Инвентарь (Inventory) в Abiotic Factor
Инвентарь (Inventory) в Abiotic Factor — это место, где игроки хранят и упорядочивают свои предметы. Инвентарь игрока (Player Inventory) позволяет носить вещи с собой. Ячейки инвентаря также есть у объектов-контейнеров (Container), у мешков с рассыпанной добычей (Loot Spill), а также у некоторых транспортных средств (Vehicles).
Инвентари разделены на ячейки, каждая из которых вмещает ограниченное число предметов одного типа. Некоторые предметы складываются в большие стопки — например, бумажный лом (Paper Scrap) складывается до 256 единиц в одной ячейке. Другие предметы не складываются вовсе — обычно это броня, снаряжение, инструменты и упакованные предметы.
Инвентарь игрока (Player Inventory)

Инвентарь игрока доступен только самому игроку по нажатию клавиши открытия инвентаря. Он состоит из трёх областей: слева, на панели с синей подсветкой, — область брони и снаряжения (Armor and Gear); снизу — пронумерованные ячейки панели быстрого доступа (hotbar); в центре — основная область инвентаря. Некоторые из этих областей допускают только определённые типы предметов, часть из которых влияет на характеристики и эффекты персонажа.
Помимо лимитов на число ячеек, у персонажа есть вес. Предметы во всех областях инвентаря учитываются при подсчёте нагрузки, но некоторые области снижают вес хранимых в них вещей.
При смерти игрок сохраняет предметы в областях брони/снаряжения и на панели быстрого доступа, но роняет всё содержимое основных ячеек инвентаря. Эти предметы остаются в трупе игрока.
Ячейки брони и снаряжения
Ячейки на панели с синей подсветкой, вокруг превью персонажа, предназначены для конкретных типов предметов. В каждой ячейке есть фоновая иконка и всплывающая подсказка, указывающая, что именно можно туда экипировать. При экипировке часть эффектов и характеристик предмета применяется к персонажу. Экипированные предметы могут стать неактивными, если сломаются или разрядят батарею.
| Ячейка | Название | Описание |
|---|---|---|
![]() | Налобный фонарь (Headlamp) | Сюда помещаются налобные фонари и очки. |
![]() | Броня головы (Head Armor) | Сюда помещаются шлемы и другая защита головы. Уровень брони предмета добавляется к общей защите персонажа. |
![]() | Броня рук (Arm Armor) | Сюда помещаются наручи и другая защита рук. Уровень брони добавляется к общей защите персонажа. |
![]() | Нагрудная броня (Chest Armor) | Сюда помещается нагрудная броня. Уровень брони добавляется к общей защите персонажа. |
![]() | Броня ног (Leg Armor) | Сюда помещаются поножи и другая защита ног. Уровень брони добавляется к общей защите персонажа. |
![]() | Вооружение левой руки (Off-Hand Armament) | Сюда помещаются щиты и некоторые виды оружия. После экипировки щит появляется в левой руке персонажа, когда на панели быстрого доступа активно оружие. Щит или оружие используются нажатием правой кнопки мыши. |
![]() | Талисманы (Trinkets) | Талисманы дают пассивные эффекты или свет при помещении в эту ячейку. |
![]() | Комбинезон (Full Body Suit) | Сюда помещаются защитные костюмы. Обычно они применяют эффекты к игроку. |
![]() | Рюкзак (Backpack) | Сюда помещаются рюкзаки, увеличивающие число ячеек основного инвентаря. Некоторые рюкзаки дают дополнительные характеристики. |
![]() | Пейджер (Your Pager) | Эта ячейка не даёт функций инвентаря. В ней всегда находится пейджер игрока. При включении он издаёт короткий звонок, который слышат другие игроки, и на короткое время раскрывает местоположение владельца. |
![]() | Наручные часы (Wristwatch) | Часы можно посмотреть в любой момент нажатием клавиши T. По умолчанию они показывают текущую дату, время, температуру и день недели. Альтернативные часы могут давать различные эффекты при просмотре. |
![]() | Устройство для взлома (Hacking Device) | Ячейка для устройства взлома игрока. После экипировки можно взламывать защитные кодовые панели нажатием клавиши E. |
![]() | Питомец-компаньон (Companion Pet) | Ячейка для основного питомца: она не даёт ему погибнуть окончательно и позволяет его воскрешать. Питомца также можно экипировать нажатием клавиши сброса, держа его в руках при отсутствии активного питомца. |
Основные ячейки инвентаря
Основной инвентарь изначально имеет 12 ячеек, представляющих карманы персонажа. Дополнительные ячейки открываются, когда в слот рюкзака экипирован рюкзак. Некоторые рюкзаки снижают вес во всех ячейках инвентаря игрока.
Ячейки панели быстрого доступа (Hotbar)
У игрока 8 ячеек на панели быстрого доступа, привязанных к цифровым клавишам 1–8. При нажатии соответствующей клавиши ячейка становится активной и подсвечивается светлой рамкой. Активную ячейку можно также менять колёсиком мыши. Если в активной ячейке лежит предмет, персонаж держит его в руке. Некоторые предметы можно использовать или бросать, держа их в руке.
Ячейки панели быстрого доступа обладают уникальным эффектом снижения веса: предметы в них весят 75% от исходного веса.

Если у игрока есть черта «Поясная сумка» (Fanny Pack), на панели быстрого доступа появляются две дополнительные ячейки. Они помечены фоновым изображением поясной сумки, но работают как обычные ячейки. По умолчанию они привязаны к клавишам 9 и 0.
Инвентарь контейнера

При взаимодействии с объектами-контейнерами игра показывает оранжевую панель с ячейками и предметами контейнера. Перемещать предметы между инвентарём контейнера и игрока можно перетаскиванием, кликом правой кнопкой мыши или быстрыми действиями:
- Взять всё (клавиша F): переносит все предметы из контейнера в инвентарь игрока с учётом лимитов ячеек и стопок.
- Сложить все того же типа (клавиша Q): переносит из инвентаря игрока в контейнер предметы, которых уже есть хотя бы один в контейнере.
- Сложить всё (клавиша R): переносит все предметы из инвентаря игрока в контейнер с учётом лимитов ячеек и стопок.
Если контейнер уничтожен или упакован, пока в нём есть предметы, создаётся мешок с рассыпанной добычей (Loot Spill). Некоторые контейнеры снижают радиацию хранимых в них предметов, а некоторые — их температуру.
Инвентарь мешка с добычей (Loot Spill)

Мешок с рассыпанной добычей ведёт себя как контейнер, но из него можно только забирать предметы. Все пустые ячейки помечены крестом и заблокированы. Когда все предметы забраны, мешок исчезает.
Инвентарь транспорта

Некоторые транспортные средства, такие как погрузчик (Forklift) и грузовая платформа (Platform Cart), имеют инвентарь, который можно перемещать по комплексу. Он работает так же, как инвентарь объектов-контейнеров.













0 комментариев