Выживание · Охотник
Боец · Midnight S1
C РейдA Мифик+B PvP
Экипировка
Выживание · Охотник — лучший набор · обновлено 16 часов назад
Билд
Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ИскусностьСкоростьКритический ударУниверсальность
Разбор охотника-выживальщика для мифик+ на патче 12.1: как тратить «Наконечник копья», зачем следить за зарядами «Огнебомбы», какую геройскую ветку брать, что делать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.
Обзор
Выживание · Охотник · патч 12.1Выживание — единственный ближний спек охотника: вы бьёте с рукопашной дистанции, но с питомцем. Урон ровный и по одной цели, и по пачке, а вся игра крутится вокруг
Наконечника копья: его стопки надо тратить на самые сильные кнопки. Взамен спек даёт много живучести и подвижности.
Сильные стороны
- Отличная живучесть:
«Выживает сильнейший» с двумя зарядами и
Дух черепахи на коротком кулдауне. - Отличная подвижность.
- Ротация после чистки способностей стала проще и почти не отличается между одной целью и пачкой.
Слабые стороны
- Полезности для группы мало: вместе со взрывной и имплозивной ловушками и «Дезориентирующим выстрелом» спек лишился всех отбросов.
- Урон и по одной цели, и по площади средний.
- Приходится стоять в ближнем бою — механик, выбивающих вас оттуда, в ключах хватает.
Что изменилось в Midnight
Вершинный талант
Вершинные таланты — новинка Midnight: они продлевают дерево спека, и вложить в них можно четыре очка. Первое очко открывает первый ранг, второе и третье — второй, четвёртое — третий. У выживания это
Взмах ящера.
- Ранг 1 —
Удар ящера с вероятностью 25% превращается во
Взмах ящера. - Ранг 2 (два очка) — больше урона у «Удара ящера»,
Огнебомбы и «Взмаха ящера», причём по основной цели прибавка выше. - Ранг 3 — каждый второй «Удар ящера» становится «Взмахом ящера». Каждый «Взмах ящера» под
Наконечником копья дополнительно запускает
Синхронный удар с эффективностью 300%.
Дерево спека
Захват врасплох — новый наступательный кулдаун: вы и питомец бьёте на 20% сильнее 8 секунд. Пришёл на замену «Согласованной атаке».
Огнестрел — новая кнопка на коротком кулдауне, бьёт по площади конусом перед вами. Замена «Ярости орла».
Бомбардир усиливает
Огнебомбу. С
Жонглером гранатами применение «Огнебомбы» может ускорить восстановление её же зарядов.
Дерево класса
- Внизу дерева появился узел выбора:
Шкура стража даёт больше пассивного снижения урона,
Рев жертвенности — кнопку, которую можно нажать и на союзника.
Привязь из лошадиной шерсти раньше была талантом «Вожака стаи», теперь доступна обеим геройским веткам и добавляет
Связующему выстрелу стягивание оглушённых к центру.
Убрали много всего: «Беспощадный удар», «Яд гадюки» и «Отбраковку» — без периодических эффектов
Яд из Запределья сильно потерял в цене. Вместе с имплозивной и взрывной ловушками и «Дезориентирующим выстрелом» ушли все отбросы, и полезность спека в ключах стала заметно хуже. Также убрали «Разрывной выстрел», «Убийственный выстрел», «Бойню» и «Фланговый удар»: ротация упростилась и почти перестала различаться между одиночной целью и пачкой.
Патч 12.1
- Новый талант
Лезвие ножа: +10% к шансу критического удара и +10% к урону от критических ударов у
Удара ящера,
Взмаха ящера и
Команды «Взять!». - Новый талант
Бомбардир: +15% к урону, шансу критического удара и урону от критических ударов у
Огнебомбы.
Жонглер гранатами переработан:
Огнестрел на 8 секунд ускоряет восстановление «Огнебомбы» на 60%.
Огненное насыщение переработано: бросок «Огнебомбы» может насытить оружие пламенем, и автоатаки ваши и питомца 10 секунд бьют огнём дополнительно.
Огненные патроны снимают с «Огнебомбы» 3 секунды кулдауна вместо 2,
Выпад даёт 3% ловкости вместо 2%.
Геройские таланты
Веток две —
«Часовой» и «Вожак стаи». Ни одна из них не переворачивает ротацию. Сейчас рекомендуется «Часовой», под него и собран основной билд гайда.
Ветка сильно усиливает
Огнебомбу.
- Главный талант —
Часовой: с некоторой вероятностью вешает на противников
Метку часового, от которой «Огнебомба» бьёт сильнее. Под
Захватом врасплох вероятность поднимает
Лунный зов. Усиление способностей «Наконечником копья» происходит в ротации само собой, так что на игру этот талант не влияет.
Лунный шакрам даёт отдельную кнопку: её можно нажать в течение 15 секунд после
Захвата врасплох.
Лунная буря — вершина ветки: бьёт по основной цели и по тем, кто рядом, после того как «Метка часового» съедена.- По защите ветка даёт
«Не оглядывайся» — поглощение до 10% максимума здоровья.
Закалка добавляет ещё подвижности.
Таланты
Сборка «Часового» по умолчанию для любого подземелья, если не сказано иное. Дерево класса подгоняется под нужную в подземелье полезность — отдельные сборки лежат в разделе «Подземелья сезона».
сборка по данным maxroll, обновлено 16 часов назад
Узлы, которые определяют игру
Наконечник копья — главный талант, вокруг которого строится игра: стопки надо тратить на правильные способности. Усиленная им способность заодно даёт
Синхронный удар, а с
«Вдвоем против всех» тот бьёт до трёх целей.
Огнестрел — кулдаун в минуту, который дополнительно режут
Быстрая перезарядка и
Смертоносная калибровка. Через
Огненные патроны он же снимает кулдаун с
Огнебомбы, а благодаря
Контузии силён и по одной цели, и по пачке.
Захват врасплох — основной кулдаун на всплеск урона, его усиливает
Нападение с фланга. С
Сдвоенными клыками он сразу даёт 3 стопки «Наконечника копья».
Свирепость — два очка сюда делают «Захват врасплох» кулдауном в одну минуту.
Дерево класса
Стеганые доспехи вместе с
Единственным выжившим дают
«Выживает сильнейший» дополнительный заряд и режут кулдаун — живучесть растёт заметно.
Природное лечение режет кулдаун
Живости, и лечиться получается чаще.
Быстрая реакция —
Отрыв снимает все замедления и на 4 секунды ускоряет вас.
Привязь из лошадиной шерсти стягивает оглушённых
Связующим выстрелом к центру — танку проще водить пачку.
Глухой панцирь вместе с
Улучшенным духом черепахи и
Непокорным духом превращает
Дух черепахи в сильную защиту с кулдауном в две минуты.
Рев жертвенности — защита на две минуты, себе или союзнику: 15% снижения урона до 10 секунд, пока у питомца больше 25% здоровья. Узел выбора со
Шкурой стража, которая даёт больше постоянного снижения урона.
Геройское дерево
Звездочет добавляет урона от критических ударов при трате
Наконечника копья.
Удар ловчего — ещё немного кулдауна с
Огнебомбы.- В сборке «Вожака стаи» берите
Острые когти: у выживания нет взаимодействий со зверями, поэтому
Медвежье неистовство слабее.
Ротация
Бонусы комплекта
- 2 предмета:
Ярость мангуста дополнительно увеличивает урон
Огнебомбы на 10%. - 4 предмета: каждый выстрел
Огнестрела продлевает «Ярость мангуста» на секунду, а её эффекты усилены на 10%.
Перед каждым забегом вешайте
Метку охотника на босса или самую важную цель. Аксессуары с активацией, боевое зелье и расовую способность жмите перед
Захватом врасплох.
Общая задача ротации — не переполнять сосредоточение, не тратить впустую кулдауны вроде
Огнестрела и
Команды «Взять!» и выжимать максимум из
Наконечника копья, усиливая им самые сильные кнопки.
Метка охотника
Удар ящера
Зелье безрассудствавне ГКД
Ненасытное сердце Ула'теквне ГКД
Призыв предковвне ГКД
Захват врасплох
Метка часового
Огнебомба
Огнестрел
Команда "Взять!"
Огнебомба
Взмах ящера
Команда "Взять!"
Огнебомба
Лунный шакрамОткрывашка «Часового» плавает: всё зависит от того, сколько раз сработала
Метка часового. Сначала съешьте метку
Огнебомбой под
Наконечником копья, а дальше идите по порядку. Если зарядов «Огнебомбы» нет, снимите с неё кулдаун
Лунным шакрамом.
Приоритет «Часового» — одиночная цель
- 1
Команда "Взять!"— когда стопок «Наконечника копья» нет - 2
Огнебомба— чтобы съесть сработавшую «Метку часового» - 3
Лунный шакрам— не пропускайте окно после «Захвата врасплох» - 4
Огнестрел— если взят и не переполнит заряды «Огнебомбы» при «Огненных патронах» - 5
Захват врасплох— когда зарядов «Огнебомбы» меньше двух и на цели нет «Метки часового» - 6
Команда "Взять!"— ниже 70 сосредоточения - 7
Удар ящера— заполнитель
На что тратить «Наконечник копья»
Огнебомба — если вот-вот наберутся две стопки.
Огнестрел — если взят.
Лунный шакрам.
Удар ящера.
Со
Сдвоенными клыками старайтесь входить в
Захват врасплох без стопок «Наконечника копья»: талант сразу выдаст три.
Метка охотника
Огнебомба
Удар ящера
Команда "Взять!"
Зелье безрассудствавне ГКД
Ненасытное сердце Ула'теквне ГКД
Призыв предковвне ГКД
Захват врасплох
Огнестрел
Команда "Взять!"
Огнебомба
Взмах ящера
Команда "Взять!"
Удар ящера
ОгнебомбаСо
Сдвоенными клыками «Команду „Взять!“» перед
Захватом врасплох надо пропустить.
Приоритет «Вожака стаи» — одиночная цель
- 1
Команда "Взять!"— когда стопок «Наконечника копья» нет или чтобы призвать зверя - 2
Огнестрел— если взят - 3
Захват врасплох— по кулдауну - 4
Огнебомба— не давайте зарядам переполниться - 5
Команда "Взять!"— ниже 70 сосредоточения - 6
Удар ящера— заполнитель
На что тратить «Наконечник копья» у «Вожака стаи»
Огнестрел — если взят.
Захват врасплох.
Удар ящера.
Огнебомба.
Разбор механик
«Наконечник копья»
- И по одной цели, и по пачке главная задача — усилить
Наконечником копья как можно больше
Огнебомб,
Огнестрелов и
Лунных шакрамов. - Иногда стопок набирается больше, чем вы успеваете потратить, — особенно вне
Захвата врасплох. Всё равно важнее держать
Команду «Взять!» на кулдауне, иначе начнёт не хватать сосредоточения.
«Звериный натиск!»
Если вы играете «Вожака стаи»,
Захват врасплох даёт
Звериный натиск!: от вас к цели
Команды «Взять!» пробегает линия зверей и 7 секунд бьёт всех на пути. Вставайте так, чтобы линия задела как можно больше противников, и смотрите, не собирается ли танк утащить пачку — тогда пускайте натиск в ту сторону.
Когда вас выбило из ближнего боя
- Многие ваши способности не требуют рукопашной дистанции, но механики иногда держат вас далеко долго. В таких случаях включайте
Дух орла: он даёт бить
Ударом ящера с 40 метров.
Бросок топорика очень слаб, жмите его только если нажимать больше нечего. Зато им удобно помочь танку зацепить дальнюю пачку, предварительно повесив на танка
Перенаправление.
Что держать в голове помимо ротации
- Пандемия. Обновляя периодический эффект чуть раньше срока, вы не теряете остаток длительности.
- Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
- Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Подземелья сезона
Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам и пачкам.
Боссы
- Ra'vi — жмите защитную кнопку, когда на вас нацелен «Тройной выстрел».
- The Writhing Coil — быстро отбегайте от босса, чтобы растянуть привязь и не дать пройти предсмертному хрипу;
Отрыв здесь очень кстати. В фазе передышки помогайте
Связующим выстрелом и
Устрашением останавливать помощников, которые за кем-то бегут. Прерывайте «Ядовитую атрофию» — кастов подряд три, поэтому очерёдность прерываний лучше обговорить до старта. Если каст всё же прошёл, эффект снимается
Отрывом или
Приказом хозяина. - Zul'jan — сбрасывайте стопки ритуального яда, вставая в конус костереза. Под это дело нажмите защитную кнопку.
Пачки
- Прерывать: «Отравление» (High Evolutionist) — если каст прошёл по вам, с
Быстродействующим бальзамом снимается
«Притвориться мертвым», «Пронзающее шипение» (Primal Serpent), «Массовое отравление» (Ula'tek's Chosen). - Следить за кастами: «Эволюция» (High Evolutionist) — обязательно оглушить, иначе он начнёт кастовать непрерываемое «Массовое отравление», пока вы не сломаете его щит. «Парализующие выстрелы» (Twinfang Harrower) вешают на двоих накапливающийся эффект — снимается
Отрывом или
Приказом хозяина. - Living Venom при смерти взрывается и бьёт по всей группе — жмите защиту, когда они вот-вот умрут, особенно если это совпадает с кастом у Ula'tek's Chosen.
Аффиксы
Систему аффиксов к Midnight немного обновили и добавили новые в низкие ключи.
- +2 — «Наставление Линдорми». С +6 его убирают.
- +5 — один из «Уговоров Ксал'атат», меняется еженедельно: «Восхождение», «Оковы Бездны», «Пожирание», «Пульсар».
- +7 — «Тирания» и «Укрепление» чередуются по неделям.
- +10 — «Тирания» и «Укрепление», всегда противоположный аффиксу с +7.
- +12 — «Хитрость Ксал'атат» заменяет аффикс с +5.
Что делать под каждым уговором
- Восхождение — лучшие инструменты против сфер это
Усмиряющий выстрел с
Транквилизатором для кодо и
Устрашение с
Гортанным рыком. - Оковы Бездны — переключайтесь на посланника сразу, как он появился: пока он жив, остальные вокруг получают снижение урона.
- Пожирание — эффект с себя снимается
Отрывом или, с
Быстродействующим бальзамом,
«Притвориться мертвым».
Приказ хозяина снимает его и с вас, и с союзника.
Дух черепахи тоже подходит, но его лучше беречь как защиту.
Отдельных советов по уговору «Пульсар» источник для выживания не даёт.
Характеристики
Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка, которая сдвигается вместе с вашим набором вещей.
Вторичные, по убыванию
- Ловкость — главная характеристика.
- Искусность.
- Скорость.
- Критический удар.
- Универсальность.
Третичные
- Уклонение — хорошая характеристика, режет урон по площади.
- Похищение жизни — урон питомца вас не лечит, но своего урона у вас достаточно, так что характеристика отличная.
- Скорость передвижения — узкая, но временами очень выручает и заметно облегчает отдельные механики.
Все вторичные характеристики затухают: чем больше одной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Экипировка
Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
На патче 12.1 предмет, пропущенный через Катализатор, сохраняет свои характеристики и эффекты. Поэтому носите комплектные вещи из жетонов, пока не накопите достаточно зарядов для катализа предметов с лучшими характеристиками.
Лучший набор
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | The Twin Fangs | |
| Шея | Ула'тек | |
| Плечи | Катализатор · The Coiled Altarпреобразовать первое во второе | |
| Спина | The Coiled Altar | |
| Грудь | Катализатор · Ула'текпреобразовать первое во второе | |
| Запястья | Кожевничество | |
| Кисти | Катализатор · Гробница королейпреобразовать первое во второе | |
| Пояс | Кожевничество | |
| Ноги | Катализатор · The Coiled Altarпреобразовать первое во второе | |
| Ступни | Sszorak | |
| Кольцо 1 | Арена Шрама Бездны | |
| Кольцо 2 | Алтарь Клыков | |
| Аксессуар 1 | Ула'тек | |
| Аксессуар 2 | The Lost Explorers | |
| Правая рука | Ула'тек |
Что фармится вне рейда
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Арена Шрама Бездны | |
| Шея | Арена Шрама Бездны | |
| Плечи | Гробница королей | |
| Спина | Слепящая долина | |
| Грудь | Арена Шрама Бездны | |
| Запястья | Слепящая долина | |
| Кисти | Гробница королей | |
| Пояс | Арена Шрама Бездны | |
| Ноги | Храм Сетралисс | |
| Ступни | Храм Сетралисс | |
| Кольцо 1 | Арена Шрама Бездны | |
| Кольцо 2 | Алтарь Клыков | |
| Аксессуар 1 | Алтарь Клыков | |
| Аксессуар 2 | Закоулок душегубов | |
| Правая рука | Берлога Налоракка | |
| Вариант под два оружия | Алтарь Клыков |
Аксессуары по силе
«Техника гильотины Зул'джина» из ранга A поднимается до S в подземельях, где целей мало, — например, в Гробнице королей. «Ядро световой башни» требует стоять в луче, иначе толку мало, а «Источник ядовитой ярости» иногда хорош ради всплеска урона по требованию. Часть аксессуаров ранга C не поднимается выше геройского уровня предмета.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 16 часов назад
Куда ставить украшения
- В собранном наборе — два «Чародейских подшлемника»: на запястья и на пояс.
- В начале сезона бывает лучше «Печать Новолуния: Охота» на оружие или «Чародейский подшлемник» на слот с самыми большими характеристиками, например на голову.
Крафтовые вещи имеют 331 уровень предмета против 334 или 344 у обычных на максимуме, поэтому вне двух слотов с украшениями крафт держать не стоит — если, конечно, на слот больше нечего надеть.
Расходники и зачарования
Перед забегом
Лечебное зелье
Концентрированное луносветское лечебное зелье
Руна усиления
Меченная Бездной руна усиления
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 16 часов назад
Зачарования по слотам
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Кольцо 1
Чары для кольца – глаза орла
Кольцо 2
Чары для кольца – глаза орла
Правая рука
Чары для оружия – ярость берсерка
по данным maxroll, обновлено 16 часов назад
Дополнительные гнёзда
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Расы
- Дворф — «Каменная форма» снимает много эффектов по требованию и даёт 10% снижения физического урона; «Мощь горы» пассивно добавляет 2% к урону от критических ударов и лечению.
- Человек — «Воля к жизни» вырывает из части контроля даже в подземельях; «Человеческий дух» даёт 2% ко всем вторичным характеристикам.
- Эльф Бездны — «Пространственный разрыв» изредка очень выручает с перемещением, «Объятия энтропии» иногда добавляют 5% урона на 12 секунд.
- Таурен — «Громовая поступь» оглушает пятерых рядом на 2 секунды, плюс запас здоровья и 2% к урону от критических ударов.
- Маг'хар — «Призыв предков» поднимает одну из двух ваших высших характеристик, кулдаун две минуты.
- Гоблин — «Ракетный прыжок» примерно как «Отрыв», только вперёд. Полезен там, где много беготни; «Время — деньги» добавляет 1% скорости.
- Пандарен — «Гурман» удваивает характеристики от еды.
- Харанир — 1% к урону от критических ударов и лечению, плюс 1% урона по аберрациям, зверям и элементалям.
Источник считает, что для серьёзного продвижения по ключам расовые дворфа и ночного эльфа влияют на игру сильнее прочих, поэтому советует выбирать одну из этих двух рас.
Макросы
Макросы «под курсор» ставят способность прямо туда, где стоит курсор, без второго клика. С непривычки нужно приноровиться, но так всё выставляется заметно быстрее.
Замораживающая ловушка под курсор
#showtooltip Замораживающая ловушка /cast [@cursor] Замораживающая ловушка
Смоляная ловушка под курсор
#showtooltip Смоляная ловушка /cast [@cursor] Смоляная ловушка
Связующий выстрел под курсор
#showtooltip Связующий выстрел /cast [@cursor] Связующий выстрел
Огнебомба по наведению
#showtooltip Огнебомба /use [@mouseover,exists,harm,nodead][]Огнебомба
нужен, когда основную цель менять не хочется, а бомба с неё зацепит меньше противников, чем с соседней
Усмиряющий выстрел по наведению
#showtooltip Усмиряющий выстрел /use [@mouseover,exists,harm,nodead][]Усмиряющий выстрел
Приказ хозяина по наведению
#showtooltip Приказ хозяина /cast [@mouseover,exists,help] Приказ хозяина /cast [@Имя-Сервер] Приказ хозяина /cast [] Приказ хозяина
сначала наведение, потом конкретный игрок из второй строки, потом вы сами
Удар ящера с атакой питомца
#showtooltip Удар ящера /petattack /cast Удар ящера /cast [@pettarget]Цапнуть /cast [@pettarget]Укус /cast [@pettarget]Хлопок
Команда «Взять!» с призывом питомца
#showtooltip Команда "Взять!" /petattack /cast [pet] Команда "Взять!"; Призыв питомца 1 /cast Цапнуть /cast Укус /cast Хлопок
если питомца нет, макрос призовёт первого из списка — номер меняется на нужный
Лечение и воскрешение питомца
#showtooltip /cast [exists, nodead, @pet] Лечение питомца; [exists, @pet] Воскрешение питомца
Дух черепахи со снятием
#showtooltip Дух черепахи /cancelaura Дух черепахи /stopcasting /stopcasting /cast Дух черепахи
повторное нажатие снимает эффект — удобно, когда нужно погасить один удар или снять с себя эффект «Быстродействующим бальзамом»
Перенаправление одной кнопкой
#showtooltip Перенаправление /cast [@mouseover,exists,noharm,nodead][@party1,exists,noharm,nodead][@pet] Перенаправление
в подземельях следите, чтобы лидером группы был танк
Аддоны
- BetterBlizzFrames — настройка стандартных рамок; есть готовые профили. Вместо него подойдут ElvUI или стандартный интерфейс.
- BetterBlizzPlates — полоски противников с отслеживанием эффектов и подсветкой угрозы.
- BigWigs + LittleWigs — таймеры и предупреждения по механикам в подземельях и рейдах.
- MRT — заметки и учёт кулдаунов группы, полезен в первую очередь рейд-лидерам.
- Details — подробный разбор боя.
Частые вопросы
Какой питомец лучший для выживания?
Все питомцы наносят одинаковый урон, разница только в семействе: хитрецы дают «Приказ хозяина» и «Знание троп», свирепые — «Первобытную ярость» и «Жажду хищника», выносливые — «Выносливость медведя» и «Тренировку на выносливость». Держите по питомцу каждого семейства и меняйте под задачу.
Какую геройскую ветку брать в ключи?
«Часового» — сейчас рекомендуют его. «Вожак стаи» играется примерно так же, ротацию ни одна из веток радикально не меняет.
Что делать, когда механика выкидывает меня из ближнего боя?
Включать «Дух орла»: под ним «Удар ящера» бьёт с 40 метров. «Бросок топорика» — крайний вариант, он очень слаб.
Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026