Патч 4 для Mass Effect 3 — полный список изменений

Автор: HarrisanОбновлено 10 часов назад9 просмотровВерсия: Legendary Edition (2021)

Четвёртый крупный патч к Mass Effect 3 вышел в четверг, 4 октября, сразу на трёх платформах — Xbox 360, PlayStation 3 и PC. На консолях он ставился автоматически как обновление игры, а владельцам PC требовалось дождаться установки через Origin и только потом запускать игру.

Обновление получилось объёмным и почти целиком посвящено мультиплееру: правки способностей, баланс расходников, десятки исправленных ошибок и заделанные эксплойты. Ниже — полный разбор изменений.

Исправленные ошибки

Интерфейс, снаряжение и прогресс:

  • Обучающая подсказка больше не показывает несуществующую привязку клавиши.
  • В мультиплеере экран снаряжения больше не оказывается пустым, если у персонажа было надето оружие из DLC, а само дополнение удалили.
  • Полоса перегруза (Encumbrance Bar) теперь корректно обновляется с модами оружия из DLC Earth.
  • Оружие с врождённой пробиваемостью больше не теряет урон при установке модов на пробивание.
  • Попытка поставить два похожих мода теперь сопровождается сообщением «Слот занят».
  • Мод Сверхлёгкие материалы ПП (SMG Ultralight Materials) снова влияет на скорость восстановления способностей.
  • Иконки способностей больше не пропадают с экрана персонажа.
  • Исправлено сохранение лишних очков навыков после повышения персонажа.
  • Моды оружия из «Левиафан» (Leviathan) теперь переносятся в «Новую игру +».
  • Импульсная винтовка (Particle Rifle) больше не пополняет боезапас из ящиков и с пилонов снабжения.
  • Крайсе (Krysae) больше не игнорирует порог щитов противника.
  • Исправлена работа снайперской винтовки Крайсе в руках сопартийцев (набор Перестрелка (Firefight)).

Способности и урон:

  • Бонус к технологическому урону от шестой эволюции «Саботажа» больше не складывается сам с собой.
  • Пятая эволюция «Воспламенения» теперь даёт бонус к урону по замороженным и охлаждённым целям.
  • Бонусы от «Ярости» кроганского Штурмовика заработали как задумано.
  • Третья эволюция пассивной способности азари-Юстициара наконец даёт заявленные бонусы к урону и силе способностей.
  • «Меткость» (Marksman) при активации мгновенно перезаряжает оружие.
  • Пятая и шестая эволюции мастерства Меч N7 «Тень» (N7 Shadow Sword) теперь применяются к урону Теневой удар (Shadow Strike).
  • Множитель урона расходника Разрушающие патроны (Disruptor Rounds) по щитам и барьерам всех рангов увеличен со 100% до 400%.

Противники, ИИ и сетевая часть:

  • Врагов, переживших взрыв «Стазиса», больше не делает неуязвимыми.
  • Исправлена рассинхронизация у клиентов, когда враг в «Стазисе» переживал биотический взрыв.
  • Поправлены маршруты Баньши — они больше не застревают в цикле телепортации.
  • Баньши больше не выполняет добивания с большего расстояния, чем должна.
  • Гет-пиро больше нельзя схватить через укрытие.
  • Кроганские и батарианские наборы теперь получают меньше оглушения, чем остальные.
  • Ближники полностью игнорируют питомцев (дроны, приманки и прочее), а не «с некоторой вероятностью», как раньше.
  • Врагам, подошедшим добить упавшего игрока, больше не «становится жалко» — они не уходят.
  • Азари-Юстициар снова может активировать «Биотическую сферу» рядом с крупными врагами.
  • Приманка больше не перекрывает NPC и сопартийцам доступ к лестницам.
  • Огнемёт ворча больше нельзя использовать одновременно с Карабин «Ригар» (Reegar Carbine).
  • Самонаводящиеся способности больше не проходят мимо цели, визуально попав в неё.
  • Исправлено положение полосы здоровья при тактическом сканировании роящихся (Swarmers).
  • Камера смерти игрока больше не включается до окончания анимации добивания.
  • Поправлена репликация звуков оружия для клиентов.
  • Исправлены не срабатывавшие фоновые диалоги Кена с Габби и Тали с Гаррусом в инженерном отсеке «Нормандии».

Карты, задачи и матчи:

  • Редкий вылет в финальной миссии при выстреле из «Каина» по пушке «Аид» устранён.
  • Выход из игры или разрыв связи с объектом в руках больше не приводит к его исчезновению.
  • Игроки, отключившиеся или вышедшие из аккаунта во время матча, снова могут вернуться в сеть без перезапуска игры.
  • Переносимые объекты больше не проваливаются под уровень.
  • Волна с доставкой объекта теперь корректно засчитывает его внос в зону.
  • Расходник Набор выживания (Ops Survival Pack) даёт одну секунду неуязвимости при использовании.
  • Эффект истечения кровью больше не пропадает, когда Набор выживания использует другой игрок.
  • Исправлена частичная эвакуация на Форт «Джейд» (Firebase Jade), когда все игроки уже находятся в зоне.
  • Убрано автоматическое воскрешение в определённой точке на Форт «Уайт» (Firebase White).
  • Ящики с боеприпасами больше не блокируют стрельбу после попытки пополнить гранаты.
  • Тень Шепарда снова появляется после входа в «Атлас» и выхода из него.
  • Использование биотического рывка перед смертью больше не ломает матч.
  • Приватные лобби остаются приватными после начала матча.
  • Баньши, гет-праймам и бугаям теперь можно наносить хедшоты с бонусом в 40% к урону.
  • «Атласу» можно бить в выхлопное сопло на спине — тоже +40% к урону.
  • Успешная эвакуация приносит 10% бонусных кредитов; награда зависит только от вас лично, а не от эвакуации всего отряда.
  • Покупка наборов карт для мультиплеера больше не зависает незавершённой.

«Сингулярность» переработана

Способность полностью пересобрали: вместо ограниченного числа «зарядов» она теперь живёт по таймеру и работает как зона постоянного урона.

  • Максимального количества зарядов больше нет — «Сингулярность» исчезает только по истечении времени.
  • Биотическая детонация по цели, висящей в сингулярности, больше не гасит саму сингулярность.
  • Базовая перезарядка — 8 секунд.
  • Базовая длительность — 8 секунд.
  • Базовая версия наносит 100 единиц урона в секунду всем целям в радиусе, даже тем, кто не поднят в воздух.
  • Базовая версия готовит биотическую детонацию на всех, кто попал в радиус (по одной детонации на врага за применение).
  • Ранг 3 переделан в бонус к урону со временем (был бонус к радиусу и длительности).
  • Эволюция 1 переделана в бонус к длительности сингулярности (был бонус к времени удержания и числу зарядов).
  • Эволюция 5 переделана в бонус к урону со временем (было увеличение радиуса).
  • Эволюция 6 теперь подрывает биотические детонации в момент взрыва сингулярности.

Изменения «Ударной волны» (Concussive Shot)

  • Эволюция 3: бонусы к урону и силе теперь работают по замороженным и охлаждённым целям.
  • Эволюция 5 переделана: +50% к урону и +1 метр к радиусу (раньше способность должна была перенимать свойства ваших боеприпасов, но это не работало).
  • Эволюция 6: бонус к урону по органике повышен со 100% до 200% в течение 10 секунд.
  • Перераспределить эволюции «Сингулярности» и «Ударной волны»

    У «Сингулярности» исчезли заряды, а ранг 3 и эволюции 1, 5, 6 полностью сменили эффект; у «Ударной волны» переделана эволюция 5

Закрытые эксплойты

  • Устранён способ стать одновременно неуязвимым и невидимым для врагов.
  • Закрыта возможность использовать ракеты от другого оружия.

Изменения по платформам

Только PlayStation 3

  • Исправлено зависание в экране мультиплеера после принятия приглашения, если зайти в магазин с промо-экрана и выйти без покупки.
  • Устранён вылет при нажатии кнопки PS во время загрузки игры.

Только PC

  • Всплывающая подсказка теперь корректно обновляет привязки левой и правой кнопок мыши.
  • Пользователи Origin больше не отображаются как доступные для присоединения, когда их сессия заполнена.
  • Устранён вылет на Форт «Рио» (Firebase Rio) при мощном ударе в ближнем бою.

Только Xbox 360

  • Исправлен редкий вылет с чёрным экраном при запуске: теперь игроки доходят до титульного экрана и могут восстановить сохранения. Прогресс по незакрытым достижениям при этом сбрасывается, уже полученные достижения не затрагиваются.
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012)

Остались вопросы по Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012)?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012)»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.