Что нового?

Прохождение Crimson Desert | Прохождение задания «Следы» (Traces)

  • Админ
Приключения Клиффа в шумном торговом городе набирают неожиданные обороты. В этой части руководства мы отправимся в самое сердце, раскроем древние секреты замка и обретем невероятные сверхъестественные силы. Приготовьтесь к решению пространственных головоломок и головокружительным полетам, которые навсегда изменят ваш подход к исследованию этого опасного мира.

Crimson Desert: Прохождение задания «Следы» (Traces)​


Задание «Следы» (Traces) является второй, не менее насыщенной половиной масштабной сюжетной арки, о начале которой мы подробно рассказывали в руководстве Прохождение - Crimson Desert | Прохождение Глава 1 — Первая встреча (Chapter 1: The First Encounter). Этот квест уводит нас с грязных улиц и направляет прямиком к неприступному замку Хернанда (Hernand Castle).

Именно в стенах этой цитадели и за ее пределами вы получите совершенно новый набор магических способностей. Эти навыки кардинально упростят как тяжелые битвы с превосходящими силами врагов, так и повседневное перемещение по извилистым локациям.

Наш подробный гайд покажет, где именно нужно применить загадочный ключ и как в совершенстве овладеть новообретенными силами Бездны (Abyss). Стоит отметить, что разработчики из Pearl Abyss продолжают активно улучшать свой проект, поэтому вся информация ниже полностью соответствует актуальному патчу 1.00.03.

Crimson Desert: Прохождение квеста «Мистический ключ» (Mystical Key)​


Чтобы запустить этап «Мистический ключ» (Mystical Key), вам необходимо подобрать странный Ключ с гравировкой (Engraved Key). Вы найдете его лежащим на земле сразу после того, как поможете малышу Рулупи вернуть непослушного кота в рамках квеста Прохождение - Crimson Desert | Прохождение задания «Испытания доброты» (Trials of Kindness). Внимательно осмотрите свою находку, и игра заботливо укажет вашу следующую цель.

«Мистический ключ» (Mystical Key)


1774691713743-png.5572

Заберитесь на высокую деревянную башню, расположенную совсем рядом, и ударьте в огромный колокол на ее вершине. Этот звон эффектно развеет густой туман на вашей карте и откроет подробности окружающей местности. Подобные колокола щедро разбросаны по всему Пайвелу (Pywel), так что всегда ищите их глазами, когда прибываете в новый неизведанный регион.

Отправляйтесь по мощеным дорогам прямиком к массивным воротам цитадели. Однако суровая стража наотрез откажется пускать Клиффа внутрь из-за его слишком потрепанного вида. Чтобы проникнуть во внутренний двор замка, вам потребуется найти более презентабельный наряд.

Чтобы проникнуть во внутренний двор замка, вам потребуется найти более презентабельный наряд.


К счастью, если вы не игнорировали просьбы горожан и помогли местному портному прочистить дымоход, у вас уже есть подходящая одежда. Откройте инвентарь и переоденьтесь в свежую Одежду Хернанда (Hernandian Attire). Увидев вас в приличном и чистом костюме, охранники без лишних вопросов распахнут тяжелые створки.

Продолжайте свой путь и смело заходите на закрытую территорию. По дороге вы обязательно пройдете мимо Магазина вкладов (Contribution Shop). Здесь вы сможете потратить с трудом накопленные очки репутации на приобретение крутой брони и других полезных расходников. Обязательно возвращайтесь к этому торговцу, когда выполните побольше поручений!

Обязательно возвращайтесь к этому торговцу, когда выполните побольше поручений


1774693120119.png

Учтите, что очки вклада — ресурс весьма ограниченный. Но система игры позволяет продавать ненужные региональные предметы обратно в этот магазин, что является отличным способом быстро вернуть потраченные баллы.

Миновав торговую лавку и вторые внутренние ворота, вы наконец-то окажетесь в главном замковом зале. Сразу же поверните направо и поднимитесь по широким каменным ступеням на второй этаж.

Сразу же поверните направо и поднимитесь по широким каменным ступеням на второй этаж


Там вы увидите еще одну лестницу, сколоченную из дерева, но пока просто проигнорируйте ее.

пройдите мимо двух дежурящих стражников в просторный коридор по правой стороне


Вместо этого пройдите мимо двух дежурящих стражников в просторный коридор по правой стороне. За охранниками скрывается длинный холл с деревянными дверями и роскошной массивной люстрой под потолком. Заходите в самую первую дверь слева — ту самую, которая, если верить слухам болтливой прислуги, всегда заперта.

Заходите в самую первую дверь слева


Внутри комнаты вас уже поджидает таинственно светящийся сундук с сокровищами. Откройте его, чтобы получить Выцветший артефакт Бездны (Faded Abyss Artifact) и полноценный Артефакт Бездны (Abyss Artifact). Обе эти реликвии скоро сослужат вам невероятно хорошую службу.

Внутри комнаты вас уже поджидает таинственно светящийся сундук с сокровищами


Забрав добычу, смело делайте шаг в сияющий магический портал (Gateway), который внезапно появился прямо у книжных шкафов. Этот пространственный разлом перенесет вас в Бездну (Abyss). Это сюрреалистичное измерение, состоящее из парящих островов высоко в небесах, и о его красотах мы упоминали в нашем обзоре Обзор - Crimson Desert: Самый амбициозный открытый мир, сотканный из величия и хаоса.

Crimson Desert: Прохождение «Полярные противоположности» (Polar Opposites) и Сила Аксиомы​


Этап «Полярные противоположности» (Polar Opposites) начинается в ту же секунду, как вы материализуетесь в Бездне. Сделайте несколько шагов вперед и уверенно встаньте на каменный пьедестал в самом начале тропы.

Сделайте несколько шагов вперед и уверенно встаньте на каменный пьедестал в самом начале тропы


Вы только что успешно активировали Нексус Бездны (Abyss Nexus). Это крайне важная точка быстрого перемещения (Fast travel point). Подобные алтари хитро спрятаны по всему миру игры, и обнаружить их бывает очень непросто. Во время путешествий не забывайте регулярно использовать Слепящую вспышку, чтобы замечать потенциальные Нексусы с большого расстояния.

Сразу после активации точки направляйтесь к высокой башне, виднеющейся в конце пути. С небес грациозно спустится белоснежная птица и дарует Клиффу совершенно новую способность — Силу Аксиомы (Axiom Force). Это мощный телекинетический навык, позволяющий двигать предметы и решать сложные загадки, который в будущем обрастет и боевыми улучшениями.

Это мощный телекинетический навык, позволяющий двигать предметы и решать сложные загадки


Чтобы применить Силу Аксиомы на практике, зажмите кнопку L3 (нажатие на левый стик). Герой выпустит энергетическую руку точно в том направлении, куда направлен ваш прицел.

Справа от входа в башню вы заметите странные трубы, небрежно проложенные прямо по траве. Между ними находятся две каменные плиты, которые явно нарушают цепь. Достаньте фонарь или примените Слепящую вспышку, чтобы увидеть скрытые энергетические линии, пульсирующие внутри этих конструкций.

Достаньте фонарь или примените Слепящую вспышку, чтобы увидеть скрытые энергетические линии, пульсирующие внутри этих конструкций


Для починки механизма примените Силу Аксиомы на круглых каменных плитах. Обязательно хватайтесь магической рукой за внешний край круга, а не за его центр — так вращать тяжелые элементы будет в разы проще. Как только вы ровно совместите синие линии на плитах с трубами, массивные двери башни со скрежетом откроются.

Заходите внутрь башни и пройдите через необычные треугольные врата


Заходите внутрь башни и пройдите через необычные треугольные врата. Впереди вы увидите постамент с круглым переключателем. Используйте Силу Аксиомы, чтобы ухватиться за этот диск, но обратите внимание: целиться нужно в строго определенную точку, иначе магия просто не сработает!

Впереди вы увидите постамент с круглым переключателем


Удерживая переключатель, используйте крестовину (D-Pad) для его медленного и аккуратного вращения. Ваша главная задача — найти идеальное положение механизма. Крутите его до тех пор, пока не почувствуете отчетливую вибрацию контроллера и не увидите яркое свечение синей энергии.

Теперь вам остается лишь перепрыгнуть по парящим платформам в новую, еще не изведанную зону


Удерживайте механизм в этом правильном положении несколько секунд, чтобы система зафиксировала его. Это простое действие активирует следующую секцию небесного моста (Skybridge). Теперь вам остается лишь перепрыгнуть по парящим платформам в новую, еще не изведанную зону.

Crimson Desert: Перемещение парящего ядра (Floating Power Core) и Сила Ладони​


перепрыгнуть по парящим платформам в новую, еще не изведанную зону.


Поднявшись на покрытый сочной зеленой травой участок, вы окажетесь перед огромной пропастью, которую физически невозможно перепрыгнуть с разбега. К счастью, здесь монотонно курсируют движущиеся платформы. Дождитесь приближения одной из них, запрыгивайте наверх и наслаждайтесь видами во время короткого перелета.

встаньте на очередной каменный пьедестал, чтобы мгновенно телепортироваться к следующему фрагменту небесного лабиринта


По прибытии на твердую землю встаньте на очередной каменный пьедестал, чтобы мгновенно телепортироваться к следующему фрагменту небесного лабиринта. Немного попрактикуйтесь в паркуре, преодолевая препятствия, пока не доберетесь до нового Нексуса Бездны. Обязательно активируйте его и приготовьтесь к очередной нестандартной головоломке.

Ваша следующая цель — переместить парящее энергетическое ядро (Floating power core) к потухшему фонарю


Ваша следующая цель — переместить парящее энергетическое ядро (Floating power core) к потухшему фонарю. Если вы попытаетесь сжульничать и просто спрыгнуть в углубление, вас жестко остановит невидимый барьер. Снова призовите на помощь Силу Аксиомы и ухватитесь за синий электрический куб, зависший высоко в воздухе.

Снова призовите на помощь Силу Аксиомы и ухватитесь за синий электрический куб, зависший высоко в воздухе


Аккуратно и неспешно перетащите этот куб на каменный пьедестал, расположенный на самом краю ямы. Для ориентира неподалеку стоит еще один приметный фонарь. Как только энергетическое ядро окажется на своем месте, невидимый пол растворится, позволяя вам безопасно спрыгнуть вниз.

 только энергетическое ядро окажется на своем месте, невидимый пол растворится, позволяя вам безопасно спрыгнуть вниз


Теперь настало время собрать воедино Ячейку Бездны (Abyss Cell). С помощью телекинеза схватите парящий электрический блок и перенесите его к подсвеченному месту на каменной стене, куда сходятся все провода и трубы.

С помощью телекинеза схватите парящий электрический блок и перенесите его к подсвеченному месту на каменной стене, куда сходятся все провода и трубы


В этот самый момент перед вами появится полупрозрачная голограмма человека, раз за разом повторяющего один и тот же мощный удар. Эта механика визуального обучения похожа на ту, что мы описывали во время первого серьезного боя в Прохождение - Crimson Desert | Прохождение задания «Засада» (Ambush Walkthrough). Зажмите L1 или LB, чтобы внимательно понаблюдать за фантомом и навсегда изучить новый навык — Силу Ладони (Force Palm).

В этот самый момент перед вами появится полупрозрачная голограмма человека, раз за разом повторяющего один и тот же мощный удар.


Сила Ладони представляет собой концентрированный выброс чистой энергии, который активируется резким нажатием на R3 (правый стик). Этот крутой прием отлично подходит для разрушения преград, решения пространственных задач и эффективного оглушения врагов в ближнем бою. Прямо сейчас используйте этот удар, чтобы с силой вбить упрямую Ячейку Бездны в слот на стене.

Сразу после жесткой установки ячейки камера заботливо покажет вам гигантское колесо, закрепленное на соседней стене


Финальным штрихом станет активация главного источника питания (Abyss power supply). Сразу после жесткой установки ячейки камера заботливо покажет вам гигантское колесо, закрепленное на соседней стене.

Запрыгните на это колесо, крепко повисните прямо по центру и нажмите R3, чтобы применить свежеизученную Силу Ладони


Запрыгните на это колесо, крепко повисните прямо по центру и нажмите R3, чтобы применить свежеизученную Силу Ладони. Представьте, что центр этого механизма — это гигантская кнопка запуска. Один хороший удар вернет живительную энергию во все системы парящего комплекса.

После успешного запуска поднимитесь по каменным ступеням и заберите заслуженный Артефакт Бездны с постамента на самом верху


После успешного запуска поднимитесь по каменным ступеням и заберите заслуженный Артефакт Бездны с постамента на самом верху. В суровом мире Crimson Desert эти древние артефакты выполняют важнейшую роль очков навыков (Skill points). К счастью, их невозможно случайно продать торговцам, так что за сохранность этого бесценного ресурса можете совершенно не переживать.

Crimson Desert: «Женщина в белом» (Woman in White) и механика планирования​


Как только вы блестяще справитесь со всеми хитроумными небесными испытаниями, перед Клиффом из ниоткуда предстанет таинственная женщина в белых одеяниях. Это Белая Ворона (White Crow the Witch) — невероятно могущественная ведьма, которая дарует вам последнюю, но от этого не менее впечатляющую способность.

Это Белая Ворона (White Crow the Witch) — невероятно могущественная ведьма


После короткого, но крайне загадочного разговора, наш бесстрашный герой просто шагнет с края парящего острова в бездну. Это предоставит вам идеальную возможность опробовать механику планирования (Gliding). Находясь в свободном падении, нажмите кнопку прыжка, чтобы эффектно раскрыть за спиной магические крылья.

Находясь в свободном падении, нажмите кнопку прыжка, чтобы эффектно раскрыть за спиной магические крылья


Эти крылья существенно замедлят ваше падение и позволят элегантно добираться до ранее недоступных мест, о которых мы упоминали еще в самом начале нашего пути Прохождение - Crimson Desert | Пролог: Глухая ночь (Prologue: Dead of Night). Полет потребляет довольно много выносливости (Stamina), но в будущем вы сможете открыть крутые улучшения вроде ускорения или воздушного уклонения.

Эти крылья существенно замедлят ваше падение и позволят элегантно добираться до ранее недоступных мест


Стоит отметить очень важную деталь: в состоянии свободного падения с закрытыми крыльями ваша выносливость постепенно восстанавливается. Эта геймплейная хитрость позволяет складывать и заново раскрывать крылья несколько раз за один затяжной прыжок, преодолевая огромные расстояния.

Теперь, когда Клифф полностью овладел базовым набором сверхъестественных способностей, вы можете смело сделать заслуженный перерыв в основном сюжете. Отправляйтесь в свободное плавание: попробуйте порыбачить в тихой заводи, приручить дикого мустанга, выполнить пару кровавых заказов или изучить тонкости карманных краж, о которых мы предупреждали в руководстве Прохождение - Crimson Desert | Прохождение задания «Неизвестное пространство» (Unknown Space Walkthrough).

Также мы настоятельно рекомендуем приобрести хорошую кирку и отправиться в горы на поиски Железной руды (Iron Ore) и Медной руды (Copper Ore). Эти ценные материалы жизненно необходимы для прокачки вашего арсенала. Железные жилы легко узнать по характерному темно-серому цвету, а медные приятно отливают светло-голубым оттенком.

Вдоволь налетавшись, плавно спуститесь обратно на мощеные улицы Хернанда, чтобы официально завершить этот насыщенный квест. Впереди вас уже ждет вторая глава грандиозной истории под названием «Золотая алчность» (Chapter 2: Golden Greed).

Всю ветку прохождения можно посмотреть тут: Crimson Desert - Прохождение

Купить игру:
 
Василий

Василий

Админ сайта
Вернуться к: Прохождение
Сверху