Перемотка времени (Pass Time) — как быстро сменить день/ночь и ускорить миссии отправки.

В Crimson Desert перематывать время просто, и функция доступна почти сразу.

Как перематывать время

Клифф (Kliff) может отдохнуть у любой кровати или костра, чтобы перемотать время и восстановить здоровье. Но у отдыха есть перезарядка — бесконечно листать время и мгновенно закрывать миссии Греймейнов (Greymanes) не выйдет.

Костры и кровати встречаются повсюду в Пивеле: в случайных лагерях, в вашем лагере Греймейнов, в городах и домах жителей.

При отдыхе доступны три интервала: 3 часа, 6 часов и 12 часов.

Совет редакции: один игровой час = 5 минут реального времени. Между отдыхами нужно ждать минимум 10 игровых часов (около 50 минут реала).

Больше по игре — в наших разборах кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборке лучших навыков.