В Crimson Desert есть развивающийся аванпост, который вы постепенно улучшаете, — Лагерь Греймейнов (Greymane Camp). По мере того как вы собираете вокруг себя товарищей из клана Греймейнов, некоторые из них предлагают свои услуги для заданий-вылазок (dispatch missions) по всему Пайвелу (Pywel). Этот гайд по побочной активности объясняет, как работают такие вылазки, и показывает, как выжать из них максимум.

Как работают задания-вылазки в Crimson Desert

Задания-вылазки — это пассивная побочная активность: вы поручаете их своим товарищам, чтобы те не сидели без дела. Каждая вылазка требует определённого количества лагерных припасов (camp provisions), товарищей и времени на выполнение. Когда вылазка завершается, вы получаете один или несколько ресурсов в награду, а сами награды можно увеличить несколькими способами.

Начать задание-вылазку можно двумя способами: выбрать его прямо в меню Лагеря Греймейнов или обратиться к товарищу, который предлагает соответствующую услугу.

После того как вы выбрали вылазку, нужно назначить на неё достаточное число товарищей, чтобы она началась. Учтите: вылазки типа «Ремесло» (Crafting), «Строительство» (Construction), «Инженерия» (Engineering) и «Разведка» (Exploration) требуют товарищей с определёнными навыками.

Обзор заданий-вылазок в меню Лагеря Греймейнов
Обзор заданий-вылазок в меню Лагеря Греймейнов
Каждая вылазка требует припасов, товарищей и времени
Каждая вылазка требует припасов, товарищей и времени

Как получить больше наград за вылазки

Назначая товарищей на задание-вылазку, вы заметите, что три числа в описании миссии меняются в зависимости от того, кого вы добавляете, и от прочих деталей. Вот три способа поднять эти числа и получить больше наград: назначайте товарищей с профильными навыками под тип вылазки, добавляйте больше товарищей, чем требует минимум, и вкладывайте больше лагерных припасов в задание.

Три показателя в описании вылазки, влияющие на награду
Три показателя в описании вылазки, влияющие на награду

Все открываемые товарищи в Crimson Desert

Ниже — список всех товарищей, которых вы открываете по мере расширения Лагеря Греймейнов, и заданий, за которые их можно получить. Большинство открывается за квесты-слухи (A Rumor at…), запускающиеся в разных уголках Пайвела.

Товарищи Греймейнов, которых можно назначать на вылазки
Товарищи Греймейнов, которых можно назначать на вылазки
ИмяКвест на открытие
Альдрик (Aldric)Слух у Холмов Невозврата (A Rumor at Hills of No Return)
Андерс (Anders)
Бальдер (Balder)Слух у Крючковых Порогов (A Rumor at Hook Rapids)
Деван (Devan)Слух в Айвинуке (A Rumor in Ivynook)
Дункан (Duncan)Слух в Калфаде (A Rumor in Calphade)
Эвелин (Evelyn)Слух в Айвинуке (A Rumor in Ivynook)
Фальстаф (Falstaff)Слух в Калфаде (A Rumor in Calphade)
Фриц (Fritz)Слух у Холмов Невозврата (A Rumor at Hills of No Return)
Люк (Luke)Недоступно (N/A)
Лютер (Luther)Слух в Калфаде (A Rumor in Calphade)
Отто (Otto)Слух у Холмов Невозврата (A Rumor at Hills of No Return)
Пирс (Pierce)Слух в Айвинуке (A Rumor in Ivynook)
Рональд (Ronald)Недоступно (N/A)
Райан (Ryan)Слух у Крючковых Порогов (A Rumor at Hook Rapids)
Сильван (Silvan)Слух у Холмов Невозврата (A Rumor at Hills of No Return)
Терри (Terry)Слух в Калфаде (A Rumor in Calphade)