Содержание Скрыть
- 1 Crimson Desert: Прохождение задания «Испытания доброты» (Trials of Kindness)
- 2 Временное хранилище (Finding Your Storage)
- 3 Прохождение «Где собираются слухи» (Where Rumors Gather Walkthrough)
- 4 Прохождение «Таинственный человек» (Mysterious Man Walkthrough)
- 5 Прохождение «Истинная мудрость в доброте» (True Wisdom in Kindness Walkthrough)
- 6 Выбор следующих заданий: Сердце без границ и Поступки говорят громче слов
- 7 Прохождение «Сердце без границ» (Heart Beyond Borders Walkthrough)
- 8 Прохождение «Поступки говорят громче слов» (Actions Speak Louder Than Words Walkthrough)
Огромный и шумный город-замок Хернанд уже ждет вас со своими интригами, загадками и интересными побочными заданиями. В этой части нашего масштабного прохождения мы с головой погрузимся в городскую суету и начнем зарабатывать репутацию среди местных жителей. Приготовьтесь к неожиданным встречам, забавным мини-играм и освоению новых сверхъестественных способностей.
«Испытания доброты» (Trials of Kindness) — это самый первый сюжетный квест в рамках масштабного этапа Прохождение - Crimson Desert | Прохождение Глава 1 — Первая встреча (Chapter 1: The First Encounter). Оставив позади суровые вступительные события Прохождение - Crimson Desert | Пролог: Глухая ночь (Prologue: Dead of Night), Клифф отправляется исследовать безопасные улочки Хернанда (Hernand).
Его первоначальная цель — найти хоть какую-то информацию о своих бывших союзниках. Однако планы нашего закаленного героя быстро меняются, когда его внимание отвлекает довольно странный нищий.
На этом этапе вы вполне можете сойти с проложенного сюжетом маршрута и отправиться изучать этот Обзор - Crimson Desert: Самый амбициозный открытый мир, сотканный из величия и хаоса, но мы настоятельно рекомендуем пока придерживаться основной кампании. Это позволит вам быстрее открыть ключевые сверхъестественные способности Бездны (Abyss) и важные игровые механики, чтобы в дальнейшем наслаждаться приключениями в полной мере.
Важно отметить, что разработчики из Pearl Abyss продолжают активно полировать игру. Данный этап прохождения был тщательно проверен и актуализирован с учетом всех изменений свежего патча 1.00.03.
Прежде чем с головой бросаться в выполнение новых поручений, стоит уделить внимание одному крайне полезному нововведению. Начиная с обновления 1.00.03, в Лагере Свободных мечей (Freesword Encampment) появился временный ящик для хранения вещей (Storage box).
Этот невероятно вместительный сундук способен хранить до 240 различных предметов. Для ранней стадии игры, когда карманы Клиффа постоянно забиваются всяким хламом, а слотов критически не хватает, это просто подарок судьбы.
По мере вашего дальнейшего продвижения по основной сюжетной линии это хранилище будет перемещено в совершенно новую локацию. Но пока вы находитесь здесь, смело сгружайте в него все лишнее, если ваш инвентарь (Inventory) начинает трещать по швам.
Чтобы запустить это задание, направляйтесь прямиком в Таверну Хернанда (Hernand Tavern). Вы без труда найдете ее по огромному красному кресту на вашей мини-карте, да и просто следуя по главной городской дороге. Снаружи вы заметите зевак, толпящихся у столов с едой, а над входом будет красоваться массивная деревянная бочка, служащая своеобразной вывеской.
Оказавшись внутри таверны, вы сразу обратите внимание на хвастливого стражника, который во весь голос заявляет о своем невероятном мастерстве в армрестлинге. Зажмите L1 или LB, чтобы сфокусироваться на нем, и выберите появившуюся опцию «Бросить вызов» (Challenge).
Клифф уверенно усядется за стол, и начнется увлекательная мини-игра. Это лишь одно из множества подобных развлечений в Crimson Desert, так что всегда внимательно изучайте окружение во время своих странствий по тавернам.
Чтобы победить самоуверенного стражника, вам придется быстро и безостановочно нажимать указанную на экране кнопку. Время от времени будут появляться события с быстрым нажатием кнопок — так называемые QTE (Quick Time Events).
Вам нужно вовремя нажать требуемую кнопку, когда вращающаяся линия совпадет с заштрихованной областью на круге. Успешное выполнение QTE даст вам мощный рывок к победе. Более того, чтобы окончательно дожать руку противника к столу, вам будет необходимо безошибочно выполнить одно из таких действий в самом конце. Если вы провалите слишком много проверок, преимущество перейдет к стражнику.
Перед тем как покинуть гостеприимную таверну, не забудьте сбыть весь накопившийся мусор местным торговцам. Звенящие монеты в кармане сейчас будут как нельзя кстати. Если у вас скопилась приличная сумма, здесь же можно приобрести очередное ценное расширение для инвентаря.
Вдоволь поиграв мускулами и заработав уважение, выходите на свежий воздух. Прямо у каменного забора таверны вы станете свидетелем неприятной сцены: местная детвора жестоко издевается над бедным нищим.
Вмешайтесь в происходящее и бросьте бродяге звонкую монету. Для этого наведите на него фокус и нажмите кнопку «Подать милостыню» (Give Alms). Запустится интригующая кат-сцена, в которой бедняга молча всучит Клиффу странный деревянный ключ (Wooden key), после чего буквально растворится в густых тенях.
Но на этом приятные сюрпризы не заканчиваются. За помощь незнакомцу вы будете щедро вознаграждены тремя дополнительными слотами инвентаря. Кроме того, когда нищий исчезнет, вы заметите, что под ним все это время скрывался тайный люк (Trapdoor).
Смело открывайте эту скрипучую дверцу. За ней обнаружится темный провал, ведущий прямиком в городскую канализацию, где вас уже ждет следующая важная сюжетная цель.
Спустившись в освещенную тусклыми свечами канализацию, вы окажетесь среди нагромождения старых горшков. Следуйте вниз по каменной лестнице, погружаясь все глубже в мрачное подземелье.
Как только спуститесь, сразу же сверните налево, в проход, который издалека кажется глухим тупиком. В самом конце этого неприметного коридора вы обнаружите свой первый настоящий сундук с сокровищами (Treasure Chest)! Внутри надежно спрятан Шлем с изящными пластинами (Grace Plate Helm). Возможно, это не венец кузнечного мастерства, но он точно обеспечит лучшую защиту, чем ваша голая голова.
Забрав добычу, возвращайтесь на центральный путь. Вскоре хлипкий пол под вашими ногами начнет предательски осыпаться. В этот момент игра заботливо напомнит вам о механике Точного прыжка (Precision jump), с которой вы уже сталкивались в Прохождение - Crimson Desert | Прохождение задания «Неизвестное пространство» (Unknown Space Walkthrough). Наведите маркер на безопасный участок и совершите выверенный прыжок, хотя этот обвал можно перепрыгнуть и обычным способом с разбега.
В самом конце извилистого туннеля вы наткнетесь на связанную знатную даму, которая отчаянно взывает о помощи. Выделите ее с помощью кнопки прицеливания и взаимодействуйте, чтобы освободить пленницу от веревок.
Запустится красивый ролик, в котором женщина мгновенно успокаивается, как только Клифф развязывает ей руки. В знак безмерной благодарности она вручит вам Запечатанное письмо (Sealed Letter) и загадочно попросит заботиться о других так же, как вы позаботились о ней. Вскрыть это послание сейчас не получится, так что просто спрячьте его в карман.
Перед тем как уйти, обязательно обчистите стол, стоящий неподалеку. Собранные вещички можно будет выгодно загнать торговцам на поверхности, а быстрые деньги на старте игры никогда не бывают лишними. Закончив свои дела во мраке, возвращайтесь наверх тем же путем.
Выбравшись из пропахшей сыростью канализации, вы получите сразу две новые цели в своем постоянно пополняющемся списке дел:
— Сердце без границ (Heart Beyond Borders)
— Поступки говорят громче слов (Actions Speak Louder Than Words)
Вы вольны выполнять эти поручения в абсолютно любом порядке. Оба задания находятся на территории Хернанда, поэтому добраться до них не составит никакого труда.
Если вы запутались, какое задание сейчас активно, просто откройте меню паузы. Перейдите во вкладку «Журнал» (Journal), затем в «Основные задания» (Main Quests) и выберите нужный раздел. Там же можно посмотреть полагающиеся награды, почитать подробности квеста и включить его отслеживание на компасе.
События этого трогательного квеста разворачиваются неподалеку от шумной городской площади. Сначала вы увидите большую доску объявлений, пестрящую свежими заказами и наградами за головы. Пройдите чуть дальше на северо-западную окраину, и вы упретесь в большой каменный дом с добротным забором.
Около дома вы встретите крошечного ребенка в зеленых одеждах по имени Рулупи (Rulupee). Малыш слезно просит спасти его любимого кота Джиджи (Jiji), который умудрился забраться на самую крышу и теперь не может спуститься самостоятельно.
Поговорите с ребенком, чтобы взять задание. Пришло время вспомнить навыки скалолазания! Прыгайте на отвесную стену дома и ловко карабкайтесь на крышу. Пушистый беглец будет немного перебегать с места на место, но как только вы окажетесь достаточно близко, просто нажмите кнопку захвата.
Сразу после поимки хвостатого хулигана запустится трогательная сцена возвращения питомца. На радостях Рулупи пригласит Клиффа заходить в гости в любое время, если, конечно, местный вождь будет не против. После этой забавной болтовни ребенок скроется за углом, оставив после себя лишь облако красивых цветочных лепестков.
Подберите с земли Кулон Шай (Shai's Pendant), чтобы полностью завершить этот этап. Но не спешите убегать по своим делам!
Следующее задание уводит нас прямиком на южные окраины города. Вы можете культурно пройтись по вымощенной дороге или просто перемахнуть через каменные ограды и побежать напрямую к маркеру, сокращая путь.
На месте вы застанете местного портного Арлана (Arlan) и его жену Лорен (Lauren), которые громко и эмоционально ругаются на глазах у зевак. Из трубы их уютного домика валит густой и едкий дым — совершенно очевидно, что дымоход наглухо забился.
Пообщайтесь с расстроенной парой, чтобы предложить свои услуги в качестве трубочиста. Для грязной работы вам понадобится специальный инструмент. Обычная метла (Broom) как раз удачно прислонена к стене прямо у входной двери — смело забирайте ее.
Теперь вам предстоит в очередной раз забраться на крышу этого небольшого дома. Запрыгивайте на стену и подтягивайтесь наверх. Оказавшись на черепице, откройте круговое меню (Radial wheel) нажатием влево на крестовине (D-pad).
Вам нужно экипировать метлу в верхний левый слот, который находится рядом с вашим мечом. По умолчанию там лежат Простые перчатки (Plain Gloves). Наведите стик на этот слот и используйте указанные на экране кнопки, чтобы пролистать доступные инструменты, пока не доберетесь до метлы. Кстати, именно в этот слот в будущем будут помещаться второстепенные виды оружия вроде копий или полезные инструменты для сбора ресурсов — кирки и топоры лесоруба.
Взяв метлу наперевес, запрыгивайте прямо на верхушку дымящей трубы. Чтобы начать чистку, зажмите L1 или LB для прицеливания, а затем нажмите R1 или RB. Важно стоять точно на дымоходе, иначе ничего не выйдет!
Пока вы находитесь на крыше, обязательно обратите внимание на ящики позади дома. Там спрятан крайне ценный расходуемый предмет — Таблетка Палмар (Palmar Pill). Эта чудесная пилюля позволяет мгновенно возродиться после нелепой смерти. Поверьте, она станет вашим лучшим другом во время потных битв с боссами, похожих на ту, что мы описывали в Прохождение - Crimson Desert | Прохождение задания «Засада» (Ambush Walkthrough). Позже вы научитесь крафтить их самостоятельно, так что не жалейте таблетку в сложной ситуации.
Как только дымоход будет прочищен, супруги наконец-то помирятся. В знак искренней признательности они отсыплют вам чечевицы и яблок, а главное — подарят Одежду Хернанда (Hernandian Attire). В качестве приятного бонуса вы получите еще три слота для расширения инвентаря.
Выполняя подобные просьбы простых горожан, вы будете постепенно повышать свой уровень Вклада в Хернанд (Hernandian Contribution level). Это своеобразный показатель вашей репутации в конкретном регионе. Накопив достаточно очков влияния, вы сможете приобретать уникальные и очень ценные региональные награды.
С успешным завершением этих двух поручений сразу же запустится следующий важный сюжетный квест первой главы — «Следы» (Traces).
Всю ветку прохождения можно посмотреть тут: Crimson Desert - Прохождение
Купить игру:
Crimson Desert: Прохождение задания «Испытания доброты» (Trials of Kindness)
«Испытания доброты» (Trials of Kindness) — это самый первый сюжетный квест в рамках масштабного этапа Прохождение - Crimson Desert | Прохождение Глава 1 — Первая встреча (Chapter 1: The First Encounter). Оставив позади суровые вступительные события Прохождение - Crimson Desert | Пролог: Глухая ночь (Prologue: Dead of Night), Клифф отправляется исследовать безопасные улочки Хернанда (Hernand).
Его первоначальная цель — найти хоть какую-то информацию о своих бывших союзниках. Однако планы нашего закаленного героя быстро меняются, когда его внимание отвлекает довольно странный нищий.
На этом этапе вы вполне можете сойти с проложенного сюжетом маршрута и отправиться изучать этот Обзор - Crimson Desert: Самый амбициозный открытый мир, сотканный из величия и хаоса, но мы настоятельно рекомендуем пока придерживаться основной кампании. Это позволит вам быстрее открыть ключевые сверхъестественные способности Бездны (Abyss) и важные игровые механики, чтобы в дальнейшем наслаждаться приключениями в полной мере.
Важно отметить, что разработчики из Pearl Abyss продолжают активно полировать игру. Данный этап прохождения был тщательно проверен и актуализирован с учетом всех изменений свежего патча 1.00.03.
Временное хранилище (Finding Your Storage)
Прежде чем с головой бросаться в выполнение новых поручений, стоит уделить внимание одному крайне полезному нововведению. Начиная с обновления 1.00.03, в Лагере Свободных мечей (Freesword Encampment) появился временный ящик для хранения вещей (Storage box).
Этот невероятно вместительный сундук способен хранить до 240 различных предметов. Для ранней стадии игры, когда карманы Клиффа постоянно забиваются всяким хламом, а слотов критически не хватает, это просто подарок судьбы.
По мере вашего дальнейшего продвижения по основной сюжетной линии это хранилище будет перемещено в совершенно новую локацию. Но пока вы находитесь здесь, смело сгружайте в него все лишнее, если ваш инвентарь (Inventory) начинает трещать по швам.
Прохождение «Где собираются слухи» (Where Rumors Gather Walkthrough)
Чтобы запустить это задание, направляйтесь прямиком в Таверну Хернанда (Hernand Tavern). Вы без труда найдете ее по огромному красному кресту на вашей мини-карте, да и просто следуя по главной городской дороге. Снаружи вы заметите зевак, толпящихся у столов с едой, а над входом будет красоваться массивная деревянная бочка, служащая своеобразной вывеской.
Оказавшись внутри таверны, вы сразу обратите внимание на хвастливого стражника, который во весь голос заявляет о своем невероятном мастерстве в армрестлинге. Зажмите L1 или LB, чтобы сфокусироваться на нем, и выберите появившуюся опцию «Бросить вызов» (Challenge).
Клифф уверенно усядется за стол, и начнется увлекательная мини-игра. Это лишь одно из множества подобных развлечений в Crimson Desert, так что всегда внимательно изучайте окружение во время своих странствий по тавернам.
Чтобы победить самоуверенного стражника, вам придется быстро и безостановочно нажимать указанную на экране кнопку. Время от времени будут появляться события с быстрым нажатием кнопок — так называемые QTE (Quick Time Events).
Вам нужно вовремя нажать требуемую кнопку, когда вращающаяся линия совпадет с заштрихованной областью на круге. Успешное выполнение QTE даст вам мощный рывок к победе. Более того, чтобы окончательно дожать руку противника к столу, вам будет необходимо безошибочно выполнить одно из таких действий в самом конце. Если вы провалите слишком много проверок, преимущество перейдет к стражнику.
Перед тем как покинуть гостеприимную таверну, не забудьте сбыть весь накопившийся мусор местным торговцам. Звенящие монеты в кармане сейчас будут как нельзя кстати. Если у вас скопилась приличная сумма, здесь же можно приобрести очередное ценное расширение для инвентаря.
Также мы советуем неспешно прогуляться по округе и прицениться к товарам в других лавках. В Кузнице (Smithy) по соседству продается отличная экипировка, а высокий орк по имени Ретт (Rhett) всегда готов предложить вам увесистое оружие и крепкую броню.
Прохождение «Таинственный человек» (Mysterious Man Walkthrough)
Вдоволь поиграв мускулами и заработав уважение, выходите на свежий воздух. Прямо у каменного забора таверны вы станете свидетелем неприятной сцены: местная детвора жестоко издевается над бедным нищим.
Вмешайтесь в происходящее и бросьте бродяге звонкую монету. Для этого наведите на него фокус и нажмите кнопку «Подать милостыню» (Give Alms). Запустится интригующая кат-сцена, в которой бедняга молча всучит Клиффу странный деревянный ключ (Wooden key), после чего буквально растворится в густых тенях.
Но на этом приятные сюрпризы не заканчиваются. За помощь незнакомцу вы будете щедро вознаграждены тремя дополнительными слотами инвентаря. Кроме того, когда нищий исчезнет, вы заметите, что под ним все это время скрывался тайный люк (Trapdoor).
Смело открывайте эту скрипучую дверцу. За ней обнаружится темный провал, ведущий прямиком в городскую канализацию, где вас уже ждет следующая важная сюжетная цель.
Прохождение «Истинная мудрость в доброте» (True Wisdom in Kindness Walkthrough)
Спустившись в освещенную тусклыми свечами канализацию, вы окажетесь среди нагромождения старых горшков. Следуйте вниз по каменной лестнице, погружаясь все глубже в мрачное подземелье.
Как только спуститесь, сразу же сверните налево, в проход, который издалека кажется глухим тупиком. В самом конце этого неприметного коридора вы обнаружите свой первый настоящий сундук с сокровищами (Treasure Chest)! Внутри надежно спрятан Шлем с изящными пластинами (Grace Plate Helm). Возможно, это не венец кузнечного мастерства, но он точно обеспечит лучшую защиту, чем ваша голая голова.
Забрав добычу, возвращайтесь на центральный путь. Вскоре хлипкий пол под вашими ногами начнет предательски осыпаться. В этот момент игра заботливо напомнит вам о механике Точного прыжка (Precision jump), с которой вы уже сталкивались в Прохождение - Crimson Desert | Прохождение задания «Неизвестное пространство» (Unknown Space Walkthrough). Наведите маркер на безопасный участок и совершите выверенный прыжок, хотя этот обвал можно перепрыгнуть и обычным способом с разбега.
В самом конце извилистого туннеля вы наткнетесь на связанную знатную даму, которая отчаянно взывает о помощи. Выделите ее с помощью кнопки прицеливания и взаимодействуйте, чтобы освободить пленницу от веревок.
Запустится красивый ролик, в котором женщина мгновенно успокаивается, как только Клифф развязывает ей руки. В знак безмерной благодарности она вручит вам Запечатанное письмо (Sealed Letter) и загадочно попросит заботиться о других так же, как вы позаботились о ней. Вскрыть это послание сейчас не получится, так что просто спрячьте его в карман.
Перед тем как уйти, обязательно обчистите стол, стоящий неподалеку. Собранные вещички можно будет выгодно загнать торговцам на поверхности, а быстрые деньги на старте игры никогда не бывают лишними. Закончив свои дела во мраке, возвращайтесь наверх тем же путем.
Выбор следующих заданий: Сердце без границ и Поступки говорят громче слов
Выбравшись из пропахшей сыростью канализации, вы получите сразу две новые цели в своем постоянно пополняющемся списке дел:
— Сердце без границ (Heart Beyond Borders)
— Поступки говорят громче слов (Actions Speak Louder Than Words)
Вы вольны выполнять эти поручения в абсолютно любом порядке. Оба задания находятся на территории Хернанда, поэтому добраться до них не составит никакого труда.
Если вы запутались, какое задание сейчас активно, просто откройте меню паузы. Перейдите во вкладку «Журнал» (Journal), затем в «Основные задания» (Main Quests) и выберите нужный раздел. Там же можно посмотреть полагающиеся награды, почитать подробности квеста и включить его отслеживание на компасе.
Прохождение «Сердце без границ» (Heart Beyond Borders Walkthrough)
События этого трогательного квеста разворачиваются неподалеку от шумной городской площади. Сначала вы увидите большую доску объявлений, пестрящую свежими заказами и наградами за головы. Пройдите чуть дальше на северо-западную окраину, и вы упретесь в большой каменный дом с добротным забором.
Около дома вы встретите крошечного ребенка в зеленых одеждах по имени Рулупи (Rulupee). Малыш слезно просит спасти его любимого кота Джиджи (Jiji), который умудрился забраться на самую крышу и теперь не может спуститься самостоятельно.
Поговорите с ребенком, чтобы взять задание. Пришло время вспомнить навыки скалолазания! Прыгайте на отвесную стену дома и ловко карабкайтесь на крышу. Пушистый беглец будет немного перебегать с места на место, но как только вы окажетесь достаточно близко, просто нажмите кнопку захвата.
Сразу после поимки хвостатого хулигана запустится трогательная сцена возвращения питомца. На радостях Рулупи пригласит Клиффа заходить в гости в любое время, если, конечно, местный вождь будет не против. После этой забавной болтовни ребенок скроется за углом, оставив после себя лишь облако красивых цветочных лепестков.
Подберите с земли Кулон Шай (Shai's Pendant), чтобы полностью завершить этот этап. Но не спешите убегать по своим делам!
![]()
Заберитесь на высокую деревянную башню, расположенную совсем рядом, и ударьте в огромный колокол на ее вершине. Этот звон эффектно развеет густой туман на вашей карте и откроет подробности окружающей местности. Подобные колокола щедро разбросаны по всему Пайвелу (Pywel), так что всегда ищите их глазами, когда прибываете в новый неизведанный регион.
Прохождение «Поступки говорят громче слов» (Actions Speak Louder Than Words Walkthrough)
Следующее задание уводит нас прямиком на южные окраины города. Вы можете культурно пройтись по вымощенной дороге или просто перемахнуть через каменные ограды и побежать напрямую к маркеру, сокращая путь.
На месте вы застанете местного портного Арлана (Arlan) и его жену Лорен (Lauren), которые громко и эмоционально ругаются на глазах у зевак. Из трубы их уютного домика валит густой и едкий дым — совершенно очевидно, что дымоход наглухо забился.
Пообщайтесь с расстроенной парой, чтобы предложить свои услуги в качестве трубочиста. Для грязной работы вам понадобится специальный инструмент. Обычная метла (Broom) как раз удачно прислонена к стене прямо у входной двери — смело забирайте ее.
Теперь вам предстоит в очередной раз забраться на крышу этого небольшого дома. Запрыгивайте на стену и подтягивайтесь наверх. Оказавшись на черепице, откройте круговое меню (Radial wheel) нажатием влево на крестовине (D-pad).
Вам нужно экипировать метлу в верхний левый слот, который находится рядом с вашим мечом. По умолчанию там лежат Простые перчатки (Plain Gloves). Наведите стик на этот слот и используйте указанные на экране кнопки, чтобы пролистать доступные инструменты, пока не доберетесь до метлы. Кстати, именно в этот слот в будущем будут помещаться второстепенные виды оружия вроде копий или полезные инструменты для сбора ресурсов — кирки и топоры лесоруба.
Взяв метлу наперевес, запрыгивайте прямо на верхушку дымящей трубы. Чтобы начать чистку, зажмите L1 или LB для прицеливания, а затем нажмите R1 или RB. Важно стоять точно на дымоходе, иначе ничего не выйдет!
Пока вы находитесь на крыше, обязательно обратите внимание на ящики позади дома. Там спрятан крайне ценный расходуемый предмет — Таблетка Палмар (Palmar Pill). Эта чудесная пилюля позволяет мгновенно возродиться после нелепой смерти. Поверьте, она станет вашим лучшим другом во время потных битв с боссами, похожих на ту, что мы описывали в Прохождение - Crimson Desert | Прохождение задания «Засада» (Ambush Walkthrough). Позже вы научитесь крафтить их самостоятельно, так что не жалейте таблетку в сложной ситуации.
Как только дымоход будет прочищен, супруги наконец-то помирятся. В знак искренней признательности они отсыплют вам чечевицы и яблок, а главное — подарят Одежду Хернанда (Hernandian Attire). В качестве приятного бонуса вы получите еще три слота для расширения инвентаря.
Выполняя подобные просьбы простых горожан, вы будете постепенно повышать свой уровень Вклада в Хернанд (Hernandian Contribution level). Это своеобразный показатель вашей репутации в конкретном регионе. Накопив достаточно очков влияния, вы сможете приобретать уникальные и очень ценные региональные награды.
С успешным завершением этих двух поручений сразу же запустится следующий важный сюжетный квест первой главы — «Следы» (Traces).
Всю ветку прохождения можно посмотреть тут: Crimson Desert - Прохождение
Купить игру:
