Показатели состояния (Statuses) в Abiotic Factor
Показатели состояния (Statuses) — игровые механики выживания в Abiotic Factor. Они отображаются в разделе «Состояние» (Status) на экране здоровья и требуют постоянного внимания, иначе персонаж может погибнуть.
Голод (Hunger)
Со временем шкала голода и/или жажды персонажа снижается. Если она опускается слишком низко, на экране появляется обратный отсчёт, предупреждающий, что нужно немедленно поесть или попить. Если дать отсчёту дойти до нуля, персонаж мгновенно погибает.
Поедание пищи восстанавливает шкалу голода в соответствии со значением «Заполнение голода» (Hunger Fill) у конкретного продукта. Избыток радиации может вызвать рвоту, которая уменьшает шкалу голода. Употребление некоторых испорченных продуктов (например, Гнилой еды / Rotten Food) накладывает дебафф «Тошнота» (Sick), из-за которого персонаж рвёт несколько раз подряд, каждый раз снижая шкалу голода.

Жажда (Thirst)
Питьё Воды (Water) или других напитков восстанавливает шкалу жажды. Употребление Заражённой воды (Tainted Water) тоже восстанавливает жажду, но при этом накладывает дебафф «Тошнота» (Sick), из-за которого персонаж несколько раз рвёт, каждый раз снижая шкалу жажды.

Воздержание (Continence)
Питьё и еда снижают шкалу воздержания. Восстановить её можно, воспользовавшись любым туалетом; при этом доступна мини-игра, ускоряющая процесс.
Если шкала опускается достаточно низко, запускается обратный отсчёт, указывающий, что нужно найти туалет. Если дать отсчёту дойти до нуля, персонаж ненадолго остановится и наделает на пол, получив дебафф «Вонючка» (Stinky), а шкала воздержания сбросится до максимума.
Если персонаж наделал на пол, фекалии можно собрать при наличии в инвентаре Пластикового лома (Plastic Scrap). Более надёжно «Мешок фекалий» (Bag of Feces) собирается при использовании Самодельного туалета (Makeshift Toilet).



Усталость (Fatigue)
Со временем шкала усталости снижается. Если она опускается слишком низко, появляется обратный отсчёт, предупреждающий, что нужно поспать. Если дать отсчёту дойти до нуля, персонаж немедленно погибает.
Сон быстро восстанавливает шкалу усталости, тогда как сидение/отдых восстанавливает её медленно. Питьё Кофе (Coffee), купленного в Кофейном автомате (Coffee Machine), восстанавливает шкалу усталости на 30 единиц.
Сидение/отдых восстанавливает усталость лишь до определённого предела; сидение на земле через колесо эмоций (Emote Wheel) тоже помогает, но восстановление идёт медленнее, чем на нормальной поверхности. Такого частичного отдыха достаточно, чтобы учёный не умер, однако сидение/отдых никогда не восстанавливают усталость полностью.


0 комментариев