Танцующий с ветром · Монах
Боец · Midnight S1
B РейдA Мифик+S PvP
Экипировка
Танцующий с ветром · Монах — лучший набор · обновлено 5 часов назад
Билд
Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ЛовкостьИскусностьСкоростьКритический ударУниверсальность
Разбор монаха-ветра для мифик+ на патче 12.1: как не разрывать искусность, что жать в окне «Зенита», какую геройскую ветку брать под одиночную цель и под пачку, что делать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.
Обзор
Танцующий с ветром · Монах · патч 12.1Ветер — ближний боец, у которого урон держится не на кулдаунах, а на порядке кнопок. Искусность требует не повторять одну и ту же способность дважды подряд, и весь спек строится вокруг этого правила: чередуете — получаете полный урон, ошиблись — теряете и урон, и
Длинную серию.
Сильные стороны
- Отличная подвижность и много полезного для группы:
Круг мира,
Круговой удар ногой,
Паралич,
Трансцендентность. - Сильный урон по пачке за счёт
Неистовых кулаков и
Танцующего журавля.
Касание кармы — редкий случай, когда защитная кнопка ещё и приносит урон.
Слабые стороны
- Живучесть слабая: «Распыление магии» из набора убрали, и по магическому урону вы теперь голый.
- Урон по одной цели средний — на боссах спек отстаёт от того, что показывает на пачках.
- Наказывает за сбитый порядок кнопок сильнее, чем большинство ближников.
Что изменилось в Midnight
Вершинный талант
Переделки в дереве спека
Пята небесного огня —
Удар восходящего солнца начинает задевать соседние цели.
Удар порыва ветра — после потраченного бесплатного
Нокаутирующего удара с высоким шансом даёт усиленный удар восходящего солнца.
Гармоничная серия — усиливает
Неистовые кулаки.
Воздушный ритм и
Ураганный прыжок — оба усиливают
Пронизывающие ветра.
Нефритовый топот — добавляет дополнительный удар в конце «Неистовых кулаков».
Переделки в дереве класса
Топот зенита — заметный кусок урона сразу после нажатия
«Зенита».
Клык тигра — поднимает шанс критического удара автоатак.
Восполнение сил — после успешного снятия эффекта цель получает ускорение.
Что убрали
- «Буря, земля и огонь» — вместо неё новый кулдаун
«Зенит».
Призыв Сюэня ушёл из общего дерева: без ветки «Проводник Небожителей» вы больше не класс с двухминутным окном.- «Конденсатор императора» и «Сила Громового Короля» — вместе с ними спек потерял возможность бить по разбросанным целям.
«Распыление магии» — минус защитная кнопка, отсюда и просевшая живучесть.- «Статуя Белого Тигра» — противники в ваших кулдаунах стали свободнее ходить.
Геройские таланты
По одной цели ветки идут почти вровень, и «Проводник Небожителей» чуть впереди за счёт более резкого всплеска. На пачках «Шадо-Пан» выигрывает заметно.
Стремительные удары — автоатаки копят заряды, а
Неистовые кулаки высвобождают их разом.
Тренировка эффективности — минус 10 секунд с кулдауна
«Зенита».
Мудрость Стены — в окне «Зенита»
Удар восходящего солнца и
Танцующий журавль выдают до трёх зарядов.
Дозор Шадо-Пан — стремительные удары начинают бить по площади вокруг цели.
Готовность — «Зенит» сразу выдаёт десять зарядов, и они уходят в следующую же способность.
Оружие Стены — плюс 20% к урону
«Топота зенита».- Узлы выбора:
Гордость Пандарии вместо
«Мощного удара»,
Боевая стойка вместо
«Преимущества инициатора»,
Стальной вихрь по умолчанию (но
Тренировка интуиции тоже рабочая).
Таланты
Сборка по умолчанию для ключей. Наведите на узел, чтобы прочитать описание; строку импорта можно скопировать и вставить прямо в игре. Мелкие узлы дерева класса меняются от подземелья к подземелью — отдельные сборки лежат в разделе «Подземелья сезона».
сборка по данным maxroll, обновлено 5 часов назад
Узлы, которые определяют игру
Вторящая техника —
Удар крутящегося дракона и
Удар Владыки Ветра гарантированно дают бесплатный
Нокаутирующий удар.
Духовное сосредоточение — минус 20 секунд с кулдауна
«Зенита».
Слава рассвета — шанс вернуть единицу ци с
Удара восходящего солнца.
Пронизывающие ветра — с
Воздушным ритмом дают две единицы ци.
Энергетический взрыв — единица ци за потраченный бесплатный нокаутирующий удар; берётся в сборке под «Проводника Небожителей».
Топот зенита — нажатие «Зенита» выпускает вокруг вас сильный
Нефритовый топот.
Фатальное прикосновение — минус 90 секунд с кулдауна
Смертельного касания.
Ротация
Бонусы комплекта
- 2 предмета:
Неистовые кулаки наносят дополнительный удар в начале канала — на половину силы. - 4 предмета: каждый удар «Неистовых кулаков» усиливает следующий
Удар восходящего солнца на 10% или
Танцующего журавля на 20%, до шести зарядов.
Задача открытия одна и та же в обеих ветках: в окно
«Зенита» уместить как можно больше трат ци и при этом не дать ключевым способностям простоять на кулдауне.
Лапа тигра
Удар восходящего солнца
Зелье безрассудствавне ГКД
Пронизывающие ветраЗенит
Удар восходящего солнца
Удар Владыки Ветра
Неистовые кулаки
Удар крутящегося дракона
Лапа тигра
Удар восходящего солнца
Неистовые кулаки
Лапа тигра
Удар восходящего солнца
Пронизывающие ветра
Зелье безрассудствавне ГКД
Призыв Сюэня, Белого ТиграЗенит
Удар восходящего солнца
Удар Владыки Ветра
Неистовые кулаки
Удар крутящегося дракона
Удар восходящего солнца
Небесный проводник
Удар восходящего солнца
Неистовые кулакиУ источника открывашка на пачке совпадает с открывашкой по одной цели — меняется только то, чем вы тратите ци дальше.
Приоритет — Шадо-Пан
- 1
Смертельное касание— как только доступно - 2
Удар восходящего солнца— под усилением «Боевого снаряжения Сюэня» - 3
Лапа тигра— если ци меньше пяти и энергия вот-вот переполнится - 4
Удар Владыки Ветра— по кулдауну - 5
Пронизывающие ветра— по кулдауну - 6
Танцующий журавль— при двух зарядах «Танца Чи-Цзи», чтобы не потерять третий - 7
Удар крутящегося дракона— когда доступен - 8
Удар восходящего солнца— по кулдауну - 9
Лапа тигра— если переполняется энергия - 10
Неистовые кулаки— по кулдауну - 11
Нокаутирующий удар— чтобы не переполнить «Монастырские знания» - 12
Танцующий журавль— с одним зарядом «Танца Чи-Цзи» - 13
Лапа тигра— заполнитель - 14
Нокаутирующий удар— заполнитель
Приоритет — Проводник Небожителей
- 1
Смертельное касание— как только доступно - 2
Удар Владыки Ветра— по кулдауну - 3
Удар крутящегося дракона— когда доступен - 4
Пронизывающие ветра— по кулдауну - 5
Небесный проводник— после призыва Сюэня - 6
Удар восходящего солнца— под усилением «Боевого снаряжения Сюэня» - 7
Лапа тигра— если ци меньше пяти и энергия вот-вот переполнится - 8
Неистовые кулаки— по кулдауну - 9
Удар восходящего солнца— по кулдауну - 10
Танцующий журавль— при двух зарядах «Танца Чи-Цзи» - 11
Нокаутирующий удар— чтобы не переполнить «Монастырские знания» - 12
Танцующий журавль— с одним зарядом «Танца Чи-Цзи» - 13
Нокаутирующий удар— заполнитель
Кулдауны
Зенит — главное окно урона; с
Духовным сосредоточением и
Тренировкой эффективности возвращается заметно быстрее.
Касание кармы — жать на каждый входящий урон, который вы можете поймать: это одновременно защита и урон.
Укрепляющий отвар — не только защита: он поднимает максимум здоровья, а значит и потолок поглощения «Касания кармы».
Разбор механик
Искусность: не повторяйтесь
- Две одинаковые способности подряд обнуляют бонус искусности и сбрасывают
Длинную серию. Это самая дорогая ошибка спека. - В простой момент боя чередование можно поддерживать
Танцующим журавлём. - Если цель неуязвима, серию держат
Потрескивающей нефритовой молнией.
Касание кармы
- Поглощённый урон возвращается противнику — чем больше поймали, тем больше нанесли.
- Сначала
Укрепляющий отвар, потом карма: потолок поглощения считается от максимума здоровья. - Если в группе воин, попросите «Ободряющий крик» перед кармой, когда он не нужен как защитный кулдаун.
Оружие
Двуручное оружие лучше двух одноручных: так работает
Двойная угроза.
Что держать в голове помимо ротации
- Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
- Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Подземелья сезона
Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам с точки зрения монаха-ветра.
Боссы
- Rav'i — уходить от «Отрыжки», защитную кнопку на «Тройной выстрел», собирать лужи от «Неряхи».
- The Writhing Coil — прерывать «Ядовитую атрофию», как можно быстрее ломать «Предсмертный хрип», уводить подкоп к ближайшей стене.
Круговой удар ногой и
Круг мира хорошо ложатся на выползающих змей — придержите под них заряд
«Зенита». - Zul'jan — собрать один из лучей ритуала, снять с себя ритуальный яд, поймав костерез.
Пачки
- В библиотеке в начале подземелья активируйте тайный фолиант — он даёт всей группе усиление.
- Прерывать: «Пронзающее шипение» (Primal Serpent), «Отравление» (High Evolutionist), «Массовое отравление» (Ula'tek's Chosen).
- Следить за кастами: «Кровавая жертва» (Ritual Chieftain); «Эволюция» (High Evolutionist) — этот каст нельзя пропускать никогда; «Гремучий рёв» (Rattling Writhe) и «Зараза» (Ascendant Serpent) — под оба защитную кнопку.
- Опасные эффекты: «Парализующие выстрелы» (Twinfang Harrower) — снимаются
Тигриным рвением.
Аффиксы
- Восхождение — сгонять сферы
Кругом мира, при необходимости добавить
Круговой удар ногой. Заодно это дополнительные стопки «Знака журавля». - Оковы Бездны — бить в первую очередь: пока цель жива, остальные получают меньше урона.
Смертельное касание по ней проходит сразу. Заодно это дополнительные стопки «Знака журавля». - Пожирание — снимается
Детоксикацией, в том числе с себя.
Характеристики
Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка.
Характеристики, по убыванию
- Ловкость — главная характеристика.
- Искусность.
- Скорость.
- Критический удар.
- Универсальность.
Третичные
- Уклонение — снижает урон по площади, которого в ключах больше всего.
- Похищение жизни — почти весь ваш урон идёт от собственных способностей, поэтому лечит стабильно; урон питомцев не считается.
- Скорость передвижения — узкая, но заметно упрощает часть механик.
Экипировка
Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Ула'тек | |
| Шея | Ула'тек | |
| Плечи | Катализатор | |
| Спина | The Coiled Altar | |
| Грудь | Катализатор | |
| Запястья | Кожевничество | |
| Кисти | Закоулок душегубов | |
| Пояс | The Coiled Altar | |
| Ноги | Катализатор | |
| Ступни | Храм Сетралисс | |
| Кольцо 1 | Ювелирное дело | |
| Кольцо 2 | Арена Шрама Бездны | |
| Аксессуар 1 | Ула'тек | |
| Аксессуар 2 | The Coiled Altar | |
| Правая рука | Ула'тек |
Что фармится вне рейда
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Закоулок душегубов | |
| Шея | Берлога Налоракка | |
| Плечи | Арена Шрама Бездны | |
| Спина | Закоулок душегубов | |
| Грудь | Берлога Налоракка | |
| Запястья | Закоулок душегубов | |
| Кисти | Закоулок душегубов | |
| Пояс | Храм Сетралисс | |
| Ноги | Закоулок душегубов | |
| Ступни | Храм Сетралисс | |
| Кольцо 1 | Алтарь Клыков | |
| Кольцо 2 | Арена Шрама Бездны | |
| Аксессуар 1 | Закоулок душегубов | |
| Аксессуар 2 | Слепящая долина | |
| Правая рука | Алтарь Клыков |
Аксессуары по силе
Крафтовые вещи на максимуме уровня слабее обычных, поэтому в них имеет смысл держать только два украшения — остальные слоты закрывайте добычей.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 5 часов назад
Расходники и зачарования
Перед забегом
Боевое зелье
Зелье безрассудства
Лечебное зелье
Концентрированное луносветское лечебное зелье
Руна усиления
Меченная Бездной руна усиления
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 5 часов назад
Зачарования по слотам
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Кольцо 1
Чары для кольца – глаза орла
Кольцо 2
Чары для кольца – глаза орла
Правая рука
Чары для оружия – чародейская искусность
по данным maxroll, обновлено 5 часов назад
Макросы
Круг мира под курсор
/cast [@cursor] Круг мира
Нефритовый топот под курсор
/cast [@cursor] Нефритовый топот
Паралич по наведению
/cast [@mouseover,exists,harm][@target,exists,harm] Паралич
контроль по соседней цели без переключения
Прерывание по наведению
/cast [@mouseover,exists,harm][@target,exists,harm] Рука-копье
Снятие яда по наведению
/cast [@mouseover,help,nodead][] Детоксикация
Заполнитель, не сбивающий канал
#showtooltip Лапа тигра /stopmacro [channeling:Неистовые кулаки] /cast Лапа тигра
не даёт оборвать «Неистовые кулаки», пока вы спамите кнопку; вместо «Лапы тигра» можно подставить любую другую способность
Отвар и карма одной кнопкой
#showtooltip Касание кармы /cast Укрепляющий отвар /cast Касание кармы
отвар поднимает максимум здоровья, а с ним и потолок поглощения кармы
Расы
- Дворф — «Каменная форма» снимает с вас магию и кровотечения. Одна из самых сильных расовых способностей в ключах.
- Ночной эльф — «Слиться с тенью» сбрасывает агр: можно пробежать мимо пачки и заставить её вернуться на место.
- Орк — «Кровавое неистовство» даёт урон и снижает длительность оглушений на 20%.
- Тролль — «Берсерк» это сильнейшая расовая на урон, но плохо ложится на
Призыв Сюэня. - Гном — «Мастер побега» снимает с вас обездвиживание.
- Гоблин — «Реактивный прыжок»: короткий рывок вперёд, но пока идёт анимация, вы стоите на глобальном кулдауне.
Если всерьёз идёте по ключам, берите дворфа или ночного эльфа — их расовые способности влияют на прохождение сильнее остальных.
Аддоны
- Слежение за зарядами — «Танец Чи-Цзи», «Монастырские знания» и бесплатные нокаутирующие удары определяют вашу следующую кнопку.
- ElvUI — замена интерфейса целиком; как альтернатива — Shadowed Unit Frames и любой аддон на панели команд.
- Plater — видно касты, которые нужно прерывать.
- LittleWigs — таймеры механик в подземельях: понятно, когда придержать «Зенит».
- Details — разбор боя: где потерялась искусность.
Частые вопросы
Почему у меня спадает «Длинная серия»?
Вы нажали одну и ту же способность два раза подряд. Чаще всего это случается с
Лапой тигра: удар парировали, ци не пришло, и вы жмёте её второй раз —
Длинная серия на этом и обрывается.
Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026