Опустошение

Опустошение · Пробудитель

Боец · Midnight S1
A РейдA Мифик+C PvP
Одиночная цель
Сильно
По площади
Слабо
Полезность
Сильно
Живучесть
Сильно
Подвижность
Отлично
Экипировка
Опустошение · Пробудитель — лучший набор · обновлено 4 часа назад

Билд

Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ИнтеллектКритический ударИскусностьСкоростьУниверсальность

Разбор эвокера-опустошения для мифик+ на патче 12.1: что изменилось в Midnight, какую геройскую ветку брать, как выжимать окно «Ярости дракона», что жать по приоритету на одной цели и на пачках, что делать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.

Обзор

Опустошение · Пробудитель · патч 12.1
Опустошение — дальний боец урона с усиливаемыми заклинаниями и собственным способом двигаться в бою. Основа игры — окно Ярости дракона, вокруг которого выстраиваются Огненное дыхание и Всплеск вечности, а сущность тратится в Дезинтеграцию по одной цели и в Погребальный костер по пачкам.
Сильные стороны
  • Отличная подвижность: Бреющий полет позволяет читать заклинания на ходу, а с патча 12.0 его можно включать прямо посреди чтения.
  • Большой набор защитных кнопок и полезного для группы: Южный ветер, Прижигающее пламя, Спасение, Угнетающий рык.
  • Ротация сама по себе несложная: почти вся разница в уроне берётся из того, как вы расходуете «Бреющий полёт».
Слабые стороны
  • Урон по площади у спека слабый — по оценке источника это самая слабая его сторона.
  • Защита почти вся упреждающая: кнопки нужно нажимать заранее, до удара, иначе спек кажется хрупким.
  • Усиливаемые заклинания требуют дисциплины: их нужно придерживать под «Ярость дракона» ради продлений.

Что изменилось в Midnight

Вершинный талант

Вершинные таланты — новая часть дерева спека в Midnight: четыре очка, три ранга. Первое очко открывает первый ранг, второе и третье открывают и усиливают второй, четвёртое даёт третий. У опустошения это Вскипающая ярость.
  • Ранг 1: пока действует «Ярость дракона», каждые 6 секунд вы получаете стопку «Вскипающей ярости» — 4% скорости, до пяти стопок.
  • Ранг 2 (1/2): на пяти стопках весь ваш урон растёт на 8%.
  • Ранг 2 (2/2): то же самое, но уже 15%.
  • Ранг 3: когда «Ярость дракона» заканчивается, стопки держатся ещё по 4 секунды каждая, а сама кнопка превращается в Необузданный огонь — его можно прочитать четыре раза, пока «Ярость дракона» восстанавливается.
В 12.1 третий ранг переделали именно ради того, чтобы вершинный талант влиял на игру, а не просто добавлял цифр: раньше он давал только прибавки, теперь после окна появляется отдельная кнопка. Заодно «Вскипающую ярость» и её прежний парный эффект свели в один.
Переделки в дереве спека
Переделки в дереве класса

Геройские таланты

«Дракомандир» сильнее «Ваятеля огня» во всех случаях, кроме долгих боёв по нескольким целям. Для ключей это ветка по умолчанию на любом уровне.
Ветка крутится вокруг двух вещей: Массовой дезинтеграции и Глубокого вдоха.
В 12.1 Командира крыла переделали: «Массовая дезинтеграция» снимает по 0,5 секунды с кулдауна «Глубокого вдоха» за каждую задетую цель. Разработчики объяснили это тем, что прежний талант заставлял размазывать «Бомбардировки» по целям и копить кнопки, а такая игра неочевидна; часть площадного урона ветки подняли в обмен на меньшее сокращение кулдауна.

Таланты

Сборка по умолчанию для ключей — на «Дракомандире». Наведите на узел, чтобы прочитать описание; строку импорта можно скопировать и вставить прямо в игре. Отдельные сборки по подземельям лежат в разделе «Подземелья сезона».
Дерево классаочков: 34
Ваятель огняочков: 13
Legacy of the LifebinderTrailblazerAshes in MotionExpanded LungsEssence WellConduit of FlameBurning AdrenalineFulminous RoarTwin FlameTitanic PrecisionDeep ExhalationLifecindersFire TorrentConsume Flame
Дерево спекаочков: 34
сборка по данным maxroll, обновлено 4 часа назад
Узлы дерева спека, которые определяют игру
Узлы дерева класса
Отличия сборки «Дракомандира» от «Ваятеля огня»

Ротация

Бонусы комплекта
  • 2 предмета: урон «Сокрушающих звезд» выше на 50%, и они всегда срабатывают так, будто вы набрали максимальную ступень усиления.
  • 4 предмета: Причина и следствие дополнительно снимает по 0,1 секунды с кулдаунов «Огненного дыхания» и «Всплеска вечности» за каждое срабатывание, а сам «Всплеск вечности» бьёт на 10% сильнее.
Задача открытия одна и та же в обеих ветках: раскрутить окно «Ярости дракона», продлить его Враждебностью и при этом не переполнить сущность и «Взрывную сущность».
Живой жарЯрость драконаВсплеск вечностиСмещение равновесияСмещение равновесиявне ГКДЗелье безрассудстваЗелье безрассудствавне ГКДОмерзительная обманчивая отраваОмерзительная обманчивая отрававне ГКДГлубокий вдохОгненное дыханиеМассовая дезинтеграцияМассовая дезинтеграцияЖивой жарДезинтеграцияГлубокий вдохЛазурный взмахЛазурный взмахДезинтеграцияГлубокий вдох
Открывашка по одной цели
Приоритет по одной цели
  1. 1 Глубокий вдох— если на цели нет «Расплавленной брони» или вот-вот истечёт «Авиаудар»
  2. 2 Всплеск вечности— первой ступенью
  3. 3 Огненное дыхание— первой ступенью
  4. 4 Дезинтеграция— пока сущность не переполнена
  5. 5 Лазурный взмах— при комплекте первого сезона
  6. 6 Необузданный огонь— когда доступен
  7. 7 Живой жар— при двух стопках «Выгорания» или когда одна вот-вот спадёт
  8. 8 Дезинтеграция— пока есть сущность
  9. 9 Живой жар— заполнитель, пока копится сущность
Живой жарЯрость драконаВсплеск вечностиСмещение равновесияСмещение равновесиявне ГКДЗелье безрассудстваЗелье безрассудствавне ГКДОмерзительная обманчивая отраваОмерзительная обманчивая отрававне ГКДГлубокий вдохОгненное дыханиеМассовая дезинтеграцияМассовая дезинтеграцияЖивой жарПогребальный костерВсплеск вечностиГлубокий вдохЛазурный взмахЛазурный взмахПогребальный костерВсплеск вечностиГлубокий вдох
Открывашка по трём и более целям
Приоритет по трём и более целям
  1. 1 Глубокий вдох— если на целях нет «Расплавленной брони» или вот-вот истечёт «Авиаудар»
  2. 2 Всплеск вечности— ступень по числу целей
  3. 3 Огненное дыхание— ступень по числу целей
  4. 4 Погребальный костер— основная трата сущности
  5. 5 Лазурный взмах— при комплекте первого сезона
  6. 6 Необузданный огонь— когда доступен
  7. 7 Живой жар— при «Выгорании» или «Прыгучем пламени»
  8. 8 Лазурный удар— пока не наберётся сущность на трату
По двум целям от игры по одной отличается только выбор целей: две «Массовые дезинтеграции» подряд после первых двух усиливаемых заклинаний направляйте в разные цели, чтобы «Бомбардировки» легли на обеих — тогда Продолжительная битва продлит сразу оба эффекта. На большем числе целей «Массовую дезинтеграцию» всё равно всегда читают после усиливаемых заклинаний.
Открывашки собраны по виджету источника, так что они точны настолько, насколько читается его картинка. Пара шагов с одинаковыми иконками — «Лазурный удар» и «Лазурный взмах» — различаются только оттенком; если сомневаетесь, ориентируйтесь на список приоритета, он важнее.

Разбор механик

Огненное дыхание и ступени усиления

Всплеск вечности

  • Со ступенями всё просто: каждая добавляет одну цель — или две с Охватом вечности. По рангам это 1/2/3/4 цели либо 2/4/6/8.
  • На «Ваятеле огня» поднимать ступень часто невыгодно даже по нескольким целям: за это время можно прочитать лишние «Погребальные костры».
  • Оба усиливаемых заклинания стоит придержать, когда «Ярость дракона» вот-вот выйдет из кулдауна, — ради нормальных продлений от Враждебности.

Как работает Дезинтеграция

  • Базовое чтение «Дезинтеграции» длится два общих кулдауна, и за это время проходит четыре тика урона.
  • Начав новое чтение после третьего тика, вы переносите остаток и четвёртый тик в следующее — это то самое продление внахлёст.
  • Так «Дезинтеграции» ставятся в очередь без простоев, а сущность тратится чуть быстрее и не переполняется.
  • Ради этого удобно вывести тики «Дезинтеграции» на полосу чтения, чтобы попадать в момент.

Спасение

  • Спасение — сильная часть набора эвокера, но требует понимания боя. В рейдах им особенно часто вытаскивают малоподвижных союзников.
  • В 12.0 переделали Двойного стража: теперь «Спасение» на 3 секунды даёт цели 100% скорости передвижения и возможность читать заклинания в движении. Защитного эффекта у него больше нет, зато как способность перемещения оно стало сильнее.

Бреющий полёт

  • Собственная ротация опустошения несложная, поэтому самая большая разница в уроне берётся из того, насколько аккуратно вы тратите Бреющий полёт — сколько заклинаний успеваете прочитать, разбираясь с механиками.
  • Заклинание, начатое в самом конце действия полёта, всё равно дочитается в движении. Это заметно добавляет пользы каждому заряду.
  • Держите время действия и заряды полёта на виду в интерфейсе: это самая заметная особенность эвокера, и к ней стоит привыкнуть.
  • С патча 12.0 полёт можно включать прямо во время обычного чтения — в основном Живого жара и «Дезинтеграции» — и оно не прервётся.

Что держать в голове помимо ротации

  • Продление эффектов внахлёст. Обновление до истечения срока не сбрасывает остаток, а добавляет к нему — до потолка.
  • Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
  • Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.

Подземелья сезона

Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам с точки зрения эвокера-опустошения.
Дерево классаочков: 34
Дракомандирочков: 23
Mass DisintegrateMight of the Black DragonflightBombardmentsOnslaughtCommand SquadronMelt ArmorWingleaderUnrelenting SiegeConcentrated PowerHardened ScalesDiverted PowerNimble FlyerRefined EssenceManeuverability
Дерево спекаочков: 34
данные Archon, обновлено 4 часа назад
  • Rav'i — на «Тройной выстрел» жмите Обсидиановую чешую или держите наготове зелье лечения. Волны от «Отрыжки» видно по чёткому указателю перед боссом во время чтения. Южный ветер здесь ложится либо на «Ненасытный топот», либо на «Тройной выстрел».
  • The Writhing Coil — после подкопа босс всегда читает конус с ядом, так что стоять ближе к нему проще. Захват лозами от «Предсмертного хрипа» каждый раз снимается Спасением — заодно хороший момент для защитной кнопки. «Глубокий вдох» стоит придержать под фазу с уроном по площади: там он гораздо полезнее, чем по одной цели, хотя обычно и так само собой приходится по разу на фазу. «Ядовитая атрофия» требует трёх одиночных прерываний в обычной фазе — договоритесь заранее; в фазе по площади годятся массовые остановки.
  • Zul'jan — каждый раз собирайте один из лучей ритуала и потом снимайте эффект костерезом, под снятие жмите «Обсидиановую чешую». Точильщиков топоров уворачивайтесь: они быстрые и отскакивают от стен.
Пачки
  • Прерывать: «Пронзительное шипение» у первобытных змеев, «Отравление» у высших эволюционистов, «Массовое отравление» у избранных Ула'тека.
  • Следить за чтением: «Кровавая жертва» у ритуальных вождей; «Эволюция» у высших эволюционистов — её нужно останавливать всегда; «Дребезжание» и «Заражение» — под них Обсидиановая чешуя или Южный ветер.
  • Живые яды взрываются при смерти — тоже повод нажать защитную кнопку.
  • Опасный эффект — «Парализующие выстрелы»: если лекарь не снял, помогут Глубокий вдох или Спасение.

Аффиксы

Система аффиксов при переходе от The War Within к Midnight почти не изменилась: на +2 работает наставничество Линдорми, на +5 добавляется один из недельных аффиксов Ксал'атаз, на +6 наставничество снимается, на +7 чередуются «Тирания» и «Укрепление», на +10 они идут вместе, а на +12 недельный аффикс заменяется «Коварством Ксал'атаз».

Характеристики

Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а сам приоритет — только отправная точка: он смещается вместе с вашим набором вещей. Все вторичные характеристики затухают. У обеих геройских веток приоритет один и тот же.
Вторичные, по убыванию
  • Интеллект — главная характеристика.
  • Критический удар.
  • Искусность.
  • Скорость.
  • Универсальность.
Третичные
  • Уклонение — снижает урон по площади, которого в ключах больше всего.
  • Похищение жизни — добавляет лечение от нанесённого урона.
  • Скорость передвижения — узкая характеристика, но часть механик с ней проходится заметно проще.

Экипировка

Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
СлотПредметГде брать
ГоловаВаятели магмы сокрушительного отголоскаКомплект · Катализатор
ШеяРеликварий погибели акировУла'тек
ПлечиНаплеч скользящих душРасколотые вершины сокрушительного отголоскаCoiled Altar · Катализаторпреобразовать первое во второе
СпинаШелковая пелерина вудуCoiled Altar
ГрудьКираса пробужденного лютоклыкаУла'тек
ЗапястьяПластинчатые наручи СтранникаКрафт
КистиБольшие эбеновые рога сокрушительного отголоскаКомплект · Катализатор
ПоясЗмеиный пояс с реагентамиVashnik
НогиШоссы расплетенного единстваЗемляные столпы катастрофыCoiled Altar · Катализаторпреобразовать первое во второе
СтупниЛютые чешуйчатые сапогиSszorak
Кольцо 1Кольцо злобного алхимикаVashnik
Кольцо 2Заряженное песчаниковое кольцоХрам Сетралисс
Аксессуар 1Бездонная сумка ГеббоLost Explorers
Аксессуар 2Омерзительная обманчивая отраваАлтарь Клыков
Правая рукаДжан'тразет, клык душиУла'тек
Левая рукаСветильник Альн'арыКрафт
Что фармится вне рейда
СлотПредметГде брать
ГоловаУкрашенный клыками шлемХрам Сетралисс
ШеяДоманаарский трансплантатАрена Шрама Бездны
ПлечиНаплечи первого императораГробница королей
СпинаБарная накидкаЗакоулок душегубов
ГрудьЖилет манипулятораАрена Шрама Бездны
ЗапястьяСтеклянные дуговые наручиХрам Сетралисс
КистиРукавицы глухого громаРубиновые Омуты Жизни
ПоясШнурованный ремень защитника племениБерлога Налоракка
НогиНабедренники пробуждающейся стаиХрам Сетралисс
СтупниБашмаки переливающейся энергииХрам Сетралисс
Кольцо 1Печатка рычащего рабстваЗакоулок душегубов
Кольцо 2Заряженное песчаниковое кольцоХрам Сетралисс
Аксессуар 1Символ пронзателя разумаАрена Шрама Бездны
Аксессуар 2Омерзительная обманчивая отраваАлтарь Клыков
Правая рукаНасыщающий посох Истощенной ХолодомРубиновые Омуты Жизни
Крафтовые вещи на максимуме уровня слабее обычных — 331 против 334, — поэтому носить их имеет смысл только ради двух украшений. Остальные слоты закрывайте добычей, если есть чем.
Крафт
  • Первые четыре искры стоит потратить на крафтовое оружие: это самое выгодное вложение мифических гербов.
  • В готовом наборе нужны одно украшение на снижение получаемого урона — его удобнее ставить на запястья, спину, ступни или пояс, смотря что у вас уже есть, — и одно под крафтовое оружие или левую руку.
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 4 часа назад

Расходники и зачарования

Перед забегом
НастойНастой Расколотого Солнцамаксимум урона
НастойНастой талассийского сопротивленияурона меньше, но живучести больше
Лечебное зельеКонцентрированное луносветское лечебное зельекрупный разовый хил, с 12.1 обновлённая версия
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 4 часа назад
Гнёзда в шлем, запястья и пояс добавляются покупными вставками у торговца «Большого хранилища».

Макросы

Глубокий вдох под курсор
#showtooltip
/cast [@cursor] Глубокий вдох
на «Дракомандире» не нужен: там есть «Маневренность»
Нейтрализация по наведению
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][] Нейтрализация
Прижигающее пламя по наведению
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][] Прижигающее пламя
Пространственный парадокс и Спираль времени
#showtooltip [known:Пространственный парадокс] Пространственный парадокс; Спираль времени
/cast [@mouseover,help,nodead,known:Пространственный парадокс] Пространственный парадокс
/cast [known:Спираль времени] Спираль времени
Живительные объятия по наведению
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][] Живительные объятия
Спасение на себя
#showtooltip
/cast [@player] Спасение
перетаскивает выбранного союзника к вам: жмёте макрос и щёлкаете по рамке
Спасение под курсор
#showtooltip
/cast [@cursor] Спасение
уносит вас и союзника туда, куда наведён курсор
Планирование
#showtooltip Планирование
/cancelaura Планирование
/use Планирование
/script UIErrorsFrame:Clear()
удобно повесить на колесо мыши вниз — гасит отбрасывания
Лечение себя
#showtooltip
/cast [@player] Живительные объятия
то же самое имеет смысл сделать для «Живого жара» и «Изумрудного цветка»

Аддоны

  • BetterCooldownManager — настройка встроенного менеджера кулдаунов.
  • Unhalted Unit Frames — портреты игрока, цели и боссов; как альтернатива подойдёт ElvUI.
  • Plater — индикаторы над противниками: видно эффекты и касты, которые нужно прерывать.
  • Details — разбор боя.
  • BigWigs — таймеры механик боссов.
  • Bartender4 — панели способностей вместо стандартных.
  • RaidFrameSettings — настройка стандартных рейдовых рамок.
  • NorskenUI — сборник мелких улучшений интерфейса.

Частые вопросы

Какую геройскую ветку брать в ключи?
«Дракомандира». «Ваятель огня» уступает ему во всех случаях, кроме долгих боёв по нескольким целям.
Почему я такой хрупкий, если живучесть оценена на 4 из 5?
Защитных инструментов у эвокера много, но почти все они упреждающие: урон нужно предвидеть и нажать кнопку заранее, а не отыгрывать по факту.
Какой ступенью читать «Огненное дыхание»?
По одной цели — первой, чтобы периодический урон висел постоянно. Выше ступень имеет смысл, когда цель скоро умрёт и мгновенный урон важнее, а также по пачкам, где «Причина и следствие» и без того быстро возвращает способность.
Зачем перезапускать «Дезинтеграцию» досрочно?
После третьего тика остаток и четвёртый тик переносятся в новое чтение. Так вы ставите «Дезинтеграции» в очередь без простоев и не переполняете сущность.

Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026

Мы используем куки.