Мастер Ду (Master Du) — монах, финальное испытание Главы 9 основного сюжета. Двухфазный босс, активно использующий духовные атаки (Spirit attacks).
Парируйте меч
Меч Мастера Ду легко парируется — у каждого взмаха длинный замах. Если не уверены в парировании, просто держите блок.
Осторожно: он умеет телепортироваться вам за спину, так что ждите внезапных атак.
В окне уязвимости Мастера Ду можно захватить и бросить — это продлевает ваше комбо. «Ладонь силы» (Force Palm) тоже его замедляет.
- Освоить парирование меча
Рывок к колонне
Периодически Мастер Ду запрыгивает на колонны вокруг арены и молниеносно скачет между ними, а затем бросается прямо на вас неблокируемой атакой.
Ждите красной вспышки — затем уклоняйтесь.
Держите камеру зафиксированной, чтобы не потерять его среди прыжков.
- Уклоняться от прыжка с колонн
Вторая фаза: зелёный лазер
Во второй фазе набор приёмов почти тот же, но прыжки по колоннам становятся куда быстрее — не дайте скорости сбить себя, атака та же.
Появляется новый приём: смертоносный зелёный лазер (green laser). Его нельзя блокировать, и он убивает за одно-два попадания. У заряда большой замах — будьте готовы увернуться.
Продолжайте те же техники, что и в первой половине, и Мастер Ду сдастся.
- Пережить зелёный лазер и добить
Итоги задания
Завершает Главу 9 (задание «Мудрец пустыни», The Sage of the Desert); попутно можно разблокировать умение «Ослепляющая вспышка-добивание» (Blinding Flash Finisher).
Готовите снаряжение между заданиями? Загляните в наши разборы кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборку лучших навыков.
- Освоить парирование меча
- Уклоняться от прыжка с колонн
- Пережить зелёный лазер и добить









0 комментариев