Древние руины (Ancient Ruins) — испытания «Нить в лесу (Thread in the Forest)» в Crimson Desert. Всего их 37. Решив пазл, вы активируете рядом Абиссальный светильник (Abyss Cresset) и получаете Абиссальный артефакт плюс точку быстрого перемещения.
На карте руины отмечены белыми зонами поиска со значком «?». Подсветить их можно лантерном (L1 / LB) или «Направляющим светом (Guiding Light)». Ниже — как устроены основные типы пазлов и разбор нескольких конкретных руин.
- Древние руины (Ancient Ruins)
Пазл высоты колонн (Pillar Height Puzzle)
На маленькой круглой колонне есть 4 гнезда — используйте на них «Укол (Stab)». В зависимости от гнезда высокие колонны поднимаются или опускаются.
Задача — поднять все колонны до высоты самой левой. Перебирайте гнёзда, отслеживая, как меняется высота, пока ряд не выровняется.
Ориентир всегда — крайняя левая колонна: подгоняйте остальные под её высоту.
Пазл вращающихся статуй (Rotating Statue Puzzle)
Крутите рычаг по часовой стрелке, чтобы опустить стены за рекой, затем стреляйте по статуям из лука — так они поворачиваются. Запаситесь стрелами: попадание по внешнему краю поворачивает статую сильнее.
Поверните все три статуи так, чтобы обращённая к вам сторона совпала с видимой средней — лицо в шлеме с бородой.
Бейте по краю статуи для большого поворота и ближе к центру — для тонкой доводки.
Пазл-пятнашки и фонтан (Sliding Tile & Fountain)
Пятнашки: используйте «Укол (Stab)», перетаскивая плитки, пока не сложится целая картина.
Фонтан: применяйте «Укол» на гнёздах фонтана и вращайте их, пока обе струи на каждой колонне не будут лить воду прямо в центральную чашу.
- Пятнашки
- Фонтан
Руины Красной реки (Red River Ruins)
В юго-восточном углу региона Crimson Desert. Один рычаг открывает три вращающихся тотема за закрывающимися стенами, причём стены здесь захлопываются быстрее, чем в версии Пейлуна.
Используйте «Прицельный выстрел (Focused Shot)», чтобы замедлить время и отметить сразу несколько тотемов. Проверяйте красные глаза на каждом тотеме — они подтверждают, что к вам обращена нужная резьба.
Замедление времени критично: без него не успеть повернуть все тотемы до закрытия стен.
Мозаичные пазлы и лабиринты (Mural Puzzles & Mazes)
Часть руин сложнее — мозаичные пазлы (mural puzzles), где подсказки надо расшифровать, осматривая сразу несколько разных мест.
Сюда же входят лабиринты (Maze) — их всего четыре, и они вынесены в отдельный гайд по лабиринтам Crimson Desert.
Награды и итоги
За каждую руину — Абиссальный артефакт (для дерева навыков) и точка быстрого перемещения; закрытие всех Древних руин открывает трофей/достижение «Решатель головоломок» (Puzzle Solver).
Больше по игре — в наших разборах кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборке лучших навыков.
- Древние руины (Ancient Ruins)
- Пятнашки
- Фонтан









0 комментариев