Тайная магия · Маг
Боец · Midnight S1
S РейдS Мифик+B PvP
Экипировка
Тайная магия · Маг — лучший набор · обновлено 6 часов назад
Билд
Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ИнтеллектСкоростьИскусностьКритический ударУниверсальность
Разбор мага тайной магии для мифик+ на патче 12.1: как связывать «Чародейский выброс» с «Касанием мага», зачем копить стопки «Чародейского залпа», какую геройскую ветку брать, что делать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.
Обзор
Тайная магия · Маг · патч 12.1Тайная магия — спек с сильными сторонами почти по всем направлениям: и по одной цели, и по пачке урон хороший, живучесть и подвижность тоже. Игра строится вокруг двух кулдаунов,
Чародейского выброса и
Касания мага, и вокруг стопок
Чародейского залпа, которые вы копите между окнами и тратите внутри них.
Сильные стороны
- Урон и по одной цели, и по площади оценивается высоко — переключаться между режимами почти не приходится.
- Хорошая подвижность:
Мерцание не тратит общий кулдаун и жмётся прямо во время каста,
Манипуляции со временем возвращают вас на прежнее место. - Живучесть держится на
Призматическом барьере с
Улучшенным призматическим барьером и на
Ледяной глыбе.
Слабые стороны
- Полезности для группы средне: вместе с «Взрывной волной» ушёл один из лучших инструментов класса.
- Живучесть в Midnight просела в целом по классу: убрали «Переходящую силу» и «Массовую преграду», а у
Зеркального изображения и
Великой невидимости сняли снижение урона. - Ротация завязана на кулдауны: если вас вынудили переключиться посреди окна, часть урона теряется.
Что изменилось в Midnight
Вершинный талант
Дерево спека
Чародейский импульс — новое заклинание-заполнитель.
Прилив сил — переделан и больше не даёт интеллекта.
Чародейский залп — раньше назывался «Чародейской гармонией»; теперь у него куда больше связей с остальным деревом.
Интуиция — больше не возвращает чародейские заряды, и условие срабатывания у неё другое.
Чародейский темп — переделан в пассивную прибавку к скорости.
Дерево класса
Темпоральная перенастройка — на низком здоровье возвращает часть здоровья и сама кастует
Манипуляции со временем. Одна из самых слабых пассивных защит, но идея любопытная.
Улучшенный чарокрад —
Чарокрад срабатывает второй раз сам, но получает кулдаун.
Улучшенное снятие проклятия —
Снятие проклятия на союзника автоматически применяется и к вам.
Улучшенный призматический барьер — превращает
Призматический барьер в по-настоящему сильную защиту.
Убрали «Меткость Пустоты» — её пропажа полностью меняет то, как играется спек. Вместе с ней ушли «Переходящая сила» (одна из лучших способностей мага за всё время: урон, полезность, живучесть — всё сразу), «Массовая преграда» и «Взрывная волна». Со снятым снижением урона у
Зеркального изображения и
Великой невидимости это заметно ослабило мага на входе в Midnight.
Геройские таланты
«Ярость Солнца» — основная ветка и по одной цели, и по пачке. Ниже разбор обеих.
- Ветка держится на двух вещах:
Сферах огненных чар и
чародейском фениксе. Они взаимодействуют и с вами, и друг с другом — дают урон, скорость и новые способы получить
Ясность мысли.
Сферы огненных чар с шансом появляются после каста заклинания урона. Каждая поднимает урон заклинаниями, копятся до пяти.
Великолепный накал и
Пирокосм —
Чародейский обстрел и
Чародейские стрелы вызывают метеорит, а с приземления метеорита можно получить «Ясность мысли».
Чародейский феникс призывается вместе с
Чародейским выбросом и сам кастует случайные заклинания школы тайной магии и огня.
Кодекс Солнечных Скитальцев — при призыве феникс съедает все ваши сферы: урон заклинаниями внутри «Чародейского выброса» растёт, а феникс за время жизни кастует особое заклинание.
Пепел вдохновения — после того как феникс исчезнет, вы получаете малое искажение времени на 10 секунд.- Сверху идут мелкие, но приятные пассивки:
Воспоминание об Ала'ре даёт
Чародейскую душу по окончании «Чародейского выброса»,
Каскад маны копит скорость с каждой
Чародейской вспышки и «Чародейского обстрела».
Сладостный момент сейчас лучше, чем
Казнь Ярости Солнца.
Лишь небольшое испытание — узел на живучесть, берите его.
Уроки об истощении — оба варианта выбора практически бесполезны, берите тот, что вам удобнее.
Таланты
Сборка «Ярости Солнца» — основная для мифик+ и должна быть у вас по умолчанию. Отдельные сборки под подземелья лежат в разделе «Подземелья сезона».
сборка по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Узлы дерева спека, которые определяют игру
Чародейский залп — каждая волна
Чародейских стрел поднимает урон
Чародейского обстрела.
Сила движения —
Чародейская вспышка даёт дополнительный чародейский заряд.
Обстрел сферами — шанс выпустить лишний
Чародейский шар за каждую стопку «Чародейского залпа».
Высокое напряжение — «Чародейские стрелы» с шансом дают чародейский заряд.
Узлы дерева класса
Ледяной холод — вместо неуязвимости
Ледяной глыбы даёт минус 70% урона на 6 секунд.
Манипуляции со временем — возвращают вас на прежнее место и к прежнему здоровью при повторном нажатии или через 10 секунд. Работает и как защита, и как перемещение; большое расстояние или смерть эффект отменяют.
Мерцание — рывок вперёд вне общего кулдауна, жмётся прямо во время каста.
Великая невидимость — 20 секунд невидимости и неуязвимости для наведения, сбрасывает угрозу. Любое действие эффект снимает. Даёт и скорость передвижения, а с
Чарами быстроты — вполне приличную.
Улучшенный призматический барьер — «Призматический барьер» ещё сильнее режет получаемый магический урон и длительность вредных магических эффектов, плюс добавляет заряд.
Зеркальное изображение — три копии на 15 секунд, пока они есть, угроза от вас заметно меньше. Прямой урон убирает по копии.
Дыхание дракона — конус на 12 метров: урон огнём и дезориентация на 4 секунды. Урон эффект снимает.
Ротация
Бонусы комплекта
- 2 предмета:
Чародейские стрелы выпускают на одну стрелу больше и бьют на 20% сильнее. - 4 предмета: каждая волна «Чародейских стрел» поднимает урон следующей
Чародейской вспышки,
Чародейского импульса или
Призматической стрелы на 5%, вплоть до 40%.
Задача открытия — как можно быстрее войти в
Чародейский выброс. Дальше ничего особенного не происходит: вы просто держите общий приоритет.
Потенциал Светавне ГКД
Искажение временивне ГКД
Чародейская вспышка
Чародейский шар
Чародейский выброс
Чародейский обстрел
Касание мага
Чародейские стрелы
Чародейские стрелы
Чародейский обстрел
Призматическая стрела
Чародейские стрелыПриоритет
- 1
Чародейский выброс— по кулдауну - 2
Касание мага— по кулдауну; внутри «Чародейского выброса» перед ним обязательно «Чародейский обстрел» - 3
Чародейские стрелы— если стопок «Чародейского залпа» меньше 12 - 4
Чародейский обстрел— под «Чародейской душой» - 5
Призматическая стрела— как только сработала - 6
Чародейский обстрел— при 4 чародейских зарядах и 25 стопках «Чародейского залпа»; либо от 10 стопок, если готовы и «Ясность мысли», и «Сверхзаряженные снаряды»; либо по двум и больше целям при 12–18 стопках, если есть «Ясность мысли» или готов «Чародейский шар» - 7
Чародейский шар— если чародейских зарядов меньше трёх - 8
Чародейская вспышка— заполнитель
Отдельной ротации по площади у спека нет: приоритет один и тот же, а на пачке просто чаще выполняются условия для
Чародейского обстрела и
Чародейского шара.
Разбор механик
Как вести крупные кулдауны
Чародейский выброс всегда идёт в паре с
Касанием мага. Если оба жать по кулдауну, они выстраиваются вместе сами собой.- В окно урона старайтесь заходить с почти максимальным количеством стопок
Чародейского залпа. - Ради этого иногда придётся придержать
Чародейский обстрел на пару секунд или чуть задержать сами кулдауны, пока стопки не вернутся к высоким значениям.
Когда обрывать «Чародейские стрелы»
- С талантом
Высокое напряжение
Чародейские стрелы настолько сильны, что обрывать канал не нужно никогда. - Исключение одно: подходит окно
Чародейской души — тогда канал прерывают, чтобы не потерять ни одного бесплатного
Чародейского обстрела. - Но если стрелы под
Сверхзаряженными снарядами, докастуйте их до конца и только потом переходите на обстрелы.
Что держать в голове помимо ротации
- Пандемия. Периодические эффекты можно обновлять чуть раньше окончания, не теряя остаток.
- Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
- Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Подземелья сезона
Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам и пачкам с точки зрения мага тайной магии.
Боссы
- Rav'i — на «Тройном выстреле» следите за здоровьем и будьте готовы выпить зелье или нажать небольшую защиту. Уворачивайтесь от «Извержения» и от луж, которые остаются после топота. Во время кормления соберите все лужи «Неряхи» и нажмите защиту, особенно если это куча падали со свежим мясом.
- The Writhing Coil — увернувшись от рывка, не отбегайте далеко: сразу за ним идёт фронтальный конус с ядом. Следите за таймером «Смертельной трещотки» и как можно быстрее ломайте лозы. После этого начинается фаза по площади, и весь урон переносится на основное тело — держите наступательные кулдауны под неё. Прерывайте «Токсичную атрофию», особенно в фазе развёрнутого кольца, где про неё легко забыть.
- Zul'jan — всегда помогайте собирать «Ритуал Клыка», особенно первый: он приходит очень рано. Не забывайте сбрасывать стопки, собирая фронтальный «Косторез», — хороший момент для защитной кнопки. Уворачиваясь от топоров, помните, что они отскакивают от стен.
Пачки
- Прерывать: «Пронзительное шипение» (Primal Serpent), «Отравление» (High Evolutionist), «Массовый яд» (Ula'tek's Chosen).
- Следить за кастами: «Кровавая жертва» (Ritual Chieftain), «Эволюция» (High Evolutionist) — этот каст пропускать нельзя никогда, «Трещотка» (Rattling Writhe) и «Заражение» (Ascendant Serpent) — под оба включайте защиту.
- Опасные дебаффы: «Парализующие выстрелы» (Twinfang Harrower). Снимаются
Призматическим барьером с
Заряженными преградами.
Аффиксы
- +2 — «Наставление Линдорми». С +6 его снимают.
- +5 — один из «Уговоров Ксал'атат», меняется каждую неделю: «Вознесение», «Связанные Бездной», «Пожирание», «Пульсар».
- +7 — «Тирания» или «Укрепление», чередуются по неделям; с +10 действуют оба сразу.
- +12 — «Хитрость Ксал'атат» вместо аффикса пятого уровня.
Что с ними делать магу
- Вознесение — сгоняйте сферы
Дыханием дракона и
Сверхновой. - Связанные Бездной — убивать помеченную цель надо мгновенно, она режет урон по всем рядом. Кулдауны стройте так, чтобы вас не заставили переключаться посреди
Касания мага. - Пульсар — используйте подвижность, чтобы помочь группе.
- Пожирание — снимайте с себя
Снятием проклятия каждый раз, когда аффикс срабатывает.
Характеристики
Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка, которая сдвигается вместе с вашим набором вещей.
Характеристики, по убыванию
- Интеллект — главная характеристика.
- Скорость.
- Искусность.
- Критический удар.
- Универсальность.
Третичные
- Уклонение — снижает урон от способностей по площади.
- Похищение жизни — лечит вас за нанесённый урон, особенно заметно на пачках.
- Скорость передвижения — узкая, но заметно упрощает часть механик.
Все вторичные характеристики затухают: чем больше одной набрано, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Экипировка
Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Ула'тек | |
| Шея | Ула'тек | |
| Плечи | Комплект · Катализатор | |
| Спина | The Coiled Altar | |
| Грудь | Комплект · Катализатор | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти | Катализатор · The Coiled Altarпреобразовать первое во второе | |
| Пояс | Катализатор | |
| Ноги | Комплект · Катализатор | |
| Ступни | The Coiled Altar | |
| Кольцо 1 | Гробница королей | |
| Кольцо 2 | Nymrissa Wavecaller | |
| Аксессуар 1 | The Lost Explorers | |
| Аксессуар 2 | Закоулок душегубов | |
| Правая рука | Ула'тек | |
| Левая рука | Крафт |
Что фармится вне рейда
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Слепящая долина | |
| Шея | Алтарь Клыков | |
| Плечи | Храм Сетралисс | |
| Спина | Слепящая долина | |
| Грудь | Храм Сетралисс | |
| Запястья | Закоулок душегубов | |
| Кисти | Закоулок душегубов | |
| Пояс | Храм Сетралисс | |
| Ноги | Рубиновые Омуты Жизни | |
| Ступни | Арена Шрама Бездны | |
| Кольцо 1 | Арена Шрама Бездны | |
| Кольцо 2 | Алтарь Клыков | |
| Аксессуар 1 | Закоулок душегубов | |
| Аксессуар 2 | Арена Шрама Бездны | |
| Правая рука | Алтарь Клыков | |
| Левая рука | Гробница королей |
Аксессуары по силе
Вещи вне еженедельного лока — то, что можно фармить сколько угодно. Они уступят рейдовым по мере прогресса, но силу дают сразу.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Ритуальный камень охотника ставится только на правую или левую руку, чаротканевую подкладку выгоднее всего вешать на запястья или спину — смотрите по тому, что у вас уже собрано.
Расходники и зачарования
Перед забегом
Боевое зелье
Потенциал Света
Руна усиления
Меченная Бездной руна усиления
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Зачарования по слотам
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Кольцо 1
Чары для кольца – глаза орла
Кольцо 2
Чары для кольца – глаза орла
Правая рука
Чары для оружия – проницательность рен'дорай
по данным maxroll, обновлено 6 часов назад
Гнёзда в шлем, запястья и пояс добавляет «Миазменный ювелир» — он покупается у торговца Большого хранилища.
Расы
- Дворф — «Каменная форма» снимает магию и кровотечения. Один из самых сильных расовых навыков в мифик+ и сейчас, и исторически.
- Ночной эльф — «Слияние с тенью» позволяет пробежать мимо почти любой пачки и сбросить её. Работает даже с противниками, видящими скрытность, если успеть отбежать подальше.
- Гном — «Мастер побега» освобождает от корней.
- Гоблин — «Реактивный прыжок» бросает вас в ту сторону, куда вы смотрите.
- Механогном — «Гиперорганический светоизлучатель» по части угрозы работает так же, как
Зеркальное изображение.
Дворф и ночной эльф влияют на мифик+ настолько сильно, что при серьёзном пуше ключей выбирать стоит из них двоих.
Макросы
Снятие проклятия по наведению
#showtooltip /cast [@mouseover] Снятие проклятия
Превращение по наведению
#showtooltip /cast [@mouseover] Превращение
Отмена «Манипуляций со временем»
#showtooltip /cancelaura Манипуляции со временем
нужен на случай, когда возврат откатит вас к здоровью ниже текущего
Аддоны
- EllesmereUI — рамки, полоски имён и замена менеджера кулдаунов; интерфейс сделан ради удобства и умеет больше стандартного.
- LittleWigs — таймеры и предупреждения по боссам подземелий.
Частые вопросы
Почему «Касание мага» бьёт слабо?
Скорее всего, вы неправильно играете вокруг окон урона — перечитайте раздел «Ротация».
Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026