Ополчение Пайлуна (Pailune Militia) — фракция, с которой вы познакомитесь в 6-й главе Crimson Desert, отправившись на север, в ледяные горы, к жителям Пайлуна. Однако эта цепочка фракционных заданий не ограничивается севером: она разбросает вас по всей огромной карте игры, чтобы вы помогали людям Пайлуна в самых разных уголках мира. Всего в этой категории 27 фракционных заданий. В этом обзоре собраны все задания ополчения Пайлуна с указанием, где их начать, как выполнить и какие награды они дают.
Все задания ополчения Пайлуна
Задания сгруппированы по сюжетным аркам. Ниже — полный список с местом старта, условием выполнения и наградой. Английские названия даны в скобках, чтобы вам было проще сверяться с игровым журналом.
Ополчение Пайлуна — фракция ледяного севера, но её задания ведут по всей карте
Тьма, поглотившая форт (Dark Shadows Engulfing the Fort)
Забытое решение в вечной мерзлоте (Resolve Forgotten in Everfrost)
Форт Аскелунд
Поговорить с беженцем из Пайлуна
Нет
Закрытая ограда (Closed Fence)
Уединённый дом в Деменисс (Demeniss)
Перебить Праведных инквизиторов и поговорить с Клеменсом (Clemens)
+100 вклада Пайлуна
Забытое решение за оградой (Resolve Forgotten Past the Fence)
Уединённый дом в Деменисс
Продолжение «Закрытой ограды»
—
«Творцы будущего» (Shapers of the Future) — Пайлун: прочитать дневник Джиана
«Упорная тёмная тень» (Persistent Dark Shadow) — крепость Штайннфелль: победить Капитана чёрных медведей и врагов у крепости (награда: x1 Хребет Земли)
«Владыка забытого замка» (Lord of the Forgotten Castle) — крепость Штайннфелль: перебить врагов вокруг (награда: +100 вклада Пайлуна)
«Забытое решение в метели» (Resolve Forgotten in the Blizzard) — крепость Штайннфелль: поговорить с беженцем из Пайлуна
«Нескончаемая угроза чёрных медведей» (The Unending Threat of the Black Bears) — форт Аскелунд: победить Белого медведя Высокогорья (награда: x1 топор Расщеплённый Клык)
«Забытое решение в вечной мерзлоте» (Resolve Forgotten in Everfrost) — форт Аскелунд: поговорить с беженцем из Пайлуна
«Закрытая ограда» (Closed Fence) — уединённый дом в Деменисс: перебить Праведных инквизиторов и поговорить с Клеменсом (награда: +100 вклада Пайлуна)
Прыжок великана (The Giant's Leap)
Название задания
Где начать
Как выполнить
Награда
Огнедышащий ранец (Fire Breathing Pack)
Пайлун
Собрать реактивный ранец (Rocket Pack)
Реактивный ранец Куку (Kuku Rocket Pack)
Разбойники Пайлуна (Outlaws in Pailune)
Помимо больших сюжетных заданий, цепочка ополчения Пайлуна включает 12 наград за головы (bounties). Если с кем-то из разбойников возникнут сложности, загляните в наш гайд по охоте за головами. Ниже — сколько серебра вы получите за каждого пойманного живьём разбойника.
Сдать 12 наград за головы разбойников Пайлуна (см. таблицу ниже)
Советы по прохождению
Многие задания ополчения Пайлуна связаны с зачисткой крепостей и фортов на заснеженном севере — Ват'нхолла, Штайннфелля и Аскелунда, — а также с охотой на медведей-боссов. Выполнение этих поручений повышает вклад в репутацию Пайлуна (Pailune Contribution) и открывает доступ к дальнейшим фракционным заданиям, торговцам и наградам региона. Часть заданий уведёт вас далеко от севера — например, «Закрытая ограда» начинается в Деменисс, — так что держите цепочку в журнале и подбирайте задания по пути.
Задания ополчения раскиданы по всей карте — от ледяных крепостей до южных земельЗачистка фортов и охота на медведей-боссов — основа большинства заданий Пайлуна
«Творцы будущего» (Shapers of the Future) — Пайлун: прочитать дневник Джиана
«Упорная тёмная тень» (Persistent Dark Shadow) — крепость Штайннфелль: победить Капитана чёрных медведей и врагов у крепости (награда: x1 Хребет Земли)
«Владыка забытого замка» (Lord of the Forgotten Castle) — крепость Штайннфелль: перебить врагов вокруг (награда: +100 вклада Пайлуна)
«Забытое решение в метели» (Resolve Forgotten in the Blizzard) — крепость Штайннфелль: поговорить с беженцем из Пайлуна
«Нескончаемая угроза чёрных медведей» (The Unending Threat of the Black Bears) — форт Аскелунд: победить Белого медведя Высокогорья (награда: x1 топор Расщеплённый Клык)
Чертежи (Equipment Blueprint Manuals) — уникальные книги, разбросанные по Пивелу (часто на полках и столах). Прочитав их, вы открываете крафт особой брони, оружия и украшений у Кузнеца (Smithy) или Портного (Tailor). Ниже — какие чертежи стоят усилий и как они сгруппированы.
«Байки с окраин Хернанда» (Tales from the Corners of Hernand) — цепочка фракционных заданий из категории просьб Хернанда (Hernand's Requests) в Crimson Desert. Эти короткие байки построены на помощи местным жителям самыми разными способами — например, вытащить человека, повисшего на краю обрыва, в «С края обрыва» (From the Cliff's Edge). Всего в категории 16 фракционных заданий. Ниже — общий обзор цепочки и таблица с местом начала, условием выполнения и наградой по каждой байке.
Белый Рог (White Horn) — сайд-босс из цепочки квестов племени Скогхорн (Skoghorn), квест «Белый Рог очага Снежной гавани» (White Horn of Snowhaven Hearth), к западу от деревни Скогхорн в Пайлуне (Pailune). Первая фаза напряжённая, но дальше бой превращается в лёгкую прогулку.
Банки (Banks) нужны для хранения серебра и для системы инвестиций, приносящей пассивный доход. На данный момент в Crimson Desert известно четыре банка.
«Байки жителей Хернанда» (Tales of the Hernandian Residents) — это целая цепочка фракционных заданий из категории поручений Хернанда (Hernand Commissions) в Crimson Desert. По сути это набор из 28 небольших побочных квестов, разбросанных по всему региону вокруг города Хернанд. Большинство из них короткие и простые, но именно эта категория — одна из самых муторных для полного закрытия.
Главная сложность не в самих заданиях, а в том, как они запускаются: порядок их появления кажется случайным, и, похоже, одновременно можно вести только одну «байку». Из-за этого приходится колесить по округе, подбирая квесты по мере их появления. В этом обзоре собрана вся цепочка целиком — где начать каждую байку, что нужно сделать и какие награды за неё дают.
0 комментариев