Электричество и управление энергией в Abiotic Factor

Автор: HarrisanОбновлено 3 часа назад2 просмотров

Ничто так не подкашивает настоящего учёного, как отсутствие живительной силы всех приборов и машин — электричества! От возможности крафтить продвинутые рецепты на запитанных верстаках до питания ловушек для самообороны или просто поддержания работы холодильника, чтобы картофель оставался свежим, — этот раздел поможет управлять энергией и запасать её.

Розетка (Power Outlet) на стене
Розетка (Power Outlet) на стене

Основы питания

Розетки (Power Outlets) расположены по всем многочисленным помещениям и зонам, которые вам предстоит исследовать, и их использование критично для успеха. Прокладка кабелей проста: каждая розетка уже снабжена собственным кабелем. Он тянется в небольшом радиусе вокруг розетки — этот радиус можно увидеть заранее, если держать в руках любой предмет, который можно подключить.

Радиус действия розетки
Радиус действия розетки

Взаимодействие с розеткой берёт кабель в руки, а повторное взаимодействие с другим объектом автоматически подключает его, если это возможно. Если отойти слишком далеко, держа кабель, он просто безопасно смотается обратно в розетку (советы по увеличению дальности кабелей — в разделе «Управление и распределение энергии» ниже).

Как правило, синий свет означает, что питание есть и оно поступает, а красный свет — что энергии не хватает или она исчерпана. Столкнулись с красным светом? Раздел ниже прояснит ситуацию.

Отключение электроэнергии

Исследуя комплекс, вы наверняка заметите, что он видал лучшие времена. Он и правда в плачевном состоянии, из-за чего снабжение энергией стало более хлопотным, чем обычно. Исследовательский комплекс GATE Cascade отключает некритическую инфраструктуру на ночь, чтобы экономить энергию. Это значит, что аварийное освещение и некоторые другие системы, включая крупные силовые трансформаторы, остаются в работе круглосуточно, при этом продолжая забирать электричество у некритических систем — розеток, климат-контроля и второстепенного освещения. Отключение происходит ровно в 21:00, с предупреждением по громкой связи за час до этого, в 20:00, и длится 9 часов — до 06:00. Остаться без энергии бывает очень неудобно, а то и хуже. Раздел ниже поможет подготовиться к отключению.

Батареи и запас энергии

Батарейный массив (Battery Array)
Батарейный массив (Battery Array)

Запасать энергию на случай, когда она неминуемо отключится ночью, крайне важно по многим причинам. Это будет согревать вас с помощью обогревателей, ведь ночью холодает, сохранит еду холодной в холодильнике, позволит продолжать крафт и возню на верстаках и убережёт вас, поддерживая работу ловушек против ночных опасностей. Тут-то и пригодится батарея! Подключённая к розетке, она запасает энергию днём и расходует её ночью. У каждой хорошей базы есть батарея… а то и десяток. Простые устройства вроде верстака расходуют за ночь меньше энергии, чем что-то прожорливое вроде холодильника. Стройте достаточное количество батарей под количество и тип устройств на вашей базе!

ИконкаНазваниеВес
Батарея (самодельная) — Battery (Makeshift)2

Управление и распределение энергии

Уместить всё, что требует питания, в радиусе одной розетки не выйдет, и хотя розетки разбросаны довольно щедро, наверняка будут случаи и зоны, где питание нужно, а розетки поблизости нет. Нервничаете, перемещаясь или работая рядом со своими ловушками, пока все… смертоносные части активированы? Или просто устали отключать одно устройство, чтобы воспользоваться другим? Есть несколько инструментов, помогающих управлять энергией и выжимать максимум из каждой найденной розетки.

Во-первых, Кабельные переходники (Cable Reroutes):

ИконкаНазваниеВес
Кабельный переходник (Cable Reroute)2

В отличие от других энергетических конструкций, Кабельные переходники не строятся заранее. Вместо этого их ставят на ходу, что позволяет бесконечно наращивать дальность любого кабеля по мере продвижения.

Чтобы строить переходники, положите немного Техно-лома (Tech Scrap) в инвентарь. Затем вытяните выходной кабель из источника питания и медленно наводите точку прицеливания на целевое устройство. На поверхности, которую вы наметили (пол, стена или потолок), появится призрачное изображение небольшой коробки. Коробка будет синей, если точка в пределах максимальной дальности кабеля; иначе — красной. Если цель вне досягаемости, подвиньте точку прицеливания обратно к источнику, пока призрак не станет синим. Затем нажмите кнопку действия (по умолчанию левая кнопка мыши). Это израсходует 1 Техно-лом из инвентаря и превратит призрак в физический Кабельный переходник, к которому теперь подключён кабель. После этого можно вытянуть выходной кабель из переходника и подключить его к цели или продолжать ставить переходники, пока целевое устройство не окажется в радиусе. Как и любую другую энергетическую конструкцию, переходники можно отключать, переподключать и упаковывать (возвращая 1 Техно-лом в инвентарь).

Далее — Разветвитель (Plug Strip):

ИконкаНазваниеВес
Разветвитель (Plug Strip)2

Подключив розетку к Разветвителю, вы, как и следовало ожидать, разделите один источник питания на три! Разветвители можно соединять цепочкой один за другим, чтобы не только увеличить число доступных кабелей, но и нарастить расстояние от исходной розетки. Теперь, когда кабели проложены, вам может понадобиться больше контроля над тем, когда устройство включено или выключено — с помощью Рычага (Lever).

ИконкаНазваниеВес
Рычаг (Lever)2

Просто подключив кабель от источника питания к рычагу, а затем от рычага к нужному устройству, вы сможете включать и выключать его одним движением рычага.

Освещение

ИконкаНазваниеВес
Настенный факел (Wall Torch)1
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Abiotic Factor

Остались вопросы по Abiotic Factor?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.