Что нового?

Прохождение Crimson Desert | Прохождение задания «Засада» (Ambush Walkthrough)

Готовы с головой погрузиться в суровые реалии Пайвела? Наше прохождение первой сюжетной миссии поможет вам не потеряться в этом огромном мире, а в нашем подробном обзоре Обзор - Crimson Desert: Самый амбициозный открытый мир, сотканный из величия и хаоса вы узнаете, почему он по-настоящему уникален. Берите в руки меч, ведь впереди вас ждут первые потери, знакомство с боевой системой и жестокое столкновение с заклятыми врагами.

Crimson Desert: Прохождение задания «Засада» (Ambush)​


«Засада» (Ambush) — это самый первый основной квест, который открывает грандиозную кампанию игры. Именно здесь вы познакомитесь с выжившими членами отряда Серогривых (Greymanes), а также начнете осваивать базовые механики взаимодействия с окружающими и азы сражений с врагами Прохождение - Crimson Desert | Пролог: Глухая ночь (Prologue: Dead of Night).

Хотя само задание довольно короткое, оно буквально под завязку набито важной информацией. Разработчики из Pearl Abyss активно выпускают обновления, поэтому данный гайд актуализирован под патч 1.00.03, и все изменения уже учтены.

Полную базу знаний по игре и другие полезные гайды вы всегда можете найти в нашем специальном разделе прохождений Crimson Desert - Прохождение.

Незнакомые земли (Unfamiliar Lands) и особенности управления​


Добро пожаловать в суровый и беспощадный мир Пайвела (Pywel). Сразу после вступительного ролика вы берете под свой контроль Клиффа (Kliff) — закаленного в боях воина, которому пришлось возглавить остатки своих товарищей после сокрушительного нападения жестокой фракции Черных Медведей (Black Bears).

Незнакомые земли (Unfamiliar Lands) и особенности управления


Ваша первая цель предельно проста: нужно спуститься по тропинке и присоединиться к союзникам у деревянной хижины. На данном этапе мы настоятельно рекомендуем не отвлекаться на исследование локации. Лучше сосредоточьтесь на поставленной задаче, чтобы сохранить динамику повествования.

Перед тем как двигаться дальше, стоит привыкнуть к камере. Вы можете настроить угол обзора (Camera angle) с помощью кнопки View на геймпаде Xbox или левой стороны сенсорной панели на DualSense. В игре даже предусмотрен вид от первого лица (First-person perspective), но он годится исключительно для осмотра окрестностей — сражаться в таком режиме нельзя.

Вы наверняка заметите, что камера висит довольно высоко, особенно по меркам других ролевых игр с открытым миром. К сожалению, опустить ее ниже не получится. Ближайший ракурс лишь отдаленно напоминает привычный вид от третьего лица, но такой дизайнерский ход сделан намеренно, чтобы вы могли в полной мере насладиться потрясающими пейзажами Пайвела.

Что касается управления, то оно сильно напоминает механику культового вестерна Red Dead Redemption 2. Движения Клиффа ощущаются тяжелыми и реалистичными, поэтому потребуется некоторое время, чтобы к ним привыкнуть. Вскоре вы сможете переходить на бег (Sprint), быстро нажимая крестик или кнопку A.

Взаимодействие с персонажами также имеет свои нюансы. С некоторыми людьми можно заговорить прямо на ходу, просто удерживая квадрат или X, проходя мимо. Для беседы с другими потребуется сначала навести на них цель (Target), зажав L1 или LB, и только потом выбрать диалог.

Разговор с товарищами (Speak With Your Comrades)​


Как только освоитесь с управлением, отправляйтесь на встречу с Серогривыми. Ваша первая задача — поговорить с Унгкой (Oongka), высоким орком, который стоит возле импровизированной могилы с воткнутыми мечами. Чтобы начать диалог, наведите на него фокус с помощью L1/LB, а затем нажмите квадрат/X.

Чтобы начать диалог, наведите на него фокус с помощью L1/LB, а затем нажмите квадрат/X.


Унгка и Клифф перекинутся парой слов о павших братьях по оружию, но времени на долгую скорбь нет. Дальше по списку вам необходимо разыскать Мариуса (Marius) и Росса (Ross).

Дальше по списку вам необходимо разыскать Мариуса (Marius) и Росса (Ross).


Оба этих персонажа заботливо отмечены на вашей мини-карте небольшими оранжевыми точками. Наведите на них цель и поговорите, чтобы продвинуться по заданию. В отличие от Унгки, здесь игра сама подскажет вам зажать кнопку действия, как только вы подойдете достаточно близко.

Если система вдруг не позволяет выделить Мариуса или Росса, просто подождите, пока они закончат разговор с другими наемниками. Также может помочь небольшое изменение позиции или угла камеры, так как позиционирование в игре иногда бывает весьма требовательным.

Завершив обход лагеря, направляйтесь внутрь хижины, чтобы закончить этот спокойный этап обучения. Товарищи пригласят Клиффа за стол, но напряженный ужин прервется, не успев начаться. Черные Медведи возвращаются, чтобы добить выживших, и это идеальный момент для полноценного урока по боевой системе.

Битва на пепелище (In Ashes) и основы боя​


Эта часть задания без промедлений бросает вас в самое пекло масштабной битвы между Серогривыми и Черными Медведями. Как только Клифф выйдет победителем из скриптовой стычки с одним из врагов, на экране появится подсказка о базовой атаке (Basic attack). Жмите R1 или RB, чтобы выполнить легкий удар мечом.

Жмите R1 или RB, чтобы выполнить легкий удар мечом


По мере того как вы будете прорубать путь к своим соратникам, игра начнет сыпать новыми подсказками. В творящемся хаосе их легко пропустить, поэтому сейчас просто сфокусируйтесь на базовых элементах управления, которые помогут вам выжить.

Запомните следующие ключевые комбинации:
— Легкая атака (Light Attack): R1 / RB
— Тяжелая атака (Heavy Attack): R2 / RT
— Блок (Block): L1 / LB
— Уклонение (Dodge): Кружок / B

Боевая система устроена так, что вам регулярно придется противостоять большим толпам противников. Враги не будут ждать своей очереди и обязательно начнут атаковать вас с нескольких сторон одновременно. Именно поэтому правильное позиционирование (Positioning) становится ключом к победе. Держите блок и ни в коем случае не позволяйте загнать себя в кольцо!

Для завершения этого этапа вам нужно прийти на выручку трем своим товарищам. Попытка сбежать с поля боя ради исследования ни к чему не приведет — игра просто телепортирует вас обратно в эпицентр битвы. Переходите на бег и устремляйтесь к высокому орку, чтобы запустить следующий ролик.

Спасение Унгки, Найры и Янна (Help Oongka, Naira, and Yann)​


Когда Клифф бросится на помощь орку, горящее дерево рухнет и отрежет Унгку от основного сражения. Вы останетесь один на один с семеркой жаждущих крови Черных Медведей.

Вы останетесь один на один с семеркой жаждущих крови Черных Медведей


Именно в этот момент игра любезно расскажет вам про кнопку блока, что было бы куда полезнее узнать в самом начале драки. Зачистите территорию вокруг, чтобы выполнить задачу, и со всех ног бегите к следующей зоне.

На очереди меткая лучница Найра (Naira). Двигайтесь по тропинке сквозь горящие заросли, и при приближении запустится очередная кат-сцена. Здесь вас обучат уклонениям, хотя благодаря нашему руководству вы уже знаете, на какую кнопку жать.

На очереди меткая лучница Найра (Naira).


Найра оставит вас разбираться с отрядом из четырех или пяти врагов. Хорошая новость: у них нет щитов, поэтому ваши атаки не будут прерываться. Просто держите оборону и бейте, когда видите открытое окно. Если постоянно перемещаться по полю боя, наносить точные удары будет гораздо проще. Не расстраивайтесь, если пропустите пару тычков — это все еще обучение.

Затем направляйтесь на юго-западную сторону лагеря к последнему наемнику. Это место отмечено на карте, и там активно идет бой. Ваша цель — Янн (Yann), местный крикун и сорвиголова. Из-за своего безрассудства он оказывается в реке, и добивать врагов придется вам.

Сцена с Янном откроет доступ к мощному приему — Разворотному удару (Turning Slash). Он выполняется одновременным нажатием легкой и тяжелой атаки. Это сокрушительный заряженный удар, который задевает сразу нескольких врагов и отбрасывает их назад, давая вам пространство для маневра.

Сцена с Янном откроет доступ к мощному приему — Разворотному удару (Turning Slash).


Использование Разворотного удара и других спецприемов расходует Дух (Spirit) — ту самую зеленую шкалу рядом с полоской здоровья и мини-картой. Восстановить Дух можно с помощью зелий или успешно атакуя врагов. Грамотное использование духовных способностей станет вашим главным ключом к победам в будущем, так что расходуйте ресурс с умом, а пока добейте оставшихся Черных Медведей.

Битва с боссом: Мюрдин (Boss Battle: Myurdin)​


Как только все Серогривые окажутся в безопасности, настанет время сразиться с главарем нападавших — грозным Мюрдином (Myurdin). Это короткое, но крайне важное для понимания механик столкновение.

Когда босс начнет приближаться, на экране появится небольшое уведомление: «Идет обучение» (Learning in Progress). Фишка в том, что вы можете получать ценную информацию и даже открывать новые способности, просто наблюдая за противниками. Обязательно обращайте внимание на такие сообщения во время своих странствий, ведь никогда не знаешь, чему можно научиться у врага.
Когда босс начнет приближаться, на экране появится небольшое уведомление: «Идет обучение»

По задумке разработчиков, вы не должны победить Мюрдина в этой схватке. Поэтому покажите все, на что способны, отточите полученные навыки, но не переживайте, когда здоровье опустится до нуля — шансы изначально были неравны.

После поражения запустится кат-сцена, показывающая печальную участь Клиффа. Вскоре после этого экран померкнет, и вы окажетесь в совершенно новом, загадочном месте. Основная часть этого задания завершена, но пролог еще не окончен. Пришло время отправиться в «Неизвестное пространство» (Unknown Space)!

Всю ветку прохождения можно посмотреть тут: Crimson Desert - Прохождение

Купить игру:
 
Василий

Василий

Админ сайта
Вернуться к: Прохождение
Сверху