Citadel: Leviathan 1 — лаборатория доктора Bryson, все шесть фильтров и моды

Автор: HarrisanОбновлено 9 часов назад5 просмотровВерсия: Legendary Edition (2021)

«Цитадель: Левиафан 1 (Citadel: Leviathan 1)» — стартовое задание дополнения «Левиафан» (Leviathan). Боя здесь нет вообще: всё задание — это внимательный обыск лаборатории доктора Брайсон (Bryson). Задача — собрать шесть наборов данных для поиска по карте галактики и заодно не пройти мимо четырёх новых оружейных модов, которые лежат тут же.

Найдёте все шесть фильтров — получите достижение «Теоретик заговора (Conspiracy Theorist)» (в оригинальном издании игры). Пропустить их проще простого: половина спрятана в углах и включается только после дополнительных действий, поэтому идём по лаборатории системно.

Награды

  • Опыт: 719 XP
  • Моды: Система черепно-мозговой травмы для пистолета (Pistol Cranial Trauma System)
  • Сверхлёгкие материалы для пистолета (Pistol Ultralight Materials)
  • Скоростной ствол ПП (SMG High-Velocity Barrel)
  • Система гашения отдачи ПП (SMG Mass Pulse Recoil System)

Как начать дополнение

  • Условие: пройдено «Приоритет: Палавен (Priority: Palaven)»
  • Место: Туманность Змеи (Serpent Nebula) — «Вдова» (Widow) — Цитадель (Citadel) — Dr. Лаборатория Брайсона (Bryson's Lab)

Сначала закройте «Приоритет: Палавен», затем летите на Цитадель и выберите во всплывающем меню пункт Dr. Лаборатория Брайсона. Дополнение добавляет и три терминала скоростного транспорта — у лифтов в Док «Нормандии»: отсек D24 (Normandy Dock: Bay D24), в баре «Чистилище» (Purgatory) и на Площади Президиума (Presidium Commons), — так что попасть в лабораторию можно откуда угодно.

В лабораторию Шепард прилетает без отряда, один. Сам Брайсон представляется руководителем Оперативная группа «Аврора» (Taskforce Aurora) — группы, которая занимается проверкой легенд, и Жнецы интересуют их особенно сильно с того момента, как Шепард впервые вышел на них в расследовании против Сарена. Учёного волнует главный вопрос: откуда Жнецы вообще взялись.

Разговор обрывается на полуслове. С помощью СУЗИ Шепард восстанавливает картину: Брайсон был у самого прорыва — он отслеживал существо по имени «Левиафан», которое, судя по всему, убило Жнеца, найденного батарианцами, и вышел на след крупной чёрно-зелёной сферы. Очков морали в этой сцене не дают, хотя возможности прерывания за Парагона и за Отступника здесь есть. Формально на этом заканчивается вводная миссия «Цитадель: доктор (Citadel: Dr). Брайсон» и сразу же начинается «Цитадель: Левиафан 1».

Обыск лаборатории

Первым делом нужен аудиожурнал полевого исследователя. Искать долго не придётся: он лежит на терминале прямо перед Шепардом, как только заканчивается ролик. Из записи выясняется, что ассистент Брайсон — доктор Гарно (Garneau) — просчитывал маршрут «Левиафан», но конечной точки так и не назвал.

Дальше подойдите к карте галактики и используйте терминал перед ней с пометкой Местоположения от Гарно (Locations from Garneau). На карту лягут шестнадцать меток скоплений — толку от этого немного, потому что в каждом скоплении по несколько систем и по десятку с лишним миров.

Чтобы сузить круг, придётся обыскать лабораторию и добавить к карте фильтры поиска. Всего наборов данных шесть, каждый найденный даёт 60 XP, а за полный комплект в оригинальном издании выдают достижение «Теоретик заговора».

Фильтр 1: Активность протеан (Prothean Activity)

Начинаете вы в зале с картой галактики — назовём его «зал карты». Осмотрите застеклённую нишу-хранилище справа от карты: у левой стенки прислонён протеанский артефакт. Осмотрите его, и на карту добавится фильтр Активность протеан.

  • Активность протеан

    Зал карты, застеклённая ниша справа от карты галактики, артефакт у левой стенки

Фильтр 2: Преступления во время затемнения (Blackout Crimes)

Не выходя из зала карты, найдите два монитора между двумя выходными дверями и воспользуйтесь обеими компьютерными консолями. Это даёт фильтр Преступления во время затемнения.

  • Преступления во время затемнения

    Две консоли у мониторов между дверями зала карты

Фильтр 3: Активность Жнецов (Reaper Activity) (нужен ключ дешифровки)

Пройдите в дверь справа от мониторов Преступления во время затемнения и по коридору попадите в «зал со скелетом» — так его удобно называть из-за громадного скелета плезиозавра под потолком.

Слева будет экран, а рядом с ним — зашифрованные данные и видеожурнал. Используйте оба. Из зашифрованных данных можно вытащить сведения об активности Жнецов, но нужен ключ дешифровки; из видеозаписи следует подсказка Брайсон, что ключ он держит «близко к сердцу».

Речь о детских рисунках кого-то из его родни. Первый рисунок лежит на столике здесь же, в зале со скелетом, — направление верное, но ключа на нём нет. Поднимитесь по лестнице у фрагмента «Властелина» в спальную зону: на круглом угловом столике лежит второй рисунок. Осмотрите его — на нём набор цифр 65.81.6.97, который СУЗИ и опознаёт как ключ дешифровки.

Спускайтесь обратно и снова используйте зашифрованные данные. СУЗИ отметит, что перемещения Жнецов не укладываются в известные схемы движения флотов — значит, они что-то ищут. Добавляется фильтр Активность Жнецов (Reaper Activities).

  • Активность Жнецов

    Ключ 65.81.6.97 с рисунка в спальне наверху, затем зашифрованные данные у экрана в зале со скелетом

Фильтр 4: Активность рахни (Rachni Activity)

В нижней части зала со скелетом перед ещё одним экраном стоит второй видеожурнал. Из него узнаём догадку Брайсон: Левиафан (Bryson: Leviathan) использовал рахни, готовясь к вторжению Жнецов. Соседняя компьютерная консоль выдаёт фильтр Активность рахни.

  • Активность рахни

    Нижняя часть зала со скелетом: видеожурнал у экрана + соседняя консоль

Фильтр 5: Места с элементом ноль (Locations with Element Zero)

У дальней стены зала со скелетом висит белый плакат Горнодобывающее предприятие T-GES (T-GES Mineral Works). Осмотрите породу перед ним, затем воспользуйтесь прибором-микроскопом справа — получите фильтр Места с элементом ноль.

  • Места с элементом ноль

    Дальняя стена: порода у плаката Горнодобывающее предприятие T-GES, затем прибор справа

Фильтр 6: Наблюдения существ (Creature Sightings)

Там же, у дальней стены, есть точка осмотра Наблюдения существ на пустой на вид стене. С первого раза ничего не выйдет: СУЗИ подскажет, что нужен другой источник света. Щёлкните выключателем справа и осмотрите стену повторно — фильтр Наблюдения существ добавлен, комплект собран.

  • Наблюдения существ

    Дальняя стена: осмотреть, включить выключатель справа, осмотреть повторно

Что подобрать в лаборатории

Формально это не цель задания, но пропускать нельзя: по лаборатории разбросаны все четыре новых оружейных мода дополнения. Три из четырёх лежат в саду снаружи, куда легко не заглянуть вовсе.

МодГде лежит
Система гашения отдачи ППЗал со скелетом, между консолями, дающими фильтры Активность рахни и Места с элементом ноль
Сверхлёгкие материалы для пистолетаСад лаборатории: спрятан за деревом — видно, если выйти через выход из зала со скелетом и посмотреть направо
Скоростной ствол ППСад: в куче припасов у коридора, соединяющего зал карты и зал со скелетом, прямо напротив красного скоростного транспорта
Система черепно-мозговой травмы для пистолетаСад: на куче припасов в углу сада сразу за выходом из зала карты
  • Собрать все четыре оружейных мода

    Один в зале со скелетом, три — в саду лаборатории

Кроме модов в лаборатории есть ещё несколько объектов, ради которых стоит потратить пару минут:

  • Эксперимент Брайсона (Bryson Experiment) — голова хаска на верстаке напротив карты галактики в зале карты. При взаимодействии подаёт голос.
  • Скелет (Skeleton) — голова того самого скелета плезиозавра, подвешенного в зале со скелетом.
  • Осколок Владыки (Sovereign Fragment) — крупный обломок металла Жнеца у подножия лестницы в зале со скелетом, под синим защитным полем.
  • PDA — на кухонном островке в зале со скелетом; речь в нём о Торианине, с которым Шепард столкнулся в первой Mass Effect.
  • Душ — в комнате под лестницей: если зайти в кабинку, вода включится сама.
  • Аудиожурнал — на полке в верхней спальной зоне: запись разговора батарианцев о том, как они извлекали Левиафана Диса двадцать три года назад.

Сузить область поиска

Теперь, когда все шесть фильтров на руках, их нужно применить к карте галактики. Работает это так: полезны на самом деле только половина фильтров. Чтобы открыть следующее задание — «Левиафан: Найти Гарно (Leviathan: Find Garneau)» — хватит и одного верного фильтра, но лучше включить все три нужных: тогда поиск сузится до одного скопления вместо пяти, и опыта дадут больше.

Верные фильтры — если не хотите искать методом перебора:

  • Розовый Активность Жнецов — крайний слева.
  • Оранжевый Места с элементом ноль — в середине.
  • Красный Наблюдения существ — крайний справа.

Какую бы комбинацию вы ни выбрали, покинуть лабораторию Брайсон можно через красный аэрокар скоростного транспорта в саду.

  • Применить три верных фильтра

    Активность Жнецов, Места с элементом ноль, Наблюдения существ — сузят поиск до одного скопления

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012)

Остались вопросы по Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012)?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012)»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.