Тьма

Тьма · Жрец

Боец · Midnight S1
B РейдA Мифик+B PvP
Одиночная цель
Сильно
По площади
Сильно
Полезность
Средне
Живучесть
Средне
Подвижность
Слабо
Экипировка
Тьма · Жрец — лучший набор · обновлено 6 часов назад

Билд

Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ИнтеллектИскусностьСкоростьКритический ударУниверсальность

Разбор жреца Тьмы для мифик+ на патче 12.1: что изменилось в Midnight, как держать периодические эффекты ради искусности, какую геройскую ветку брать под какой уровень ключа, что делать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.

Обзор

Тьма · Жрец · патч 12.1
Тьма — дальнобойный урон, который держится на периодических эффектах. Прикосновение вампира и Слово Тьмы: Боль висят на целях почти постоянно, а Душевная связь разносит ваш одноцелевой урон по пачке. Отдельной ротации по площади у спека нет: вы играете одну и ту же последовательность, просто следите, на скольких целях висят эффекты.
Сильные стороны
  • Сильный урон и по одной цели, и по площади — одна и та же ротация закрывает оба случая.
  • Вы сами решаете, куда направить урон: достаточно повесить «Прикосновение вампира» на нужную цель.
  • Придание сил — двухминутный кулдаун, которым можно поделиться с союзником и всё равно получить полную отдачу.
Слабые стороны
  • Подвижность слабая — это худшая сторона спека.
  • Живучесть и полезность средние.
  • В низких ключах противники умирают быстрее, чем успевает раскрутиться Облик Бездны — урон проседает.

Что изменилось в Midnight

Вершинный талант

Призраки Бездны — четыре очка, три ранга. Первый ранг призывает сумеречных призраков при срабатывании идола. Второй даёт им 15/30% шанс стать призраками Бездны: урон такого призрака выше на 50%, и он выпускает болт Бездны. Третий даёт Мощному удару щупальцем 100% шанс запустить эффект одного из ваших идолов.
Новое в дереве спека
  • Мощный удар щупальцем пришёл на смену старому «Удару Тьмы». Ему нужна цель: эффект вешается и на неё, и на противников между вами и ней, и на область вокруг.
  • Облик Бездны на всё время действия заменяет способность на Залп Бездны вместо болта Бездны. ⚠️ Продлевать облик больше нельзя.
  • Беспокойные тени — новый способ продлевать периодические эффекты. На малом числе целей его не хватает, и эффекты приходится обновлять руками.
  • Убрано «Тёмное вознесение»: единственным основным кулдауном остался Облик Бездны.
  • Убран Исчадие Тьмы — питомцы в целом ушли в пассивные эффекты, которые срабатывают в фазе добивания и при нажатии кулдаунов.
«Сияние» и «Поток Бездны» убрали из дерева класса и дерева спека и переложили в геройские ветки. Из-за этого выбор геройской ветки теперь меняет не пару процентов, а сам набор кнопок.
Правки патча 12.1
  • Новый талант Теневой импульс: сумеречные призраки, летящие к основной цели, взрываются и наносят урон в радиусе 8 метров (после пяти целей урон снижается).
  • Улучшенный облик Бездны переделан: плюс 5% к урону заклинаниями и два дополнительных использования «Залпа Бездны».
  • Древнее безумие переделано: Слово Тьмы: Безумие даёт 2% скорости и 1,5 секунды к длительности облика, до пяти стопок; после облика скорость держится и затухает 10 секунд.
  • Весь урон способностей поднят на 8%, урон «Залпа Бездны» снижен на 10%. Облик Бездны теперь даёт три использования «Залпа» вместо кулдауна на нём.
  • Поглощение Слова силы: Щит выросло на 25%.
  • Идол Н'Зота генерирует меньше безумия: 2 вместо 4 на 50 стопках и 6 вместо 12 на 100. Разработчики объясняют это тем, что безумия в целом стало слишком много.

Геройские таланты

Обе ветки рабочие, и выбор упирается в уровень ключа. «Архонт» — про долгие окна и раскрутку облика, «Ткач Бездны» даёт всплески чаще, поэтому в низких ключах он приятнее.
Ветка выдаёт способность Сияние, а вместе с Выбросом энергии сияний получается три — и остальные таланты ветки завязаны именно на них.

Таланты

Сборка по умолчанию для любого подземелья, если не сказано иное. Отдельные наборы по подземельям лежат в разделе «Подземелья сезона».
Дерево классаочков: 34
Архонточков: 13
HaloPerfected FormPower SurgeManifested PowerFocused OutburstIncessant ScreamsEnergy ConservationEmpowered SurgesWord of SupremacySustained PotencyResonant EnergyEnergy CycleSpiritwellDivine Halo
Дерево спекаочков: 34
сборка по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Когда какая ветка
  • Архонт годится на любом уровне ключа, но в низких, где противники умирают быстро, вы регулярно оказываетесь без Облика Бездны и без Сияния — урон в такие моменты посредственный.
  • Ткач Бездны в низких ключах удобнее: окна Потока Бездны дают всплеск чаще, чем «Архонт».
  • В обеих сборках можно поменять Страдания на Призванный кошмар: урона больше, играть сложнее.
Узлы, которые определяют игру

Ротация

Бонусы комплекта
  • 2 предмета: кулдаун Мощного удара щупальцем короче на 3 секунды, урон выше вдвое.
  • 4 предмета: «Мощный удар щупальцем» со стопроцентным шансом даёт бесплатный Залп Бездны на полной эффективности.
Задача открытия — потратить все заряды и вставить все нужные способности, не переполнив безумие.
Взрыв разумаМощный удар щупальцемСлово Тьмы: БольЗалп БездныСияниеКровавое неистовствоКровавое неистовствовне ГКДЗелье безрассудстваЗелье безрассудствавне ГКДФляжка курьераФляжка курьеравне ГКДПридание силОблик БездныПридание силСлово Тьмы: БезумиеЗалп БездныВзрыв разумаПытка разума: безумие
Открывашка — Архонт
Взрыв разумаМощный удар щупальцемСлово Тьмы: БольПоток БездныВспышка БездныСлово Тьмы: БезумиеВспышка БездныЗалп БездныКровавое неистовствоКровавое неистовствовне ГКДЗелье безрассудстваЗелье безрассудствавне ГКДФляжка курьераФляжка курьеравне ГКДПридание силОблик БездныПридание силЗалп БездныСлово Тьмы: Безумие
Открывашка — Ткач Бездны
Приоритет — Архонт
  1. 1 Прикосновение вампира— держать на цели; поддерживается «Мощным ударом щупальцем», продлевается «Беспокойными тенями» или вешается руками
  2. 2 Слово Тьмы: Боль— держать на цели
  3. 3 Сияние— по кулдауну
  4. 4 Облик Бездны— по кулдауну
  5. 5 Придание сил— вместе с обликом
  6. 6 Слово Тьмы: Безумие— держать на цели
  7. 7 Залп Бездны— тратить использования
  8. 8 Слово Тьмы: Смерть— если у цели меньше 20% здоровья
  9. 9 Взрыв разума— по кулдауну
  10. 10 Пытка разума: безумие— тратить срабатывания
  11. 11 Пытка разума— заполнитель
Приоритет — Ткач Бездны
  1. 1 Прикосновение вампира— держать на цели; поддерживается «Мощным ударом щупальцем», продлевается «Беспокойными тенями» или вешается руками
  2. 2 Слово Тьмы: Боль— держать на цели
  3. 3 Облик Бездны— по кулдауну
  4. 4 Придание сил— вместе с обликом
  5. 5 Слово Тьмы: Безумие— держать на цели
  6. 6 Залп Бездны— тратить использования
  7. 7 Вспышка Бездны— пока стоит разлом
  8. 8 Слово Тьмы: Смерть— если у цели меньше 20% здоровья
  9. 9 Поток Бездны— по кулдауну
  10. 10 Взрыв разума— по кулдауну
  11. 11 Пытка разума— заполнитель
Отдельной ротации по площади нет. Главный приоритет — держать Прикосновение вампира на каждой цели, по которой вы хотите наносить существенный урон: дальше всё разнесёт Душевная связь. С Призванным кошмаром добавляется решение, на скольких и на каких целях держать Слово Тьмы: Боль — нужен баланс между важными целями и общим уроном.

Разбор механик

Искусность и «Слово Тьмы: Безумие»

  • Искусность жреца Тьмы поднимает ваш урон по цели за каждый висящий на ней периодический эффект — поэтому за эффектами и надо следить.
  • Прикосновение вампира и Слово Тьмы: Боль и так висят почти всё время. Остаётся третий — Слово Тьмы: Безумие, и именно его длительность вы и обслуживаете.
  • Чем выше время, которое «Слово Тьмы: Безумие» проведено на цели, тем выше ваш урон. Это самый простой способ поднять результат.
  • Под Обликом Бездны искусность работает на максимуме независимо от того, что висит на цели.

Что держать в голове помимо ротации

  • Пандемия. Обновляя периодический эффект под конец, вы не теряете остаток — он переносится в новую длительность.
  • Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
  • Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.

Подземелья сезона

Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам и пачкам с точки зрения дальнего бойца.
Дерево классаочков: 34
Архонточков: 13
HaloPerfected FormPower SurgeManifested PowerFocused OutburstIncessant ScreamsEnergy ConservationEmpowered SurgesWord of SupremacySustained PotencyResonant EnergyEnergy CycleSpiritwellDivine Halo
Дерево спекаочков: 34
данные Archon, обновлено 5 часов назад
Боссы
  • Rav'i — под «Тройным выстрелом» следите за здоровьем и будьте готовы выпить лечебное зелье или нажать защитную кнопку. Уходите от конуса и от луж после топота. На «Падальщике» соберите все лужи, а сам сбор переживайте под защитной кнопкой — особенно если это куча падали со свежим мясом.
  • The Writhing Coil — уклонившись от рывка, не убегайте далеко: сразу за ним идёт ядовитый конус. Следите за таймером «Предсмертного хрипа» и как можно быстрее разрывайте лозы. После этого начинается фаза по площади, весь урон которой переносится на основное тело — под неё и стоит держать наступательные кулдауны. Прерывайте «Ядовитую атрофию», особенно в фазе, когда про неё легко забыть.
  • Zul'jan — помогайте собирать ритуал, особенно первый: он случается очень рано. Сбрасывайте стопки, вставая в конус костереза, и жмите под это защитную кнопку. Уклоняясь от топоров, помните, что они отскакивают от стен.
Пачки
  • Прерывать: «Пронзающее шипение» (Primal Serpent), «Отравление» (High Evolutionist), «Массовое отравление» (Ula'tek's Chosen).
  • Следить за кастами: «Кровавая жертва» (Ritual Chieftain), «Эволюция» (High Evolutionist) — этот каст нельзя пропускать никогда; «Дребезг» (Rattling Writhe) и «Заражение» (Ascendant Serpent) — под оба нажимайте защитную кнопку.
  • Опасные эффекты: «Парализующие выстрелы» (Twinfang Harrower) — снимаются любым снятием замедления.

Аффиксы

Характеристики

Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка, которая сдвигается вместе с вашим набором вещей.
Характеристики, по убыванию
  • Интеллект — главная характеристика.
  • Искусность.
  • Скорость.
  • Критический удар.
  • Универсальность.
Третичные
  • Уклонение — снижает урон от способностей по площади.
  • Похищение жизни — лечит от нанесённого урона. Урон питомцев вас не лечит, но почти весь ваш урон — ваши собственные заклинания, так что для вас это хорошая третичная.
  • Скорость передвижения — узкая, но проверенная временем: часть механик с ней играется заметно проще.

Экипировка

Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
СлотПредметГде брать
ГоловаУжасный клобук хранителя ядаУла'тек
ШеяРеликварий погибели акировУла'тек
ПлечиОтголоски криков космического раскаянияThe Lost Explorers · Катализатор
СпинаШелковая пелерина вудуThe Coiled Altar
ГрудьЗатменные захваты космического раскаянияVashnik · Катализатор
ЗапястьяНаручники мученикаКрафт
КистиНебесные захваты космического раскаянияEntombed Sentinels · Катализатор
ПоясШнурованный ремень из тайной тканиКрафт
НогиПлотные бриджи космического раскаянияSszorak · Катализатор
СтупниПотрескивающие духоступыThe Coiled Altar
Кольцо 1Шипастое кольцо высшего хищникаSszorak
Кольцо 2Кольцо злобного алхимикаVashnik
Аксессуар 1Фляжка курьераЗакоулок душегубов
Аксессуар 2Бездонная сумка ГеббоThe Lost Explorers
Правая рукаДжан'тразет, клык душиУла'тек
Левая рукаШип шипящей БездныEntombed Sentinels
Что фармится вне рейда
СлотПредметГде брать
ГоловаКорневая кронаСлепящая долина
ШеяПодвеска губительной яростиЗакоулок душегубов
ПлечиОтголоски криков космического раскаянияКомплект · Катализатор
СпинаБурнус кровошипаСлепящая долина
ГрудьЗатменные захваты космического раскаянияКомплект · Катализатор
ЗапястьяНаручники мученикаКрафт
КистиНебесные захваты космического раскаянияКомплект · Катализатор
ПоясШнурованный ремень из тайной тканиКрафт
НогиПлотные бриджи космического раскаянияКомплект · Катализатор
СтупниСандалии буранаЗакоулок душегубов
Кольцо 1Печатка рычащего рабстваЗакоулок душегубов
Кольцо 2Мерзкая печатка АтроксаАрена Шрама Бездны
Аксессуар 1Фляжка курьераЗакоулок душегубов
Аксессуар 2Символ пронзателя разумаАрена Шрама Бездны
Правая рукаОтполированный светодревный пронзательАлтарь Клыков
Левая рукаСветящийся ростокСлепящая долина
Список выше — предметы из подземелий, рейда и вылазок. Найти лучшее сочетание из того, что уже лежит в сумках, надёжнее всего через Simcraft.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
«Знак Новолуния: Охота» крафтится только на оружие. На правую руку — чтобы получить силу раньше, на левую — если смотрите на набор в долгую. «Чароткань» лучше всего ставить на запястья, спину, ступни или пояс — по тому, что у вас есть.

Расходники и зачарования

Перед забегом
НастойНастой магистровмаксимум урона
НастойНастой талассийского сопротивленияурона меньше, но живучести больше
ЕдаСытное кель'дорайское ассортивариант с тем же эффектом
ЕдаСытный парад Луносветавариант с тем же эффектом
Боевое зельеПотенциал Светавторой вариант
Лечебное зельеКонцентрированное луносветское лечебное зельекрупный разовый хил
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Гнёзда в шлем, запястья и пояс добавляет «Миазменный ювелир» — он покупается у торговца Большого хранилища.

Расы

  • Дворф — «Каменная форма» снимает магию и кровотечения. Одна из самых полезных расовых способностей в ключах.
  • Ночной эльф — «Слияние с тенью». Позволяет пробежать мимо почти любой пачки и сбросить её — даже мимо тех, кто видит скрытность, если успеть отбежать достаточно далеко.
  • Маг'хар — «Зов предков» хорошо ложится на вход в Облик Бездны.
  • Гном — «Мастер побега» освобождает из корней.
  • Гоблин — «Реактивный прыжок» даёт короткий рывок вперёд. ⚠️ Пока идёт анимация прыжка, вы стоите в общем кулдауне.
Дворф и ночной эльф влияют на прохождение ключей настолько сильно, что при серьёзном подходе к мифик+ стоит выбирать одну из этих двух рас.

Макросы

Массовое рассеивание под курсор
/cast [@cursor] Массовое рассеивание
без подтверждения места
Прикосновение вампира по наведению
/cast [@mouseover,exists][] Прикосновение вампира
Очищение от болезни по наведению
/cast [@mouseover,exists][] Очищение от болезни
Перышко под себя
/cast [@player] Божественное перышко
Снять слияние с Тьмой
#showtooltip Слияние с Тьмой
/cast Слияние с Тьмой
/cancelaura Слияние с Тьмой
выйти из эффекта, не дожидаясь общего кулдауна
Поток Бездны без отмены
/stopmacro [channeling:Поток Бездны]
/cast [known:Поток Бездны] Поток Бездны
второе нажатие не прервёт направленное заклинание

Аддоны

  • BetterCooldownManager — расширяет штатный менеджер кулдаунов и показывает заодно ресурсы.
  • HealthBarColo — замена рамок игрока, цели и фокуса.
  • UnhaltedUnitFrames — свои рамки боссов с настройками.
  • Plater — полоски имён: видно касты, которые нужно прерывать.
  • BigWigs — таймеры механик.
  • Details — разбор боя.
  • Quartz — своя полоса заклинаний.

Частые вопросы

Почему я постоянно умираю?
Заранее жмите Уход в тень и Защитный свет в те моменты, когда Молитва отчаяния и Слияние с Тьмой ещё не готовы.

Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026

Мы используем куки.