Инвентарь (Inventory) в Abiotic Factor

Автор: HarrisanОбновлено 3 часа назад2 просмотров

Инвентарь (Inventory) в Abiotic Factor — это место, где игроки хранят и упорядочивают свои предметы. Инвентарь игрока (Player Inventory) позволяет носить вещи с собой. Ячейки инвентаря также есть у объектов-контейнеров (Container), у мешков с рассыпанной добычей (Loot Spill), а также у некоторых транспортных средств (Vehicles).

Инвентари разделены на ячейки, каждая из которых вмещает ограниченное число предметов одного типа. Некоторые предметы складываются в большие стопки — например, бумажный лом (Paper Scrap) складывается до 256 единиц в одной ячейке. Другие предметы не складываются вовсе — обычно это броня, снаряжение, инструменты и упакованные предметы.

Инвентарь игрока (Player Inventory)

Интерфейс инвентаря игрока
Интерфейс инвентаря игрока

Инвентарь игрока доступен только самому игроку по нажатию клавиши открытия инвентаря. Он состоит из трёх областей: слева, на панели с синей подсветкой, — область брони и снаряжения (Armor and Gear); снизу — пронумерованные ячейки панели быстрого доступа (hotbar); в центре — основная область инвентаря. Некоторые из этих областей допускают только определённые типы предметов, часть из которых влияет на характеристики и эффекты персонажа.

Помимо лимитов на число ячеек, у персонажа есть вес. Предметы во всех областях инвентаря учитываются при подсчёте нагрузки, но некоторые области снижают вес хранимых в них вещей.

При смерти игрок сохраняет предметы в областях брони/снаряжения и на панели быстрого доступа, но роняет всё содержимое основных ячеек инвентаря. Эти предметы остаются в трупе игрока.

Ячейки брони и снаряжения

Ячейки на панели с синей подсветкой, вокруг превью персонажа, предназначены для конкретных типов предметов. В каждой ячейке есть фоновая иконка и всплывающая подсказка, указывающая, что именно можно туда экипировать. При экипировке часть эффектов и характеристик предмета применяется к персонажу. Экипированные предметы могут стать неактивными, если сломаются или разрядят батарею.

ЯчейкаНазваниеОписание
Налобный фонарь (Headlamp)Сюда помещаются налобные фонари и очки.
Броня головы (Head Armor)Сюда помещаются шлемы и другая защита головы. Уровень брони предмета добавляется к общей защите персонажа.
Броня рук (Arm Armor)Сюда помещаются наручи и другая защита рук. Уровень брони добавляется к общей защите персонажа.
Нагрудная броня (Chest Armor)Сюда помещается нагрудная броня. Уровень брони добавляется к общей защите персонажа.
Броня ног (Leg Armor)Сюда помещаются поножи и другая защита ног. Уровень брони добавляется к общей защите персонажа.
Вооружение левой руки (Off-Hand Armament)Сюда помещаются щиты и некоторые виды оружия. После экипировки щит появляется в левой руке персонажа, когда на панели быстрого доступа активно оружие. Щит или оружие используются нажатием правой кнопки мыши.
Талисманы (Trinkets)Талисманы дают пассивные эффекты или свет при помещении в эту ячейку.
Комбинезон (Full Body Suit)Сюда помещаются защитные костюмы. Обычно они применяют эффекты к игроку.
Рюкзак (Backpack)Сюда помещаются рюкзаки, увеличивающие число ячеек основного инвентаря. Некоторые рюкзаки дают дополнительные характеристики.
Пейджер (Your Pager)Эта ячейка не даёт функций инвентаря. В ней всегда находится пейджер игрока. При включении он издаёт короткий звонок, который слышат другие игроки, и на короткое время раскрывает местоположение владельца.
Наручные часы (Wristwatch)Часы можно посмотреть в любой момент нажатием клавиши T. По умолчанию они показывают текущую дату, время, температуру и день недели. Альтернативные часы могут давать различные эффекты при просмотре.
Устройство для взлома (Hacking Device)Ячейка для устройства взлома игрока. После экипировки можно взламывать защитные кодовые панели нажатием клавиши E.
Питомец-компаньон (Companion Pet)Ячейка для основного питомца: она не даёт ему погибнуть окончательно и позволяет его воскрешать. Питомца также можно экипировать нажатием клавиши сброса, держа его в руках при отсутствии активного питомца.

Основные ячейки инвентаря

Основной инвентарь изначально имеет 12 ячеек, представляющих карманы персонажа. Дополнительные ячейки открываются, когда в слот рюкзака экипирован рюкзак. Некоторые рюкзаки снижают вес во всех ячейках инвентаря игрока.

Ячейки панели быстрого доступа (Hotbar)

У игрока 8 ячеек на панели быстрого доступа, привязанных к цифровым клавишам 1–8. При нажатии соответствующей клавиши ячейка становится активной и подсвечивается светлой рамкой. Активную ячейку можно также менять колёсиком мыши. Если в активной ячейке лежит предмет, персонаж держит его в руке. Некоторые предметы можно использовать или бросать, держа их в руке.

Ячейки панели быстрого доступа обладают уникальным эффектом снижения веса: предметы в них весят 75% от исходного веса.

Игрок с поясной сумкой (Fanny Pack): десять ячеек на панели быстрого доступа
Игрок с поясной сумкой (Fanny Pack): десять ячеек на панели быстрого доступа

Если у игрока есть черта «Поясная сумка» (Fanny Pack), на панели быстрого доступа появляются две дополнительные ячейки. Они помечены фоновым изображением поясной сумки, но работают как обычные ячейки. По умолчанию они привязаны к клавишам 9 и 0.

Инвентарь контейнера

Интерфейс инвентаря контейнера
Интерфейс инвентаря контейнера

При взаимодействии с объектами-контейнерами игра показывает оранжевую панель с ячейками и предметами контейнера. Перемещать предметы между инвентарём контейнера и игрока можно перетаскиванием, кликом правой кнопкой мыши или быстрыми действиями:

  • Взять всё (клавиша F): переносит все предметы из контейнера в инвентарь игрока с учётом лимитов ячеек и стопок.
  • Сложить все того же типа (клавиша Q): переносит из инвентаря игрока в контейнер предметы, которых уже есть хотя бы один в контейнере.
  • Сложить всё (клавиша R): переносит все предметы из инвентаря игрока в контейнер с учётом лимитов ячеек и стопок.

Если контейнер уничтожен или упакован, пока в нём есть предметы, создаётся мешок с рассыпанной добычей (Loot Spill). Некоторые контейнеры снижают радиацию хранимых в них предметов, а некоторые — их температуру.

Инвентарь мешка с добычей (Loot Spill)

Интерфейс мешка с рассыпанной добычей
Интерфейс мешка с рассыпанной добычей

Мешок с рассыпанной добычей ведёт себя как контейнер, но из него можно только забирать предметы. Все пустые ячейки помечены крестом и заблокированы. Когда все предметы забраны, мешок исчезает.

Инвентарь транспорта

Интерфейс инвентаря транспортного средства
Интерфейс инвентаря транспортного средства

Некоторые транспортные средства, такие как погрузчик (Forklift) и грузовая платформа (Platform Cart), имеют инвентарь, который можно перемещать по комплексу. Он работает так же, как инвентарь объектов-контейнеров.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Abiotic Factor

Остались вопросы по Abiotic Factor?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.