Что нового?

Прохождение Crimson Desert | Прохождение задания «Неизвестное пространство» (Unknown Space Walkthrough)

Вырвавшись из смертельной схватки, вы оказываетесь в совершенно ином измерении, где законы физики и привычный мир отступают на второй план. Вторая часть пролога проведет вас через мистические головоломки Бездны и научит жизненно важным навыкам выживания. Наш гайд поможет не заблудиться в Коридоре Пустоты и благополучно вернуться на просторы Пайвела.

Царство неопределенности (Realm of Uncertainty) и паркур​


Потерпев неизбежное поражение от рук Мюрдина в рамках миссии «Засада» Прохождение - Crimson Desert | Прохождение задания «Засада» (Ambush Walkthrough), Клифф приходит в себя в странном и пугающем месте. Эта сюрреалистичная локация носит название Коридор Пустоты (Corridor of the Void). Здесь вам не придется махать мечом, зато предстоит продемонстрировать чудеса акробатики на небольшом участке с паркуром.

Клифф приходит в себя в странном и пугающем месте


Если вам хочется перевести дух и глубже погрузиться в лор игры, сейчас самое подходящее время. Вы можете поставить игру на паузу и изучить расширившееся меню. Чтобы почитать о Серогривых (Greymanes) и других изученных аспектах мира, перейдите в раздел «Другое» (Others) и найдите подраздел «Знания» (Knowledge).

Когда будете готовы продолжить путь, разбегитесь и перепрыгните через первую пропасть к платформе. На втором обрыве игра предложит освоить механику точного прыжка (Precision jump). Некоторые колонны впереди слишком малы для обычного маневра, поэтому этот навык придется как нельзя кстати.

Для выполнения точного прыжка зажмите L1 или LB, чтобы прицелиться, и наведите появившийся маркер на желаемое место приземления. Не отпуская кнопку прицеливания, нажмите квадрат или X. Ваш герой совершит идеальный прыжок ровно в ту точку, которую вы подсветили.

Удерживайте L1/LB для прицеливания , затем наведите курсор на нужное место


Хотя этот прием не является строго обязательным для прохождения данного участка, он не раз спасет вам жизнь во время сложных платформ в будущем. Перебравшись на другую сторону, прыгайте на отвесную стену и карабкайтесь вверх. В мире игры вы можете залезть практически на любую поверхность, главное — следить за запасом выносливости (Stamina).

главное — следить за запасом выносливости (Stamina).


Двигаясь дальше по тропе, вы достигнете контрольной точки и еще одной, более высокой стены. Запаса сил Клиффа вполне хватит, чтобы преодолеть ее обычным способом. Вы можете ускорить подъем прыжками, но это сожжет огромное количество выносливости. Пока просто отклоните левый стик вверх и спокойно ползите к цели.

Наверху, сразу за водопадом, вы заметите небольшое отверстие в стене. Ни в коем случае не касайтесь воды, иначе игра безжалостно отбросит вас к последней контрольной точке. Подойдя к проходу, присядьте нажатием на L3 или сделайте кувырок кнопкой уклонения. Зачастую Клифф и сам автоматически пригибается перед такими узкими лазами.
Наверху, сразу за водопадом, вы заметите небольшое отверстие в стене


Преодолев эту преграду, вы выйдете к серии парящих плит. Эти каменные платформы образуют безопасный путь в следующую зону. Здесь акробатика и паркур вам уже не потребуются.

Слепящая вспышка (Blinding Flash) и работа со светом​


Впереди вас ждет знакомство с крайне полезной механикой — Слепящей вспышкой (Blinding Flash). Если нажать комбинацию LB+RB или L1+R1, Клифф особым образом повернет свой меч. Лезвие сработает как зеркало и отразит падающий свет.
Если нажать комбинацию LB+RB или L1+R1, Клифф особым образом повернет свой меч


Этот прием пригодится не только для поиска интересных мест во время исследования Пайвела (Pywel). В пылу сражения вы сможете использовать отраженный свет, чтобы на время ослеплять своих врагов. Это даст вам бесценное тактическое преимущество в бою с превосходящими силами.

Однако прямо сейчас путь преграждает запертая массивная дверь, и обычной вспышки будет недостаточно. Вам понадобится использовать Концентрированный свет (Concentrating Light). Для этого активируйте Слепящую вспышку, удерживая оба бампера, а затем дополнительно зажмите L1 или LB.

Принцип действия похож на выжигание лупой на ярком солнце. Клифф фокусирует световой луч, что позволяет активировать различные переключатели в Бездне (Abyss) или сжигать мешающие проходу лианы. Направьте Концентрированный свет прямо на механизм над дверью, и магический замок откроется.

За дверью вас поджидает очередное препятствие над толщей воды


За дверью вас поджидает очередное препятствие над толщей воды. На этот раз путь преграждают три движущиеся платформы. Наберитесь терпения, дождитесь, пока они выстроятся в одну линию, и аккуратно перепрыгните на другую сторону. Вы окажетесь в кромешной тьме, а значит, пришло время доставать источник света.

Использование фонаря (How to Use the Lantern)​


Фонарь (Lantern) — это один из важнейших инструментов выживания в вашем арсенале. Как и Слепящая вспышка, он умеет подсвечивать важные локации. Также с его помощью можно находить интерактивные объекты и полезные предметы, скрытые во мраке.

Фонарь (Lantern) — это один из важнейших инструментов выживания в вашем арсенале


На время этого этапа обучения фонарь экипируется на персонажа автоматически. Если же по какой-то причине он оказался снят, откройте круговое меню (Radial wheel) нажатием влево на крестовине (D-Pad). С помощью правого стика выберите фонарь и нажмите X или A, чтобы взять его в руки.

В настройках кругового меню вы можете управлять фонарем самостоятельно. Также есть возможность выставить автоматический режим (Auto). Во втором случае игра сама будет зажигать свет в темных пещерах или с наступлением глубокой ночи.

Поскольку фонарь надежно закреплен на бедре Клиффа, он всегда дает мягкий рассеянный свет вокруг персонажа. Но если вы зажмете L1 или LB для прицеливания, луч сфокусируется в одну точку. Это позволит осветить пространство далеко впереди и выявить скрытые секреты.

Направьте сфокусированный луч света на загадочные трубы, проложенные прямо по полу


Направьте сфокусированный луч света на загадочные трубы, проложенные прямо по полу. Следуйте вдоль этих светящихся линий, и вскоре вы благополучно доберетесь до выхода. В следующем зале просто встаньте на сияющий пьедестал в конце пути. Это действие окончательно вырвет вас из Коридора Пустоты.

Новое начало (New Journey) и первые шаги на свободе​


Ваше приключение продолжается уже на залитой солнцем поверхности. Клифф приходит в себя от голоса незнакомца, который интересуется, не витает ли воин в облаках. Этим спасителем оказывается местный рыбак Себастьян (Sebastian), который чудом выловил нашего героя из бурной реки.

Клифф приходит в себя от голоса незнакомца, который интересуется, не витает ли воин в облаках


Вам нужно проследовать за ним вверх по крутому холму к его деревянной хижине, чтобы продолжить сюжетное задание. На этом этапе уже можно немного поисследовать округу, хотя мы советуем пока не забивать карманы всем подряд. И да, не забудьте погладить дружелюбную собаку, которая сидит рядом с рыбаком!

Поднимаясь по склону, внимательно обращайте внимание на обочину. Справа, около массивного пня и горящей жаровни, лежит множество полезных вещей. Обязательно подберите кусок мяса — это ваш первый и весьма эффективный предмет для восстановления здоровья (Recovery item).

Там же среди разбросанных вещей можно найти добротное оружие. Заберите Топор Беккера (Bekker Axe) и сразу экипируйте его через инвентарь. Он отлично подойдет, если вам нужно тяжелое оружие с большим уроном, чем у стартового легкого меча.

Добравшись до хижины, вы посмотрите важную сюжетную кат-сцену. Себастьян посоветует Клиффу отправиться в таверну Хернанда (Hernand Tavern) за свежими слухами. Мирную беседу прервут незваные гости — на пороге появятся агрессивные бандиты. Врагов всего двое, так что вы без труда с ними расправитесь, применив недавно полученные навыки.

Мирную беседу прервут незваные гости — на пороге появятся агрессивные бандиты


В благодарность за защиту своего скромного жилища Себастьян выдаст вам крайне ценную награду. Вы получите расширение инвентаря на целых три дополнительных слота. Теперь их общее количество достигнет весьма комфортной цифры в 53 ячейки.

Свободное место в инвентаре (Inventory space) — это огромная роскошь в Crimson Desert. Расширить его можно только выполняя побочные задания и различные просьбы жителей Пайвела. Всегда внимательно изучайте списки наград за квесты! Также некоторые торговцы будут продавать сумки, увеличивающие общую вместимость.

Собирая лут на ранних этапах, не стоит слишком трястись над каждой найденной безделушкой. Смело подбирайте барахло и продавайте его странствующим купцам, чтобы быстро сколотить стартовый капитал. Учитывая, что сейчас за вашей душой только пара стрел и ржавый меч, золотые монеты будут совершенно не лишними.

Однако будьте крайне осторожны, находясь рядом с жилыми постройками. Забирать вещи из чужих домов просто так нельзя, так как это считается преступлением. Для безнаказанного воровства вам в будущем обязательно понадобится специальная маска бандита (Bandit mask).

Секреты у реки и путь в Хернанд (Hernand)​


Перед тем как отправиться за Себастьяном дальше, вы можете сделать небольшое полезное отступление

Перед тем как отправиться за Себастьяном дальше, вы можете сделать небольшое полезное отступление. Особенно это актуально, если вас интересует механика рыбной ловли. Спуститесь обратно к реке и перейдите вброд на небольшой островок посередине, где собралась огромная стая белых цапель.

Если выбежать в толпу птиц, размахивая оружием во все стороны, вы гарантированно убьете хотя бы одну. Подойдите к добыче и нажмите появившуюся кнопку взаимодействия, чтобы освежевать тушку. Вы получите полезные материалы для крафта, птичье мясо и большую кость, которую можно выгодно продать первому встречному торговцу.

Пройдите чуть севернее по этому же островку, минуя два раскидистых дерева. Вы выйдете прямиком к живописной цветочной поляне у самой кромки воды. На одном из камней лежит сушеная рыба, а рядом — бесплатная удочка (Fishing rod)! Вскоре игра и так выдаст вам обучающий квест по рыбалке, но вы можете сработать на опережение.

Удовлетворив свое любопытство, со спокойной душой возвращайтесь к Себастьяну. Добрый рыбак предложит проводить вас в Хернанд (Hernand) — первое по-настоящему крупное поселение в игре. По совместительству это место станет главной базой для большинства ваших активностей в начале пути. Более того, новый знакомый любезно подарит вам скакуна.

Прежде чем запрыгивать в седло, неспешно осмотрите поле вокруг


Прежде чем запрыгивать в седло, неспешно осмотрите поле вокруг. Здесь можно собрать вкусную малину, разнообразные полевые цветы, а также еду и инструменты. Все эти предметы забыты на пнях и валунах, и они станут отличным товаром для продажи в городе.

Если вы не можете дотянуться до ценного лута в бочке или плетеной корзине, просто разбейте преграду мощным ударом меча. Чтобы потом эффектно убрать оружие в ножны, нажмите влево на крестовине контроллера. Когда закончите сбор трофеев, подходите к ожидающему вас животному.

Лошадь, которую вы получаете — это Херспия (Herspia)


Лошадь, которую вы получаете — это Херспия (Herspia). Это стандартная и самая распространенная ездовая порода во всем Пайвеле. В дальнейшем вы сможете приручать в дикой природе или покупать за золото других породистых скакунов. Улучшая связь со своим животным во время долгих поездок, вы будете открывать для него новые крутые навыки, вроде дрифта или двойного прыжка.

Запрыгивайте в скрипящее седло и уверенно скачите вслед за Себастьяном. Как только вы приблизитесь к окраинам шумного Хернанда, запустится финальный ролик. Он покажет окрестности города и ознаменует долгожданное окончание пролога.

Теперь перед вами раскинулся грандиозный открытый мир, который вы вольны исследовать вдоль и поперек. Но мы настоятельно рекомендуем сначала немного продвинуться по сюжету первой главы (Chapter 1). Это позволит разблокировать впечатляющие и крайне полезные способности для быстрого перемещения.
Временное жилье
После того, как Клифф будет готов к дальнейшим действиям, вы получите сообщение о том, что вам предоставлено временное место для ночлега. Если вам не удастся собрать добычу в бою, вы сможете найти её в сундуке с припасами. Однако это не дополнительное место для хранения ваших собственных вещей.

Всю ветку прохождения можно посмотреть тут: Crimson Desert - Прохождение

Купить игру:
 
Василий

Василий

Админ сайта
Вернуться к: Прохождение
Сверху