Профессии (Jobs) в Abiotic Factor
Профессии (Jobs) определяют стартовые навыки (Skills) и другие атрибуты персонажа в Abiotic Factor. Ваши научные навыки растут со временем, но выбранная профессия сразу даёт преимущество в определённых умениях. Задайте себе вопрос: какой вы учёный?

Общая информация
Профессии дают бонусы к навыкам, бонусы к получаемому опыту и очки для выбора черт (Traits). Кроме того, некоторые профессии навязывают определённые черты или дают стартовые предметы (Items). Профессия выбирается на первом шаге создания персонажа. Её можно сменить по прибытии в Лаборатории Каскад (Cascade Laboratories) с помощью IS-0017, но при этом навыки сбросятся до 3 уровня, а стартовое снаряжение профессии выдано не будет.
Доступные профессии
Лаборант (Lab Assistant)

Вы новичок, зелёный и, скорее всего, взялись за непосильное. Но нехватку опыта вы компенсируете чистыми амбициями, скоростью и умением не попадаться никому на глаза.
- Стартовые очки: 10
- Бонус к навыкам: +3 Бег (Sprinting), +3 Скрытность (Sneaking), +2 Сила (Strength)
- Бонус опыта: +50% опыта Скрытности
- Бонус крафта: нет
- Рекомендуемая роль: Скрытность
- Стартовые предметы: Лабораторные перчатки (Lab Gloves)
- Навязанные черты: нет
Эпимедицинский биономист (Epimedical Bionomicist)

Исследования на живых образцах научили вас всему о человеческом теле — особенно о травмах, вреде и недугах. Ваши медицинские навыки заметно превосходят коллег. Вы получаете дополнительный опыт Первой помощи при крафте медицинских предметов.
- Стартовые очки: 9
- Бонус к навыкам: +3 Первая помощь (First Aid), +1 Готовка (Cooking), +1 Агрокультура (Agriculture)
- Бонус опыта: +50% опыта Первой помощи
- Бонус крафта: опыт Первой помощи при крафте предметов здоровья и медицины
- Рекомендуемая роль: Медик
- Стартовые предметы: Хирургическая маска (Surgical Mask)
- Навязанные черты: нет
Транс-кинематический исследователь (Trans-Kinematic Researcher)

Для человека с двумя докторскими степенями вы на удивление крепки. Вы быстры и кинетически устойчивы, вполне спортивны и способны выдержать несколько ударов. Ваша вегетативная система под контролем.
- Стартовые очки: 8
- Бонус к навыкам: +2 Дробящее ближнее (Blunt Melee), +2 Стойкость (Fortitude), +2 Бег (Sprinting), +2 Сила (Strength)
- Бонус опыта: +75% опыта Стойкости, +50% опыта Силы
- Бонус крафта: нет
- Рекомендуемая роль: Оборонительный бой
- Стартовые предметы: нет
- Навязанные черты: нет
Архотехнический консультант (Archotechnic Consultant)

Сюда вас привели не внешность и не искромётная беседа, а впечатляющее умение обращаться с изготовлением и инструментами. Вы получаете дополнительный опыт Строительства при крафте мебели и других строительных объектов.
- Стартовые очки: 7
- Бонус к навыкам: +2 Строительство (Construction), +1 Сила (Strength), +3 Крафт (Crafting)
- Бонус опыта: +50% опыта Строительства
- Бонус крафта: опыт Строительства при крафте размещаемых объектов
- Рекомендуемая роль: Строитель
- Стартовые предметы: Рабочие перчатки (Work Gloves)
- Навязанные черты: нет
Фитогенетический ботаник (Phytogenetic Botanist)

Вы выбрали лабораторию, а не ферму, но так и не утратили чутьё к растениям. Вы знаете биологические науки, генетику и то, как всё растёт — даже самые экзотические образцы GATE. Вы получаете дополнительный опыт Агрокультуры при крафте фермерских предметов.
- Стартовые очки: 9
- Бонус к навыкам: +3 Агрокультура (Agriculture), +2 Готовка (Cooking), +2 Сила (Strength)
- Бонус опыта: +50% опыта Агрокультуры
- Бонус крафта: опыт Агрокультуры при крафте фермерских предметов
- Рекомендуемая роль: Садовод
- Стартовые предметы: Садовые перчатки (Gardening Gloves)
- Навязанные черты: нет
Соматический гастролог (Somatic Gastrologist)

Глубокое понимание питания, физиологии и биохимии значит, что вы умеете о себе заботиться. Вопросов нет: что вложишь, то и получишь. Вы получаете дополнительный опыт Готовки при крафте кулинарных предметов.
- Стартовые очки: 9
- Бонус к навыкам: +2 Режущее ближнее (Sharp Melee), +1 Стойкость (Fortitude), +4 Готовка (Cooking)
- Бонус опыта: +50% опыта Готовки
- Бонус крафта: опыт Готовки при крафте еды и кулинарных предметов
- Рекомендуемая роль: Повар
- Стартовые предметы: нет
- Навязанные черты: нет
Паратеоретический физик (Paratheoretical Physicist)

Пусть ваши знания и теоретические, вы знаете всё о том, как объекты движутся в пространстве, и много времени тратите на планирование новых гаджетов и изобретений. Вы получаете дополнительный опыт Крафта при изобретении рецептов предметов.
- Стартовые очки: 8
- Бонус к навыкам: +3 Метание (Throwing), +3 Крафт (Crafting), +1 Скрытность (Sneaking), +1 Перезарядка (Reloading), +1 Строительство (Construction)
- Бонус опыта: +50% опыта Метания, +50% опыта Крафта
- Бонус крафта: дополнительный опыт Крафта при исследовании предметов
- Рекомендуемая роль: Метание / Утилитарность
- Стартовые предметы: нет
- Навязанные черты: нет
Аналитик обороны (Defense Analyst)

Вы один из самых способных офицеров Команды обороны и могли бы стать настоящим учёным. Между вами и коллегами-«яйцеголовыми» всегда есть небольшая пропасть, но вашу стратегию они уважают.
- Стартовые очки: 5
- Бонус к навыкам: +2 Стойкость (Fortitude), +2 Сила (Strength), +1 Дробящее ближнее (Blunt Melee), +2 Перезарядка (Reloading), +2 Меткость (Accuracy)
- Бонус опыта: +75% опыта Меткости, +75% опыта Перезарядки. Из-за штрафа черты «Медленно учится» (-20% опыта, применяется первым) эти бонусы фактически дают лишь +40% от базового
- Бонус крафта: нет
- Рекомендуемая роль: Наступательный бой
- Стартовые предметы: Кепка охраны (Security Cap), Поношенный охранный жилет (Well-worn Security Vest), Базовая дубинка (Basic Baton)
- Навязанные черты: Медленно учится (Slow Learner) — не даёт дополнительных очков
Летний стажёр (Summer Intern)

Докторскую вы ещё не заслужили, и, судя по положению дел, в ближайшее время не заслужите.
- Стартовые очки: 12
- Бонус к навыкам: нет
- Бонус опыта: нет
- Бонус крафта: нет
- Рекомендуемая роль: Чистый лист
- Стартовые предметы: нет
- Навязанные черты: нет
Профессии режима «Хардкор»
Железный режим (Iron Mode)

УЛЬТРА-ХАРДКОР: вы настолько же безумны, насколько научны. У вас нет стартовых очков перков, многие перки недоступны, вы не можете пассивно восстанавливать здоровье и не можете получать общие рецепты от других учёных.
- Стартовые очки: 0
- Бонус к навыкам: нет
- Бонус опыта: нет
- Бонус крафта: нет
- Рекомендуемая роль: Мазохист
- Стартовые предметы: нет
- Навязанные черты: нет
- Запрещённые черты: Морщинистые мозги (Wrinkly Brainmeat), Закалённый (Weathered), Поясная сумка (Fanny Pack), Лужёный желудок (Lead Belly), Медленно исцеляется (Slow Healer)

0 комментариев