Тьма · Жрец
Боец · Midnight S1
B РейдA Мифик+B PvP
Экипировка
Тьма · Жрец — лучший набор · обновлено 6 часов назад
Билд
Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ИнтеллектИскусностьСкоростьКритический ударУниверсальность
Разбор жреца Тьмы для мифик+ на патче 12.1: что изменилось в Midnight, как держать периодические эффекты ради искусности, какую геройскую ветку брать под какой уровень ключа, что делать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.
Обзор
Тьма · Жрец · патч 12.1Тьма — дальнобойный урон, который держится на периодических эффектах.
Прикосновение вампира и
Слово Тьмы: Боль висят на целях почти постоянно, а
Душевная связь разносит ваш одноцелевой урон по пачке. Отдельной ротации по площади у спека нет: вы играете одну и ту же последовательность, просто следите, на скольких целях висят эффекты.
Сильные стороны
- Сильный урон и по одной цели, и по площади — одна и та же ротация закрывает оба случая.
- Вы сами решаете, куда направить урон: достаточно повесить «Прикосновение вампира» на нужную цель.
Придание сил — двухминутный кулдаун, которым можно поделиться с союзником и всё равно получить полную отдачу.
Слабые стороны
- Подвижность слабая — это худшая сторона спека.
- Живучесть и полезность средние.
- В низких ключах противники умирают быстрее, чем успевает раскрутиться
Облик Бездны — урон проседает.
Что изменилось в Midnight
Вершинный талант
Новое в дереве спека
Мощный удар щупальцем пришёл на смену старому «Удару Тьмы». Ему нужна цель: эффект вешается и на неё, и на противников между вами и ней, и на область вокруг.
Облик Бездны на всё время действия заменяет способность на
Залп Бездны вместо болта Бездны. ⚠️ Продлевать облик больше нельзя.
Беспокойные тени — новый способ продлевать периодические эффекты. На малом числе целей его не хватает, и эффекты приходится обновлять руками.- Убрано «Тёмное вознесение»: единственным основным кулдауном остался
Облик Бездны. - Убран
Исчадие Тьмы — питомцы в целом ушли в пассивные эффекты, которые срабатывают в фазе добивания и при нажатии кулдаунов.
«Сияние» и «Поток Бездны» убрали из дерева класса и дерева спека и переложили в геройские ветки. Из-за этого выбор геройской ветки теперь меняет не пару процентов, а сам набор кнопок.
Правки патча 12.1
- Новый талант
Теневой импульс: сумеречные призраки, летящие к основной цели, взрываются и наносят урон в радиусе 8 метров (после пяти целей урон снижается).
Улучшенный облик Бездны переделан: плюс 5% к урону заклинаниями и два дополнительных использования «Залпа Бездны».
Древнее безумие переделано:
Слово Тьмы: Безумие даёт 2% скорости и 1,5 секунды к длительности облика, до пяти стопок; после облика скорость держится и затухает 10 секунд.- Весь урон способностей поднят на 8%, урон «Залпа Бездны» снижен на 10%. Облик Бездны теперь даёт три использования «Залпа» вместо кулдауна на нём.
- Поглощение
Слова силы: Щит выросло на 25%.
Идол Н'Зота генерирует меньше безумия: 2 вместо 4 на 50 стопках и 6 вместо 12 на 100. Разработчики объясняют это тем, что безумия в целом стало слишком много.
Геройские таланты
Обе ветки рабочие, и выбор упирается в уровень ключа. «Архонт» — про долгие окна и раскрутку облика, «Ткач Бездны» даёт всплески чаще, поэтому в низких ключах он приятнее.
Ветка выдаёт способность
Сияние, а вместе с
Выбросом энергии сияний получается три — и остальные таланты ветки завязаны именно на них.
Воплощенная мощь — каждое сияние даёт
Пытку разума: безумие.
Резонирующая энергия — после правок 12.1 создание сияния поднимает ваш урон заклинаниями на 2% на 10 секунд, до четырёх стопок.
Неиссякаемая мощь — продлевает
Облик Бездны, если он активен, а если нет — копит до шести лишних секунд для следующего.
Концентрированный выброс переделан в 12.1:
Залп Бездны бьёт на 5% сильнее, а
Слово Тьмы: Безумие под обликом запускает по цели залп с эффективностью 25%.
Таланты
Сборка по умолчанию для любого подземелья, если не сказано иное. Отдельные наборы по подземельям лежат в разделе «Подземелья сезона».
сборка по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Когда какая ветка
- Архонт годится на любом уровне ключа, но в низких, где противники умирают быстро, вы регулярно оказываетесь без
Облика Бездны и без
Сияния — урон в такие моменты посредственный. - Ткач Бездны в низких ключах удобнее: окна
Потока Бездны дают всплеск чаще, чем «Архонт». - В обеих сборках можно поменять
Страдания на
Призванный кошмар: урона больше, играть сложнее.
Узлы, которые определяют игру
Мощный удар щупальцем — вешает
Прикосновение вампира на шесть целей, два заряда.
Страдания или
Призванный кошмар — узел выбора между простотой и уроном.
Душевная связь — вместе с самими периодическими эффектами это и есть ваш урон по площади.
Сумеречный призрак — постоянный источник урона, связанный с половиной остального дерева.
Глаз разума или
Искривленная реальность — узел меняет стоимость
Слова Тьмы: Безумие.- Идолы —
К'Туна,
Йогг-Сарона,
Н'Зота и
И'Шараджа — пассивные, но именно через них работает вершинный талант.
Прихоти судьбы — важная часть фазы добивания, держать её как можно дольше выгодно.
Фантомная хватка — увеличивает дальность большинства заклинаний.
Придание сил — всегда совмещается с
Обликом Бездны; с
Близнецами жрицы Солнца его можно отдать союзнику, не теряя своей отдачи, поэтому стоит завести под это макрос.
Слово Тьмы: Смерть — кнопка добивания, но и просто заполнитель в движении.
Уход в тень с
Прозрачным образом и
Молитва отчаяния — две сильные защитные кнопки.
Ротация
Бонусы комплекта
- 2 предмета: кулдаун
Мощного удара щупальцем короче на 3 секунды, урон выше вдвое. - 4 предмета: «Мощный удар щупальцем» со стопроцентным шансом даёт бесплатный
Залп Бездны на полной эффективности.
Задача открытия — потратить все заряды и вставить все нужные способности, не переполнив безумие.
Взрыв разума
Мощный удар щупальцем
Слово Тьмы: Боль
Залп Бездны
Сияние
Кровавое неистовствовне ГКД
Зелье безрассудствавне ГКД
Фляжка курьеравне ГКД
Облик БездныПридание сил
Слово Тьмы: Безумие
Залп Бездны
Взрыв разума
Пытка разума: безумие
Взрыв разума
Мощный удар щупальцем
Слово Тьмы: Боль
Поток Бездны
Вспышка Бездны
Слово Тьмы: Безумие
Вспышка Бездны
Залп Бездны
Кровавое неистовствовне ГКД
Зелье безрассудствавне ГКД
Фляжка курьеравне ГКД
Облик БездныПридание сил
Залп Бездны
Слово Тьмы: БезумиеПриоритет — Архонт
- 1
Прикосновение вампира— держать на цели; поддерживается «Мощным ударом щупальцем», продлевается «Беспокойными тенями» или вешается руками - 2
Слово Тьмы: Боль— держать на цели - 3
Сияние— по кулдауну - 4
Облик Бездны— по кулдауну - 5
Придание сил— вместе с обликом - 6
Слово Тьмы: Безумие— держать на цели - 7
Залп Бездны— тратить использования - 8
Слово Тьмы: Смерть— если у цели меньше 20% здоровья - 9
Взрыв разума— по кулдауну - 10
Пытка разума: безумие— тратить срабатывания - 11
Пытка разума— заполнитель
Приоритет — Ткач Бездны
- 1
Прикосновение вампира— держать на цели; поддерживается «Мощным ударом щупальцем», продлевается «Беспокойными тенями» или вешается руками - 2
Слово Тьмы: Боль— держать на цели - 3
Облик Бездны— по кулдауну - 4
Придание сил— вместе с обликом - 5
Слово Тьмы: Безумие— держать на цели - 6
Залп Бездны— тратить использования - 7
Вспышка Бездны— пока стоит разлом - 8
Слово Тьмы: Смерть— если у цели меньше 20% здоровья - 9
Поток Бездны— по кулдауну - 10
Взрыв разума— по кулдауну - 11
Пытка разума— заполнитель
Отдельной ротации по площади нет. Главный приоритет — держать
Прикосновение вампира на каждой цели, по которой вы хотите наносить существенный урон: дальше всё разнесёт
Душевная связь. С
Призванным кошмаром добавляется решение, на скольких и на каких целях держать
Слово Тьмы: Боль — нужен баланс между важными целями и общим уроном.
Разбор механик
Искусность и «Слово Тьмы: Безумие»
- Искусность жреца Тьмы поднимает ваш урон по цели за каждый висящий на ней периодический эффект — поэтому за эффектами и надо следить.
Прикосновение вампира и
Слово Тьмы: Боль и так висят почти всё время. Остаётся третий —
Слово Тьмы: Безумие, и именно его длительность вы и обслуживаете.- Чем выше время, которое «Слово Тьмы: Безумие» проведено на цели, тем выше ваш урон. Это самый простой способ поднять результат.
- Под
Обликом Бездны искусность работает на максимуме независимо от того, что висит на цели.
Что держать в голове помимо ротации
- Пандемия. Обновляя периодический эффект под конец, вы не теряете остаток — он переносится в новую длительность.
- Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
- Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Подземелья сезона
Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам и пачкам с точки зрения дальнего бойца.
Боссы
- Rav'i — под «Тройным выстрелом» следите за здоровьем и будьте готовы выпить лечебное зелье или нажать защитную кнопку. Уходите от конуса и от луж после топота. На «Падальщике» соберите все лужи, а сам сбор переживайте под защитной кнопкой — особенно если это куча падали со свежим мясом.
- The Writhing Coil — уклонившись от рывка, не убегайте далеко: сразу за ним идёт ядовитый конус. Следите за таймером «Предсмертного хрипа» и как можно быстрее разрывайте лозы. После этого начинается фаза по площади, весь урон которой переносится на основное тело — под неё и стоит держать наступательные кулдауны. Прерывайте «Ядовитую атрофию», особенно в фазе, когда про неё легко забыть.
- Zul'jan — помогайте собирать ритуал, особенно первый: он случается очень рано. Сбрасывайте стопки, вставая в конус костереза, и жмите под это защитную кнопку. Уклоняясь от топоров, помните, что они отскакивают от стен.
Пачки
- Прерывать: «Пронзающее шипение» (Primal Serpent), «Отравление» (High Evolutionist), «Массовое отравление» (Ula'tek's Chosen).
- Следить за кастами: «Кровавая жертва» (Ritual Chieftain), «Эволюция» (High Evolutionist) — этот каст нельзя пропускать никогда; «Дребезг» (Rattling Writhe) и «Заражение» (Ascendant Serpent) — под оба нажимайте защитную кнопку.
- Опасные эффекты: «Парализующие выстрелы» (Twinfang Harrower) — снимаются любым снятием замедления.
Аффиксы
- Восхождение — работает
Массовое рассеивание, но не больше чем по пяти целям. Помогает и
Ментальный крик. - Оковы Бездны — переключайтесь на посланника и убивайте его сразу, иначе он даёт снижение урона остальной пачке.
Слово Тьмы: Смерть против него очень силён, потому что появляется он с 1 единицей здоровья под крупным щитом — особенно если у вас взято
Поглощение материи. - Забвение — собирайте сферы, которые движутся к противникам.
- Пожирание —
Массовое рассеивание очень сильно, оно чистит сразу всю группу; есть ещё
Очищение от болезни.
Характеристики
Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка, которая сдвигается вместе с вашим набором вещей.
Характеристики, по убыванию
- Интеллект — главная характеристика.
- Искусность.
- Скорость.
- Критический удар.
- Универсальность.
Третичные
- Уклонение — снижает урон от способностей по площади.
- Похищение жизни — лечит от нанесённого урона. Урон питомцев вас не лечит, но почти весь ваш урон — ваши собственные заклинания, так что для вас это хорошая третичная.
- Скорость передвижения — узкая, но проверенная временем: часть механик с ней играется заметно проще.
Экипировка
Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Ула'тек | |
| Шея | Ула'тек | |
| Плечи | The Lost Explorers · Катализатор | |
| Спина | The Coiled Altar | |
| Грудь | Vashnik · Катализатор | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти | Entombed Sentinels · Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Sszorak · Катализатор | |
| Ступни | The Coiled Altar | |
| Кольцо 1 | Sszorak | |
| Кольцо 2 | Vashnik | |
| Аксессуар 1 | Закоулок душегубов | |
| Аксессуар 2 | The Lost Explorers | |
| Правая рука | Ула'тек | |
| Левая рука | Entombed Sentinels |
Что фармится вне рейда
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Слепящая долина | |
| Шея | Закоулок душегубов | |
| Плечи | Комплект · Катализатор | |
| Спина | Слепящая долина | |
| Грудь | Комплект · Катализатор | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти | Комплект · Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Комплект · Катализатор | |
| Ступни | Закоулок душегубов | |
| Кольцо 1 | Закоулок душегубов | |
| Кольцо 2 | Арена Шрама Бездны | |
| Аксессуар 1 | Закоулок душегубов | |
| Аксессуар 2 | Арена Шрама Бездны | |
| Правая рука | Алтарь Клыков | |
| Левая рука | Слепящая долина |
Аксессуары по силе
Список выше — предметы из подземелий, рейда и вылазок. Найти лучшее сочетание из того, что уже лежит в сумках, надёжнее всего через Simcraft.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
«Знак Новолуния: Охота» крафтится только на оружие. На правую руку — чтобы получить силу раньше, на левую — если смотрите на набор в долгую. «Чароткань» лучше всего ставить на запястья, спину, ступни или пояс — по тому, что у вас есть.
Расходники и зачарования
Перед забегом
Боевое зелье
Зелье безрассудства
Руна усиления
Меченная Бездной руна усиления
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Зачарования по слотам
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Кольцо 1
Чары для кольца – глаза орла
Кольцо 2
Чары для кольца – глаза орла
Правая рука
Чары для оружия – ярость берсерка
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Гнёзда в шлем, запястья и пояс добавляет «Миазменный ювелир» — он покупается у торговца Большого хранилища.
Расы
- Дворф — «Каменная форма» снимает магию и кровотечения. Одна из самых полезных расовых способностей в ключах.
- Ночной эльф — «Слияние с тенью». Позволяет пробежать мимо почти любой пачки и сбросить её — даже мимо тех, кто видит скрытность, если успеть отбежать достаточно далеко.
- Маг'хар — «Зов предков» хорошо ложится на вход в
Облик Бездны. - Гном — «Мастер побега» освобождает из корней.
- Гоблин — «Реактивный прыжок» даёт короткий рывок вперёд. ⚠️ Пока идёт анимация прыжка, вы стоите в общем кулдауне.
Дворф и ночной эльф влияют на прохождение ключей настолько сильно, что при серьёзном подходе к мифик+ стоит выбирать одну из этих двух рас.
Макросы
Массовое рассеивание под курсор
/cast [@cursor] Массовое рассеивание
без подтверждения места
Прикосновение вампира по наведению
/cast [@mouseover,exists][] Прикосновение вампира
Очищение от болезни по наведению
/cast [@mouseover,exists][] Очищение от болезни
Перышко под себя
/cast [@player] Божественное перышко
Снять слияние с Тьмой
#showtooltip Слияние с Тьмой /cast Слияние с Тьмой /cancelaura Слияние с Тьмой
выйти из эффекта, не дожидаясь общего кулдауна
Поток Бездны без отмены
/stopmacro [channeling:Поток Бездны] /cast [known:Поток Бездны] Поток Бездны
второе нажатие не прервёт направленное заклинание
Аддоны
- BetterCooldownManager — расширяет штатный менеджер кулдаунов и показывает заодно ресурсы.
- HealthBarColo — замена рамок игрока, цели и фокуса.
- UnhaltedUnitFrames — свои рамки боссов с настройками.
- Plater — полоски имён: видно касты, которые нужно прерывать.
- BigWigs — таймеры механик.
- Details — разбор боя.
- Quartz — своя полоса заклинаний.
Частые вопросы
Почему я постоянно умираю?
Заранее жмите
Уход в тень и
Защитный свет в те моменты, когда
Молитва отчаяния и
Слияние с Тьмой ещё не готовы.
Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026