Месть · Охотник на демонов
Танк · Midnight S1
B РейдB Мифик+
Экипировка
Месть · Охотник на демонов — лучший набор · обновлено 22 часа назад
Билд
Таланты
Дерево сборки и строка для импорта — в разделе «Таланты» →
Приоритет характеристик
ЛовкостьСкоростьУниверсальностьКритический ударИскусность
Разбор охотника на демонов спека «Месть» — танка — для мифик+ на патче 12.1: что изменилось в Midnight, какую геройскую ветку брать, как чередовать защитные кулдауны, что делать в каждом подземелье сезона и как собирать снаряжение.
Обзор
Месть · Охотник на демонов · патч 12.1Месть — танк, у которого активная защита почти не простаивает:
Демонические шипы держатся очень долго, а всё остальное строится вокруг сбора
фрагментов души и их траты через
Раскалывание душ. Живучесть и подвижность у спека на высшем уровне, урон ровный и по одной цели, и по пачке.
Сильные стороны
- Активная защита с очень высоким временем работы: «Демонические шипы» можно держать почти постоянно.
- Много полезного для группы:
Печать немоты,
Печать страдания,
Печать цепей,
Кольцо Хаоса,
Мрак,
Поглощение магии. - Подвижность отличная:
Инфернальный удар и
Коварное отступление решают половину проблем с перемещением. - Прерывание дальнобойное — можно сбивать касты, до которых в ближнем бою не достать.
Слабые стороны
- Защиту нужно чередовать вручную и постоянно: пропущенный удар без единого кулдауна заканчивается смертью.
- Зарядами «Демонических шипов» легко упереться в потолок и потерять их впустую.
- В Midnight у
Метаморфозы убрали вход через
Опустошение Скверной, и распоряжаться главным защитным кулдауном стало строже.
Что изменилось в Midnight
Вершинный талант
Вершинные таланты — новинка Midnight, продолжение дерева спека. Полностью раскрываются на четырёх очках: первое очко открывает первый ранг, второе и третье — второй, четвёртое — третий. У «Мести» это
Необузданная ярость.
- Ранг 1 — каждый
фрагмент души, потраченный
Раскалыванием душ или
Взрывной душой, с некоторым шансом даёт бесплатную
Метаморфозу. - Ранг 2 — «Раскалывание душ» и «Взрывная душа» бьют сильнее и с шансом съедают лишний фрагмент.
- Ранг 3 — каждый потраченный фрагмент, который не выдал бесплатную «Метаморфозу», даёт накапливающееся усиление ловкости и повышает шанс на следующую бесплатную «Метаморфозу».
Дерево спека
Печать злобы переехала из дерева класса в дерево спека: крупный кулдаун урона по площади, который вдобавок даёт фрагменты душ.
Взрывная душа из траты фрагментов по площади превратилась в небольшой кулдаун, который работает в связке с
Призрачным барьером и даёт крупный щит.
Злопамятный зверь — под
Метаморфозой весь основной урон растёт на 20%, так что «Метаморфоза» стала ещё и наступательным кулдауном.
Призрачный барьер — щит на каждое нажатие «Взрывной души».
Дерево класса
Демонический намордник — меньше получаемого магического урона после каждого прерывания.
Последний вздох — заметно поднимает урон
Опустошения Скверной.
На острие —
Инфернальный удар даёт небольшой щит, который со временем тает.
Выжигание и
Очищение души — узел выбора:
Обжигающий жар снимает с вас проклятие или болезнь соответственно.
Крылья гнева — в планировании вы летите заметно быстрее.
Убрали «Демонизм»: войти в
Метаморфозу через
Опустошение Скверной больше нельзя, и «Опустошение» стало чистым кулдауном урона.
Патч 12.1
Печати
Печать цепей больше не талант: её учат на 35 уровне, кулдаун срезали до 60 секунд (было 90), и она больше не заменяет
Печать страдания.
Печать немоты при выборе теперь заменяет «Печать страдания».
Улучшенная печать страдания больше не влияет на «Печать цепей», зато срезает кулдаун «Печати немоты» на 15 секунд, если та выбрана.
Урон и живучесть
- Весь урон вырос на 5,5%.
- Лечение от
Раскалывания душ,
Опустошения Скверной и
Пиршества душ выросло на 25%.
Хрупкость лечит на 10% урона по цели под ней (было 8%).
Обугленные боевые клинки лечат на 5% нанесённого вами урона от огня (было 4%).
Наслаждение болью превращает в щит 6% вашего огненного урона (было 5%).
Геройские таланты
Веток две: «Разрушитель» и «Альдрахийский разоритель». Для обычных ключей источник советует «Разрушителя»: он проще в исполнении, с низким потолком сложности, и заметно помогает быстро забирать угрозу на себя.
- Вся ветка вертится вокруг набора и траты стопок
Безднопада:
Разлом даёт стопку с шансом 35%.
Падающий метеорит — на трёх стопках следующие
Взрывная душа или
Раскалывание душ съедают их все и роняют три метеорита с крупным уроном по площади.
Катастрофа — цели под метеоритами получают на 25% больше урона в течение 8 секунд.
Убийца миров — каждый третий сброшенный метеорит срезает кулдаун
Метаморфозы на 10 секунд.
Быстрое устранение и
Фазовый сдвиг — за каждую активную стопку «Безднопада» вы получаете скорость и минус 2% получаемого урона;
Последний час растягивает этот эффект ещё на 8 секунд после траты.- ⚠️ Стопки набираются сами по ходу обычной ротации, но тратить их надо как можно раньше — переполнять нельзя.
Таланты
Сборка по умолчанию для любого подземелья, если не сказано иное. Отдельные сборки под подземелья лежат в разделе «Подземелья сезона».
сборка по данным maxroll, обновлено 22 часа назад
Узлы дерева спека, которые определяют игру
Хрупкость — эффект, из-за которого вы лечитесь на 10% урона, нанесённого цели под ним (с
Сокрушением души — вдвое больше). Работает ровно как похищение жизни.
Обугленная плоть — сильно поднимает время работы
Огненного клейма, и клеймо становится очень сильным.
Опустошение Скверной — крупный удар в конусе перед собой, который вдобавок вас лечит.
Печать немоты — немота по площади в радиусе 8 метров.
Взрывная душа — кулдаун на 25 секунд: урон по площади ради быстрой угрозы, тратит фрагменты душ и вешает «Хрупкость».
Смерть в огне — «Огненное клеймо» на 45 секунд вместо минуты и с лишним зарядом. Снижение урона держится заметно дольше, и защиту чередовать проще.
Узлы дерева класса
Раздирание души — два очка, по 5% похищения жизни за очко и ещё 5% под
Метаморфозой.
Кольцо Хаоса — оглушение по площади с кулдауном 45 секунд.
Печать страдания — дезориентация по площади на 15 секунд. Заодно годится как способ оборвать чужой каст.
Ротация
Бонусы комплекта
- 2 предмета: периодический урон
Печати огня больше на 50%, а
Раскалывание душ продлевает «Печать огня» на основной цели на 2 секунды. - 4 предмета:
Обжигающий жар и
Печать злобы бьют вдвое сильнее по целям под «Печатью огня».
Печать злобы
Разлом
Раскалывание душ
Обжигающий жар
Демонические шипы
Огненное клеймо
Разлом
Опустошение Скверной
Взрывная душа
Раскалывание душОткрывашка по одной цели и по пачке у источника одна и та же — отдельной версии под пачки нет.
Приоритет
- 1
Печать злобы— по кулдауну - 2
Опустошение Скверной— по кулдауну - 3
Огненное клеймо— по кулдауну — ради снижения урона и урона от «Огненного погребения» - 4
Взрывная душа— по кулдауну - 5
Печать огня— по кулдауну - 6
Обжигающий жар— по кулдауну - 7
Разлом - 8
Инфернальный удар— на двух зарядах, если не нужно беречь его на перемещение - 9
Раскалывание душ— как можно чаще - 10
Клинок Скверны— если не переполняете ярость - 11
Бросок боевого клинка— заполнитель и способ достать до дальней цели
Задача и по одной цели, и по пачке одна: набрать как можно больше
фрагментов души. Приоритет у источника в обоих случаях одинаковый.
Защитные кулдауны
Метаморфоза — ваш главный защитный кулдаун. Учитесь планировать его заранее: с ней тяжёлые куски урона проходят заметно спокойнее.
Огненное клеймо — минус 40% урона и периодический эффект на цели. Обычно жмётся по кулдауну: урон приличный, и через
Огненное погребение оно усиливает остальной ваш огонь. Придержать стоит, если впереди танковый удар или механика, под которую нужен запас.
Мрак — 8 секунд, в течение которых любой урон по вам и союзникам в зоне с шансом 15% пропадает совсем. Против одного крупного удара так себе, против череды мелких — хорошо. Если не бережёте под что-то конкретное, жмите почти по кулдауну.
Демонические шипы — активная защита, о ней подробно ниже.
Наступательные кулдауны
Печать злобы — умеренный урон плюс три
фрагмента души, то есть и возможность чаще жать
Взрывную душу.
Разбор механик
Печати
- Печати ставятся на землю и срабатывают через 2 секунды в радиусе 8 метров.
Ускоренные печати срезают задержку до одной секунды.- С
Печатями души каждая печать даёт один
фрагмент души.
Печать гнева — плюс 2 секунды к длительности и плюс 2 метра к радиусу.
Цикл запечатывания — минус 15% к кулдауну всех печатей.
Как чередовать защиту
Демонические шипы работают почти постоянно, поэтому их можно смело завести в один макрос с
Разломом — потери в защите не будет.- Порядок, время работы которого вы стараетесь выжать до максимума:
Метаморфоза →
Огненное клеймо → «Демонические шипы». - Да, кулдауны при этом будут накладываться друг на друга. Главное — не переполнять заряды «Демонических шипов».
- ⚠️ Именно это отличает «Месть» от других танков: чередовать защиту приходится постоянно, и на высоких ключах один пропущенный удар без единого кулдауна оборачивается смертью.
Что держать в голове помимо ротации
- Пандемия. Периодический эффект можно обновлять чуть раньше, чем он истечёт, не теряя остаток.
- Окно очереди заклинаний. Следующую кнопку можно нажимать чуть раньше, чем закончится текущая.
- Затухание характеристик. Чем больше одной вторичной, тем меньше отдача с каждой следующей единицы.
Подземелья сезона
Сборки талантов отдельно по каждому подземелью сезона: где набор отличается от общего — видно по подсветке узлов. Ниже — заметки по боссам и пачкам.
Боссы
- Rav'i — следите за здоровьем под Triple Shot, держите наготове зелье или лёгкую защитную кнопку. Уходите от конуса Regurgitate и от луж после Ravenous Stomp. На Ssscavenging следите, чтобы все лужи Messy Eater были собраны, и жмите личную защиту — особенно если это куча падали с эффектом Fresh Meat.
- The Writhing Coil — сразу после рывка Vindictive Onslaught идёт конус Venom Jet, поэтому уходя от рывка не отбегайте от босса слишком далеко. Следите за таймером Death Rattle и как можно быстрее ломайте Vine Grip. Дальше начинается фаза по площади, и весь нанесённый урон переносится на основное тело — придержите под неё наступательные кулдауны. Прерывайте Toxic Atrophy, особенно в фазе The Uncoiled Writhe, где про неё легко забыть.
- Zul'jan — всегда помогайте собирать Ritual of the Fang, особенно первый: он идёт очень рано. Не забывайте сбрасывать стопки, собирая конус Boneslicer, — под него удобно нажать защитную кнопку. Уходя от Axegrinder, помните, что топоры отскакивают от стен.
Пачки
- Прерывать: Piercing Hiss (Primal Serpent), Envenom (High Evolutionist), Mass Envenom (Ula'tek's Chosen).
- Следить за кастами: Blood Sacrifice (Ritual Chieftain); Evolve (High Evolutionist) — его нельзя пропускать никогда; Rattle (Rattling Writhe) и Infest (Ascendant Serpent) — под оба нажмите защитную кнопку.
- Опасные эффекты: Paralyzing Shots (Twinfang Harrower).
Аффиксы
- +2 — «Наставление Линдорми».
- +5 — один из аффиксов Ксал'атаз: «Восхождение», «Оковы Бездны», «Пожирание» или «Пульсар». Меняется раз в неделю.
- +6 — «Наставление Линдорми» пропадает.
- +7 — «Тирания» или «Укрепление», чередуются по неделям.
- +10 — «Тирания» и «Укрепление» вместе.
- +12 — «Коварство Ксал'атаз» заменяет аффикс с +5.
Характеристики
Уровень предмета в большинстве случаев важнее раскладки характеристик, а порядок ниже — отправная точка, которая сдвигается вместе с вашим набором вещей.
Вторичные, по убыванию
- Ловкость — главная характеристика.
- Скорость — самая востребованная вторичная: и урон, и возврат кулдаунов у способностей, которые дают
фрагменты души, и у
Демонических шипов — то есть прямая живучесть. - Универсальность.
- Критический удар — в ключах ценится высоко: и урона заметно больше, и парирование выше, а когда по вам много бьют в ближнем бою, это выливается в приличное снижение урона.
- Искусность.
Третичные
- Похищение жизни — для танка в ключах лучший вариант, отдача выше, чем у двух остальных.
- Уклонение — немного снижает урон по площади. Резко затухает после 20% (2000), но потолка не имеет.
- Скорость передвижения — просто быстрее ходите.
Экипировка
Живой набор по слотам — в блоке экипировки в начале страницы. Ниже — цель и то, что можно добыть до неё.
Лучший набор
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Ула'тек | |
| Шея | Ула'тек | |
| Плечи | Жетон комплекта | |
| Спина | The Coiled Altar | |
| Грудь | Жетон комплекта | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти | Жетон комплекта | |
| Пояс | The Coiled Altar | |
| Ноги | Жетон комплекта | |
| Ступни | Берлога Налоракка | |
| Кольцо 1 | Sszorak | |
| Кольцо 2 | Гробница королей | |
| Аксессуар 1 | The Lost Explorers | |
| Аксессуар 2 | The Coiled Altar | |
| Оружие | The Coiled Altar, Крафт |
Что фармится вне рейда
| Слот | Предмет | Где брать |
|---|---|---|
| Голова | Алтарь Клыков | |
| Шея | Берлога Налоракка | |
| Плечи | Арена Шрама Бездны | |
| Спина | Рубиновые Омуты Жизни | |
| Грудь | Арена Шрама Бездны | |
| Запястья | Закоулок душегубов | |
| Кисти | Закоулок душегубов | |
| Пояс | Гробница королей | |
| Ноги | Гробница королей | |
| Ступни | Берлога Налоракка | |
| Кольцо 1 | Алтарь Клыков | |
| Кольцо 2 | Гробница королей | |
| Аксессуар 1 | Закоулок душегубов | |
| Аксессуар 2 | Закоулок душегубов | |
| Оружие | Берлога Налоракка |
Аксессуары по силе
Украшения на крафтовые вещи
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 22 часа назад
Крафтовые вещи на максимуме 331 уровня, обычные — 334, поэтому вне двух предметов с украшениями крафт держать не стоит: это небольшая, но потеря. Исключение — слоты, где ничего лучше у вас просто нет.
Расходники и зачарования
Перед забегом
Настой
Настой рыцарей крови
Боевое зелье
Потенциал Света
Лечебное зелье
Концентрированное луносветское лечебное зелье
Руна усиления
Меченная Бездной руна усиления
Камни
Данных по этому спеку пока нет — появятся после ближайшего синка.
по данным maxroll, обновлено 22 часа назад
Зачарования по слотам
Запястья
Зловонная ювелирная проволока
Правая рука
Чары для оружия – проницательность рен'дорай
по данным maxroll, обновлено 22 часа назад
Гнёзда в шлем, запястья и пояс добавляются вещью, которая покупается у торговца Большого хранилища.
Расы
У охотника на демонов всего три расы, и разница между ними невелика. Для ключей источник советует ночного эльфа: его расовая способность выручает чаще, чем рассеивание по площади.
- Слияние с тенью (ночной эльф) — в рейде бесполезно, в ключах в узких ситуациях выручает.
- Тайный поток (кровавый эльф) — снимает один положительный эффект с противников вокруг и даёт 15 ярости.
- Пространственный разлом (эльф Бездны) — разрыв в пространстве, через который можно телепортироваться.
Макросы
Мучение по наведению
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Мучение
забрать угрозу с только что появившегося противника, не меняя цель; без наведения бьёт по текущей
Мучение по первому боссу
/cast [@boss1] Мучение
Мучение по второму боссу
/cast [@boss2] Мучение
Печать немоты под курсор
/cast [@cursor] Печать немоты
Печать цепей под курсор
/cast [@cursor] Печать цепей
Печать страдания под курсор
/cast [@cursor] Печать страдания
Печать огня под курсор
/cast [@cursor] Печать огня
Печать злобы под курсор
/cast [@cursor] Печать злобы
Инфернальный удар под курсор
/cast [@cursor] Инфернальный удар
Инфернальный удар под себя
/cast [@player] Инфернальный удар
способность вне общего кулдауна, так что иногда это лишний кусочек урона
Снять чужую неуязвимость
/cancelaura Благословение защиты
чтобы вернуться к танкованию, когда защита с вас уже не нужна
Вопросы
Как стать лучше в танковании?
Разбирать каждую свою смерть: почему она случилась и что можно было сделать иначе. Помогают запись своей игры и разбор логов. И ещё одно: смотреть на то, что могли исправить вы, а не искать виноватых — так учиться и быстрее, и спокойнее.
Аддоны
- BigWigs — таймеры и предупреждения по боссам: понятно, когда придержать защитную кнопку.
- Plater — полоски здоровья с отслеживанием эффектов, подсветкой угрозы и скриптами.
- Details — разбор боя.
- Echo Raid Tools — заметки, раскладка кулдаунов группы и готовые WeakAuras по боссам.
Редакция lvl.su · обновлено 15 августа 2026