Реллана, Рыцарь двойной луны (Rellana, Twin Moon Knight): местоположение и гайд
Реллана, Рыцарь двойной луны (Rellana, Twin Moon Knight) — главный босс малого подземелья Замок Энсис (Castle Ensis), расположенного в северо-восточном углу Погостной равнины (Gravesite Plain). Победа над ней открывает лёгкий доступ к следующему региону — Скаду-Альтус (Scadu Altus).
Ознакомьтесь с нашей тактикой ниже, чтобы узнать, как одолеть этого грозного противника.
Тактика боя с Релланой, Рыцарем двойной луны

Реллана, Рыцарь двойной луны, — могучий боец, сочетающий быстрые, далеко достающие связки парными мечами с магическими заклинаниями. Имя Релланы почти совпадает с именем Ренналлы (Rennala), но по стилю она куда больше похожа на Лоретту, рыцаря Древа исцеления (Loretta, Knight of the Haligtree).

Связки Релланы обладают огромным радиусом, и, начавшись, от них очень трудно уйти, поэтому гораздо важнее запомнить их и действовать соответственно, чем пытаться быстро откатиться. Проблема в том, что её связки часто обманчивы: она может завершить их раньше или продлить в зависимости от ситуации. Придерживайтесь уклончивой тактики, то входя в её зону атаки, то выходя из неё, пока не увидите атаку, которую можно наказать.


Атаки, которые мы хотим увидеть: два восходящих взмаха мечами. Эта атака обычно переходит в мощный удар сверху вниз, который можно просто перекатить, а затем ответить несколькими ударами.

Диагональный двойной взмах. За одним из этих двух взмахов мечами она последует ещё одним, с задержкой. Дождитесь, пока она начнёт второй взмах, а затем перекатитесь навстречу ему, чтобы уклониться. Это даёт возможность нанести несколько атак.

Если Реллана кружит вокруг вас, она пытается провести атаку со спины. Не реагируйте сразу. Вместо этого дождитесь, пока она завершит своё перемещение, а затем, когда она начнёт атаку, перекатитесь либо от неё, либо к ней, чтобы она промахнулась в начале связки. Отсюда она перейдёт к нескольким разным атакам мечами. Вам нужно держаться вне досягаемости, но не СЛИШКОМ далеко, иначе она полностью откажется от связки. Часто она переходит в одну из легко наказуемых связок, упомянутых выше. Лучшая тактика — просто держаться близко и точно попадать в таймеры уклонений, если получается.

Её самую коварную и опасную связку немного трудно предугадать. Иногда, подняв оба меча, она обманом заставляет вас думать, что нанесёт удар сверху вниз, но вместо этого разворачивается вбок и колет вас. Это ведёт к гораздо более длинной и куда менее предсказуемой связке. В этом случае лучше всего просто как можно быстрее отойти и переждать, пока связка отработает. Обычно она заканчивается дальним двойным уколом, который можно перекатить навстречу, чтобы уклониться, а затем нанести атаку.

Что до магии, она может призывать два типа мерцающих клинков (glintblade): высокие и низкие. Когда она призывает мерцающие клинки над головой, они на несколько секунд зависают, прежде чем устремиться за вами. Если двигаться быстро, можно атаковать её 2–3 раза, пока она их призывает и до того, как они запустятся. Обычно она использует это после прыжка от вас.

Когда она призывает низкие, стелющиеся по земле мерцающие клинки, они выстреливают немедленно, а следом за ними она устремляется в далеко достающей рывковой атаке. Это как раз то, что нам нужно. Уклонитесь от мерцающих клинков перекатом в сторону, затем уклонитесь от очевидной рывковой атаки Релланы, которая оставляет её широко открытой для нескольких атак.

Её третья магическая атака — заряженный луч меча. Если вы видите, что она начинает заряжать один из мечей, начинайте бежать к ней в предвкушении взмаха. Когда она взмахнёт, вылетит магический клинок. Перекатитесь сквозь него, и, если вы достаточно близко, успеете нанести несколько атак, прежде чем она восстановит стойку.

Когда её здоровье приближается к 60%, она добавляет новую атаку — огромный магический меч. К счастью, он заряжается медленно, очень заметен и легко уклоняется. Разумеется, мы рады его видеть. Как только вы заметите, что она призывает гигантский магический клинок, бегите к ней. Когда придёт первый взмах (вертикальный), перекатитесь навстречу ему на опускании, чтобы уклониться. Она тут же продолжает горизонтальным взмахом, покрывающим всю арену. Снова перекатитесь навстречу, чтобы уклониться, а затем обрушьте на неё несколько атак.

При 50% здоровья Реллана входит во вторую фазу. Она поднимет мечи к торсу, а затем зарядит их магией и огнём. Внимательно следите за ней по мере приближения к 50% здоровья, потому что во время зарядки она уязвима для атак. Возможно, вам даже удастся начать эту фазу с оглушения (stagger) — а это огромное преимущество!

В этой фазе все её связки по сути те же, но атаки обретают новые свойства. Её огненный меч оставляет за собой след из пламени, который вскоре взрывается, увеличивая её радиус и затрудняя откат. Её магический меч теперь может выпускать луч клинка в конце связок.

Одна новая атака — огненный смерч, который она призывает вокруг себя и который также создаёт гейзеры пламени по всей арене. Обычно она начинает с него вторую фазу. Можно попробовать встать внутрь и нанести несколько ударов, но это рискованно. Я рекомендую просто отойти, избегая гейзеров, и использовать этот шанс, чтобы усилиться и подлечиться или атаковать издалека, если у вас есть снаряд.
Кроме того, все её дальние атаки получают больше снарядов, включая луч меча, который теперь представляет собой связку из пяти лучей (пятый луч можно избежать, просто отойдя вбок, поэтому при необходимости здесь можно выпить флягу).

Верхние мерцающие клинки на этом этапе не стоит пытаться наказать: они наносят слишком много урона, а риск попасть под них слишком высок. Низкие мерцающие клинки такие же, как раньше: уклонитесь от всех, уклонитесь от её рывковой атаки, а затем нанесите несколько бесплатных ударов.

Её последняя новая атака — двойная луна, которую она применяет примерно при 30% здоровья. Она медленно поднимется в воздух и призовёт две луны. Затем луны обрушатся вниз, одна за другой.

От этих лун нужно уклоняться прыжком по мере их снижения и до удара. Перепрыгните оба удара, продвигаясь вперёд при этом. Третьей вниз обрушится сама Реллана. Здесь нужно ПЕРЕКАТИТЬСЯ сквозь удар, с таймингом, схожим с прыжками. Перекатитесь в её сторону, чтобы сократить дистанцию. У вас будет возможность атаковать её, пока она восстанавливается.

Как вы, вероятно, догадались из всего вышесказанного, эта фаза сложна. Вам придётся бороться с некоторыми прежними привычками, например с откатом в сторону, который теперь несёт риск попасть под пламя или луч меча. Уклончивая тактика по-прежнему работает, но нужно быть ещё осторожнее и внимательнее: старайтесь заходить ей за спину, а не подходить спереди. Следите за всеми атаками с особыми свойствами и вместо этого выжидайте легко наказуемые атаки. Терпение, как всегда, — ключ к успеху.
Награды за Реллану, Рыцаря двойной луны

Победа над Релланой приносит Воспоминание о Рыцаре двойной луны (Remembrance of the Twin Moon Knight) и 240 000 рун.
Активируйте новое Место Благодати «Площадка лунного созерцания Энсиса» (Ensis Moongazing Grounds), затем выйдите из задней части арены, чтобы попасть в новую область на севере — Скаду-Альтус. Вдали вы увидите второе легендарное подземелье дополнения — Крепость Тени (Shadow Keep).
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев