Магма-сцинк (оружие, Magma Skink) в Abiotic Factor

Автор: HarrisanОбновлено 1 неделю назад9 просмотров

<b>Магма-сцинк (Magma <a href="/wiki/abiotic-factor/post/skink-skink-v-abiotic-factor">Skink</a>, оружие)</b> — оружие в Abiotic Factor. Смена рациона сделала кислотную слизь этого существа крайне горючей.

Магма-сцинк (оружие)
Магма-сцинк (оружие)

Характеристики

ХарактеристикаЗначение
Вес10
Стак1
Прочность60
Шанс потери10%
Предмет починки1
МатериалТех (Tech)
ТипНаучное дальнобойное
Урон180
Тип уронаОгонь
Макс. боезапас400
Второе действиеПитомец

Рецепт

Крафтится с использованием чипа-хранилища (Storage Chip) на верстаке:

<img src="/storage/images/c2b48126-91fd-450f-a963-368093594128.webp"><img src="/storage/images/a10a378d-e4c4-4766-b148-307a89227407.webp"><img src="/storage/images/046fd493-cc07-4f16-9403-12e9bc4a728a.webp">

Где получить

<a href="/wiki/abiotic-factor/post/magma-vreditel-predmet-magma-pest-v-abiotic-factor">Магма</a>-сцинк (оружие) получается только крафтом.

Заметки

  • Магма-сцинки используют в качестве боеприпаса расплавленный материал (Molten Material).
  • При перезарядке магма-сцинк расходует 250 единиц жидкости независимо от остатка боезапаса. Поэтому эффективнее полностью опустошать сцинк перед дозаправкой, если источник расплавленного материала не бесконечен.
  • Магма-сцинков можно перезаряжать из расплавленного материала, хранящегося в бочках (Barrels), но не из металлических вёдер (Metal Buckets).
  • Магма-сцинка (оружие) можно также экипировать в слот компаньона, и тогда он будет работать как питомец, а не как дальнобойное оружие.
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Abiotic Factor

Остались вопросы по Abiotic Factor?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Abiotic Factor»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.