Что нового?

Обзор Crimson Desert: Самый амбициозный открытый мир, сотканный из величия и хаоса

Рейтинг игры
4.00 звёзд
Crimson Desert — это невероятно амбициозный коктейль, в котором разработчики попытались смешать все лучшие механики современных ролевых хитов. Эта игра бросает вас из крайностей искреннего восторга в пучину жгучей ярости, но оторваться от нее практически невозможно. Готовьтесь к приключению, где масштаб поражает воображение, а технические шероховатости лишь подчеркивают безрассудную смелость задумки.

Мир, в котором хочется жить и теряться​


Кажется, будто Crimson Desert создавали в секретной лаборатории, пытаясь собрать идеальную видеоигру из главных блокбастеров последних лет. Здесь есть дух авантюризма из The Witcher 3, неспешные разговоры в седле в стиле Red Dead Redemption 2, свобода решения головоломок из Tears of the Kingdom и абсолютно динамичный мир, напоминающий Skyrim или Grand Theft Auto 5. Разработчики из Pearl Abyss замахнулись на невероятное, попытавшись втиснуть все эти элементы в один гигантский проект.

Crimson Desert красивые пейзажи открытого мира


В свои лучшие моменты игра позволяет вам просто раствориться в этом безумно красивом открытом мире. Вы можете бродить по тавернам, участвуя в армрестлинге, удить рыбу, играть в азартные игры или заниматься развитием собственного поселения. В одну минуту вы выступаете в роли управленца, распределяя ресурсы и отправляя союзников за добычей, а в следующую — уже охотитесь на диких зверей, чтобы пожарить мясо перед тяжелой битвой.

Отдельного восхищения заслуживает симуляция жизни, где персонажи буквально проживают свои дни в реальном времени. Если вы отправите караван строить объект, то сможете приехать днем и посмотреть, как рабочие трудятся, а вечером увидеть, как они идут спать. Можно даже выследить карманника по объявлению о награде, найти его в другом городе за «работой» и решить: сдать бедолагу властям или закрыть на это глаза. Это дает то самое пьянящее чувство свободы, когда ты уходишь далеко за пределы стартовой локации и сам создаешь свое неповторимое приключение.

Сюжет и персонажи: красивая обертка с пустотой внутри​


К сожалению, если сам мир регулярно генерирует отличные истории, то сценарий игры откровенно пасет задних. Нас знакомят с первым из трех играбельных персонажей — суровым воином Клиффом, чья сюжетная линия представляет собой банальную месть одной группе варваров от лица другой. Вникать в эти перипетии совершенно не хочется, и дальше ситуация с повествованием только усугубляется.

Сюжету отчаянно не хватает фокуса, персонажи блеклые, а диалоги порой физически тяжело слушать. Чего стоит только огромная арка, растянутая на несколько глав, которая строится вокруг героя, погибшего за кадром еще до начала основных событий. Нас заставляют проникаться к нему сочувствием через череду похоронных сцен, разделенных десятками часов геймплея, и это вызывает лишь скуку и недоумение.

Очевидно, что разработчики потратили массу усилий на постановку долгих разговоров с компаньонами и создание кинематографичных роликов. Но следить за местной драмой — занятие утомительное и местами вызывающее чувство неловкости. Зато постановочные бои в катсценах удались на славу — они выглядят как стильный и дорогой аниме-экшен, от которого по-настоящему захватывает дух.

Боевая система и боссы: испытание на выносливость​


Боевая система Crimson Desert страдает от серьезных проблем с балансом и ритмом. Одной из главных ошибок стали битвы с боссами, которые резко вырывают вас из привычного экшена и бросают в хардкорные многофазные сражения в духе соулслайков. В начале игры вы легко раскидываете толпы бандитов, а затем упираетесь в затяжного босса, где вас бесконечно атакуют мелкие враги, пока вы носитесь по арене и разрушаете тотемы.

Crimson Desert битва с боссом или массовое сражение


Единственный рабочий способ пройти такие моменты — запастись огромным количеством лечебных предметов и поглощать их горстями, медленно отнимая здоровье врага. Эти бои кажутся чужеродными, они ломают темп игры и просто не приносят удовольствия. Радует лишь то, что студия прислушивается к критике и уже выпускает патчи, ослабляющие самых невыносимых противников.

Рядовые стычки тоже не назовешь идеальными, потому что игра совершенно не знает, когда нужно остановиться. Вы ввязываетесь в бой с десятком врагов, но стоит их добить, как из кустов вылезает еще несколько десятков, растягивая банальную потасовку на долгие минуты. А в масштабных военных сценариях на поздних этапах от вас требуют абсурдных вещей вроде медленной переноски знамени через поле боя, где вы вообще не можете защищаться от града ударов.

Ситуацию спасает обилие интересных навыков, которые вы открываете по мере прохождения:
— Использование полета и планирования для быстрого перемещения по локациям.
— Уникальные боевые приемы, вроде ударов щитом или мощного дропкика, отбрасывающего врагов на десяток метров.
— Крюк-кошка для преодоления огромных пропастей и молниеносного подъема по отвесным скалам.

Конечно, здесь есть и откровенно бесполезные ветки, вроде стрельбы из лука, а многие удары просто дублируют друг друга. Но удачные геймплейные находки делают сражения и исследование мира намного веселее.

Головоломки, стелс и управление: сломай пальцы и логику​


Пытаясь добавить в игру все возможные механики, авторы ожидаемо споткнулись о качество их исполнения. Стелс-секции реализованы максимально неуклюже, а местные головоломки чаще проходятся методом грубой силы, чем с помощью смекалки. Зачастую решения кажутся сломанными: вам не хватает выносливости для честного подъема, поэтому приходится искать невидимые уступы и использовать баги геометрии, чтобы пробраться дальше.

Crimson Desert решение головоломок в руинах


Еще одной головной болью стало управление, которое по умолчанию кажется чьей-то изощренной шуткой. Вам придется заучивать сложные многокнопочные комбинации для базовых действий. Приседание назначено на нажатие левого стика, его удержание достает гаджет, а для спринта нужно безостановочно долбить по кнопке, прямо как в старых играх Rockstar.

Crimson Desert полет на драконе


Даже такие эпичные моменты, как призыв собственного ездового дракона, превращаются в пытку из-за сломанных таймингов. Вы пытаетесь запрыгнуть на ящера, но герой просто срывается вниз и летит навстречу гибели. Добавьте к этому изначально крошечный инвентарь без сундуков для хранения редкого лута, и вы получите целый спектр раздражающих бытовых проблем, которые авторы сейчас пытаются спешно исправить обновлениями.

Техническое состояние: потрясающая оптимизация и обидные баги​


Удивительно, но при своих колоссальных масштабах Crimson Desert оказалась одной из самых хорошо оптимизированных игр на ПК за последние годы. Выдающаяся дальность прорисовки и роскошное освещение отлично работают на современных видеокартах даже без использования масштабирования. Игра поддерживает технологии DLSS и FSR, а также прекрасно бегает на портативных устройствах вроде Xbox Ally X.

Crimson Desert графики пейзажи


Движок выдает стабильную частоту кадров и невероятно красивую картинку, от которой невозможно оторвать взгляд. Правда, игра лучше выглядит издалека: вблизи можно заметить слабую лицевую анимацию и полное отсутствие синхронизации губ во время сюжетных диалогов. Но когда вы скачете по бескрайним равнинам на фоне заката, на все эти мелочи легко закрыть глаза.

К сожалению, техническое великолепие омрачается типичными болячками огромных открытых миров. В игре встречаются жесткие вылеты, компаньоны регулярно застревают в текстурах, а баги ломают прогрессию. Один из таких критических сбоев не засчитал выполнение важного сюжетного квеста, чуть не отбросив прохождение на семь часов назад. Разработчики активно чинят проект и уже исправили часть критических ошибок, но на полную полировку такого монструозного продукта уйдут месяцы.

Вердикт​


Crimson Desert — это игра контрастов, где выдающийся масштаб и смелость идей соседствуют с откровенной кривизной исполнения. Это огромное, сумасбродное приключение, в котором можно провести полторы сотни часов, ругаясь на управление и глупый сюжет, но при этом с упоением возвращаясь в этот живой мир снова и снова.

Разработчики умудрились запихнуть в свой проект тонну механик, и даже если не все они работают идеально, сам факт существования такой дерзкой игры вызывает искреннее уважение. Студия Pearl Abyss оперативно выпускает патчи, прислушиваясь к отзывам сообщества, поэтому многие шероховатости релиза уже уходят в прошлое.

Оценка: 4/5
Несмотря на перегруженную боевую систему, раздражающие баги и откровенно слабый сценарий, игра заслуживает высокой оценки за свой уникальный масштаб. Это грандиозная песочница, которая дарит то самое забытое чувство настоящего первооткрывательства и свободы. Если вы готовы простить игре ее первоначальную неуклюжесть ради потрясающих пейзажей и безграничных возможностей, это приключение вы запомните очень надолго.

Игру можно приобрести тут
 
Василий

Василий

Админ сайта
Вернуться к: Обзор игр
Сверху