Гайд по защите базы (Base Defense) в Abiotic Factor
Abiotic Factor — это выживание с крафтом, а выживать намного проще, когда есть безопасное место, которое можно назвать «домом». За время прохождения вы встретите множество тех, кто хочет вашей смерти и разграбления ваших вещей. Приведёте ли вы монстра к своей кровати (или дивану — мы не придираемся) или столкнётесь со штурмовым событием (Assault Event) — этот раздел поможет выстроить оборону и держать неприятеля на расстоянии.
Некоторые портальные миры (особенно Мир в Зеркале (The World in the Mirror) и третий этаж Мебельного магазина (Furniture Store)) словно специально созданы как безопасные места для базы, не требующие обороны. Многие портальные миры не порождают врагов, атакующих базы, а добираться до баз в этих мирах так же легко, как и в обычных помещениях комплекса, если использовать Персональный телепорт (Personal Teleporter).
Враги могут атаковать вашу базу только если игрок находится рядом: если провести ночь очень далеко от базы (идеально — в портальном мире), штурмов не будет. В идеале все игроки должны отойти достаточно далеко, чтобы пройти экран загрузки — это значит, что база выгружена и, следовательно, не может порождать врагов.
Если штурм всё же начинается, враги появляются в окрестностях (если только Портальный шторм (Portal Storm) не породит их прямо внутри вашего дома) и постепенно движутся к базе. Наткнувшись по пути на любую поставленную игроком мебель, они попытаются её сломать.
Портальные штормы (Portal Storms)

Прежде всего: каким бы надёжным ни был периметр обороны, он бесполезен, если враги появляются прямо внутри него!
Чтобы защитить ядро базы, как можно раньше улучшите Верстак (Crafting Bench), а именно установите улучшение «ПОЛЕ ПОДАВЛЕНИЯ ПОРТАЛОВ» (PORTAL SUPPRESSION FIELD).


Баррикады (Barricades)

Баррикады — самая простая форма обороны базы: они не дают враждебным существам проникнуть внутрь. Простейшая баррикада — любая мебель, что попадётся под руку. Возьмите отвёртку (Screwdriver) или её аналог и начинайте упаковывать столы, холодильники и всё, что достаточно прочное!
Однако обычная мебель долго не продержится — и тут в дело вступает крафт. Ниже — таблица создаваемых баррикад, которые прочнее и имеют дополнительные функции: например, пандусы и полки, ведущие в труднодоступные места.
| Иконка | Название | Вес | Прочность | Установка |
|---|---|---|---|---|
![]() | Баррикада (самодельная) | 6 | 300 | Пол |
![]() | Баррикада (карбон) | 15 | 1750 | Пол |
![]() | Баррикада (дерево, половина) | 10 | 1250 | Пол |
![]() | Баррикада (дерево, полная) | 15 | 1500 | Пол |
![]() | Стена из мешков (прямая) | 10 | 500 | Пол |
![]() | Стена из мешков (полу-изгиб) | 10 | 500 | Пол |
![]() | Стена из мешков (изгиб) | 10 | 500 | Пол |
![]() | Стена из мешков (угол) | 10 | 500 | Пол |
![]() | Стена из мешков (блок) | 10 | 500 | Пол |
![]() | Пандус (малый) | 2 | 220 | Пол |
![]() | Пандус (большой) | 2 | 420 | Пол |
![]() | Мост (дерево) | 1 | 500 | Пол (нужна опора) |
![]() | Мост (карбон) | 4 | 1500 | Пол (нужна опора) |
![]() | Малая полка | 0.1 | 200 | Стена |
Ловушки (Traps)
Не пускать врагов — это хорошо, но баррикады не вечны, и рано или поздно противник прорвётся. Тут-то и пригодятся ловушки! Пока враги ищут путь внутрь, ловушки наносят им урон и, если повезёт, убивают до того, как они успеют что-то натворить. Умный учёный легко использует ловушки как для обороны, так и в наступлении. Некоторым нужна энергия, некоторым — перезарядка, но все они весьма смертоносны. Ниже — таблица создаваемых ловушек.
| Иконка | Название | Вес | Прочность | Установка | Функция |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Chopinator (Рубилка) | 5 | 500 | Пол | Требует энергию |
![]() | Шоковая ловушка | 2 | Неразрушима | Пол | Автоматическая перезарядка |
![]() | Растяжка-мина | 1 | Неразрушима | Любое место | Требует перезарядки (винты / screws) |
![]() | Цепкая лоза (Snag Vine) | 1.5 | Неразрушима | Пол | Разрастается в большую сеть лоз |
![]() | Ловушка для Вредителей | 3 | Неразрушима | Пол | Автоматически ловит Вредителя (Pest) |
![]() | Пугало от Симфонистов | 10 | 300 | Пол | Защита от Симфонистов (Symphonists) |
![]() | Катушка Теслы | 15 | 1000 | Пол | Требует энергию |
![]() | Рентген-башня (X-Ray Tower) | 2 | 100 | Пол | Требует энергию |
![]() | Дисковая турель | 20 | 1000 | Пол | Требует энергию |
![]() | Лазерная турель | 20 | ? | Пол | Требует лазерную энергию |
Типы штурмов
Портальный шторм (Portal Storm)
Портальные штормы — первый тип штурма, с которым вы столкнётесь. Перед наступлением ночи внутри базы появляются порталы. Когда штурм начинается, эти порталы с небольшой скоростью порождают Вредителей (Pests) и Пеккари (Peccaries). Как только порталы исчерпают все спауны и все враги будут убиты, порталы закроются и штурм закончится. Верстак со временем можно улучшить так, чтобы полностью нейтрализовать портальные штормы, но до этого момента вы, скорее всего, переживёте пару подобных штурмов.
В начале игры Chopinator (питаемый Самодельной батареей / Makeshift Battery) обеспечит надёжную защиту от Пеккари, но с трудом попадёт по мелким Вредителям. К счастью, можно безопасно сидеть в приседе под Chopinator, дожидаясь момента, чтобы самому добить Вредителей, либо ещё сильнее «зачерепашиться» за щитом и смотреть, как они прыгают прямо на лезвия и превращаются в фарш.
Чуть позже вместо этого можно поставить Катушку Теслы в дальнем конце базы и направить её на порталы. Она убивает любого Вредителя сразу при появлении и, скорее всего, застанит любого более сильного противника. Только не забывайте держаться позади неё, пока не отключите — она не отличает друзей от врагов.
Орден (The Order)
Значительный шаг вверх по уровню опасности: Орден присылает небольшую группу разных солдат для атаки на базу. Если у базы мало естественных укрытий, придётся строить баррикады с каждой стороны, чтобы не быть расстрелянными из их оружия. Если полностью перекрыть проход баррикадами, врагам придётся их ломать, чтобы добраться до базы, ведь прыгать они не умеют.
Катушка Теслы, поставленная сразу за низкой баррикадой в узком коридоре, идеальна для устранения солдат на большой дистанции. Для дополнительной надёжности поставьте Шоковую ловушку перед баррикадой — это выиграет время для вас и катушки, если враги придут большой силой. Также полезны:
- Chopinator с подключённым питанием.
- Цепкие лозы (Snag Vines), разложенные по полу.

























0 комментариев