Защита

Защита · Воин

Танк · Midnight S1
B РейдC Мифик+B PvP
Одиночная цель
Отлично
По площади
Отлично
Полезность
Средне
Живучесть
Сильно
Подвижность
Отлично
Экипировка
Защита · Воин — лучший набор · обновлено 1 час назад

Билд

Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
СилаСкоростьИскусностьКритический ударУниверсальность

Разбор воина-защитника для мифик+ на патче 12.1: как жонглировать «Стойкостью к боли» и «Реваншем», зачем держать «Блок щитом» без просветов, какую геройскую ветку брать, что делать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.

Обзор

Защита · Воин · патч 12.1
Защита — танк с очень высоким уроном и по одной цели, и по пачке, с отличной подвижностью и с самым своеобразным инструментом в игре — Отражением заклинаний. Вся игра держится на двух тратах ярости: Стойкость к боли — это чистая защита, Реванш — чистый урон. Как вы делите ярость между ними, так и выглядит ваш забег.
Сильные стороны
Слабые стороны
  • Полезность для группы средняя: криков много, но ничего уровня массового снятия эффектов или прыжка через препятствия.
  • Стойкость к боли жмётся практически без остановки — спек физически утомительный.
  • Отражение работает не по общему правилу, а по списку конкретных способностей: без предварительного знания подземелья половина его ценности пропадает.

Что изменилось в Midnight

Вершинный талант

Фаланга — четыре очка, три ранга. Первый даёт около 5% снижения урона, и держится это практически без перерывов, плюс прибавки к урону Удара грома и «Мощного удара щитом». Второй ранг — по 10% за очко к урону «Удара грома» и самой «Фаланги». Третий — плюс 10% к урону «Мощного удара щитом» и плюс 20% к его шансу критического удара; вдобавок задетые «Фалангой» противники на 8 секунд наносят вам на 5% меньше урона.
Дерево спека
  • «Ни шагу назад» перестало быть отдельной кнопкой и превратилось в пассивную прибавку к Глухой обороне.
  • Новый талант «Кровь и гром» — «Удар грома» вешает кровотечение на все цели. Само кровотечение стало исключительно способностью «Оружия», а «Удар грома» больше не вешает его сам по себе.
  • Разрушительная концентрация теперь поднимает урон и «Реванша», и «Казни» по отмеченной цели.
  • «Дитя крови» усиливает все ваши кровотечения, а не только два конкретных.
  • Опустошитель переработан: урона на 50% больше, длительность больше не режется скоростью, зато он не поднимает урон «Реванша» и «Удара грома» — вместо этого задетые им противники 12 секунд получают на 50% больше урона от ваших кровотечений.
  • Реванш стал приходить бесплатно не только с уклонений и парирований, но и с обычных автоатак, а урона у него на 20% больше.
Дерево класса
Убрали «Громоподобный рев» и «Горькую невосприимчивость». Снятия эффектов с себя у воина больше нет — это стоит держать в голове при выборе расы.

Геройские таланты

В ключах берём «Горного тана»: он усиливает базовую ротацию и приносит больше ярости, не добавляя лишней кнопки. У «Колосса» выше всплеск урона, но он платит за это живучестью и менее приятной игрой. Сейчас «Горный тан» выигрывает во всех сценариях.
  • Удары молнии — наносят урон сами по себе и с шансом дают Прилив сил.
  • Прилив сил — шанс небольшой, но эффект крупный: усиление и временно снятый кулдаун у способности.
  • Разящий гром — с ним «Удар грома» становится лучшим способом раздать урон по площади, чем обычная раскрутка. Одноцелевого урона при этом почти не теряется — как раз то, с чем у альтернатив проблемы.
  • Разряд грома — превращает «Удар грома» в разряд, который бьёт как штормовой удар и игнорирует броню. Может сработать сам.
  • Аватара бури — надёжный способ получить «Разряд грома».
  • Пробуждение бури — поднимает приоритет «Удара грома» под Аватарой.
  • Электроемкость — «Разряд грома» продлевает «Аватару». Если приоритетно тратить разряды, «Аватара» будет активна большую часть времени.

Таланты

Сборка по умолчанию для любого подземелья, если не сказано иное. Дерево класса подгоняется под нужную в подземелье полезность — отдельные сборки лежат в разделе «Подземелья сезона».
Дерево классаочков: 34
Горный таночков: 13
Lightning StrikesCrashing ThunderGround CurrentStrength of the MountainStorm SurgeThunder BlastStorm BoltsKeep Your Feet on the GroundConductivityFlashing SkiesThorim's MightBurst of PowerCapacitanceAvatar of the Storm
Дерево спекаочков: 34
сборка по данным maxroll, обновлено 1 час назад
Дерево спека
  • «В гущу боя» — держитесь рядом с товарищами по группе как можно чаще, иначе талант работает вполсилы.
  • Луженая глотка — добавляет Деморализующему крику крупную наступательную часть; складывайте его с остальными кулдаунами урона.
  • Владыка грома — серьёзно режет кулдаун «Деморализующего крика», а это выигрыш и в защите, и в уроне.
Дерево класса
Геройское дерево

Ротация

Бонусы комплекта
  • 2 предмета: бесплатные «Реванши» наносят на 15% больше урона и поднимают урон следующего «Мощного удара щитом» на 20%.
  • 4 предмета: Опустошитель и бесплатные «Реванши» вешают на все цели кровотечение на 12 секунд, а кулдаун «Опустошителя» короче на 30 секунд.
Задача открытия — как можно быстрее включить Блок щитом, чтобы после Рывка в пачку вас не сложили с одного удара, и параллельно раскрутить все кулдауны урона. Точный порядок плавает: он зависит от того, когда придёт первое срабатывание «Прилива сил».
РывокБлок щитомАватараБлок щитомДеморализующий крикРазряд громаМощный удар щитомПрилив силМощный удар щитомПрилив силРазряд громаСтойкость к болиМощный удар щитомСтойкость к болиМощный удар щитомРазряд грома
Открывашка — Горный тан
РывокБлок щитомАватараБлок щитомСтойкость к болиДеморализующий крикСтойкость к болиСтойкость к болиАтака щитомСтойкость к болиМощный удар щитомРазрушениеМощный удар щитомУдар грома
Открывашка — Колосс
Приоритет — Горный тан
  1. 1 Стойкость к боли— основная трата ярости, жмётся поверх всего остального
  2. 2 Блок щитом— держать без просветов
  3. 3 Опустошитель— по кулдауну, если взят
  4. 4 Аватара— по кулдауну
  5. 5 Деморализующий крик— по кулдауну
  6. 6 Разряд грома— на двух стопках
  7. 7 Мощный удар щитом— если активен «Прилив сил»
  8. 8 Разряд грома— в остальных случаях
  9. 9 Мощный удар щитом— по кулдауну
  10. 10 Реванш— на пачке
  11. 11 Казнь— на двух целях и меньше
Приоритет — Колосс
  1. 1 Стойкость к боли— основная трата ярости
  2. 2 Блок щитом— держать без просветов
  3. 3 Опустошитель— по кулдауну
  4. 4 Аватара— по кулдауну
  5. 5 Деморализующий крик— по кулдауну
  6. 6 Атака щитом— по кулдауну
  7. 7 Мощный удар щитом— по кулдауну
  8. 8 Разрушение— по кулдауну
  9. 9 Удар грома— по кулдауну
  10. 10 Реванш— на пачке
  11. 11 Казнь— на двух целях и меньше
Приоритет — не догма: под отдельные механики и отдельных боссов часть кнопок придётся придержать.
Защитные кулдауны
Наступательные кулдауны
  • Атака щитом — по кулдауну, желательно под Аватарой и «Луженой глоткой».
  • Опустошитель — обычно совпадает с каждой второй «Аватарой».
  • Аватара — по кулдауну и как можно чаще: от неё зависит возврат кулдаунов через «Управление гневом».

Оборонительная стойка против боевой

  • Оборонительная стойка — 20% снижения любого урона и ещё 5% сверху от магического.
  • Боевая стойка — 3% к шансу критического удара и 10% сокращения замедлений и контроля.
  • Пока вы получаете хоть какой-то урон, сидите в оборонительной: 3% крита не стоят 20–25% снижения урона.
  • Если вы никого не танкуете и на вас нет опасных эффектов — переключиться в боевую стойку нормально, это небольшая прибавка к урону.

Разбор механик

Отражение заклинаний

  • Это самая непростая часть спека: с каждой механикой Отражение работает по-своему, и именно оно чаще всего решает, будет воин очень сильным или посредственным.
  • ⚠️ По одному взгляду на каст понять, отражается он или нет, невозможно. Работает только заранее выученный список — по подземельям и боссам.
  • Заклинание не обязано быть нацелено лично на вас, чтобы его можно было отразить.
  • Отражение само по себе даёт 20% снижения магического урона на 5 секунд.
  • Если заклинание отразилось и эффект «потратился», 20% снижения магического урона всё равно остаются на все 5 секунд.

Как жать «Стойкость к боли»

  • Стойкость к боли и Реванш — две траты ярости: одна полностью про защиту, вторая полностью про урон. Жонглировать ими и есть основная работа за этот спек.
  • «Стойкость к боли» устроена иначе, чем остальные кнопки: она не занимает общий кулдаун, а имеет свой маленький внутренний. Поэтому её можно жать прямо поверх обычной ротации, ничего не теряя.
  • «Реванш» же — обычная трата и обычный общий кулдаун.
  • Простое правило: жать «Стойкость к боли» всегда, когда ярость подходит к потолку, и всегда, когда по вам идёт урон.

Что держать в голове помимо ротации

  • Пандемия. Периодический эффект можно обновлять чуть раньше срока, не теряя оставшиеся тики.
  • Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
  • Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.

Подземелья сезона

Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам и пачкам с точки зрения танка.
Перед каждым подземельем полезно освежить в памяти, какие именно способности здесь отражаются: Отражение заклинаний — самый сильный ваш инструмент, но только там, где вы знаете список заранее.
Дерево классаочков: 34
Горный таночков: 13
Lightning StrikesCrashing ThunderGround CurrentStrength of the MountainStorm SurgeThunder BlastStorm BoltsKeep Your Feet on the GroundConductivityFlashing SkiesThorim's MightBurst of PowerCapacitanceAvatar of the Storm
Дерево спекаочков: 34
данные Archon, обновлено 1 час назад
Боссы
  • Rav'i — до того как босс начнёт кормиться, отведите его к куче падали без свежего мяса, иначе он получит усиление. Пока он кормится, проследите, чтобы все лужи были собраны, и нажмите личную защитную кнопку — особенно если куча была со свежим мясом.
  • The Writhing Coil — после «Предсмертного хрипа» разорвите оплетающие лозы Героическим прыжком. Дальше идёт фаза по площади, и весь нанесённый в ней урон переносится на основное тело — придержите наступательные кулдауны под неё. Постоянно следите за «Ядовитой атрофией» и прерывайте её, особенно в фазе с расплетённым телом, где про неё легко забыть. В обычной фазе он читает её три раза подряд без паузы между кастами.
  • Zul'jan — всегда помогайте собирать ритуал, особенно первый: он случается очень рано. Не забывайте сбрасывать стопки, подставляясь под конус костереза. Уклоняясь от топора, помните, что он отскакивает от стен.
Пачки
  • Прерывать: «Пронзающее шипение» (Primal Serpent), «Отравление» (High Evolutionist), «Массовое отравление» (Ula'tek's Chosen).
  • Следить за кастами: «Кровавая жертва» (Ritual Chieftain), «Эволюция» (High Evolutionist) — этот каст нельзя пропускать ни разу; «Дребезжание» (Rattling Writhe) и «Заражение» (Ascendant Serpent) — под оба жмите защитную кнопку.
  • Опасный эффект: «Парализующие выстрелы» (Twinfang Harrower) — снимается снятием замедлений.

Аффиксы

  • Восхождение — сгоняйте как можно больше сфер Ударной волной и Устрашающим криком.
  • Оковы Бездны — посланник ходит за вами: держите его рядом, чтобы задевать уроном по площади, и бейте, пока он есть.
  • Пожирание — это поглощение лечения, и единственный ваш инструмент против него — Верная победа.
  • Пульсар — следите за тем, где стоит группа.

Характеристики

Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка, которая сдвигается вместе с вашим набором вещей.
Характеристики, по убыванию
  • Сила — основная характеристика.
  • Скорость.
  • Искусность.
  • Критический удар.
  • Универсальность.
Третичные
  • Похищение жизни — для танка очень сильная характеристика, а на больших пачках зачастую лучшая из всех.
  • Уклонение — режет урон по площади, но именно от него танки обычно и не умирают.
  • Скорость передвижения — узкая, но проверенно полезная: часть механик с ней проходится заметно легче.

Экипировка

Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
СлотПредметГде брать
ГоловаЗакаленные рога нефритового полководцаКомплект · Катализатор
ШеяРеликварий погибели акировУла'тек
ПлечиНаплечники ярости нефритового полководцаКомплект · Катализатор
СпинаШелковая пелерина вудуThe Coiled Altar
ГрудьКираса безрассудного духаКираса нефритового полководцаКатализатор · The Coiled Altarпреобразовать первое во второе
ЗапястьяНаручи разрушителя чарКрафт
КистиУзы хаш'ураБерлога Налоракка
ПоясРемень ядовитых сожаленийThe Coiled Altar
НогиШоссы освобожденной ненавистиНаголенники нефритового полководцаКатализатор · Ула'текпреобразовать первое во второе
СтупниМарш разрушителя чарКрафт
Кольцо 1Мерзкая печатка АтроксаАрена Шрама Бездны
Кольцо 2Перстень аманийского вождяАлтарь Клыков
Аксессуар 1Гильотинная атака Зул'джинаThe Coiled Altar
Аксессуар 2Ненасытное сердце Ула'текУла'тек
Правая рукаАман'мусо, месть вождяThe Coiled Altar
ЩитЧешуйчатый поврежденный ядом щитThe Lost Explorers
Что фармится вне рейда
СлотПредметГде брать
ГоловаБольшой шлем искушенияЗакоулок душегубов
ШеяОжерелье из клыков-обереговАлтарь Клыков
ПлечиНаплечные щитки Пепельной ЯростиЗакоулок душегубов
СпинаОгнеупорная пелеринаРубиновые Омуты Жизни
ГрудьКираса взлетающего ужасаРубиновые Омуты Жизни
ЗапястьяТяжелые наручи надзирателяЗакоулок душегубов
КистиПерчатки крылатого часовогоГробница королей
ПоясРемень тлетворного очищенияГробница королей
НогиОбсидиановые столпы древнего генералаАлтарь Клыков
СтупниОтделанные золотом лужеходыГробница королей
Кольцо 1Перстень аманийского вождяАлтарь Клыков
Кольцо 2Печатка рычащего рабстваЗакоулок душегубов
Аксессуар 1Омерзительная обманчивая отраваАлтарь Клыков
Аксессуар 2Резонирующий ревущий каменьЗакоулок душегубов
Правая рукаШипастый ответСлепящая долина
ЩитЩит максимального потенциалаСлепящая долина

Украшения и остатки искр

  • Берём два одинаковых украшения на чароткань: срабатывание даёт основную характеристику и небольшое усиление союзнику.
  • Крафтовые вещи на максимуме — 331 уровень, обычные на максимуме — 334–344. Поэтому вне двух слотов с украшениями крафт носить не стоит, если только на слот нечего надеть.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 1 час назад

Расходники и зачарования

Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 1 час назад
Уникальный камень можно вставить только один — сочетайте его с обычными.
Дополнительные гнёзда

Макросы

Провокация по наведению
#showtooltip Провокация
/cast [@mouseover,exists,harm][@target,exists,harm] Провокация
подобрать отбившегося противника, не теряя текущую цель
Провокация первого босса
/cast [@boss1] Провокация
Провокация второго босса
/cast [@boss2] Провокация
Рывок по наведению
/target [@mouseover, harm, nodead]
/cast Рывок
Вмешательство по наведению
/cast [@mouseover,help] Вмешательство
Фокус по наведению
/focus [@mouseover]
Опустошитель под курсор
/cast [@cursor] Опустошитель
Копьё под курсор
/cast [@cursor] Копье защитника
Прыжок под курсор
/cast [@cursor] Героический прыжок
Смена стойки одной кнопкой
/cast [stance:2] Оборонительная стойка; stance[:3] Боевая стойка
Вмешательство по направлению взгляда
/targetfriendplayer
/cast Вмешательство
/targetlasttarget
вмешательство к союзнику перед вами: менее точно, чем макрос по наведению, но проще в использовании

Расы

  • Дворф — «Каменная форма» снимает с вас эффекты, включая опасные кровотечения, и попутно даёт 10% снижения физического урона на 8 секунд. Фактически это ещё одна маленькая защитная кнопка.
  • Ночной эльф — «Слияние с тенью» очень помогает на проходах мимо пачек: пробегаете мимо и сливаетесь, противники сбрасываются. Работает даже с теми, кто видит скрытность, если успеть отбежать подальше.
  • Гоблин — «Реактивный прыжок» переносит вас вперёд; на время полёта вы стоите на общем кулдауне до приземления.
  • Эльф крови — «Волшебный вихрь» снимает эффекты или сбивает усиления с противников; польза узкая, но иногда выручает.
  • Эльф Бездны — «Пространственный разлом» ставит тень в направлении взгляда, повторное нажатие переносит к ней. Дальность до 100 метров.
Танку брать расу ради урона почти всегда не стоит: выигрыш мизерный. Для ключей лучший выбор — ночной эльф или дворф: первый про маршруты и проходы, второй про надёжность и живучесть.

Аддоны

  • BigWigs — таймеры и предупреждения по боссам: понятно, когда готовить отражение и когда придержать защитную кнопку.
  • Plater — полосы имён с отслеживанием эффектов, подсветкой угрозы и поддержкой скриптов.
  • Details — разбор боя: где просела защита и куда ушёл урон.
  • ElvUI — полная замена интерфейса.
  • Ellesmere UI — донастройка панели кулдаунов; можно отключить всё лишнее и оставить только её.
  • MRT — заметки и учёт групповых кулдаунов; в первую очередь для рейдеров и лидеров.

Частые вопросы

Как не уставать от бесконечной «Стойкости к боли»?
Повесьте её на что-нибудь вроде колеса мыши: кнопка жмётся вне общего кулдауна и по сути постоянно, так что удобная привязка снимает половину усталости.

Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026

Мы используем куки.