Едва Клифф успевает вернуть первых пропавших Седогривов, как выясняется, что беда пришла и к остальным: двое соратников ушли на задание и как в воду канули. «Лицо под маской» (The Face Behind the Mask) — вторая часть Главы 3 «Воющий холм» (Howling Hill) основной сюжетной линии Crimson Desert, и завершается она, пожалуй, самым тяжёлым боссом из всех, что встречались вам до сих пор. Ниже — подробный разбор каждого шага квеста и полная тактика победы над Тростниковым дьяволом (Reed Devil).

Медная руда, Железная руда
Загрузка карты…

Разработчики из Pearl Abyss регулярно выпускают патчи, поэтому уточним: этот гайд актуален для версии игры 1.01.00 с учётом всех подтверждённых изменений.

Цепочка «Лицо под маской» состоит из нескольких подзаданий, которые идут строго друг за другом:

  1. «Возвращение» (Return)
  2. «Следы в поместье» (Traces in the Manor)
  3. «Нелюдь» (Nonhuman)
  4. «Семя тревоги» (Seed of Unease)
  5. Путь к Тростниковому дьяволу
  6. Босс: Тростниковый дьявол (Reed Devil) — задание «Танец с дьяволом» (Dance With the Devil)

«Возвращение» (Return)

Чтобы начать квест «Возвращение» (Return), вернитесь на Воющий холм (Howling Hill) из Дома исцеления святого Хальссиуса (St. Halssius's House of Healing). Быстрее всего — телепортироваться прямо в лагерь через Средоточие Бездны (Abyss Nexus) на карте, но никто не мешает поехать «своим ходом» и по пути осмотреть окрестности.

Если хочется отвлечься от сюжета, вот отличные зацепки для исследования: квесты дома Робертс (House Roberts), поручения Хернанда (Hernand Commissions) и поиск лучшего раннего оружия — сейчас самое время усилиться.

Когда будете готовы, поговорите с Мариусом (Marius) на Воющем холме. Найра (Naira) и Эндрю (Andrew) были отправлены на задание, но давно не выходят на связь. Клиффу предстоит проверить, что с ними случилось, и успокоить встревоженного Мариуса.

  • Вернуться на Воющий холм и поговорить с Мариусом («Возвращение»)
  • Подготовиться: улучшить снаряжение в кузнице и купить броню Канта у Ретта
  • Подобрать артефакт «Лук, нацеленный в судьбу» у полей Гленбрайта

«Следы в поместье» (Traces in the Manor)

Задача этого этапа — выручить Эндрю и Найру из передряги. Их следы ведут в поместье Гленбрайт (Glenbright Manor) к югу от Воющего холма. Идти около километра, так что подготовьтесь к дороге: приготовьте еду у походного котла в лагере и закупитесь припасами в городе Хернанд (Hernand Town).

После воссоединения с Найрой и Эндрю вас ждёт по-настоящему тяжёлый босс, поэтому перед выходом настоятельно советуем улучшить снаряжение в кузнице (Smithy) до второго-третьего уровня. Для этого понадобятся железная и медная руда (Iron and Copper Ore) — залежей полно на скалах под Воющим холмом.

Также стоит купить комплект латных доспехов Канта (Canta Plate Armor) у Ретта (Rhett), кузнеца Хернанда. Цена кусается, но прибавка к защите окупится сполна. В магазине за вклад (Hernand Contribution Shop) тоже продаётся неплохая броня — если вы заработали достаточно очков вклада, выполняя побочные задания и помогая жителям.

Поместье Гленбрайт: труп у входной двери сразу даёт понять, что дело неладно
Поместье Гленбрайт: труп у входной двери сразу даёт понять, что дело неладно

По дороге на юг смотреть особо не на что — просто езжайте, пока не доберётесь до полей вокруг поместья Гленбрайт. На северо-западной стороне полей, прямо вдоль дороги, лежит Запечатанный артефакт Бездны (Sealed Abyss Artifact) — «Лук, нацеленный в судьбу» (Bow Aimed at Fate). Заберите его и направляйтесь к поместью: у входной двери лежит труп, так что здесь явно случилось что-то страшное.

Стоит войти в ворота поместья, как на вас нападут прислужники Тростникового дьявола (Reed Devil). Эти надоедливые твари очень быстрые и постоянно телепортируются по округе — держите блок наготове и не позволяйте им заходить за спину.

Отбившись, осмотрите поместье изнутри. На первый взгляд выживших нет, но на втором этаже вы найдёте одного раненого. Он предупредит вас о Дьяволе тростникового поля (Devil of the Reed Field) — смертоносном враге, с которым придётся разобраться, прежде чем спасать Эндрю и Найру.

  • Отбить засаду прислужников и найти выжившего на втором этаже поместья («Следы в поместье»)
  • Посветить фонарём на кровь, забрать Пилюлю Палмара и две книги рецептов

«Нелюдь» (Nonhuman)

Следующее задание — «Нелюдь» (Nonhuman): нужно выследить Дьявола тростникового поля. Посветите фонарём — и увидите светящуюся линию, обозначающую путь Тростникового дьявола. Идите по ней. Но прежде чем покинуть дом, направьте фонарь на кровавые пятна на ковре — вы увидите Фрагмент воспоминаний поместья (Grace Manor Memory Fragment).

Не забудьте и про лут: на столе у окровавленной стены лежит Пилюля Палмара (Palmar Pill), а на полках можно собрать две книги с ремесленными рецептами. Если книги не подбираются — разбейте книжные шкафы Силовой ладонью (Force Palm) и поднимите руководства с пола.

Светящийся след ведёт из окна поместья — дальше путь лежит наружу
Светящийся след ведёт из окна поместья — дальше путь лежит наружу

След выводит через окно, так что выбирайтесь наружу и следуйте за светящейся тропой. Вскоре после выхода из поместья вас снова атакуют враги. Круговой удар (Turning Slash) быстро расправится с ними, если поймать их в кучке.

Дальше по следу Тростникового дьявола вас поджидает ещё одна засада. Играйте от обороны и постарайтесь сберечь лечебные предметы: они очень пригодятся в предстоящем сражении с боссом. После победы загляните в маленькую деревянную хижину — внутри лежит целая куча бесплатного мяса. Каждый кусок еды на счету!

За хижиной вы наконец воссоединитесь с Найрой и Эндрю. Но радость встречи будет короткой: появляется Тростниковый дьявол, наносит удар графу и исчезает.

  • Пройти по светящемуся следу дьявола и пережить две засады («Нелюдь»)

«Семя тревоги» (Seed of Unease)

После бегства Тростникового дьявола снова возьмите фонарь, найдите его след и пускайтесь в погоню — так выполняется «Семя тревоги» (Seed of Unease). Дьявол забрался высоко на гору к югу, и узкая горная тропа кишит его прислужниками.

К счастью, в начале тропы стоит Средоточие Бездны (Abyss Nexus). Активируйте его — и при необходимости телепортируйтесь обратно в Хернанд за припасами.

  • Догнать дьявола на горной тропе, ломая тотемы Круговым ударом («Семя тревоги»)
  • Подобрать артефакт «Отчаянное спасение» у одного из тотемов
  • Наготовить еды у палатки, наточить оружие и сделать сохранение
  • Осмотреть куклу на каменном столе и начать бой
  • Победить Тростникового дьявола: фаза 1 → тотемы → фаза 2 («Танец с дьяволом»)
  • Получить Тканевые перчатки закатного тростника и вернуться в лагерь

Светильник Бездны на Равнинах рассвета: решение головоломки

Светильник Бездны
Загрузка карты…

Чуть южнее поместья Гленбрайт, в Руинах Равнин рассвета (Sunrise Plains Ruins), находится Светильник Бездны (Abyss Cresset). Решение головоломки простое: поверните все четыре статуи так, чтобы они смотрели внутрь, на сам светильник.

Путь к Тростниковому дьяволу

Когда решитесь бросить вызов Тростниковому дьяволу, продолжайте путь на юг. Драться с его прислужниками придётся всю дорогу вверх по склону, и сам Тростниковый дьявол тоже будет появляться. Важно: даже если дьявол показался и над ним висит полоска здоровья — это ещё не настоящий бой, так что не тратьте силы на удары по нему.

Тотемы вдоль горной тропы: пока они стоят, враги будут появляться бесконечно
Тотемы вдоль горной тропы: пока они стоят, враги будут появляться бесконечно

Не ввязывайтесь в драку с мелкими врагами сразу. Вместо этого Круговым ударом (Turning Slash) — одновременное нажатие лёгкой и тяжёлой атаки (R1+R2 / RB+RT) — уничтожайте тотемы, торчащие из земли вдоль тропы. Если оставить их стоять, враги в округе будут возрождаться бесконечно.

По пути рядом с одним из тотемов лежит ещё один Запечатанный артефакт Бездны — «Отчаянное спасение» (Desperate Rescue). Ломайте тотемы как можно быстрее, затем добивайте оставшихся врагов и двигайтесь дальше — иначе вас быстро задавят числом, особенно если вместе с прислужниками появится и сам дьявол. При желании можно просто пробежать мимо, если уверены, что хватит выносливости.

Совет: если совсем не хочется драться с прислужниками, заберитесь на скалы справа вместо того, чтобы идти по тропе вдоль обрыва. Так вы срежете путь прямо к открытому полю, где проходит битва с боссом.

Поднявшись на вершину, вы окажетесь на широкой равнине. Сразу слева — ещё одно Средоточие Бездны, которое пригодится, если нужно докачать снаряжение. Идите по тропе, пока слева не покажется маленькая палатка. Обязательно остановитесь: заберите припасы для готовки из ящика и наготовьте столько еды, сколько сможете.

Небольшая хитрость: не гонитесь только за блюдами высшего качества. Часто два предмета попроще восстанавливают в сумме больше здоровья, чем один «элитный». Набив сумки едой, воспользуйтесь точильным камнем — он даст небольшой бонус к оружию. И сделайте здесь жёсткое сохранение: если после пары неудачных попыток захотите отойти и прокачать снаряжение, будет куда вернуться.

Когда всё готово — осмотрите маленькую куклу на каменном столе. Это и есть точка входа в битву.

Босс: как победить Тростникового дьявола (Reed Devil)

Финальный этап квеста «Лицо под маской» называется «Танец с дьяволом» (Dance With the Devil) и сталкивает вас с Тростниковым дьяволом — самым сложным боссом из всех, что встречались до этого момента.

Самое главное в этом бою — прийти с запасом еды. Особенно во второй фазе иногда просто невозможно избежать урона, и приходится «танковать», пока босс не остановится. Также нелишне (хоть и не обязательно) взять несколько блюд, восстанавливающих Дух (Spirit).

Тростниковый дьявол стремителен и постоянно телепортируется — держите его в захвате цели
Тростниковый дьявол стремителен и постоянно телепортируется — держите его в захвате цели

Бой состоит из двух фаз. На первой попытке сразу после вступительной сцены — ещё до того, как интерфейс полностью прогрузится, — в вас летит неблокируемая атака. Если вы погибнете и начнёте бой заново, дьявол может её и не повторить.

В любом случае при первой же возможности зажмите кнопку блока/прицела и нажмите вниз на крестовине, чтобы взять босса в захват цели. Так вы будете следить за ним, не удерживая блок постоянно и не замедляя восстановление выносливости. Если курсор захвата пропал — переустановите его; в крайнем случае удержание блока временно зафиксирует камеру на дьяволе, пока тот телепортируется по арене.

Первая фаза: разбор атак

Первая атака — бросок ножей (Knife Throw), который прилетает почти без предупреждения. Когда босс на приличном расстоянии, постоянно двигайтесь боком влево или вправо относительно него, чтобы ножи проходили мимо, либо будьте готовы блокировать. Стрейф лучше: не придётся тратить выносливость на блок, если дьявол тут же рванёт в ближний бой.

Вторая и самая частая атака: он исчезает, появляется вплотную и наносит серию режущих ударов, обычно двумя связками. Эти удары парируются — но держите кнопку парирования зажатой, чтобы при слишком раннем тайминге сработал хотя бы блок. Если серия всё же начала вас бить — немедленно перекатывайтесь прочь.

Уклончивый перекат (Evasive Roll), выученный в бою с Рогоколом (Hornsplitter), позволяет прервать станлок от этих серий и безопасно выйти из-под ударов за небольшую цену в Духе. Если чувствуете кураж — можно парировать прямо во время получаемых ударов, рискуя дополнительным уроном, или просто «пролечиться» сквозь серию, если еды в достатке.

После удачного парирования не начинайте ничего медленнее лёгких атак: босс в любой момент может исчезнуть и начать новую серию. Если наловчитесь парировать его открывающие удары (перед ударом он обычно убирает меч в ножны и слегка наклоняется), шкала оглушения заполнится очень быстро. Но для этого потребуется практика.

Иногда во время этой атаки вокруг головы Клиффа появляется красный круг — знак неблокируемой атаки, когда Тростниковый дьявол обрушивается с неба. Увидев его, разорвите дистанцию перекатом и готовьтесь бежать к точке приземления: после падения босс сделает сальто назад и возьмёт паузу — он присядет и медленно уберёт меч в ножны, это хорошо видно.

Если успеете добежать, проведите бросок (или «клоузлайн», если открыта эта способность), чтобы поднять его шкалу оглушения. Обычные удары мечом тут не лучший вариант: он часто исчезает прямо посреди вашего комбо.

Третья и последняя атака этой фазы — дальний выпад из особой стойки. Выглядит как замах на рубящий удар, но приём называется «Стремительный укол» (Swift Stab). Кстати, этот навык можно выучить наблюдением: увидите приём достаточно раз — шкала заполнится, и всплывёт подсказка об изучении. Лучший ответ — просто разорвать дистанцию: дальность выпада ограничена, так что перекатитесь или отбегите назад, дайте боссу промахнуться и накажите его, если оказались достаточно близко.

После серий ударов и выпада у дьявола появляются небольшие окна для вашего урона, но не увлекайтесь медленными приёмами: он обожает исчезать и появляться за спиной, а выносливость нужно беречь для блока, парирования и уклонений. Удары, броски и парирования постепенно заполняют его шкалу оглушения.

Когда шкала заполнится и босс вспыхнет синим — это ваш шанс на бесплатный урон. Может появиться подсказка добивания, но вы успеете провести как минимум две трёхударные связки лёгких атак, прежде чем использовать добивание.

Совет: трёхударная Силовая ладонь (Force Palm) отлично копит оглушение в начале боя. Для неё нужен третий уровень навыка, зато она прекрасно наказывает Тростникового дьявола после его серий атак.

Фаза тотемов

Сняв первую полоску здоровья, вы увидите короткую сцену, где Тростниковый дьявол разражается тирадой о своих обидах на отца. Как только она закончится, у вас появляется срочная и жизненно важная задача: бегите к тотемам и уничтожайте их как можно быстрее.

Фаза тотемов: ломайте их Круговым ударом, не отвлекаясь на фантомов
Фаза тотемов: ломайте их Круговым ударом, не отвлекаясь на фантомов

Если потеряли тотемы из виду — они отмечены ярко-оранжевыми точками на миникарте, а счётчик оставшихся показан метками в верхней части экрана.

Всё время, пока вы ломаете тотемы, вас со всех сторон будут атаковать фантомные копии Тростникового дьявола. Как и с его сериями ударов ранее: попали под удар — немедленно перекатывайтесь, разрывая станлок, и продолжайте крушить тотемы. Их можно разобрать несколькими лёгкими атаками, но надёжнее всего бить Круговым ударом (лёгкая + тяжёлая атака одновременно).

Увы, этот приём стоит 10 единиц Духа. Если вы потратили весь Дух на Уклончивые перекаты, спасаясь от фантомов, удар может не сработать — вот здесь и пригодится еда, восстанавливающая Дух. Когда все тотемы разбиты, фантомы исчезнут, но нужно ударить босса ещё один раз — последует короткая сцена, и только тогда по-настоящему начнётся вторая фаза.

Вторая фаза

Ко всем атакам первой фазы босс добавляет три новые. Первая — красные волны энергии: одиночные выстрелы или длинные очереди, во время которых он скачет по арене и стреляет со всех направлений, а экран перед этим темнеет.

Красные энергетические волны второй фазы: похоже на АОЕ Рогокола, но опаснее
Красные энергетические волны второй фазы: похоже на АОЕ Рогокола, но опаснее

Думайте о них как об АОЕ-линиях босса Рогокола, только смертоноснее. Первые волны прилетают почти без предупреждения, но урона наносят немного, а когда начинается основной залп, от них легко уклоняться.

Второе новшество: время от времени за вашей спиной будет появляться фантом и атаковать — опять же без предупреждения. Если вы постоянно двигаетесь боком, чаще всего удар пройдёт мимо; а если и попадёт, здоровья отнимет немного — просто перекатитесь и подлечитесь при необходимости.

Третий новый приём — неблокируемая атака с долгим замахом. Когда босс выпрямляется во весь рост и начинает светиться жёлтым, ждите красной вспышки на его катане и характерного звука — это сигнал к перекату.

В остальном вторая фаза играется так же, как первая: уклоняйтесь от ножей, парируйте серии, откатывайтесь, если начали получать урон, и проводите бросок каждый раз, когда он падает с неба. Рано или поздно вы либо оглушите его для бесплатного урона, либо добьёте ударами в окнах между атаками. За победу над Тростниковым дьяволом вы получите Тканевые перчатки закатного тростника (Sunset Reed Cloth Gloves).

Что дальше

Несмотря на все ваши подвиги, Глава 3 на этом не заканчивается. Вернитесь проведать союзников и продолжайте главу заданием «Освоение» (Pioneering) — оно научит вас управлять повседневной жизнью лагеря Седогривов на Воющем холме.

0 / 12
выполнено
  • Вернуться на Воющий холм и поговорить с Мариусом («Возвращение»)
  • Подготовиться: улучшить снаряжение в кузнице и купить броню Канта у Ретта
  • Подобрать артефакт «Лук, нацеленный в судьбу» у полей Гленбрайта
  • Отбить засаду прислужников и найти выжившего на втором этаже поместья («Следы в поместье»)
  • Посветить фонарём на кровь, забрать Пилюлю Палмара и две книги рецептов
  • Пройти по светящемуся следу дьявола и пережить две засады («Нелюдь»)
  • Догнать дьявола на горной тропе, ломая тотемы Круговым ударом («Семя тревоги»)
  • Подобрать артефакт «Отчаянное спасение» у одного из тотемов
  • Наготовить еды у палатки, наточить оружие и сделать сохранение
  • Осмотреть куклу на каменном столе и начать бой
  • Победить Тростникового дьявола: фаза 1 → тотемы → фаза 2 («Танец с дьяволом»)
  • Получить Тканевые перчатки закатного тростника и вернуться в лагерь
Нексус Бездны
Загрузка карты…
Запечатанный артефакт Бездны
Загрузка карты…