Хернанд (Hernand) — первый регион Crimson Desert, в который вы попадаете, и он под завязку набит фракционными квестами (Faction Quests). В отличие от основного сюжета, это в основном необязательные побочные задания: от простых просьб местных жителей до полноценных коротких сюжетных цепочек за отдельные фракции. Здесь вас ждёт всё сразу — сбор ресурсов, вербовка Греймейнов (Greymanes), охота за головами и многое другое. Этот гайд-обзор собирает воедино все категории фракционных квестов Хернанда, чтобы вы ничего не пропустили и понимали, что к чему относится.

Хернанд — стартовый регион с десятками фракционных заданий
Хернанд — стартовый регион с десятками фракционных заданий

Все категории фракционных квестов Хернанда

Фракционные квесты Хернанда разбиты по знатным домам, гильдиям и объединениям. В таблице ниже — все категории и количество заданий в каждой. Отдельные категории (например, «Поручения», «Просьбы» и «Политика») разобраны в наших подробных пошаговых гайдах — используйте этот список как карту, чтобы отмечать пройденное и находить нужные прохождения.

Категория фракционных квестов ХернандаЧисло квестов
Дом Селесте (House Celeste)25
Дом Серкис (House Serkis)13
Дом Робертс (House Roberts)10
Дом Альфонсо (House Alfonso)6
Дом Феликс (House Felix)5
Торговая гильдия Голдлиф (Goldleaf Merchant Guild)7
Институт Схоластоун (Scholastone Institute)10
Рыбацкая гильдия Веллуа (Vellua Fishermen's Guild)6
Стражи леса Пророрин (Pororin Forest Guardians)24
Тролльский союз Харонсо (Kharonso Troll Alliance)3
Дом Грейс (House Grace)5
Союз нищих (Beggars' Alliance)4
Дом Лэнфорд (House Lanford)4
Ведьмы (Witches) — все локации ведьм и решения святилищ22
Хернандский приход Солумена (Hernandian Parish of Solumen)6
Просьбы Хернанда (Hernand Requests)35
Поручения Хернанда (Hernand Commissions)63
Политика Хернанда (Hernand's Politics)14

Что представляют собой категории

Знатные дома

Крупнейший пласт контента — задания за знатные дома региона. Дом Селесте (House Celeste) с его 25 квестами — самая объёмная цепочка Хернанда, за ним идут Дом Серкис (House Serkis, 13) и Дом Робертс (House Roberts, 10). Дома поменьше — Альфонсо, Феликс, Грейс и Лэнфорд — дают компактные наборы из 4–6 заданий. Выполняя их, вы поднимаете отношения с соответствующим домом и открываете дальнейшие сюжетные ветки.

Гильдии и объединения

Помимо знати, в Хернанде действуют гильдии и союзы со своими интересами: Торговая гильдия Голдлиф (Goldleaf Merchant Guild, 7 квестов), учёный Институт Схоластоун (Scholastone Institute, 10), Рыбацкая гильдия Веллуа (Vellua Fishermen's Guild, 6) и даже Союз нищих (Beggars' Alliance, 4). Отдельно стоят природные и нечеловеческие фракции — Стражи леса Пророрин (Pororin Forest Guardians) с внушительными 24 заданиями и небольшой Тролльский союз Харонсо (Kharonso Troll Alliance, 3 квеста).

Ведьмы и приход

Категория Ведьм (Witches) насчитывает 22 задания и включает поиск всех локаций ведьм, а также решение головоломок святилищ (Sanctum Solutions) по всему региону — это одна из самых исследовательских веток. Хернандский приход Солумена (Hernandian Parish of Solumen) добавляет ещё 6 квестов религиозной направленности.

Просьбы, поручения и политика

Три сквозные категории охватывают повседневные задания региона. Просьбы Хернанда (Hernand Requests, 35) — личные обращения жителей, обычно короткие и на один-два шага. Поручения Хернанда (Hernand Commissions, 63) — самая многочисленная категория: задания с досок объявлений на сбор ресурсов, доставку и охоту за головами. Политика Хернанда (Hernand's Politics, 14) — квесты, связанные с властью, интригами и балансом сил в регионе. Для каждой из этих категорий у нас есть отдельные подробные прохождения.

Советы напоследок

Фракционные квесты появляются постепенно — по мере продвижения по сюжету и выполнения других заданий на досках объявлений возникают новые листовки. Если нужного квеста пока нет, продвиньтесь дальше и вернитесь позже. Отмечайте пройденные категории по таблице выше, чтобы держать в голове полную картину прогресса по Хернанду и не забыть ни одну ветку перед уходом в следующий регион.