«Конец пути» (Journey's End) — эпилог основной сюжетной линии Crimson Desert и финальный набор квестов во всей игре. После кульминационной битвы с Умброй (Umbra) вас отправляют по всему Пивелу (Pywel), чтобы навестить старых друзей во всех регионах карты.

Каждый квест эпилога — это короткая встреча с союзником в отдельном регионе. По пути вы проедете мимо множества незавершённых побочных заданий, коллекционных предметов и секретов, так что это отличный повод закрыть остатки контента.

Новое начало (A New Beginning)

После титров Клифф (Kliff) окажется в Пейлуне (Pailune) — здесь начинается «Новое начало» (A New Beginning), первый квест эпилога. Всё, что нужно сделать, — просто идти рядом с Унгкой (Oongka).

Когда вы дойдёте с Унгкой до доков, игра откроет вам весь Пивел для свободного исследования и зачистки незаконченных дел. Эпилог поочерёдно отправит вас в каждый крупный регион.

«Новое начало»: прогулка с Унгкой к докам Пейлуна открывает свободное исследование.
«Новое начало»: прогулка с Унгкой к докам Пейлуна открывает свободное исследование.

Пользуйтесь эпилогом как чек-листом по регионам: по дороге к каждому союзнику удобно закрывать побочки, собирать коллекционки и находить секреты.

  • Пройти с Унгкой до доков (A New Beginning)

Мир в Хернанде (Peace in Hernand)

«Мир в Хернанде» (Peace in Hernand) возвращает вас туда, где всё началось. Быстро переместитесь в Хернанд (Hernand) — и застанете город в разгар праздника, с воздушными шарами и дождём из конфетти.

Чтобы завершить квест, просто поговорите с Барденом Миддлером (Barden Middler) рядом с поместьями на городской площади Хернанда.

Хернанд встречает праздником — конфетти и шары над городской площадью.
Хернанд встречает праздником — конфетти и шары над городской площадью.
  • Поговорить с Барденом Миддлером в Хернанде

Несгибаемые щиты (The Unyielding Shields)

Квест «Несгибаемые щиты» (The Unyielding Shields) отправляет вас обратно в Калфаде (Calphade) на встречу со Стефаном Ланфордом (Stefan Lanford) — верным союзником, который сильно помог в битве против Калибёрна (Caliburn).

Маркиза Ланфорда вы найдёте в замке Калфаде (Calphade Castle). Без мятежников из главы 6 здесь стало заметно тише. Ланфорд сидит в своём кабинете на верхнем этаже — это единственная комната наверху, так что просто поднимайтесь по лестнице до упора.

Маркиз Ланфорд ждёт в кабинете на верхнем этаже замка Калфаде.
Маркиз Ланфорд ждёт в кабинете на верхнем этаже замка Калфаде.

Кабинет — единственное помещение на верхнем этаже, заблудиться невозможно: идите по лестнице как можно выше.

  • Навестить Стефана Ланфорда в замке Калфаде

Сердце Пивела (The Heart of Pywel)

«Сердце Пивела» (The Heart of Pywel) ведёт вас в Деменисс (Demeniss) к графине Азериан (Countess Azerian), которая наслаждается обретённой свободой после того, как Клифф помог раскрыть заговор среди местной знати.

Графиню вы найдёте в поместье Азериан (Azerian Manor) сразу за пределами города Деменисс. Ворота для вас открыты — на этот раз пробираться тайком не придётся! Чтобы завершить этот шаг эпилога, прогуляйтесь вместе с графиней Азериан.

Поместье Азериан у стен Деменисса: ворота открыты, красться больше не нужно.
Поместье Азериан у стен Деменисса: ворота открыты, красться больше не нужно.
  • Прогуляться с графиней Азериан у поместья

Неугасимое пламя (The Enduring Flame)

«Неугасимое пламя» (The Enduring Flame) отправляет вас в Гортак (Gorthak) — проверить, как дела у союзников на литейном заводе. Вы застанете Валгаша (Valgash) и орков за работой: они восстанавливают литейные Гортака (Gorthak Ironworks) до былого величия.

Боевые мехи A.T.A.G. в регионе переоборудованы под мирный труд, но вы по-прежнему можете взять любого из ангаров Гортака для будущих вылазок по карте.

Валгаш и орки восстанавливают литейные Гортака, а мехи A.T.A.G. переведены на мирный труд.
Валгаш и орки восстанавливают литейные Гортака, а мехи A.T.A.G. переведены на мирный труд.

Не забудьте прихватить мех A.T.A.G. из ангара — он пригодится для дальнейшего исследования Пивела.

  • Навестить Валгаша на литейных Гортака

Развивающийся город (Evolving City)

«Развивающийся город» (Evolving City) возвращает вас в Делесию (Delesyia), чтобы узнать важные сведения о Марни (Marni) и шлеме Визионе (Visione), который всё это время питал Фрагменты памяти (Memory Fragments).

Доберитесь до города Делесия и наденьте Визионе, чтобы стража пропустила вас за ворота. Цель сменится на «прочитать воспоминание о секретах шлема». В отличие от других квестов эпилога, здесь ни с кем встречаться не нужно.

Откройте колесо экипировки, наведитесь на шлем Визионе и выберите его кнопкой X/A, чтобы открыть список Фрагментов памяти. Во вкладке «Делесия» запустите воспоминание Визионе в самом верху раздела «Воспоминания» (Recollections). Появится голограмма Марни и расскажет об истинном происхождении шлема, завершая квест.

Через меню шлема Визионе запустите воспоминание — голограмма Марни раскроет тайну шлема.
Через меню шлема Визионе запустите воспоминание — голограмма Марни раскроет тайну шлема.

Нужное воспоминание — самое верхнее в разделе Recollections вкладки «Делесия» в меню Визионе.

  • Прочитать воспоминание Визионе о секретах шлема

Край пустыни (The Desert's Edge)

«Край пустыни» (The Desert's Edge) отправляет вас обратно в форт Мушкет (Fort Musket) в регионе Багровая пустыня (Crimson Desert). Теперь, когда Калибёрн повержен, герцог Уэллс (Duke Wells) и его люди понемногу отстраиваются.

Герцога Уэллса вы найдёте на самом верху замка в центре форта Мушкет — в том же месте, где Калибёрн скрылся во Вратах Бездны (Abyss Gate) перед финальным квестом.

Герцог Уэллс — на вершине замка форта Мушкет, там же, где исчез Калибёрн.
Герцог Уэллс — на вершине замка форта Мушкет, там же, где исчез Калибёрн.
  • Найти герцога Уэллса на вершине форта Мушкет

Новые горизонты (New Horizons)

«Новые горизонты» (New Horizons) — самый последний квест эпилога Crimson Desert. Он ведёт в регион Варния (Varnia) на северо-восточной границе карты.

Если вы шли строго по сюжету, велика вероятность, что в Варнии вы ещё не бывали. В таком случае вызовите Чёрную Звезду (Blackstar) для быстрого перелёта. На высоком уступе, обращённом к пустыне на юге, вас встретит знакомое лицо — Себастьян (Sebastian)! Тот самый, кто вытащил Клиффа из реки после нападения Чёрных Медведей (Black Bears) в прологе.

Это и есть финал Crimson Desert. Прислушайтесь к словам Себастьяна: он призывает Клиффа странствовать и увидеть мир теперь, когда угроза миновала, — а в Пивеле ещё осталось на что посмотреть.

На уступе в Варнии Клиффа ждёт Себастьян — тот, кто спас его в прологе.
На уступе в Варнии Клиффа ждёт Себастьян — тот, кто спас его в прологе.

Если не открывали Варнию, вызовите Чёрную Звезду — так вы долетите до северо-восточного края карты за считанные секунды.

  • Встретить Себастьяна на уступе в Варнии (финал)

Итоги задания

Завершение основной сюжетной линии Crimson Desert. Отдельных предметных наград эпилог не даёт — это финальные сцены и открытый мир для дальнейшего исследования.

Готовите снаряжение между заданиями? Загляните в наши разборы кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборку лучших навыков.

0 / 8
выполнено
  • Пройти с Унгкой до доков (A New Beginning)
  • Поговорить с Барденом Миддлером в Хернанде
  • Навестить Стефана Ланфорда в замке Калфаде
  • Прогуляться с графиней Азериан у поместья
  • Навестить Валгаша на литейных Гортака
  • Прочитать воспоминание Визионе о секретах шлема
  • Найти герцога Уэллса на вершине форта Мушкет
  • Встретить Себастьяна на уступе в Варнии (финал)