Огнемёт в Abiotic Factor

<b>Огнемёт</b> (Flamethrower) — оружие в Abiotic Factor. Высоконапорный, работающий на магнитном камне (lodestone) распылитель пламени.
Характеристики
| Поле | Значение |
| Описание | Высоконапорный распылитель пламени, работающий на магнитном камне. |
| Вес | 12 |
| Размер стака | 1 |
| Прочность | 150 |
| Шанс потери | 5% |
| Предмет для ремонта | 1 |
| Заряд (ёмкость) | 260 |
| Материал | Технологический (Tech) |
| Тип | Научное дальнобойное (Science Ranged) |
| Урон | 20 |
| Тип урона | «Святой» огонь («Holy» Fire) |
| Эффекты | Поджог (святой) (<a href="/wiki/abiotic-factor/post/vosplamenenie-ignited-v-abiotic-factor">Ignited</a> (Holy)) |
Крафт
Изготавливается на Верстаке (<a href="/wiki/abiotic-factor/post/verstak-crafting-bench-v-abiotic-factor">Crafting <a href="/wiki/abiotic-factor/post/skameika-bench-v-abiotic-factor">Bench</a></a>):
| Ингредиенты | Результат | |
|---|---|---|
| <img src="/storage/images/dffd737f-f8be-486b-b0d9-30ab79d8f85b.webp"> | <img src="/storage/images/62507878-ffae-47a9-a9bc-dc5955abeddf.webp"> | <img src="/storage/images/eed81355-d7e8-4fbd-8e3f-b3ad6955065a.webp"> |
Применение
При выстреле огнемёт выбрасывает струю жёлтого пламени, нанося урон и поджигая всё, во что попадает, и оставляя на земле горящий участок, который тоже наносит урон и поджигает всех проходящих через него, включая самого игрока. Оставленный участок имеет форму прямоугольника — довольно широкого, но неглубокого — и держится около 10 секунд. И струя, и участок считаются «святым» огненным уроном — тем же, что наносят Огненные крысы (Flame Rats).
Для стрельбы огнемёту нужен лазерный заряд. Кроме того, при стрельбе оружие накапливает тепло, отображаемое шкалой над панелью быстрого доступа — подобно Прыжковому ранцу (<a href="/wiki/abiotic-factor/post/ranec-dlinnogo-pryzka-long-jump-pack-v-abiotic-factor">Long Jump Pack</a>) и Джетпаку (<a href="/wiki/abiotic-factor/post/reaktivnyi-ranec-jetpack-v-abiotic-factor">Jetpack</a>). Если шкала заполнится целиком, оружие перегреется и станет непригодным, пока полностью не остынет; задержки перед остыванием нет, и охлаждается оно с той же скоростью. Шкала заполняется примерно за 4-5 секунд стрельбы и столько же остывает.
Огнемёт необходим, чтобы растапливать ледяные стены из вечной мерзлоты в Жилом секторе (<a href="/wiki/abiotic-factor/post/ziloi-sektor-residence-sector-zamerzsie-obshhezitiia-v-abiotic-factor">Residence Sector</a>).
Огнемёт можно получить только крафтом.

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев