Сценарии (Scenarios) в Once Human — это игровой «режим-тема» сервера, который задаёт правила выживания, доступный контент и цель сезона. Строго говоря, сценарий и сезон (Season) — не одно и то же: сценарий определяет активности, а сезон — это отрезок времени, в течение которого этот сценарий разыгрывается. Один сезон делится на несколько фаз (phases) в зависимости от особенностей сценария, а продолжительность сезона зависит от конкретного сценария.
Каждый сценарий разворачивается на ограниченном участке вымышленного острова Налькотт (Nalcott), но последующие сезоны могут менять доступные регионы. На июнь 2026 года в игре семь сценариев: Девиация: Выжить, Поймать, Сохранить (Deviation: Survive, Capture, Preserve); Бесконечный сон (Endless Dream); Зов эволюции (Evolution's Call); Manibus; Столкновение Призмовселенной (Prismverse's Clash); Рейд-зона (RaidZone) и Путь зимы (The Way of Winter). Ещё один сценарий — Острова Бездны (Isles of the Abyss) — находится в публичном тестировании.
Сезоны, перезагрузка и перенос предметов
Ключевая особенность игры — сезонная перезагрузка (reset): когда сезон заканчивается, мир сервера обнуляется, и персонаж начинает новый сценарий почти с нуля. Прогресс не пропадает бесследно — часть достижений, чертежей (blueprints) и памяток (Memetics) сохраняется на постоянной основе. Отдельно от временных серверов существуют постоянные (persistent) режимы, где мир и персонажи не сбрасываются между сессиями.
Между сезонами вещи переносятся через личное вечное пространство — Этерналэнд (Eternaland): это персональная база вне сценариев, куда можно заранее убрать ценные ресурсы и снаряжение, чтобы забрать их в следующем сезоне. При старте нового сценария часть предметов выдаётся обратно через транзитное хранилище (Transit Storage). Именно поэтому опытные игроки перед концом сезона складывают в Этерналэнд заготовки для быстрого старта.
- Убрал ценные ресурсы в Этерналэнд перед перезагрузкой сезона
PVE-сценарии
К PVE-сценариям (игрок против окружения) относятся: Девиация: Выжить, Поймать, Сохранить; Бесконечный сон; Manibus (в трёх сложностях) и Путь зимы.
Deviation: Survive, Capture, Preserve
«Захватывай Девиантов, создавай Улей и покоряй лигу. Цель одна — стать лучшим экспертом по захвату!» Сценарий средней сложности, добавлен 30 октября 2025 года в обновлении 2.2.0. Действие происходит в центрально-восточной и северо-восточной частях Налькотта. Здесь переработаны спавн, захват, способности и урон Девиантов, а урон и прокачка обычного оружия сильно урезаны — чтобы в бою игроки опирались именно на Девиантов.
- Опробовал сценарий «Девиация: Выжить, Поймать, Сохранить (Deviation: Survive, Capture, Preserve)»
Endless Dream
«Тихий кошмар пробуждается, питаясь слабым свечением сломанной электроники и постепенно развращая эту землю». Сценарий высокой сложности, добавлен 2 июля 2025 года в обновлении 2.0. Единственный сценарий, где игрокам открыт доступ ко всем регионам острова Налькотт.
- Опробовал сценарий «Бесконечный сон (Endless Dream)»
Manibus
«Могущественная Сущность Разлома „Manibus“ вторгается в наш мир! В Прайм-Войне вы должны собрать соратников, быстро набрать силу и изгнать „Manibus“». На старте игры 10 июля 2024 года это был единственный PVE-сценарий. Он назван в честь громадного небесного Великого (Great One), который появляется в финальной фазе. Действие идёт в юго-восточной части Налькотта, вводит фракцию Союз (The Union) и водит игроков между Оплотами Союза и Монолитами. В середине августа 2024-го сценарий разделили на Manibus (Novice), (Normal) и (Hard). Подробнее — в разделе ниже.
- Опробовал сценарий «Манибус (Manibus)»
The Way of Winter
«Яростный ветер и снег сметают всё на своём пути. Готовьтесь выживать в экстремальных условиях Снежного Царства». Кооперативный PVE-сценарий высокой сложности, добавлен 17 октября 2024 года в обновлении 1.3. Действие — в северной части Налькотта, с механикой выживания на основе температуры. Это одновременно и DLC «Путь зимы» — подробный обзор вынесен в отдельный гайд.
- Опробовал сценарий «Путь зимы (The Way of Winter)»
PVP-сценарии
К PVP-сценариям (игрок против игрока) относятся: Зов эволюции, Острова Бездны, Столкновение Призмовселенной и Рейд-зона.
Evolution's Call
«Конфликт — тема этого мира, и Фронтир стал полем боя Мета-Людей, где оплоты постоянно переходят из рук в руки! Ваш Боевой отряд нуждается в вас». На старте 10 июля 2024 года — единственный PVP-сценарий. Действие в центрально- и юго-восточной частях Налькотта. Геймплей строится вокруг Боевых отрядов (Warband) с механикой добровольного входа и выхода из PVP. В середине августа 2024-го разделён на Novice, Normal и Hard.
- Опробовал сценарий «Зов эволюции (Evolution's Call)»
Isles of the Abyss
Сценарий переменной сложности, запуск запланирован на 9 июля 2026 года. На июнь 2026 года находится в публичном тестировании.
- Опробовал сценарий «Острова Бездны (Isles of the Abyss)»
Prismverse's Clash
«Игроки двух фракций сходятся в боевых зонах, выполняя события Публичного кризиса. Захватывайте Призм-Девиантов, чтобы добыть Призм-энергию для своей фракции». Сценарий средней сложности, добавлен 26 сентября 2024 года в обновлении 1.2. Действие — в юго-восточной части Налькотта, геймплей фракционный PVP.
- Опробовал сценарий «Столкновение Призмверса (Prismverse's Clash)»
RaidZone
«В глуши каждый и охотник, и добыча. Выживает сильнейший». Набор сценариев, добавленный 29 июля 2025 года в обновлении 2.1.0, делится на Повседневный (Casual), Обычный (Standard) и Хардкор (Hardcore) и Hyper Brawl. Действие — в юго-восточной части Налькотта. Чистый PVP с постоянными персонажами (они не исчезают с карты при выходе игрока) и без механики добровольного входа/выхода из PVP.
- Опробовал сценарий «Рейд-зона (RaidZone)»
Визиональные сценарии
Визиональные сценарии (Visional Scenarios) — это сценарии, на которые влияет система Визионального колеса (Visional Wheel), введённая в январе 2025 года. Колесо меняет правила выживания и условия окружения, перераспределяет ресурсы, добавляет новые типы оружия и изменения сборок, а также модифицирует правила отдельных режимов внутри сценариев.
Сценарий Manibus подробнее
Ключевой режим Manibus — Прайм-Война (The Prime War): Мета-Люди объединяются, чтобы сражаться с Девиантами, побеждать вторгающихся OE Kin и в финале сойтись с самим Manibus. Обязательного PVE-контента нет, сценарий подходит всем игрокам. Ряд Девиантов при поимке в этом сценарии получает особые способности и меняет цвет: Щелкунчик (Nutcracker), Мальчик Дигби (The Digby Boy), Растущий гриб (Growshroom), Внемерный кот (Extradimensional Cat), Посланник бабочки (Butterfly's Emissary), Гниющий гель (Festering Gel) и Кролик-апорт (Fetch-A-Lot Bunny).
- Прошёл Прайм-Войну сценария Manibus
Регион: восточная часть континента Налькотт — Дейтонские болота (Dayton Wetlands), Разбитая дельта (Broken Delta), Железная река (Iron River), Красные пески (Red Sands), регион Чёрное сердце (Blackheart) и Меловой пик (Chalk Peak).
NPC-торговцы Manibus по регионам:
| Локация | Регион | Торговец |
|---|---|---|
| Дэдсвилл (Deadsville) | Дейтонские болота (Dayton Wetlands) | Вебер (Weber) |
| Рынок Майера (Meyer's Market) | Разбитая дельта (Broken Delta) | Чжао Цзиньтань (Zhao Jintan) |
| Лагерь Грейуотер (Greywater Camp) | Железная река (Iron River) | Джонатан (Jonathan) |
| Таверна «Высокая трава» (Tall Grass Inn) | Меловой пик (Chalk Peak) | Эмма Поттер (Emma Potter) |
| Блэкфелл (Blackfell) | Красные пески (Red Sands) | Лейси (Lacey) |
У торговцев можно докупать еду, семена, обвесы на оружие, чертежи мебели и косметику за Энергосвязки (Energy Link) и Медали Светокованых (Lightforged Medals); часть позиций — с суточными/недельными лимитами, часть — разовая покупка.
- Закупился у NPC-торговцев Manibus за Энергосвязки и Медали Светокованых
- Опробовал ключевые PVE-сценарии (Манибус, Бесконечный сон, Путь зимы)
- Попробовал PVP-сценарий (Зов эволюции или Столкновение Призмверса)
- Убрал ценные ресурсы в Этерналэнд перед перезагрузкой сезона









0 комментариев