Что нового?

Игровые новости Tarisland: От «убийцы WoW» до закрытия серверов. Что пошло не так?

Каждый год на горизонте появляется новый «убийца World of Warcraft», обещающий свергнуть короля MMORPG с трона. Tarisland была одним из таких претендентов: яркая, кроссплатформенная и бесплатная, она метила высоко. Однако, не прошло и года, как игра превратилась в призрак самой себя, а недавно разработчики и вовсе объявили о ее скором закрытии.

Громкий старт и стремительное падение​


Tarisland — это бесплатная MMORPG, доступная на ПК и мобильных устройствах, которая с самого анонса позиционировалась как прямой конкурент и духовный наследник классической World of Warcraft. Глобальный релиз состоялся чуть меньше года назад и поначалу привлек огромное внимание аудитории.

Однако медовый месяц продлился недолго. Когда я говорю, что игра «мертва», я не преувеличиваю. В сравнении с ажиотажем на старте, падение онлайна оказалось катастрофическим. И я даже не осознавал масштабов трагедии, пока не начал готовить этот материал.

Статистика говорит сама за себя. На пике популярности, в день релиза, за игрой на Twitch следило 69 000 зрителей. Спустя почти год, в момент написания этого обзора, количество зрителей колебалось от одного до двух человек. Это не просто спад — это забвение.

Cтатистика просмотров Tarisland на Twitch

Cтатистика просмотров Tarisland на Twitch

Почему Tarisland потерпел фиаско?​


Что же пошло не так с проектом, у которого, казалось бы, были все шансы на успех? К сожалению, Tarisland стал жертвой целого комплекса проблем, которые оттолкнули даже самых преданных на старте игроков. Если коротко, то причина провала — это гремучая смесь из нескольких ключевых недостатков:

Скучный сюжет: История оказалась пресной и неспособной увлечь игроков, не предлагая ничего запоминающегося или оригинального.
Однообразный геймплей: Несмотря на внешнее сходство с WoW, игровой процесс быстро скатывался в рутину и повторение одних и тех же действий без должной глубины.
Технические проблемы: На старте игроки сталкивались с багами и плохой оптимизацией, что смазало первые впечатления.
Спорные дизайнерские решения: Некоторые механики и решения разработчиков откровенно оттолкнули аудиторию, вместо того чтобы ее удерживать.

_4a69c779997bef3c03f54b669ca9134fd528cb5d-1920x1080-ori_s_80_50_ori_q_80.jpg


Tarisland отчаянно пыталась стать «убийцей WoW», но в итоге превратилась в еще одну поучительную историю на огромном кладбище MMORPG. Она копировала форму, но не смогла уловить душу, которая делает великие онлайн-миры живыми.

Признаки заброшенности: молчание в эфире​


Одним из самых тревожных звонков для любого онлайн-проекта является молчание его создателей. Изучив официальные каналы Tarisland, я обнаружил удручающую картину. Последние новостные посты на сайте и в социальных сетях датируются многими месяцами ранее, создавая полное ощущение, что разработчики просто махнули на игру рукой.

На официальном Reddit-сабреддите онлайн колеблется в районе одного человека (вероятно, это был я), а самый популярный недавний пост называется «Игра без игроков?». Комментарии под ним единодушны: «мертвая игра, бро», «умерла почти год назад». Такое информационное затишье — верный признак того, что проект оставлен на произвол судьбы.

Cкриншот старой новостной ленты с сабреддита Tarisland
Cкриншот старой новостной ленты с сабреддита Tarisland

Cкриншот старой новостной ленты с сабреддита Tarisland

Возвращение в мертвый мир: что нас встретило?​


Войдя в игру спустя почти год, я был удивлен. Визуально Tarisland все еще выглядит достойно, а производительность на высоте — игра работает плавно, без нареканий. Более того, при входе мне предложили мгновенно повысить уровень персонажа до актуального, выдав комплект неплохой экипировки. Казалось бы, отличный способ вернуть старых игроков.

И тут ждал главный сюрприз и одновременно самое большое разочарование. Попытка найти группу в подземелье увенчалась успехом… мгновенно. Но моими спутниками оказались не живые люди, а боты с шаблонными именами. Игра, чья суть заключается во взаимодействии с другими игроками, в рейдах и совместных походах, теперь имитирует социальную активность с помощью ИИ.

Cкриншот группы


Сами подземелья и боссы, к слову, сделаны неплохо. Они требуют знания тактик, заставляют двигаться и использовать способности с умом. Но когда ты понимаешь, что твои «напарники» — это всего лишь бездушные скрипты, вся магия MMORPG моментально улетучивается. Это превращается в одиночную игру с иллюзией мультиплеера.

Официальный приговор: серверы будут отключены​


Все сомнения развеялись, когда Tencent и Level Infinite опубликовали официальное объявление. MMORPG Tarisland будет закрыта, а ее серверы окончательно отключат 4 ноября 2025 года. Регистрация новых аккаунтов и внутриигровые покупки были остановлены еще 4 сентября 2025 года.

Разработчики не назвали прямой причины, но она очевидна — критически низкая популярность. Проект не смог удержать стартовую аудиторию из-за нехватки контента и фундаментальных проблем, а последующие обновления и даже запуск в Steam не смогли исправить ситуацию. Игра просто не выдержала конкуренции и не предложила игрокам веской причины остаться.

Официальное объявление о закрытии Tarisland

Официальное объявление о закрытии Tarisland

Вердикт​


История Tarisland — это классический пример того, как большой бюджет и красивые обещания не могут заменить душу и продуманный геймплей. Игра имела потенциал, неплохую боевую систему и приятную графику, но споткнулась о скучный мир, отсутствие контента и решения, которые оттолкнули игроков. Теперь ее ждет неминуемое забвение. Это не провал, это закономерный итог для проекта, который так и не смог найти свое лицо в тени гиганта, которого пытался копировать.
 
Василий

Василий

Админ сайта
Вернуться к: Новости

Избранные трансляции

27,247 Зрителеи
just_ns
just_ns
Tundra vs NaVi | Road to the International 2025 | !winline !дрель !чипсы !tg !мерч @abfnggshka @sunlight
Dota 2
Сверху