Тайная магия

Тайная магия · Маг

Боец · Midnight S1
S РейдS Мифик+B PvP
Одиночная цель
Сильно
По площади
Сильно
Полезность
Средне
Живучесть
Сильно
Подвижность
Сильно
Экипировка
Тайная магия · Маг — лучший набор · обновлено 6 часов назад

Билд

Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ИнтеллектСкоростьИскусностьКритический ударУниверсальность

Разбор мага тайной магии для мифик+ на патче 12.1: как связывать «Чародейский выброс» с «Касанием мага», зачем копить стопки «Чародейского залпа», какую геройскую ветку брать, что делать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.

Обзор

Тайная магия · Маг · патч 12.1
Тайная магия — спек с сильными сторонами почти по всем направлениям: и по одной цели, и по пачке урон хороший, живучесть и подвижность тоже. Игра строится вокруг двух кулдаунов, Чародейского выброса и Касания мага, и вокруг стопок Чародейского залпа, которые вы копите между окнами и тратите внутри них.
Сильные стороны
Слабые стороны
  • Полезности для группы средне: вместе с «Взрывной волной» ушёл один из лучших инструментов класса.
  • Живучесть в Midnight просела в целом по классу: убрали «Переходящую силу» и «Массовую преграду», а у Зеркального изображения и Великой невидимости сняли снижение урона.
  • Ротация завязана на кулдауны: если вас вынудили переключиться посреди окна, часть урона теряется.

Что изменилось в Midnight

Вершинный талант

Призматическая стрела — четыре очка, три ранга. Первый даёт шанс заменить Чародейскую вспышку на «Призматическую стрелу» каждый раз, когда вы тратите стопки Чародейского залпа. Второй заставляет «Призматическую стрелу» давать Ясность мысли и поднимает урон Чародейских стрел. Третий повышает шанс получить «Призматическую стрелу» с потраченных стопок «Чародейского залпа» и добавляет урона Чародейскому обстрелу.
Дерево спека
  • Чародейский импульс — новое заклинание-заполнитель.
  • Прилив сил — переделан и больше не даёт интеллекта.
  • Чародейский залп — раньше назывался «Чародейской гармонией»; теперь у него куда больше связей с остальным деревом.
  • Интуиция — больше не возвращает чародейские заряды, и условие срабатывания у неё другое.
  • Чародейский темп — переделан в пассивную прибавку к скорости.
Дерево класса
Убрали «Меткость Пустоты» — её пропажа полностью меняет то, как играется спек. Вместе с ней ушли «Переходящая сила» (одна из лучших способностей мага за всё время: урон, полезность, живучесть — всё сразу), «Массовая преграда» и «Взрывная волна». Со снятым снижением урона у Зеркального изображения и Великой невидимости это заметно ослабило мага на входе в Midnight.

Геройские таланты

«Ярость Солнца» — основная ветка и по одной цели, и по пачке. Ниже разбор обеих.

Таланты

Сборка «Ярости Солнца» — основная для мифик+ и должна быть у вас по умолчанию. Отдельные сборки под подземелья лежат в разделе «Подземелья сезона».
Дерево классаочков: 34
Чарометочков: 26
Splintering SorceryAugury AboundsForce of WillSplintering OrbsAttuned FamiliarSlippery SlingingControlled InstinctsReactive BarrierInfused SplintersArchmage's WrathSignature SpellSpellfrost TeachingsPolished FocusSplinterstorm
Дерево спекаочков: 34
сборка по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Узлы дерева спека, которые определяют игру
Узлы дерева класса
  • Ледяной холод — вместо неуязвимости Ледяной глыбы даёт минус 70% урона на 6 секунд.
  • Манипуляции со временем — возвращают вас на прежнее место и к прежнему здоровью при повторном нажатии или через 10 секунд. Работает и как защита, и как перемещение; большое расстояние или смерть эффект отменяют.
  • Мерцание — рывок вперёд вне общего кулдауна, жмётся прямо во время каста.
  • Великая невидимость — 20 секунд невидимости и неуязвимости для наведения, сбрасывает угрозу. Любое действие эффект снимает. Даёт и скорость передвижения, а с Чарами быстроты — вполне приличную.
  • Улучшенный призматический барьер — «Призматический барьер» ещё сильнее режет получаемый магический урон и длительность вредных магических эффектов, плюс добавляет заряд.
  • Зеркальное изображение — три копии на 15 секунд, пока они есть, угроза от вас заметно меньше. Прямой урон убирает по копии.
  • Дыхание дракона — конус на 12 метров: урон огнём и дезориентация на 4 секунды. Урон эффект снимает.

Ротация

Бонусы комплекта
Задача открытия — как можно быстрее войти в Чародейский выброс. Дальше ничего особенного не происходит: вы просто держите общий приоритет.
Потенциал СветаПотенциал Светавне ГКДИскажение времениИскажение временивне ГКДЧародейская вспышкаЧародейский шарЧародейский выбросЧародейский обстрелКасание магаЧародейские стрелыЧародейские стрелыЧародейский обстрелПризматическая стрелаЧародейские стрелы
Открывашка — Ярость Солнца
Приоритет
  1. 1 Чародейский выброс— по кулдауну
  2. 2 Касание мага— по кулдауну; внутри «Чародейского выброса» перед ним обязательно «Чародейский обстрел»
  3. 3 Чародейские стрелы— если стопок «Чародейского залпа» меньше 12
  4. 4 Чародейский обстрел— под «Чародейской душой»
  5. 5 Призматическая стрела— как только сработала
  6. 6 Чародейский обстрел— при 4 чародейских зарядах и 25 стопках «Чародейского залпа»; либо от 10 стопок, если готовы и «Ясность мысли», и «Сверхзаряженные снаряды»; либо по двум и больше целям при 12–18 стопках, если есть «Ясность мысли» или готов «Чародейский шар»
  7. 7 Чародейский шар— если чародейских зарядов меньше трёх
  8. 8 Чародейская вспышка— заполнитель
Отдельной ротации по площади у спека нет: приоритет один и тот же, а на пачке просто чаще выполняются условия для Чародейского обстрела и Чародейского шара.

Разбор механик

Как вести крупные кулдауны

  • Чародейский выброс всегда идёт в паре с Касанием мага. Если оба жать по кулдауну, они выстраиваются вместе сами собой.
  • В окно урона старайтесь заходить с почти максимальным количеством стопок Чародейского залпа.
  • Ради этого иногда придётся придержать Чародейский обстрел на пару секунд или чуть задержать сами кулдауны, пока стопки не вернутся к высоким значениям.

Когда обрывать «Чародейские стрелы»

Что держать в голове помимо ротации

  • Пандемия. Периодические эффекты можно обновлять чуть раньше окончания, не теряя остаток.
  • Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
  • Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.

Подземелья сезона

Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам и пачкам с точки зрения мага тайной магии.
Дерево классаочков: 34
Чарометочков: 26
Splintering SorceryAugury AboundsForce of WillSplintering OrbsAttuned FamiliarSlippery SlingingControlled InstinctsReactive BarrierInfused SplintersArchmage's WrathSignature SpellSpellfrost TeachingsPolished FocusSplinterstorm
Дерево спекаочков: 34
данные Archon, обновлено 5 часов назад
Боссы
  • Rav'i — на «Тройном выстреле» следите за здоровьем и будьте готовы выпить зелье или нажать небольшую защиту. Уворачивайтесь от «Извержения» и от луж, которые остаются после топота. Во время кормления соберите все лужи «Неряхи» и нажмите защиту, особенно если это куча падали со свежим мясом.
  • The Writhing Coil — увернувшись от рывка, не отбегайте далеко: сразу за ним идёт фронтальный конус с ядом. Следите за таймером «Смертельной трещотки» и как можно быстрее ломайте лозы. После этого начинается фаза по площади, и весь урон переносится на основное тело — держите наступательные кулдауны под неё. Прерывайте «Токсичную атрофию», особенно в фазе развёрнутого кольца, где про неё легко забыть.
  • Zul'jan — всегда помогайте собирать «Ритуал Клыка», особенно первый: он приходит очень рано. Не забывайте сбрасывать стопки, собирая фронтальный «Косторез», — хороший момент для защитной кнопки. Уворачиваясь от топоров, помните, что они отскакивают от стен.
Пачки
  • Прерывать: «Пронзительное шипение» (Primal Serpent), «Отравление» (High Evolutionist), «Массовый яд» (Ula'tek's Chosen).
  • Следить за кастами: «Кровавая жертва» (Ritual Chieftain), «Эволюция» (High Evolutionist) — этот каст пропускать нельзя никогда, «Трещотка» (Rattling Writhe) и «Заражение» (Ascendant Serpent) — под оба включайте защиту.
  • Опасные дебаффы: «Парализующие выстрелы» (Twinfang Harrower). Снимаются Призматическим барьером с Заряженными преградами.

Аффиксы

  • +2 — «Наставление Линдорми». С +6 его снимают.
  • +5 — один из «Уговоров Ксал'атат», меняется каждую неделю: «Вознесение», «Связанные Бездной», «Пожирание», «Пульсар».
  • +7 — «Тирания» или «Укрепление», чередуются по неделям; с +10 действуют оба сразу.
  • +12 — «Хитрость Ксал'атат» вместо аффикса пятого уровня.
Что с ними делать магу
  • Вознесение — сгоняйте сферы Дыханием дракона и Сверхновой.
  • Связанные Бездной — убивать помеченную цель надо мгновенно, она режет урон по всем рядом. Кулдауны стройте так, чтобы вас не заставили переключаться посреди Касания мага.
  • Пульсар — используйте подвижность, чтобы помочь группе.
  • Пожирание — снимайте с себя Снятием проклятия каждый раз, когда аффикс срабатывает.

Характеристики

Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка, которая сдвигается вместе с вашим набором вещей.
Характеристики, по убыванию
  • Интеллект — главная характеристика.
  • Скорость.
  • Искусность.
  • Критический удар.
  • Универсальность.
Третичные
  • Уклонение — снижает урон от способностей по площади.
  • Похищение жизни — лечит вас за нанесённый урон, особенно заметно на пачках.
  • Скорость передвижения — узкая, но заметно упрощает часть механик.
Все вторичные характеристики затухают: чем больше одной набрано, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.

Экипировка

Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
СлотПредметГде брать
ГоловаУжасный клобук хранителя ядаУла'тек
ШеяРеликварий погибели акировУла'тек
ПлечиПоток маны изначального стража силовых линийКомплект · Катализатор
СпинаШелковая пелерина вудуThe Coiled Altar
ГрудьГербовая накидка изначального стража силовых линийКомплект · Катализатор
ЗапястьяНаручники мученикаКрафт
КистиЗахваты Вечной ТениВаятели маны изначального стража силовых линийКатализатор · The Coiled Altarпреобразовать первое во второе
ПоясИнкрустированная пряжка изначального стража силовых линийКатализатор
НогиПодшитые бриджи изначального стража силовых линийКомплект · Катализатор
СтупниПотрескивающие духоступыThe Coiled Altar
Кольцо 1Кольцо ритуалистаГробница королей
Кольцо 2Прелестное пенящееся кольцоNymrissa Wavecaller
Аксессуар 1Бездонная сумка ГеббоThe Lost Explorers
Аксессуар 2Фляжка курьераЗакоулок душегубов
Правая рукаДжан'тразет, клык душиУла'тек
Левая рукаСветильник Альн'арыКрафт
Что фармится вне рейда
СлотПредметГде брать
ГоловаКорневая кронаСлепящая долина
ШеяОжерелье из клыков-обереговАлтарь Клыков
ПлечиНарамник борца за чистоту породыХрам Сетралисс
СпинаБурнус кровошипаСлепящая долина
ГрудьОдеяния возродившейся змеиХрам Сетралисс
ЗапястьяВгрызающиеся поручиЗакоулок душегубов
КистиПоддельные захватыЗакоулок душегубов
ПоясКушак уроборосаХрам Сетралисс
НогиБрюки парящего полетаРубиновые Омуты Жизни
СтупниИзношенные в разломах ботинкиАрена Шрама Бездны
Кольцо 1Мерзкая печатка АтроксаАрена Шрама Бездны
Кольцо 2Перстень аманийского вождяАлтарь Клыков
Аксессуар 1Фляжка курьераЗакоулок душегубов
Аксессуар 2Символ пронзателя разумаАрена Шрама Бездны
Правая рукаОтполированный светодревный пронзательАлтарь Клыков
Левая рукаСосуд для погребальных ритуаловГробница королей
Вещи вне еженедельного лока — то, что можно фармить сколько угодно. Они уступят рейдовым по мере прогресса, но силу дают сразу.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Ритуальный камень охотника ставится только на правую или левую руку, чаротканевую подкладку выгоднее всего вешать на запястья или спину — смотрите по тому, что у вас уже собрано.

Расходники и зачарования

Перед забегом
НастойНастой магистровмаксимум урона
НастойНастой талассийского сопротивленияурона меньше, но живучести больше
Боевое зельеПотенциал Света
Лечебное зельеКонцентрированное луносветское лечебное зельекрупный разовый хил
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Гнёзда в шлем, запястья и пояс добавляет «Миазменный ювелир» — он покупается у торговца Большого хранилища.

Расы

  • Дворф — «Каменная форма» снимает магию и кровотечения. Один из самых сильных расовых навыков в мифик+ и сейчас, и исторически.
  • Ночной эльф — «Слияние с тенью» позволяет пробежать мимо почти любой пачки и сбросить её. Работает даже с противниками, видящими скрытность, если успеть отбежать подальше.
  • Гном — «Мастер побега» освобождает от корней.
  • Гоблин — «Реактивный прыжок» бросает вас в ту сторону, куда вы смотрите.
  • Механогном — «Гиперорганический светоизлучатель» по части угрозы работает так же, как Зеркальное изображение.
Дворф и ночной эльф влияют на мифик+ настолько сильно, что при серьёзном пуше ключей выбирать стоит из них двоих.

Макросы

Снятие проклятия по наведению
#showtooltip
/cast [@mouseover] Снятие проклятия
Превращение по наведению
#showtooltip
/cast [@mouseover] Превращение
Отмена «Манипуляций со временем»
#showtooltip
/cancelaura Манипуляции со временем
нужен на случай, когда возврат откатит вас к здоровью ниже текущего

Аддоны

  • EllesmereUI — рамки, полоски имён и замена менеджера кулдаунов; интерфейс сделан ради удобства и умеет больше стандартного.
  • LittleWigs — таймеры и предупреждения по боссам подземелий.

Частые вопросы

Почему «Касание мага» бьёт слабо?
Скорее всего, вы неправильно играете вокруг окон урона — перечитайте раздел «Ротация».

Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026

Мы используем куки.