Испытания исследования — все головоломки и тайники
Испытания исследования (Exploration Challenges) — сердце прогрессии в Crimson Desert. Это сотни головоломок, скрытых мест и секретов, разбросанных по всему Пивелу (Pywel). Почти каждая точка выдаёт важные материалы, а нередко и ценности.
Восстановление: Бездна
Бездна (The Abyss) парит высоко над миром. Здесь спрятаны самые сложные головоломки — уже сам подъём туда требует усилий. Среди зон: «Эфирная тропа» (Ethereal Pathway), «Архив аксиом» (Axiom Archive), «Ледяная колыбель» (Ice Cradle) (даёт «Ускорение 3» (Haste 3)), «Алтарь уединения» (Altar of Solitude), «Узы измерений» (Dimensional Bonds) (щедрые 10 артефактов Бездны (Abyss Artifact x10)) и «Санкторум трансценденции» (Sanctorum of Transcendence) (выдаёт потускневший теневой одноручный меч (Faded Shadow One-Handed Sword)).
Многие зоны открывают элементальные силы: «Двор точности» (Courtyard of Precision) — молнию, «Путь испытаний» (Path of Trials) — лёд, «Площадь загадок» (Riddle Square) — ветер, «Древо дремоты» (Tree of Slumber) — огонь.

Головоломки Бездны — приоритет: именно они дают стихийные умения и снаряжение Бездны (Abyss Gear).
- Решить все головоломки островов Бездны
Странствующие шаги: тайные места
Тайные места (Secret Places) спрятаны по всему миру и часто охраняются стихиями или клинками. Их десятки: «Обрыв безмолвия» (Precipice of Silence), «Бездыханное озеро» (Breathless Lake), «Гигантская рука Вечномёрзлого» (Giant Hand of Everfrost), «Мыс надежды» (Cape of Hope), «Озеро Серебряного волка» (Silverwolf Lake) и многие другие.
За каждое найденное место даётся артефакт Бездны (Abyss Artifact).

Гигантские каменные руки (Giant Hand) — приметные ориентиры: ищите их на возвышенностях у Ветреных холмов (Windy Hills) и Вечномёрзлого.
- Найти все тайные места
Нить в лесу: Древние руины
Древние руины (Ancient Ruins) требуют решать головоломки на месте. Среди них — руины Стальной горы (Steel Mountain Ruins), руины Глубокотуманной низины (Deepfog Basin Ruins) и десятки других. Награда — артефакты Бездны за каждую решённую загадку.

- Решить все головоломки древних руин
Где земля встречает небо: Шпили
Шпили (Spires) — высокие башни, на которые нужно взбираться. Восхождение и решение головоломки наверху открывает награды и порой элементальные силы.

- Покорить все шпили
Прочие категории
Помимо перечисленного, в исследование входят лабиринты (Winding Path), святилища (Forgotten Sun Sanctums), созвездия (Maps of the Night) и легендарные звери (Hazy Tales). Все они пополняют запас артефактов Бездны и редких материалов.
- Закрыть лабиринты, святилища, созвездия и легендарных зверей
Больше по игре — в наших разборах кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборке лучших навыков.
- Решить все головоломки островов Бездны
- Найти все тайные места
- Решить все головоломки древних руин
- Покорить все шпили
- Закрыть лабиринты, святилища, созвездия и легендарных зверей
0 комментариев