«Погасить последние огни» (Extinguishing the Last Flames) — цепочка фракционных заданий из категории Торговой гильдии Золотолистья (Goldleaf Merchant Guild) в Crimson Desert. Этот набор побочных квестов отправляет вас в Шакату, где предстоит вычислить предателя, окопавшегося внутри самой гильдии. Всего в цепочку входит семь заданий: сперва вы выслушиваете жалобу главы, затем поочерёдно опрашиваете подозреваемых управляющих и осматриваете места рядом с ними в поисках улик, а в финале возвращаетесь к заказчику, определяете виновного и берёте его с поличным. В этом обзоре разберём всю цепочку целиком: где начинается каждый квест, что нужно сделать и какие награды вы получите.

О цепочке заданий

Все семь квестов завязаны на Гильдейском доме Золотолистья (Goldleaf Guildhouse) в Хернанде и близлежащих постройках гильдии. Сложность здесь не в бою, а в расследовании: после разговора с каждым персонажем игра просит осмотреть местность рядом, но не всегда ясно, где именно искать нужные улики. Если застряли на поиске подсказок, сверяйтесь с описаниями отдельных квестов ниже.

Цепочка начинается с разговора с Шакату в Гильдейском доме Золотолистья
Цепочка начинается с разговора с Шакату в Гильдейском доме Золотолистья

Все квесты цепочки «Погасить последние огни»

Название квестаГде начинаетсяКак выполнитьНаграда
Неспокойный Шакату (Troubled Shakatu)Гильдейский дом Золотолистья в ХернандеПоговорить с Шакату и узнать о его проблеме с бандитамиx1 Следственный журнал: погасить огни (Investigative Log: Extinguish the Flames)
Ногл, управляющий торговлей (Nogle, the Trade Manager)Гильдейский дом Золотолистья в ХернандеПоговорить с Ноглом, затем осмотреть местность рядомНет награды
Скрав, управляющий торговлей (Skrav, the Trade Manager)Торговый пост Золотолистья, к юго-востоку от ХернандаПоговорить со Скравом, затем осмотреть местность рядомНет награды
Катан, рядовой солдат Золотолистья (Kathan, the Goldleaf Private Soldier)Рядом с Гильдейским домом Золотолистья в ХернандеПоговорить с Катаном, затем осмотреть местность рядомНет награды
Блик, управляющий лошадьми (Blique, the Horse Manager)Ранчо Цветущего леса (Bloomwood Ranch) в ХернандеПоговорить с Бликом, затем осмотреть местность рядомНет награды
Гримзл, управляющий гроссбухом (Grimzle, the Ledger Manager)Мастерская Угольной долины (Coalvale Workshop) в ХернандеПоговорить с Гримзлом, затем осмотреть местность рядомНет награды
Близкая угроза (Close Threat)Гильдейский дом Золотолистья в ХернандеВернуться к Шакату, вычислить предателя и схватить егоx1 Хернандский банкетный плащ / x1 Кинетический противовес / +100 репутации с Хернандом

Начало: Неспокойный Шакату

Цепочка стартует в Гильдейском доме Золотолистья в Хернанде. Поговорите с Шакату (Shakatu) — он расскажет о своей беде с бандитами и о подозрении, что кто-то из своих сливает информацию. За этот разговор вы получаете Следственный журнал: погасить огни (Investigative Log: Extinguish the Flames), который и запускает всё расследование.

  • «Неспокойный Шакату» (Troubled Shakatu): поговорить с Шакату в Гильдейском доме Золотолистья в Хернанде и узнать о его проблеме с бандитами
  • «Ногл, управляющий торговлей» (Nogle, the Trade Manager): поговорить с Ноглом и осмотреть местность рядом
  • «Скрав, управляющий торговлей» (Skrav, the Trade Manager): поговорить со Скравом на Торговом посту Золотолистья к юго-востоку от Хернанда и обыскать округу

Опрос подозреваемых

Дальше нужно поочерёдно опросить управляющих гильдии и осмотреть места рядом с каждым из них. Ногл (Nogle) и Катан (Kathan) находятся у самого Гильдейского дома в Хернанде, Скрав (Skrav) — на Торговом посту Золотолистья к юго-востоку от города, Блик (Blique) — на Ранчо Цветущего леса (Bloomwood Ranch), а Гримзл (Grimzle) — в Мастерской Угольной долины (Coalvale Workshop). После каждого разговора игра просит обыскать округу: именно здесь чаще всего застревают, поэтому внимательно осматривайте всё в радиусе маркера цели. Сами по себе эти квесты награды не дают — они собирают улики для финала.

Каждого управляющего нужно опросить, а затем осмотреть местность рядом в поисках улик
Каждого управляющего нужно опросить, а затем осмотреть местность рядом в поисках улик
  • «Катан, рядовой солдат Золотолистья» (Kathan, the Goldleaf Private Soldier): поговорить с Катаном у Гильдейского дома и осмотреть местность
  • «Блик, управляющий лошадьми» (Blique, the Horse Manager): поговорить с Бликом на Ранчо Цветущего леса (Bloomwood Ranch) и обыскать округу
  • «Гримзл, управляющий гроссбухом» (Grimzle, the Ledger Manager): поговорить с Гримзлом в Мастерской Угольной долины (Coalvale Workshop) и осмотреть местность

Финал: Близкая угроза

Собрав показания всех управляющих, вернитесь к Шакату в Гильдейский дом Золотолистья и запустите заключительный квест «Близкая угроза» (Close Threat). Здесь предстоит сопоставить улики, вычислить предателя и схватить его. Это единственный квест цепочки с весомой наградой.

В финале «Близкой угрозы» нужно вычислить и схватить предателя гильдии
В финале «Близкой угрозы» нужно вычислить и схватить предателя гильдии
  • «Близкая угроза» (Close Threat): вернуться к Шакату, вычислить предателя и схватить его

Награды за цепочку

Основные награды выдаются на старте и в финале. За «Неспокойного Шакату» вы получаете Следственный журнал: погасить огни, а за завершающую «Близкую угрозу» — Хернандский банкетный плащ, Кинетический противовес и +100 репутации с Хернандом. Промежуточные квесты по опросу управляющих отдельной награды не дают, но обязательны для продвижения по цепочке.

Чек-лист

0 / 7
выполнено
  • «Неспокойный Шакату» (Troubled Shakatu): поговорить с Шакату в Гильдейском доме Золотолистья в Хернанде и узнать о его проблеме с бандитами
  • «Ногл, управляющий торговлей» (Nogle, the Trade Manager): поговорить с Ноглом и осмотреть местность рядом
  • «Скрав, управляющий торговлей» (Skrav, the Trade Manager): поговорить со Скравом на Торговом посту Золотолистья к юго-востоку от Хернанда и обыскать округу
  • «Катан, рядовой солдат Золотолистья» (Kathan, the Goldleaf Private Soldier): поговорить с Катаном у Гильдейского дома и осмотреть местность
  • «Блик, управляющий лошадьми» (Blique, the Horse Manager): поговорить с Бликом на Ранчо Цветущего леса (Bloomwood Ranch) и обыскать округу
  • «Гримзл, управляющий гроссбухом» (Grimzle, the Ledger Manager): поговорить с Гримзлом в Мастерской Угольной долины (Coalvale Workshop) и осмотреть местность
  • «Близкая угроза» (Close Threat): вернуться к Шакату, вычислить предателя и схватить его