Неистовство · Воин
Боец · Midnight S1
C РейдA Мифик+B PvP
Экипировка
Неистовство · Воин — лучший набор · обновлено 4 часа назад
Билд
Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ИскусностьСкоростьКритический ударУниверсальность
Разбор воина-неистовства для мифик+ на патче 12.1: как работает вершинный талант, чем «Истребитель» отличается от «Горного тана», в каком порядке жать кнопки в кулдаунах и вне их, что отражать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.
Обзор
Неистовство · Воин · патч 12.1Неистовство — ближний боец с двумя двуручными оружиями. Весь спек держится на
«Исступлении»: его надо поддерживать без разрывов, а основной способ это делать —
Буйство. Урон ровный и по одной цели, и по пачке, живучесть и подвижность выше средней, а вот полезности для группы немного.
Сильные стороны
- Урон высокий и по одной цели, и по площади.
Отражение заклинаний закрывает целые механики: в сезоне много кастов, которые можно отразить. Даже когда отразить нечего, вы всё равно получаете 20% снижения магического урона.- Подвижность:
Рывок,
Героический прыжок и
Вмешательство держат вас на цели.
Слабые стороны
- Полезность для группы средняя: прерывание, контроль и
Ободряющий клич — вот и всё. - Ротация завязана на удержание
«Исступления»: разрыв сразу бьёт по урону.
Что изменилось в Midnight
Вершинный талант
Вершинные таланты — новинка Midnight: они продолжают дерево спека и требуют четырёх очков. Первое очко открывает первый ранг, второе и третье — второй, четвёртое — третий.
- Первый ранг.
Буйный берсерк поднимает урон
«Буйства» на 10%, а само «Буйство» начинает вешать «Берсерка»: +3% силы на 8 секунд. - Второй ранг.
Буйство стоит меньше ярости и бьёт ещё сильнее под
«Безрассудством». - Третий ранг.
Безрассудство держится на 50% дольше и сразу даёт три заряда «Берсерка».
Дерево спека
Рассечение плоти —
Вихрь и
Удар грома бьют заметно сильнее, если задели минимум три цели.
Всплеск адреналина — крупная прибавка к автоатакам на сбросах
«Яростного выпада»; хорошо сочетается с
«Гневом и яростью».
Глубокие раны теперь есть и у неистовства — их вешает
Казнь.
Дерево класса
Мастер стоек — сильно помогает выживать, если вы регулярно ловите крупные удары и пользуетесь
«Оборонительной стойкой». Урона он даёт мало, поэтому часто проигрывает соседям по узлу.
Пронзительный вой — теперь ещё и разгоняет союзников в радиусе 12 (или 24) метров на 30% на 4 секунды.
Полевой командир — усиливает все ваши кличи.
Что убрали
- «Громоподобный рев».
- «Горькая невосприимчивость».
В 12.1
Кровопускание стало исключительно способностью «Оружия». Неистовству его отдали пассивно: новый талант
«Буря крови» вешает кровотечение
«Вихрем», а с
«Разящим громом» — ещё и
«Ударом грома».
Геройские таланты
«Истребитель» впереди по одной цели, «Горный тан» — в большинстве ситуаций по площади. Перевес «Истребителя» по одной цели больше, чем перевес «Горного тана» по площади, поэтому в ключи по умолчанию берут «Истребителя».
Господство палача — удар истребителя бьёт заметно и вешает на вас «Палача».
Сокрушительные клинки — срабатывание
«Пожиная бурю» или
«Вихрь клинков» вешают на цель «Сокрушение».
Неминуемая смерть — каждый третий удар истребителя даёт
«Внезапную смерть». Эта «Внезапная смерть» приходит даже без соответствующего таланта.
Оппортунизм и
Злоба истребителя — с этой веткой
Казнь и
Яростный выпад бьют очень сильно.
Безжалостный натиск — потраченная
«Внезапная смерть» срезает кулдаун
«Вихря клинков» тем сильнее, чем больше у вас зарядов «Палача».
В описании этого узла источник говорит про
«Превосходство» (Overpower) — способность «Оружия», которой у неистовства нет. Поэтому талант описан так, как он работает у нашего спека.
Новое в Midnight
Ожесточенная эйфория —
Вихрь клинков даёт скорость.
Смертоносная сосредоточенность — «Палач» держится дольше.
Без тормозов — раньше этот талант жил в дереве класса, теперь он геройский.
Таланты
Сборка по умолчанию для ключей — под «Истребителя». Наведите на узел, чтобы прочитать описание; строку импорта можно скопировать и вставить прямо в игре. Мелкие узлы меняются от подземелья к подземелью — отдельные сборки лежат в разделе «Подземелья сезона».
сборка по данным maxroll, обновлено 4 часа назад
Дерево спека
Вихрь клинков — крупный всплеск урона и по одной цели, и по пачке.
Ярость Одина — вводит вас в
«Исступление» и заметно бьёт по площади; с
«Дитя крови» урон выше.
Безрассудный раж — крупная прибавка к
«Кровожадности» и
«Яростному выпаду», работает только под
«Безрассудством».
Дерево класса
Управление гневом — кулдауны возвращаются чаще, отдача считается от потраченной ярости.
Ободряющий клич — в Midnight стал сильнее из-за
«Полевого командира».
Пронзительный вой — в Midnight даёт короткий разгон вам и союзникам.
Отражение заклинаний — иногда очень мощный инструмент: отражённый каст прилетает обратно врагу. Отражается далеко не всё, но снижение магического урона вы получаете всегда.
Оборонительная стойка — защита практически без кулдауна, но платите за неё своим уроном.
Разрушающий бросок — очень силён против поглощающих щитов.
Сборки под «Горного тана»
- Чистая площадь. Меняем геройскую ветку на «Горного тана». В дереве спека добавляются
Холодная сталь, горячая кровь, два очка в
«Сноровку и опыт»,
Убийственное презрение и
Запах крови; убираются два очка
«Критического мышления»,
Всплеск адреналина,
Ярость Одина и
Гнев судьи. В дереве класса добавляются
Удар грома и
Трескучий гром, убираются
Удар громовержца и
Второе дыхание. Берите её, если вам важен максимум урона по пачке и вы готовы платить за это уроном по одной цели. - Площадь с упором на «Яростный выпад». Та же смена геройской ветки, но в дереве спека добавляются только
Запах крови и
Холодная сталь, горячая кровь, а убираются
Ярость Одина и
Гнев судьи; изменения в дереве класса те же. По площади бьёт меньше первой сборки, но по одной цели — больше. Обеим «Танам» до «Истребителя» по одной цели далеко.
Ротация
Бонусы комплекта
- 2 предмета: урон
«Яростного выпада» выше на 15%, а под
«Безрассудством» каждый «Яростный выпад» продлевает его на 2 секунды, суммарно до 6. - 4 предмета: урон
«Кровожадности» выше на 10%, а под
«Безрассудством» «Кровожадность» поднимает его бонус к криту на 5%, до 10%.
Три кнопки открывашки удобно свести в один макрос:
/cast Безрассудство, /cast Аватара, /cast Рывок.
РывокБезрассудство
Буйство
Вихрь клинковУдар громовержца
Буйство
Сокрушающий удар
Буйство
Сокрушающий ударВ виджете источника канал
«Вихря клинков» нарисован двумя значками подряд — мы свели их в один шаг, чтобы не читалось как два нажатия.
Обычный приоритет
- 1
Безрассудство— дальше переходите на список для кулдаунов - 2
Буйство— если «Исступление» спало или вот-вот спадёт, либо ярости больше 100 - 3
Казнь— при двух зарядах «Внезапной смерти» или когда заряд вот-вот пропадёт; при двух зарядах «Палача» вместе с «Внезапной смертью»; и всегда в фазе казни - 4
Ярость Одина— по кулдауну - 5
Яростный выпад— по кулдауну - 6
Кровожадность— по кулдауну - 7
Буйство— основная трата ярости - 8
Вихрь— по кулдауну
Под «Безрассудством»
- 1
Буйство— если «Исступление» вот-вот спадёт или ярости больше 100 - 2
Вихрь клинков— сразу после того, как заново вошли в «Исступление» - 3
Казнь— при двух зарядах «Внезапной смерти» или когда заряд вот-вот пропадёт; либо при трёх зарядах «Палача» вместе с «Внезапной смертью» - 4
Кровавая баня— если ещё не набрали оба заряда прибавки к криту с комплекта — обычно их даёт «Вихрь клинков», но если он на кулдауне, набирайте вручную - 5
Сокрушающий удар— по срабатыванию «Круши-руби» - 6
Буйство— основная трата ярости - 7
Сокрушающий удар— по кулдауну - 8
Казнь— в фазе казни - 9
Кровавая баня— по кулдауну
«Горный тан»
Безрассудствовне ГКД
РывокАватара
Буйство
Разряд грома
Кровавая баня
Буйство
Сокрушающий удар
Кровавая баняОбычный приоритет
- 1
Аватара— вместе с «Безрассудством»; дальше переходите на список для кулдаунов - 2
Разряд грома— пока висит «Аватара» - 3
Буйство— если «Исступление» спало или вот-вот спадёт, либо ярости больше 100 - 4
Яростный выпад— по срабатыванию «Круши-руби» - 5
Казнь— по кулдауну - 6
Разряд грома— когда доступен - 7
Кровожадность— по кулдауну - 8
Яростный выпад— по кулдауну - 9
Буйство— основная трата ярости - 10
Удар грома— по кулдауну - 11
Вихрь— заполнитель
Под «Безрассудством»
- 1
Аватара— вместе с «Безрассудством» - 2
Буйство— если «Исступление» спало или вот-вот спадёт, либо ярости больше 100 - 3
Разряд грома— при двух зарядах - 4
Кровавая баня— если ещё не набрали оба заряда прибавки к криту с комплекта - 5
Сокрушающий удар— по срабатыванию «Круши-руби» - 6
Кровавая баня— по кулдауну - 7
Сокрушающий удар— по кулдауну - 8
Казнь— по кулдауну - 9
Буйство— основная трата ярости - 10
Разряд грома— когда доступен
Разбор механик
Когда придержать «Буйство»
Буйство иногда стоит отложить: высший приоритет у него только тогда, когда нужно войти в
«Исступление».- Если потолок ярости вам не грозит, копите запас — он потом закроет неудачную полосу и позволит держать «Исступление» без разрывов.
- С
«Управлением гневом» сама трата ярости ценна: кулдауны возвращаются быстрее. Придерживать «Буйство» всё ещё можно, но не тогда, когда рискуете упереться в потолок ярости.
Что держать в голове помимо ротации
- Пандемия. Обновляя эффект под конец, вы не теряете остаток длительности.
- Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
- Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Подземелья сезона
Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам и трэшу с точки зрения воина-неистовства. Главное, ради чего вас будут ценить, —
Отражение заклинаний: в сезоне много кастов, которые целиком снимаются им.
Боссы
- Rav'i — «Тройной выстрел» отражается, и если его не убрать, он даст основную часть полученного вами урона. С
«Разрушающим броском» держите его на момент, когда босс кастует «Ssscavenging». - The Writhing Coil — у большой и малых змей общий запас здоровья, так что урон по мелким возвращает большую ослабленной. Появление малых змей — момент для кулдаунов: первые приходят на 53-й секунде боя, следующие через 90 секунд. «Синхронизированный яд» отражается, иначе он даст основную часть полученного вами урона. «Ядовитую атрофию» при одной змее нужно прервать три раза подряд — договоритесь с группой, чтобы не тратить прерывания на один и тот же каст; когда змей несколько, каждая кастует по одному разу.
- Zul'jan —
Отражение заклинаний снижает урон на «Ритуале клыка». Собирая костерез, вставайте в
Оборонительную стойку или жмите
Безудержное восстановление.
Трэш
- Отражается «Парализующий выстрел» у Twinfang Harrower.
- Отражается «Отравление» у High Evolutionist.
Аффиксы
- +2 — «Наставление Линдорми».
- +5 — одна из сделок Ксал'атат, меняется еженедельно: «Восхождение», «Оковы Бездны», «Пожирание» или «Пульсар».
- +6 — «Наставление Линдорми» убирается.
- +7 — «Тирания» и «Укрепление» чередуются по неделям.
- +10 — «Тирания» и «Укрепление» действуют одновременно.
- +12 — «Хитрость Ксал'атат» заменяет аффикс с +5.
Характеристики
Статичный приоритет — только отправная точка: он легко сдвигается под ваш собственный набор вещей, а предмет с уровнем выше в большинстве случаев лучше «правильной» раскладки. Спорные слоты стоит прогонять через симулятор.
Характеристики, по убыванию
- Сила — главная характеристика.
- Искусность.
- Скорость.
- Критический удар.
- Универсальность.
Все вторичные характеристики подвержены затуханию: чем больше одной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Третичные
- Уклонение — снижает урон по площади, которого в ключах больше всего.
- Похищение жизни — дополнительное лечение от собственного урона. Весь ваш урон идёт от вас самих, без питомцев, так что похищение работает в полную силу.
- Скорость передвижения — узкая характеристика, но заметно упрощает часть механик.
Экипировка
Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Nek'zali the Soulcoiler + Катализатор | |
| Шея | Ула'тек | |
| Плечи | The Lost Explorers | |
| Спина | The Coiled Altar | |
| Грудь | The Coiled Altar + Катализатор | |
| Запястья | Кузнечное дело | |
| Кисти | Entombed Sentinels | |
| Пояс | The Coiled Altar | |
| Ноги | Ула'тек | |
| Ступни | Vashnik the Malignant | |
| Кольцо 1 | Арена Шрама Бездны | |
| Кольцо 2 | Vashnik the Malignant | |
| Аксессуар 1 | Ула'тек | |
| Аксессуар 2 | The Coiled Altar | |
| Правая рука | The Coiled Altar | |
| Левая рука | Кузнечное дело |
Ниже — вещи, которые добываются вне недельной привязки. Со временем вы их замените, но они сразу дают ощутимую прибавку к силе персонажа.
Что фармится вне рейда
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Закоулок душегубов | |
| Шея | Закоулок душегубов | |
| Плечи | Закоулок душегубов | |
| Спина | Рубиновые Омуты Жизни | |
| Грудь | Рубиновые Омуты Жизни | |
| Запястья | Закоулок душегубов | |
| Кисти | Гробница королей | |
| Пояс | Гробница королей | |
| Ноги | Алтарь Клыков | |
| Ступни | Гробница королей | |
| Кольцо 1 | Алтарь Клыков | |
| Кольцо 2 | Закоулок душегубов | |
| Аксессуар 1 | Алтарь Клыков | |
| Аксессуар 2 | Закоулок душегубов | |
| Правая рука | Алтарь Клыков | |
| Левая рука | Рубиновые Омуты Жизни |
Аксессуары по силе
«Клык Меректхи» стоит особняком: по пачке он приемлем, по одной цели — мусор.
Украшения и остатки искр
- Крафтовое оружие с «Ритуальным камнем охотника» — лучший вариант, особенно на старте сборки, если у вас ещё нет двух хороших оружий.
- Под второе украшение крафтят «Подкладку из тайной ткани» или «Украшенный клык»: варианты почти равны, а подкладка ещё и помогает союзнику. Рекомендуемый слот — запястья. Раньше под украшение обычно уходила спина, но в этом сезоне из рейда падает плащ 344 уровня, и его мы предпочитаем.
- Крафтовые вещи на максимуме — 331 уровень против 334 у обычных. Поэтому носить крафт вне двух слотов с украшениями смысла нет, если только на слот больше вообще нечего надеть.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 4 часа назад
Расходники и зачарования
Перед забегом
Боевое зелье
Зелье безрассудстваосновной вариант под лучший набор; под свой набор стоит проверить в симуляторе
Лечебное зелье
Концентрированное луносветское лечебное зелье
Руна усиления
Меченная Бездной руна усиления
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 4 часа назад
Уникальный камень можно вставить только один — сочетайте его с камнями других цветов, чтобы бонус сработал в полную силу.
Зачарования по слотам
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Кольцо 1
Чары для кольца – глаза орла
Кольцо 2
Чары для кольца – глаза орла
Правая рука
Чары для оружия – ярость берсерка
Левая рука
Чары для оружия – ярость берсерка
по данным maxroll, обновлено 4 часа назад
Дополнительные гнёзда
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Макросы
Открывашка одной кнопкой
/cast Безрассудство /cast Аватара /cast Рывок
три способности открывашки жмутся вместе
Копьё под курсор
/cast [@cursor] Копье защитника
Прыжок под курсор
/cast [@cursor] Героический прыжок
прыжок без лишнего клика мышью
Казнь по наведению
/cast [@mouseover, harm, nodead][harm,nodead] Казнь
добить соседнюю цель, не снимая прицела с босса
Рывок по наведению
/target [@mouseover, harm, nodead] /cast Рывок
рывок в цель под курсором, иначе в текущую
Смена стойки одной кнопкой
/cast [stance:2] Оборонительная стойка; stance[:3] Стойка берсерка
Расы
- Гном — «Мастер побега» снимает корни и замедления.
- Ночной эльф — «Слияние с тенью» сбрасывает бой, чтобы с вас слетели наведённые заклинания.
- Дворф — «Каменная форма» снимает разом яд, болезнь, проклятие, магию и кровотечение.
- Эльф крови — «Волшебный вихрь» разом снимает по одному положительному эффекту со всех противников рядом.
- Эльф Бездны — «Пространственный разлом» ставит тень в направлении взгляда и переносит к ней; дальность до 100 метров.
Если вы всерьёз идёте в высокие ключи, берите дворфа или ночного эльфа: их расовые способности влияют на прохождение сильнее прочих. Во всех остальных случаях спокойно играйте за ту расу, которая нравится.
Аддоны
- BigWigs — таймеры и предупреждения по боссам: понятно, когда придержать кулдауны и когда готовить отражение.
- MRT — заметки и учёт групповых кулдаунов; в первую очередь полезен рейдерам и лидерам групп.
- Ellesmere UI — модульная замена интерфейса: настраивается по частям и не грузит систему.
Частые вопросы
Что случилось с «Кровопусканием» у неистовства?
В 12.1 его вешает пассивно талант «Буря крови», отдельной кнопки у неистовства больше нет.
Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026