны тайники: краденые Золотые слитки (Gold Bars), легендарные маунты и секреты за водопадами. Версия v1.00.03.
Телепорт у дома Греймейнов (Greymane Camp House Teleport) — как решить загадку в Thinker’s Meadow и починить ближайший узел.
После открытия лагеря Греймейнов в Главе 3 вы найдёте два вопросительных знака в Thinker’s Meadow (Serkis Estate). Один — заброшенный Бездонный узел (Abyss Nexus), заросший лозой и требующий ремонта.
Хранение предметов (Store Items) — где находится общий сундук и как расширить инвентарь.

В Crimson Desert есть Личное хранилище (Private Storage) — сундук на 240 ячеек, добавленный патчем 1.00.03.
Воровство и карманные кражи (Steal & Pickpocket) — как разблокировать и как работает система преступлений.
Если кнопка кражи серая — вам не хватает Маски (Mask). Ниже — как её получить и как избегать штрафов и наград за голову.
Открытие запертых дверей (Locked Doors) — где добывать ключи и как не тратить их впустую.

В Crimson Desert почти каждое здание можно исследовать, и многие двери заперты — нужны ключи (Keys).
Пилюли Пальмар (Palmar Pills) — мощные лечебные предметы, воскрешающие при смерти и восполняющие часть здоровья (Refined-версия — всё целиком).
Их мало, поэтому эффективнее крафтить. Ниже — рецепт и стратегия на 11+ пилюль за 20 минут.
Кровавый камень (Bloodstone) — ценная красная руда для улучшения топовой брони и оружия.
Используется, например, для Меча Господа (Sword of the Lord) из Главы 2. Добывается киркой из красных жил на скалах.
Открытие быстрого перемещения (Fast Travel) — что даёт и как разблокировать точки телепорта пораньше.
В Crimson Desert огромный открытый мир Пивел (Pywel). Чтобы исследование не выматывало, точки телепорта стоит открывать как можно раньше.
Смена внешности (Change Appearance) — где найти цирюльника и что можно изменить.

В Crimson Desert внешность меняется у цирюльника (Barber) в лагере Греймейнов — причёску, бороду и татуировки.
Смена сложности (Change Difficulty) — где найти настройку и чем отличаются режимы.
На старте в Crimson Desert была одна сложность, но с патчем 1.04.00 добавили три режима, переключаемых в любой момент.