Совершенствование · Шаман
Боец · Midnight S1
C РейдA Мифик+B PvP
Экипировка
Совершенствование · Шаман — лучший набор · обновлено 21 час назад
Билд
Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ЛовкостьСкоростьИскусностьКритический ударУниверсальность
Разбор шамана совершенствования для мифик+ на патче 12.1: чем «Вестник шторма» отличается от «Тотемиста», как не давать Оружию Водоворота простаивать, что жать в открывашке и что собирать из вещей.
Обзор
Совершенствование · Шаман · патч 12.1Шаман совершенствования — ДД ближнего боя, который копит
«Оружие Водоворота» ударами и тратит стопки на заклинания. В ключах спек хорош по площади и уверенно держит одиночную цель, а вдобавок приносит группе полный набор шаманских тотемов.
Сильные стороны
- Отличный урон по площади и крепкий одноцелевой.
- Много полезного для группы:
Тотем ветряного порыва,
Тотем конденсации,
Тотем противоядия,
Сглаз,
Гром и молния,
Пронизывающий ветер. - Есть чем подлечить:
Исцеляющий всплеск,
Цепное исцеление,
Щит земли,
Тотем исцеляющего потока. - Подвижность выше средней:
Поступь духа плюс то, что почти всё бьётся вплотную и мгновенно.
Слабые стороны
- Живучесть средняя: из личного — по сути только
«Астральный сдвиг». - Ротация плотная и завязана на ресурс: стопки Водоворота надо тратить вовремя, иначе они пропадают зря.
Что изменилось в Midnight
Вершинный талант
Вершинные таланты — новинка Midnight: это продолжение дерева спека, куда можно вложить до четырёх очков. Первое очко открывает первый ранг, второе и третье — второй, четвёртое — третий.
У совершенствования это
Необузданная буря. Первый ранг даёт шанс на срабатывание, после которого
«Сокрушающая молния» игнорирует кулдаун. Второй поднимает урон трат Водоворота и чар на оружии. Третий заставляет «Сокрушающую молнию» оставлять на земле разряд, который бьёт всех, кто в нём стоит.
Дерево спека
Стихийный ритм — один из главных талантов, на котором держится темп спека.
Оседлать молнию.
Дерево класса
Стойкость Теразан —
Щит земли больше не тратит заряды и лечит сильнее.
Инстинктивные чары — пассивная прибавка интеллекта, а чары и щиты накладываются сами.
Геройские таланты
Веток две — «Вестник шторма» и «Тотемист». Разница в том, вокруг чего строится игра: у первой это
«Буря» и постоянная трата Водоворота, у второй —
Пульсирующий тотем и
«Горячая рука».
Новое в Midnight
Источник бури — пассивная прибавка к урону трат
«Оружия Водоворота».
Природный дар — пассивная прибавка к урону силами природы.
Низвергнутые небеса — даёт
«Бурю» после
«Перерождения» или после срабатывания
«Укоренившихся стихий».
Как играется
Буря — ваша
Молния с шансом превращается в «Бурю» после того, как вы потратили Водоворот.- Смысл ветки прост: крутить как можно больше стопок Водоворота и выдавать как можно больше «Бурь».
Дуговая искра — после «Бури» следующая
«Цепная молния» или
«Молния» мгновенная и бьёт сильнее.
Крепнущая буря даёт с «Бури» искусность на несколько секунд,
Суперзаряд — шанс вернуть стопки Водоворота с «Бури», «Молнии» и «Цепной молнии». Выбираете одно.
Громовые раскаты — «Буря» вдобавок призывает духа природы.
Проводящая энергия — каст «Бури» вешает на цель
«Грозовой разрядник».- Остальное — пассивки, которые на игру почти не влияют:
Безграничная мощь (трата Водоворота даёт скорость),
Гальванический всплеск (урон «Сокрушающей молнии» и «Цепной молнии»),
Призыватель бури (шанс и урон критов заклинаний природы).
Таланты
Сборка по умолчанию для ключей. Ниже — узлы, которые действительно меняют игру; подробности — в разделах «Ротация» и «Разбор механик».
сборка по данным maxroll, обновлено 21 час назад
Дерево спека
Атака стихий —
Удар бури и
Вскипание лавы гарантированно дают стопку
«Оружия Водоворота».
Свирепость бури — у «Удара бури» появляется второй заряд, а срабатывание усиливает следующий «Удар бури» на 25% уроном силами природы, до двух раз.
Статическое накопление — 20% шанс вернуть потраченный Водоворот, а во время
«Перерождения» вы получаете 2 стопки в секунду.
Воззвание к Ториму — «Молния» и «Цепная молния» бьют на 20% сильнее. Пока активно «Перерождение» или
«Ветра рока»,
Удар ветра сам тратит до 5 стопок на ту из двух молний, которую вы кастовали последней, а с 11.2 — сам кастует
«Бурю», забирая до 10 стопок.
Геройские узлы
Буря — ваша
Молния превращается в «Бурю».
Суперзаряд — у «Бури», «Цепной молнии» и «Молнии» 35% шанс вернуть 2 стопки Водоворота.
Ротация
Бонусы комплекта
- 2 предмета:
Гальваническое пламя заставляет вашу основную цель раз в 2 секунды в течение 6 секунд взрываться
«Кольцом огня», причём по основной цели оно бьёт на 200% сильнее. - 4 предмета: «Кольцо огня» сокращает кулдаун
«Сокрушающей молнии» на 2 секунды и повышает урон следующей на 8%, до 5 раз.
Задача открытия одинаковая для обеих веток: выдать
«Гальваническое пламя», уйти в кулдауны и дальше играть по приоритету.
Приоритет — Вестник шторма
- 1
Сокрушающая молния— во время «Перерождения» - 2
Удар ветра— во время «Перерождения» - 3
Ветра рока - 4
Перерождение - 5
Буря— от 9 стопок Водоворота - 6
Молния— от 9 стопок Водоворота - 7
Сокрушающая молния - 8
Удар бури— если накопилось 2 заряда - 9
Вскипание лавы - 10
Удар бури - 11
Гальваническое пламя - 12
Ледяной шок
Гальваническое пламя
Потенциал Светавне ГКД
Пульсирующий тотем
Ветра рока
Раскол
Вскипание лавы
Первозданная буря
Вскипание лавыПриоритет — Тотемист
- 1
Пульсирующий тотем— по кулдауну - 2
Первозданная буря— на 10 стопках Водоворота, если «Наследие ледяной ведьмы» вот-вот спадёт - 3
Молния— на 10 стопках Водоворота - 4
Огненный шок— если его нет на цели - 5
Вскипание лавы - 6
Ветра рока - 7
Удар бури - 8
Ледяной шок - 9
Огненный шок
Разбор механик
Цепная молния или Молния
Что держать в голове помимо ротации
- Пандемия. Периодический эффект стоит обновлять ближе к концу — часть остатка переносится в новую длительность.
- Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
- Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Подземелья сезона
Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов.
Заметок по боссам здесь нет намеренно: у источника разделы с советами по боссам текущего сезона пока пустые — заголовки есть, текста нет. Придумывать за него мы не будем. Раздел появится, как только источник его наполнит; сборки талантов выше при этом рабочие.
Аффиксы
Как они раскладываются по уровням
- С +2 работает «Наставление Линдорми».
- С +5 добавляется один из аффиксов Ксал'атат: «Восхождение», «Оковы Бездны», «Пожирание» или «Пульсар» — меняются по неделям.
- С +6 «Наставление Линдорми» пропадает.
- С +7 подключается «Тиранический» или «Укреплённый», они чередуются по неделям; с +10 работают оба сразу.
- С +12 «Коварство Ксал'атат» заменяет аффикс пятого уровня.
Что с ними делать шаману
- Восхождение — сгоняйте сферы
«Громом и молнией» или
Тотемом конденсации. - Оковы Бездны — цель надо убивать как можно быстрее.
- Пожирание — отлично снимается
Тотемом противоядия.
Характеристики
Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка, которая сдвигается вместе с вашим набором вещей.
1Ловкостьосновная характеристика
2Скорость
3Искусность
4Критический удар
5Универсальность
Третичные
- Уклонение — снижает урон от способностей по площади.
- Похищение жизни — добавляет лечение от вашего же урона. Урон питомцев вас не лечит, но у совершенствования почти весь урон свой, так что характеристика хорошая.
- Скорость передвижения — узкая, но заметно упрощает часть механик.
Все вторичные характеристики подвержены затуханию: чем больше одной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Экипировка
Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Комплект · Катализатор | |
| Шея | Ула'тек | |
| Плечи | Комплект · Катализатор | |
| Спина | Крафт | |
| Грудь | Комплект · Катализатор | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти | Комплект · Катализатор | |
| Пояс | Vashnik | |
| Ноги | Комплект · Катализатор | |
| Ступни | Sszorak | |
| Кольцо 1 | Vashnik | |
| Кольцо 2 | Арена Шрама Бездны | |
| Аксессуар 1 | Ула'тек | |
| Аксессуар 2 | Coiled Altar | |
| Правая рука | Coiled Altar | |
| Левая рука | Слепящая долина |
Что фармится вне рейда
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Арена Шрама Бездны | |
| Шея | Закоулок душегубов | |
| Плечи | Гробница королей | |
| Спина | Слепящая долина | |
| Грудь | Арена Шрама Бездны | |
| Запястья | Слепящая долина | |
| Кисти | Гробница королей | |
| Пояс | Арена Шрама Бездны | |
| Ноги | Храм Сетралисс | |
| Ступни | Храм Сетралисс | |
| Кольцо 1 | Арена Шрама Бездны | |
| Кольцо 2 | Алтарь Клыков | |
| Аксессуар 1 | Гробница королей | |
| Аксессуар 2 | Алтарь Клыков | |
| Правая рука | Берлога Налоракка | |
| Левая рука | Берлога Налоракка |
Аксессуары по силе
Часть аксессуаров сильнее или слабее в зависимости от подземелья — список выше это общая картина.
Крафтовые вещи упираются в 331 уровень предмета, обычные — в 334. Поэтому крафт стоит носить только ради двух украшений, а в остальных слотах — если туда просто нечего надеть.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 21 час назад
Расходники и зачарования
Перед забегом
Настой
Настой рыцарей крови
Боевое зелье
Потенциал Света
Лечебное зелье
Концентрированное луносветское лечебное зелье
Руна усиления
Меченная Бездной руна усиления
Масло на оружие шаману не нужно: его место занимают чары —
«Оружие неистовства ветра» и
«Оружие языка пламени».
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 21 час назад
Зачарования по слотам
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Кольцо 1
Чары для кольца – глаза орла
Кольцо 2
Чары для кольца – глаза орла
Правая рука
Чары для оружия – чародейская искусность
Левая рука
Чары для оружия – чародейская искусность
по данным maxroll, обновлено 21 час назад
Дополнительные гнёзда
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Расы
Разница между расовыми умениями есть, но если вы не выжимаете максимум, берите ту расу, которая вам нравится.
- Дворф — «Каменная форма» снимает магию и кровотечения. Одно из самых сильных расовых умений для ключей, и не только сейчас.
- Орк — «Кровавое неистовство» даёт заметный урон, но плохо ложится на кулдаун
«Перерождения». Заодно оглушения на вас на 20% короче. - Гоблин — «Реактивный прыжок» коротко переносит вас вперёд. ⚠️ Пока идёт анимация прыжка, вы стоите на глобальном кулдауне.
- Тролль — «Берсерк» сильный и идеально ложится на «Перерождение». Эффекты замедления на 20% короче.
- Орк Маг'хар — «Призыв предков» даёт хороший урон, но, как и у орков, плохо ложится на «Перерождение». Яды, болезни и проклятия на 10% короче.
- Култирасец — «Удар с размаху» оглушает цель на 3 секунды с отбрасыванием. Плюс 1% универсальности, что для ДД неплохо.
Если цель — пушить высокие ключи, берите дворфа: разница в комфорте слишком большая.
Макросы
Проецирование тотемов под курсор
#showtooltip /cast [@cursor] Проецирование тотемов
без подтверждения площадки
Тотем ветряного порыва под курсор
#showtooltip /cast [@cursor] Тотем ветряного порыва
без подтверждения площадки
Огненный шок по наведению
#showtooltip Огненный шок /cast [@mouseover,exists] Огненный шок; Огненный шок
Сглаз по наведению
#showtooltip Сглаз /cast [@mouseover,exists] Сглаз; Сглаз
Исцеляющий всплеск по наведению
#showtooltip Исцеляющий всплеск /cast [@mouseover,exists] Исцеляющий всплеск; Исцеляющий всплеск
Аддоны
- EllesmereUI — полная замена интерфейса: готовая сборка с упором на удобство и функциями, которых нет в стандартном UI. Как альтернатива — Shadowed Unit Frames плюс любой аддон на панели команд, либо стандартный интерфейс.
- LittleWigs — предупреждения и таймеры по боссам подземелий: сообщения, полоски и звуки под каждую встречу.
- Plater — полоски здоровья с огромным числом настроек, отслеживанием эффектов из коробки и окраской по угрозе.
Частые вопросы
Когда играть «Тотемиста», а когда «Вестника шторма»?
«Тотемист» сейчас больше про урон по нескольким целям рядом: вы меньше завязаны на
«Перерождение» и больше — на
«Горячую руку» и
Пульсирующий тотем. «Вестник шторма» лучше по одной цели и ровнее по площади, то есть подходит ключам: там вы тратите как можно больше Водоворота, чтобы выдать больше
«Бурь».
Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026