Содержание Скрыть
- 1 Как работают Артефакты Бездны (How Abyss Artifacts Work)
- 2 Как устроено меню навыков (How the Skill Menu Works)
- 3 Механика наблюдения за навыками (Skill Observations Explained)
- 4 7 лучших навыков для начала игры (7 Best Skills to Get First)
- 5 Сюжетные навыки и Полет (Critical Path Skills)
- 6 Раннее повышение характеристик (Early Stat Increases)
- 7 Опорный прыжок (Vault)
- 8 Клоузлайн и Аркан (Clothesline and / or Lariat)
- 9 Добивание слепящей вспышкой (Blinding Flash Finisher)
- 10 Воздушная Сила Ладони (Aerial Force Palm)
- 11 Бесплатные навыки через «Наблюдение» (Free “Observation” Skills)
Древо навыков в Crimson Desert далеко от стандартных ролевых систем, к которым мы привыкли. Между тратой загадочных артефактов, распечатыванием проклятых предметов и неуловимой механикой наблюдения невероятно легко запутаться еще до того, как вы впервые взмахнете мечом. В этом руководстве мы подробно разберем, как именно работает местная прогрессия, и подскажем, какие умения превратят Клиффа из бродячего наемника в настоящую машину для убийств.
В меню навыков вы сразу заметите три разных типа ресурсов, которые определяют ваше развитие. Чтобы грамотно прокачивать персонажа, необходимо четко понимать разницу между ними и их предназначение.
— Артефакты Бездны (Abyss Artifacts) — это физические предметы в вашем инвентаре, которые выполняют роль классических очков навыков (Skill points). Вы получаете их автоматически при заполнении шкалы опыта за убийство врагов (опыт отображается слева от мини-карты), а также можете купить у торговцев за 28 серебряных и 50 медных монет.
— Выцветшие артефакты Бездны (Faded Abyss Artifacts) — невероятно ценные предметы, необходимые для функции полного сброса (Reset All). Использование такого артефакта возвращает вам все потраченные очки, позволяя полностью пересобрать билд, за исключением умений, полученных через наблюдение. Первый такой предмет вы найдете в светящемся сундуке внутри замка Хернанд.
— Запечатанные артефакты Бездны (Sealed Abyss Artifacts) — уникальные вещи, скрывающие в себе особые боевые испытания (Combat Challenges). Вам придется убивать врагов определенным оружием или укладываться в строгий таймер. После выполнения условий артефакт начнет мигать в инвентаре: распечатайте его вручную, чтобы получить обычный Артефакт Бездны или даже ценную Экипировку Бездны (Abyss Gear).
Испытания из запечатанных артефактов бывают довольно сложными, и на их выполнение может уйти несколько попыток. Если вы застряли, попробуйте немного улучшить свои навыки или отправьтесь в более густонаселенную врагами область, чтобы облегчить выполнение условий.
Когда у вас на руках появляются свободные Артефакты Бездны, вы можете потратить их на любые узлы в древе, отмеченные маленькой белой иконкой. Большинство базовых навыков на начальном этапе стоят всего один артефакт, но по мере углубления в ветку цена каждого следующего улучшения будет стремительно расти.
Сама структура прокачки делится на несколько типов узлов. На краях древа расположены узлы повышения характеристик (Stat increase nodes), которые дают простой, но крайне важный бонус к вашему здоровью, выносливости или духу при каждом выборе.
Также существуют разовые навыки, требующие лишь одной активации, и многоступенчатые узлы (Multi-step skill nodes). Последние открывают доступ к мини-древу внутри самого навыка, где вы можете изучать дополнительные боевые движения. Прокачка этих ответвлений работает так же, как и улучшение центрального умения, и в любом случае продвигает вас к следующему звену в круге.
При изучении способностей всегда обращайте внимание на их описания. Некоторые крутые приемы имеют строгие предварительные условия (Prerequisites). Например, игра может потребовать от вас сначала открыть предыдущий навык, потратить определенное количество артефактов в ветке или обязательно изучить базу через наблюдение в открытом мире.
Наблюдение (Observation) — это потрясающая альтернативная механика, позволяющая открывать специфические приемы совершенно бесплатно, не тратя драгоценные Артефакты Бездны. Это настоящий подарок для внимательных исследователей Пайвела.
Вы можете изучать новые движения, внимательно рассматривая голограммы, которые стратегически спрятаны разработчиками по всему миру. Кроме того, новые приемы можно перенять прямо в пылу битвы, наблюдая за определенными врагами, или подсматривая за тренировками мирных NPC в городах.
Главная прелесть этой системы заключается в том, что навыки, изученные таким путем, закрепляются за Клиффом навсегда (Permanently unlocked). Если вы решите сбросить свою прокачку Выцветшим артефактом, все подсмотренные приемы останутся при вас.
Однако помните о важном правиле: если вы купите навык за артефакт, вы больше не сможете изучить его через наблюдение. Эта механика работает по принципу «или/или», пока вы полностью не сбросите доску прогрессии.
Вторая глава игры, известная как «Золотая алчность» (Chapter 2: Golden Greed), встретит вас по-настоящему жестокими боссами. Чтобы выжить в этих суровых условиях, мы настоятельно рекомендуем в первую очередь сфокусироваться на следующих семи направлениях развития.
Многие базовые и жизненно важные способности вы получите, просто продвигаясь по основной сюжетной линии. Их невозможно пропустить, но мы обязаны упомянуть важнейший навык «Полет» (Fly), который по факту является планированием и выдается после завершения первой главы.
Эта способность позволяет вам безопасно спускаться на землю прямо в воздухе. Вовремя нажав нужную кнопку, вы сможете пережить падение с любой, даже самой безумной высоты. Единственный минус — без серьезной прокачки выносливости (Stamina) улететь далеко на старте игры не получится.
В начале игры пройдет немало времени, прежде чем вы начнете находить действительно мощную экипировку. Чтобы не умирать от одного тычка крупных противников и не задыхаться в толпе врагов, обязательно вложите несколько очков в базовые параметры.
Прокачка вашего Здоровья (Health) и Выносливости (Stamina) с самого старта — это залог комфортного выживания. Боссы во второй главе не прощают ошибок, и попытка одолеть их с базовыми характеристиками превратится в настоящий кошмар, поэтому обеспечьте себе подушку безопасности заранее.
Враги, прячущиеся за тяжелыми ростовыми щитами, или гиганты с огромным запасом здоровья станут вашей главной головной болью, так как они легко блокируют большинство лобовых атак. Спасением станет навык «Опорный прыжок» (Vault), который находится в древе прямо под узлом выносливости.
Открыв этот маневр, вы сможете нажать R1 + Квадрат (или RB + X на Xbox), чтобы ловко перепрыгнуть через плечи противника и нанести сокрушительный удар прямо ему в спину. Это невероятно быстрый и надежный метод получения тактического преимущества, который стоит использовать в каждом сложном бою.
Изначально Клифф умеет проводить лишь базовые захваты и броски, но если вы улучшите навык борьбы или активируете «Клоузлайн» (Clothesline), ваш арсенал пополнится жестоким борцовским приемом. Нажав одновременно Квадрат и X (или X и A), вы сможете с невероятной силой впечатывать врагов головой прямо в землю.
«Аркан» (Lariat), открываемый в узле захватов, представляет собой стационарную версию этого приема. «Клоузлайн», напротив, работает только во время спринта на врага. Обе способности хороши, но Клоузлайн гораздо полезнее в реальном бою. Он позволяет стремительно сокращать дистанцию и мгновенно нейтрализовывать надоедливых лучников, которые безнаказанно расстреливают вас издалека.
Этот прием на удивление разрушителен для навыка, который можно купить на столь раннем этапе. Самой Слепящей вспышке (Blinding Flash) вас обучат еще в прологе, чтобы вы могли кратковременно ослеплять врагов. Но активация добивания выводит эту механику на совершенно новый уровень.
После ослепления противника просто зажмите R2 или RT, чтобы обрушить на него град молниеносных ударов в эффектном замедлении времени. Эта мясорубка наносит колоссальный урон и стоит всего пять единиц духа (Spirit) за каждый взмах мечом.
Вы можете прервать комбо после пары ударов или удерживать кнопку до победного конца. В финале Клифф завершит серию мощнейшим ударом, который выпустит кинетическую волну во всех направлениях. Это идеальный способ как для зачистки толпы слабых мобов, так и для уничтожения бронированных элитных врагов.
Идея получить классический Двойной прыжок (Double Jump) звучит заманчиво, но на практике этот навык часто дает сбои. Проблема кроется в управлении: кнопка двойного прыжка совпадает с активацией планирования, из-за чего вы чаще будете случайно раскрывать крылья, а не прыгать выше.
К счастью, в узле Силы Ладони (Force Palm node) есть великолепная альтернатива. Изучите навык «Воздушная Сила Ладони» (Aerial Force Palm). Эта способность позволяет нажать на правый стик (R3) в воздухе, чтобы, потратив немного шкалы Духа, буквально подбросить себя вверх мощным телекинетическим импульсом.
Этот прием работает в разы надежнее двойного прыжка, и самое главное — вы можете применять его несколько раз подряд, пока у вас не иссякнет запас энергии. Благодаря этой хитрости вы сможете с легкостью взбираться по отвесным скалам или моментально набирать высоту для длительного планирования.
Никогда не упускайте возможность бесплатно расширить свой боевой арсенал. Отправляйтесь на юго-запад от Хернанда в локацию Hovels Swordhall. Понаблюдайте за вторым мужчиной, избивающим манекен, чтобы изучить навык «Удар вперед» (Forward Slash), который отлично усиливает тяжелые атаки. Там же посмотрите на тренировку детей, чтобы получить мастерство в рукопашном бою (Unarmed Combat).
Затем держите путь на северо-запад от Хернанда, мимо местной тюрьмы. За зданием поместья Lioncrest Manor вы найдете двух стражников, оттачивающих приемы с копьями. Понаблюдайте за их спаррингом, чтобы изучить мощную «Контратаку» (Counter), позволяющую парировать удар врага в последний момент и перейти в смертоносное наступление.
У парадного входа в это же поместье стоит лучник — наблюдение за ним откроет вам полезный «Заряженный выстрел» (Charged Shot) для лука. Возьмите за железное правило всегда неспешно прогуливаться по турнирным аренам и тренировочным полям, которые попадаются вам на пути — там всегда есть шанс подсмотреть парочку новых смертоносных трюков.
Всю ветку прохождения можно посмотреть тут: Crimson Desert - Прохождение
Как работают Артефакты Бездны (How Abyss Artifacts Work)
В меню навыков вы сразу заметите три разных типа ресурсов, которые определяют ваше развитие. Чтобы грамотно прокачивать персонажа, необходимо четко понимать разницу между ними и их предназначение.
— Артефакты Бездны (Abyss Artifacts) — это физические предметы в вашем инвентаре, которые выполняют роль классических очков навыков (Skill points). Вы получаете их автоматически при заполнении шкалы опыта за убийство врагов (опыт отображается слева от мини-карты), а также можете купить у торговцев за 28 серебряных и 50 медных монет.
— Выцветшие артефакты Бездны (Faded Abyss Artifacts) — невероятно ценные предметы, необходимые для функции полного сброса (Reset All). Использование такого артефакта возвращает вам все потраченные очки, позволяя полностью пересобрать билд, за исключением умений, полученных через наблюдение. Первый такой предмет вы найдете в светящемся сундуке внутри замка Хернанд.
— Запечатанные артефакты Бездны (Sealed Abyss Artifacts) — уникальные вещи, скрывающие в себе особые боевые испытания (Combat Challenges). Вам придется убивать врагов определенным оружием или укладываться в строгий таймер. После выполнения условий артефакт начнет мигать в инвентаре: распечатайте его вручную, чтобы получить обычный Артефакт Бездны или даже ценную Экипировку Бездны (Abyss Gear).
Испытания из запечатанных артефактов бывают довольно сложными, и на их выполнение может уйти несколько попыток. Если вы застряли, попробуйте немного улучшить свои навыки или отправьтесь в более густонаселенную врагами область, чтобы облегчить выполнение условий.
Как устроено меню навыков (How the Skill Menu Works)
Когда у вас на руках появляются свободные Артефакты Бездны, вы можете потратить их на любые узлы в древе, отмеченные маленькой белой иконкой. Большинство базовых навыков на начальном этапе стоят всего один артефакт, но по мере углубления в ветку цена каждого следующего улучшения будет стремительно расти.
Сама структура прокачки делится на несколько типов узлов. На краях древа расположены узлы повышения характеристик (Stat increase nodes), которые дают простой, но крайне важный бонус к вашему здоровью, выносливости или духу при каждом выборе.
Также существуют разовые навыки, требующие лишь одной активации, и многоступенчатые узлы (Multi-step skill nodes). Последние открывают доступ к мини-древу внутри самого навыка, где вы можете изучать дополнительные боевые движения. Прокачка этих ответвлений работает так же, как и улучшение центрального умения, и в любом случае продвигает вас к следующему звену в круге.
При изучении способностей всегда обращайте внимание на их описания. Некоторые крутые приемы имеют строгие предварительные условия (Prerequisites). Например, игра может потребовать от вас сначала открыть предыдущий навык, потратить определенное количество артефактов в ветке или обязательно изучить базу через наблюдение в открытом мире.
Механика наблюдения за навыками (Skill Observations Explained)
Наблюдение (Observation) — это потрясающая альтернативная механика, позволяющая открывать специфические приемы совершенно бесплатно, не тратя драгоценные Артефакты Бездны. Это настоящий подарок для внимательных исследователей Пайвела.
Вы можете изучать новые движения, внимательно рассматривая голограммы, которые стратегически спрятаны разработчиками по всему миру. Кроме того, новые приемы можно перенять прямо в пылу битвы, наблюдая за определенными врагами, или подсматривая за тренировками мирных NPC в городах.
Главная прелесть этой системы заключается в том, что навыки, изученные таким путем, закрепляются за Клиффом навсегда (Permanently unlocked). Если вы решите сбросить свою прокачку Выцветшим артефактом, все подсмотренные приемы останутся при вас.
Однако помните о важном правиле: если вы купите навык за артефакт, вы больше не сможете изучить его через наблюдение. Эта механика работает по принципу «или/или», пока вы полностью не сбросите доску прогрессии.
7 лучших навыков для начала игры (7 Best Skills to Get First)
Вторая глава игры, известная как «Золотая алчность» (Chapter 2: Golden Greed), встретит вас по-настоящему жестокими боссами. Чтобы выжить в этих суровых условиях, мы настоятельно рекомендуем в первую очередь сфокусироваться на следующих семи направлениях развития.
Сюжетные навыки и Полет (Critical Path Skills)
Многие базовые и жизненно важные способности вы получите, просто продвигаясь по основной сюжетной линии. Их невозможно пропустить, но мы обязаны упомянуть важнейший навык «Полет» (Fly), который по факту является планированием и выдается после завершения первой главы.
Эта способность позволяет вам безопасно спускаться на землю прямо в воздухе. Вовремя нажав нужную кнопку, вы сможете пережить падение с любой, даже самой безумной высоты. Единственный минус — без серьезной прокачки выносливости (Stamina) улететь далеко на старте игры не получится.
Раннее повышение характеристик (Early Stat Increases)
В начале игры пройдет немало времени, прежде чем вы начнете находить действительно мощную экипировку. Чтобы не умирать от одного тычка крупных противников и не задыхаться в толпе врагов, обязательно вложите несколько очков в базовые параметры.
Прокачка вашего Здоровья (Health) и Выносливости (Stamina) с самого старта — это залог комфортного выживания. Боссы во второй главе не прощают ошибок, и попытка одолеть их с базовыми характеристиками превратится в настоящий кошмар, поэтому обеспечьте себе подушку безопасности заранее.
Опорный прыжок (Vault)
Враги, прячущиеся за тяжелыми ростовыми щитами, или гиганты с огромным запасом здоровья станут вашей главной головной болью, так как они легко блокируют большинство лобовых атак. Спасением станет навык «Опорный прыжок» (Vault), который находится в древе прямо под узлом выносливости.
Открыв этот маневр, вы сможете нажать R1 + Квадрат (или RB + X на Xbox), чтобы ловко перепрыгнуть через плечи противника и нанести сокрушительный удар прямо ему в спину. Это невероятно быстрый и надежный метод получения тактического преимущества, который стоит использовать в каждом сложном бою.
Клоузлайн и Аркан (Clothesline and / or Lariat)
Изначально Клифф умеет проводить лишь базовые захваты и броски, но если вы улучшите навык борьбы или активируете «Клоузлайн» (Clothesline), ваш арсенал пополнится жестоким борцовским приемом. Нажав одновременно Квадрат и X (или X и A), вы сможете с невероятной силой впечатывать врагов головой прямо в землю.
«Аркан» (Lariat), открываемый в узле захватов, представляет собой стационарную версию этого приема. «Клоузлайн», напротив, работает только во время спринта на врага. Обе способности хороши, но Клоузлайн гораздо полезнее в реальном бою. Он позволяет стремительно сокращать дистанцию и мгновенно нейтрализовывать надоедливых лучников, которые безнаказанно расстреливают вас издалека.
Добивание слепящей вспышкой (Blinding Flash Finisher)
Этот прием на удивление разрушителен для навыка, который можно купить на столь раннем этапе. Самой Слепящей вспышке (Blinding Flash) вас обучат еще в прологе, чтобы вы могли кратковременно ослеплять врагов. Но активация добивания выводит эту механику на совершенно новый уровень.
После ослепления противника просто зажмите R2 или RT, чтобы обрушить на него град молниеносных ударов в эффектном замедлении времени. Эта мясорубка наносит колоссальный урон и стоит всего пять единиц духа (Spirit) за каждый взмах мечом.
Вы можете прервать комбо после пары ударов или удерживать кнопку до победного конца. В финале Клифф завершит серию мощнейшим ударом, который выпустит кинетическую волну во всех направлениях. Это идеальный способ как для зачистки толпы слабых мобов, так и для уничтожения бронированных элитных врагов.
Воздушная Сила Ладони (Aerial Force Palm)
Идея получить классический Двойной прыжок (Double Jump) звучит заманчиво, но на практике этот навык часто дает сбои. Проблема кроется в управлении: кнопка двойного прыжка совпадает с активацией планирования, из-за чего вы чаще будете случайно раскрывать крылья, а не прыгать выше.
К счастью, в узле Силы Ладони (Force Palm node) есть великолепная альтернатива. Изучите навык «Воздушная Сила Ладони» (Aerial Force Palm). Эта способность позволяет нажать на правый стик (R3) в воздухе, чтобы, потратив немного шкалы Духа, буквально подбросить себя вверх мощным телекинетическим импульсом.
Этот прием работает в разы надежнее двойного прыжка, и самое главное — вы можете применять его несколько раз подряд, пока у вас не иссякнет запас энергии. Благодаря этой хитрости вы сможете с легкостью взбираться по отвесным скалам или моментально набирать высоту для длительного планирования.
Бесплатные навыки через «Наблюдение» (Free “Observation” Skills)
Никогда не упускайте возможность бесплатно расширить свой боевой арсенал. Отправляйтесь на юго-запад от Хернанда в локацию Hovels Swordhall. Понаблюдайте за вторым мужчиной, избивающим манекен, чтобы изучить навык «Удар вперед» (Forward Slash), который отлично усиливает тяжелые атаки. Там же посмотрите на тренировку детей, чтобы получить мастерство в рукопашном бою (Unarmed Combat).
Затем держите путь на северо-запад от Хернанда, мимо местной тюрьмы. За зданием поместья Lioncrest Manor вы найдете двух стражников, оттачивающих приемы с копьями. Понаблюдайте за их спаррингом, чтобы изучить мощную «Контратаку» (Counter), позволяющую парировать удар врага в последний момент и перейти в смертоносное наступление.
У парадного входа в это же поместье стоит лучник — наблюдение за ним откроет вам полезный «Заряженный выстрел» (Charged Shot) для лука. Возьмите за железное правило всегда неспешно прогуливаться по турнирным аренам и тренировочным полям, которые попадаются вам на пути — там всегда есть шанс подсмотреть парочку новых смертоносных трюков.
Всю ветку прохождения можно посмотреть тут: Crimson Desert - Прохождение
